这些指令可用于生成和修改 Minecraft 世界中各种结构。
# /fill/fill [目标X1] [目标Y1] [目标Z1] [目标X2] [目标Y2] [目标Z2] [方块/方块数据值] [方块数量/替换的目标方块] [替换目标方块] [替换方块条件]
填充指定区域内方块。
# /setblock/setblock [X] [Y] [Z] [方块/方块数据值] [替换方块条件]
设置指定位置的方块。
# /structure/structure [结构名称] save [文件路径]
/structure [结构名称] load [文件路径] [X] [Y] [Z]
保存或加载建筑结构。
世界编辑指令这些指令可用于编辑 Minecraft 世界中地形和结构。
# /clone/clone [源X1] [源Y1] [源Z1] [源X2] [源Y2] [源Z2] [目标X1] [目标Y1] [目标Z1] [目标X2] [目标Y2] [目标Z2] [过滤方块] [替换方块] [替换方块条件]
克隆指定区域内方块并粘贴到另一个区域。
# /copy/copy [源X1] [源Y1] [源Z1] [源X2] [源Y2] [源Z2] [目标X1] [目标Y1] [目标Z1]
复制指定区域内方块,但不粘贴它们。
# /paste/paste [目标X1] [目标Y1] [目标Z1]
粘贴先前使用 /copy 复制的方块。
# /replaceitem/replaceitem [实体] [物品槽] [物品ID] [物品数据值]
替换实体物品槽中的物品。
生物生成指令这些指令可用于生成和修改 Minecraft 世界中各种生物。
# /summon/summon [实体类型] [X] [Y] [Z] [方位角] [仰角] [标签]
生成指定实体类型并在指定位置。
# /kill/kill [目标选择器]
杀死指定的目标。
# /tp/tp [目标] [X] [Y] [Z] [方位角] [仰角]
将指定的目标传送至指定位置。
游戏玩法指令这些指令可用于修改 Minecraft 世界中游戏玩法。
# /gamerule/gamerule [规则名称] [值]
设置或检索游戏规则。
# /weather/weather clear
/weather rain
/weather thunder
设置天气。
# /time/time set [时间值]
/time add [时间量]
设置或调整时间。
# /difficulty/difficulty peaceful
/difficulty easy
/difficulty normal
/difficulty hard
设置难度。
数据管理指令这些指令可用于管理 Minecraft 世界中的数据。
# /scoreboard/scoreboard objectives add [目标名称] [类型]
/scoreboard players add [玩家名称] [目标名称] [分数]
/scoreboard players set [玩家名称] [目标名称] [分数]
/scoreboard players get [玩家名称] [目标名称]
管理记分板目标和分数。
# /data/data get [目标路径]
/data set [目标路径] [值]
获取或设置实体或方块的数据。
# /tag/tag [目标选择器] add [标签名称]
/tag [目标选择器] remove [标签名称]
添加或移除目标的标签。
其他实用指令这些指令提供了各种其他实用功能。
# /give/give [玩家名称] [物品ID] [数量] [物品数据值]
给予玩家特定物品。
# /clear/clear [玩家名称] [物品ID] [物品数据值]
从玩家物品栏中移除特定物品。
# /effect/effect [目标选择器] add [效果名称] [持续时间] [强度] [隐藏粒子]
/effect [目标选择器] clear [效果名称]
施加或移除效果。
# /execute/execute [目标选择器] run [命令]
以指定目标的身份执行命令。
# /function/function [名称空间:] [函数名称]
执行命名空间中定义的函数。
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