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dnf100级鬼泣是固伤还是百分比

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dnf110级鬼泣是固伤还是百分比?

dnf100级鬼泣是固伤还是百分比-第1张-游戏相关-尔合网

在110级版本中,鬼泣依然是一个百分比职业,其主要输出手段仍然依赖于技能的伤害加成和暴击率。鬼泣的技能倍率较高,并且拥有多种增加伤害的被动技能,使得其在面对高防御目标时也能打出可观的伤害。

鬼泣的固伤比例是多少?

鬼泣没有固伤比例。其所有技能都属于百分比伤害,这意味着其伤害与目标防御力无关。然而,鬼泣的部分技能拥有较高的基础伤害,在面对低防御目标时可以打出较高的伤害。

鬼泣的百分比伤害是怎么计算的?

鬼泣的百分比伤害计算公式为:最终伤害 = 技能倍率 ×(1 + 所有伤害加成)×(1 + 暴击伤害加成)。其中,技能倍率是技能的基础伤害,所有伤害加成包括来自装备、附魔、增益效果等方面的加成,暴击伤害加成则取决于角色的暴击率和暴击伤害加成。

鬼泣的固伤技能有哪些?

鬼泣没有固伤技能。其所有技能都是百分比伤害,这意味着其伤害与目标防御力无关。不过,鬼泣的部分技能拥有较高的基础伤害,在面对低防御目标时可以打出较高的伤害。

鬼泣的百分比技能有哪些?

鬼泣的所有技能都是百分比技能。这些技能包括:残影之阵、暗影之舞、邪灵召唤、鬼斩、魔剑、暗夜使徒、血之狂暴、幻影剑舞等。鬼泣的百分比技能拥有较高的倍率和较多的伤害加成,使其在面对高防御目标时也能打出可观的伤害。

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