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我的世界代码指令

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世界生成指令 我的世界代码指令-第1张-游戏相关-尔合网

这些指令可用于生成和修改 Minecraft 世界中各种结构。

# /fill

/fill [目标X1] [目标Y1] [目标Z1] [目标X2] [目标Y2] [目标Z2] [方块/方块数据值] [方块数量/替换的目标方块] [替换目标方块] [替换方块条件]

填充指定区域内方块。

# /setblock

/setblock [X] [Y] [Z] [方块/方块数据值] [替换方块条件]

设置指定位置的方块。

# /structure

/structure [结构名称] save [文件路径]

/structure [结构名称] load [文件路径] [X] [Y] [Z]

保存或加载建筑结构。

世界编辑指令

这些指令可用于编辑 Minecraft 世界中地形和结构。

# /clone

/clone [源X1] [源Y1] [源Z1] [源X2] [源Y2] [源Z2] [目标X1] [目标Y1] [目标Z1] [目标X2] [目标Y2] [目标Z2] [过滤方块] [替换方块] [替换方块条件]

克隆指定区域内方块并粘贴到另一个区域。

# /copy

/copy [源X1] [源Y1] [源Z1] [源X2] [源Y2] [源Z2] [目标X1] [目标Y1] [目标Z1]

复制指定区域内方块,但不粘贴它们。

# /paste

/paste [目标X1] [目标Y1] [目标Z1]

粘贴先前使用 /copy 复制的方块。

# /replaceitem

/replaceitem [实体] [物品槽] [物品ID] [物品数据值]

替换实体物品槽中的物品。

生物生成指令

这些指令可用于生成和修改 Minecraft 世界中各种生物。

# /summon

/summon [实体类型] [X] [Y] [Z] [方位角] [仰角] [标签]

生成指定实体类型并在指定位置。

# /kill

/kill [目标选择器]

杀死指定的目标。

# /tp

/tp [目标] [X] [Y] [Z] [方位角] [仰角]

将指定的目标传送至指定位置。

游戏玩法指令

这些指令可用于修改 Minecraft 世界中游戏玩法。

# /gamerule

/gamerule [规则名称] [值]

设置或检索游戏规则。

# /weather

/weather clear

/weather rain

/weather thunder

设置天气。

# /time

/time set [时间值]

/time add [时间量]

设置或调整时间。

# /difficulty

/difficulty peaceful

/difficulty easy

/difficulty normal

/difficulty hard

设置难度。

数据管理指令

这些指令可用于管理 Minecraft 世界中的数据。

# /scoreboard

/scoreboard objectives add [目标名称] [类型]

/scoreboard players add [玩家名称] [目标名称] [分数]

/scoreboard players set [玩家名称] [目标名称] [分数]

/scoreboard players get [玩家名称] [目标名称]

管理记分板目标和分数。

# /data

/data get [目标路径]

/data set [目标路径] [值]

获取或设置实体或方块的数据。

# /tag

/tag [目标选择器] add [标签名称]

/tag [目标选择器] remove [标签名称]

添加或移除目标的标签。

其他实用指令

这些指令提供了各种其他实用功能。

# /give

/give [玩家名称] [物品ID] [数量] [物品数据值]

给予玩家特定物品。

# /clear

/clear [玩家名称] [物品ID] [物品数据值]

从玩家物品栏中移除特定物品。

# /effect

/effect [目标选择器] add [效果名称] [持续时间] [强度] [隐藏粒子]

/effect [目标选择器] clear [效果名称]

施加或移除效果。

# /execute

/execute [目标选择器] run [命令]

以指定目标的身份执行命令。

# /function

/function [名称空间:] [函数名称]

执行命名空间中定义的函数。