这些命令允许玩家控制游戏的基本方面。
- dota_launch_minimized:以最小化状态启动游戏
- dota_unit_move_to_position:将单位移动到指定位置
- dota_unit_stop:停止单位的移动
- dota_toggle_autocast:切换单位自动施法的状态
- dota_unit_cast_ability:施放单位能力
# 单位控制这些命令允许玩家对单位进行更细致的控制。
- dota_ai_disable:禁用或启用单位的人工智能
- dota_ai_move_to_position:命令单位移动到指定位置
- dota_ai_cast_ability:命令单位施放能力
- dota_ai_follow:命令单位跟随另一个单位
- dota_ai_stop:停止单位的移动
# 地图控制这些命令允许玩家控制地图上发生的一些事情。
- dota_create_unit:创建指定类型的单位
- dota_destroy_unit:销毁指定单位
- dota_toggle_night_vision:切换夜视状态
- dota_give_gold:给玩家或单位指定数量的金钱
- dota_add_experience:给玩家或单位指定数量的经验值
# 游戏设置这些命令允许玩家更改游戏的一些设置。
- dota_start_game:开始新游戏
- dota_end_game:结束当前游戏
- dota_force_game_start:强制开始游戏
- dota_set_difficulty:设置游戏难度
- dota_set_map:设置地图
# 作弊命令这些命令允许玩家激活作弊功能。
- dota_god_mode:启用/禁用无敌模式
- dota_kill_all:杀死地图上的所有单位
- dota_all_units_visible:将所有单位设置为可见
- dota_all_items:给玩家所有物品
- dota_all_spells:给玩家所有技能
# 触发器命令这些命令允许玩家触发游戏中的特定事件。
- dota_run_script:运行指定的脚本文件
- dota_fire_game_event:触发指定的游戏事件
- dota_fire_ability_trigger:触发指定的技能触发器
- dota_fire_modifier_trigger:触发指定的修饰符触发器
- dota_fire_unit_event:触发指定单位事件
# 其他命令这些命令不属于任何特定类别,但对于控制游戏可能很有用。
- dota_version:显示游戏版本
- dota_map_name:显示当前地图的名称
- dota_get_fps:获取游戏的帧速率
- dota_get_ping:获取游戏的ping值
- dota_get_game_time:获取游戏的当前时间
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