武技的发动时机
武技的发动时机由武技自身固定的条件决定,如对阵方的距离、自身的士气、目标的兵力,等等。当条件满足时,武技便会随机发动,不会受到玩家的操作影响。
部队攻击方向的控制
部队攻击方向由玩家在战斗开始前设定。在“部队命令”界面中,玩家可以为每个部队指定攻击目标和攻击路线。部队会按照指定的路线和目标进行攻击,中途不可更改。
特技的效果范围
特技的效果范围分为两种:个人效果和部队效果。个人效果仅对特技拥有者自身生效,而部队效果则会影响整个部队。部队效果的范围通常以己方部队为中心,形成一个圆形或矩形区域。当敌方部队进入该区域时,会受到特技的影响。
计谋的成功率
计谋的成功率受多种因素影响,包括使用者的智力、目标的统率、天气状况、地形等。此外,部分计谋还受到双方兵力的差距影响。当兵力优势方使用计谋时,成功率会大幅提升,反之亦然。
武将战死的条件
武将的战死条件主要有两种:一是兵力被全部消灭,二是士气降为零。此外,部分武将还拥有独有的战死条件,如关羽的“义绝”特技。当满足特定条件时,武将将直接战死。
阵型的选择
不同的阵型拥有不同的特点和优势。玩家需要根据战场地形、己方兵力、敌方配置等因素选择合适的阵型。常用的阵型包括鱼鳞阵、雁行阵、偃月阵、方圆阵等。
部队能力的提升
部队的能力可以通过多种途径提升,包括升级、获得经验、装备武器和防具、训练士气等。其中,升级是最直接的方式,每升级一次,部队的各项能力都会得到提升。
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