扎克主动技能一:弹跳电场
扎克向前冲锋,对撞到的敌人造成伤害和击飞效果。如果扎克在冲锋前蓄力,冲锋距离会更远,伤害和击飞时间也会提高。扎克可以在蓄力期间使用其他技能,以打断冲锋。
技能亮点:
• 强大的先手控制技能,可造成大量伤害和击飞效果。
• 蓄力可增加技能效果,但也会打断冲锋。
扎克主动技能二:细胞分裂
扎克分裂成四个小扎克,每个小扎克都会继承扎克的一部分生命值和法术强度。小扎克可以移动、攻击和使用技能,但会随着时间推移而衰减。扎克可以重新组合小扎克,以恢复生命值和法术强度。
技能亮点:
• 可同时造成多个目标的伤害,并难以被目标锁定。
• 分裂后可增加扎克的机动性和输出能力。
• 当小扎克被击杀或衰减时,扎克会损失生命值和法术强度。
扎克主动技能三:橡胶弹力
扎克向目标区域发射一片粘液,减缓目标的移动速度和攻击速度。被粘液命中的目标可以被扎克拉向自己,造成伤害和击飞效果。扎克可以在技能生效期间再次使用此技能,以增加伤害和击飞时间。
技能亮点:
• 可控制多个目标,并造成大量伤害和击飞效果。
• 可多次释放,增加技能效果。
扎克被动技能:坚不可摧
扎克在受到致命伤害时,会触发被动技能,进入“不可摧”状态。在此状态下,扎克会暂时获得大量护甲和魔抗,并持续恢复生命值。当扎克的“不可摧”状态结束时,他会损失一定量的最大生命值。
技能亮点:
• 扎克的保命技能,可在关键时刻保护他免受致命伤害。
• 扎克在“不可摧”状态下具有极高的坦度,但技能结束时会损失生命值。
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