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dnf剑影是固伤还是百分比

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DNF剑影职业属性剖析:固伤还是百分比

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DNF中,职业属性分为固伤和百分比两种。固伤伤害不受敌人属性影响,无论敌人防御力多高,造成伤害都是固定的。百分比伤害则按照敌人属性的一定比例造成伤害,敌人防御力越高,造成的伤害越低。

剑影职业属性详解

剑影是一个以速度和灵活性著称的职业。其职业属性介于固伤和百分比之间,被称为“混合属性”。剑影的技能分为三类:固伤技能、百分比技能和混合伤害技能。

固伤技能

剑影的固伤技能造成固定伤害,不受敌人防御力影响。这些技能包括:“瞬斩”、“落星斩”、“雷龙降临”等。这些技能在对付低防御力的敌人时,伤害非常可观。但面对高防御力的敌人时,伤害则会大打折扣。

百分比技能

剑影的百分比技能按照敌人属性的一定比例造成伤害。这些技能包括:“月光斩”、“邪光斩”、“大十字斩”等。这些技能在对付高防御力的敌人时,伤害非常可观。但面对低防御力的敌人时,伤害则会较低。

混合伤害技能

剑影的混合伤害技能既有固伤伤害,又有百分比伤害。这些技能包括:“鬼影杀”、“无相之刃”、“光影斩”等。这些技能的伤害既受自身属性影响,也受敌人属性影响。因此,这些技能在面对不同防御力的敌人时,伤害输出较为稳定。

剑影职业定位

综合来看,剑影是一个以混合属性为核心的职业。其输出技能既有固伤又有百分比,能够适应各种战斗环境。剑影擅长近距离爆发输出,拥有较高的机动性和灵活性。在团队副本中,剑影可以担任主力输出位,也能胜任副输出或辅助位。

DNF剑影职业是一个混合属性的职业。其技能既有固伤又有百分比,能够适应各种战斗环境。剑影擅长近距离爆发输出,拥有较高的机动性和灵活性。在团队副本中,剑影可以担任主力输出位,也能胜任副输出或辅助位。