建议加点:足够满足装备需求即可
``` # 敏捷 敏捷提升了死灵法师的防御和格挡。对于召唤流死灵法师来说,敏捷同样不是优先属性,但可以加一些点数来增加生存能力。 ```html建议加点:+50~100点
``` # 体力 体力决定了死灵法师的生命值和耐力。对于任何职业来说,体力都是最重要的一项属性。死灵法师虽然主要依赖召唤,但也需要一定的生命值和耐力来应对近战攻击。 ```html建议加点:每级+2~3点
``` # 能量 能量决定了死灵法师施展技能所需的法力值。对于召唤流死灵法师来说,能量也不是优先属性,因为召唤生物不需要法力值。不过,可以加一些点数来提高施法次数。 ```html建议加点:+50~100点
``` # 智慧 智慧提升了死灵法师的法力值最大值和法术伤害。对于召唤流死灵法师来说,智慧是第二重要的属性,因为召唤生物的伤害与死灵法师的法力值相关联。 ```html建议加点:每级+2~3点
``` # 活力 活力提升了死灵法师的生命值上限和法力值上限。对于召唤流死灵法师来说,活力是第三重要的属性,可以大幅提高生命值和法力值。 ```html建议加点:每级+1~2点
``` 示例加点 以下是一个召唤流死灵法师的示例加点: ```html初始加点:
力量:10
``` ```html1-30级:
力量:+10点
敏捷:+50点
体力:每级+3点
能量:+50点
智慧:每级+3点
活力:每级+1点
``` ```html30级以后:
力量:不再加点
敏捷:不再加点
体力:每级+2点
能量:不再加点
智慧:每级+2点
活力:每级+2点
``` 这个加点分配以生存能力和法力值最大化为优先。可以根据个人喜好和游戏风格调整加点方案。- 随机文章
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。