死灵法师加点思路
死灵法师分为召唤、毒杀、骨系三大流派。召唤流以骷髅、法师等召唤物为主力进行战斗;毒杀流通过毒素伤害敌人;骨系流依靠骨矛、骨牢等骨系技能打出高额伤害。选择合适的流派后,根据具体技能分配点数即可。
属性分配原则
死灵法师属性分配以力量、敏捷、体力为主。力量决定人物的物理攻击和负重能力,一般加到可以穿戴心仪的装备即可。敏捷影响人物的格挡和躲避率,一般加到75提升最高格挡率。体力决定人物的生命值,优先加满,剩余点数可分配给力量或敏捷。
力量加点建议
召唤流
力量加到穿戴装备即可,一般在100-150之间。
毒杀流
力量加到穿戴装备即可,一般在100-150之间。
骨系流
力量加到穿戴装备即可,一般在100-150之间。
敏捷加点建议
召唤流
敏捷加满75提升最高格挡率。
毒杀流
敏捷加满75提升最高格挡率。
骨系流
敏捷加满75提升最高格挡率。
体力加点建议
召唤流
体力优先加满,剩余点数可分配给力量或敏捷。
毒杀流
体力优先加满,剩余点数可分配给力量或敏捷。
骨系流
体力优先加满,剩余点数可分配给力量或敏捷。
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