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dota地精修补匠前中后期咋发展_地精修补匠出装顺序

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DotA之地精修补匠

修补匠的优缺点:1、激光导弹无限压人 2、修补匠全场的支援能力让人不敢落单,导致不能顺利 3、前两点大家都知道,第三点我觉得才是最重要的――无与伦比的推线能力,不是推过去就拉倒了。 如果推过去就不管了那是为对方送钱,是菜鸟。 如果推过去一直到塔,然后用机器人+西瓦+激光+导弹让别人不敢过来补,是高手。这样能压制对面整体经济。 4、修补匠一大缺点就是压不住打野的,因为抓野太浪费时间,抓了一个也很难杀死,这期间我说的第三点的压制力就被浪费了。当然,如果有好队友当我没说这点修补匠技能介绍:激光 (E) 向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。施法距离:550 等级1 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。魔法消耗95点,施法间隔14秒。等级2 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。魔法消耗120点,施法间隔14秒。 等级3 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。魔法消耗145点,施法间隔14秒。 等级4 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。 魔法消耗170点,施法间隔14秒。热导飞弹 (T) 修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。 等级1 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。魔法消耗120点,施法间隔25秒。 等级2 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。魔法消耗140点,施法间隔25秒。 等级3 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。魔法消耗160点,施法间隔25秒。 等级4 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。魔法消耗180点,施法间隔25秒。 机器人的进军 (C) 召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。施法距离:300 无视魔法免疫 等级1 - 每个机器人造成16点的伤害。魔法消耗135点,施法间隔35秒。 等级2 - 每个机器人造成24点的伤害。魔法消耗150点,施法间隔35秒。 等级3 - 每个机器人造成32点的伤害。魔法消耗165点,施法间隔35秒。 等级4 - 每个机器人造成40点的伤害。魔法消耗190点,施法间隔35秒。 再装填 (R) 修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。 等级1 - 3秒的装填时间。魔法消耗150点,施法间隔0秒。 等级2 - 2秒的装填时间。魔法消耗150点,施法间隔0秒。 等级3 - 1秒的装填时间。魔法消耗150点,施法间隔0秒。 修补匠杀人策略:1、有队友磨血,激光导弹秒杀,可遇而不可求…… 2、有队友磨血,激光导弹+HR,可遇而不可求……3、无队友磨血,在对方逃跑路线上站好(不能被小兵看到……),放导弹-刷新-冲过去激光导弹4、队友如SNK无法磨血但能控制的,飞过去(小兵突然一亮-对方要跑)-队友晕上-飞过来激光导弹-刷新-队友跟着跑(提供视野)-导弹5、出西瓦后跳刀(顺风局,命都难保还是BKB吧),激光导弹西瓦-刷新-跳过去-略…… 6、大根――这东西看前面的就会用了修补匠的克星:术士、大树? 扯淡,他们用大招单杀以后就是废物了,剩下的队友直接团战去,你说他们出刷新了?我们的控制还出了呢!真正的克星:真正的克星是让修补匠的无限BKB也逃不回去 深渊:他能把兵线推回去,带着对有飞过来,最主要的是他的缠无视魔免,团战时候尸爆无限打断刷新,BKB一下没连好就得远离战场了,最恶心的是团战飞鞋没有落脚点……没小兵末日:推线能力不行,但是……不解释了斧王:和深渊同理,无视魔免的小技能,推线很猛。兽王:短cd无视魔免能打断的大招。修补匠极品队友: 蚂蚁:不解释…… 赏金:自己打钱的被赏金放个大,站在树林(最好是逃跑路线上)里刷导弹吧,人头肯定是他俩的 ) 鱼人:类似赏金。育母:有了他的小蜘蛛类似蚂蚁,增强了对野区的控制力。

Dota2地精修补匠出什么?

非主流一点可以出雷锤当后期打。
顺风的话其实直接羊刀也可以,
但作用不大,原因是真空期长了,
所以可以考虑酱油万金油推推杖,或者红帐爆发,控制多也可以出bkb或者小人书。TK还是主要针对阵容出装备,不要为了出大件狂刷占队友资源,毕竟TK不是后期,而且现在版本的TK中期开始乏力,是英雄本身问题。

dota 地精修补匠

地精修补匠是中路三霸之一,线上压人能力很强。最最以前,这个英雄只是当做一个机动性很强的法师用的。后来发明了刷黑黄,这个英雄渐渐被开发成了一个核心型英雄,大热了一段时间。再后来地精修补匠的大招被改成不能刷新黑黄了,于是就低迷了一阵,但是现在刷绿杖、跳刀的战术又被开发了出来。。。整体上出场率还挺高的。
综上所述,地精修补匠(一下简称TK)这个英雄真的可以。英雄定位为ganker、团队战术核心(俗称后期)
接下来具体分析。
前期tk在线上一定要强势,和对方和平补刀就失去了选tk的意义了。要利用好自己的射程和弹道优势。要算好自己的魔法、对面英雄的血量。把对方压制在残血状态并找机会击杀。四五级时如果控到加速隐身之类的好符可以支援边路队友。(边路一对二就萎缩混经验吧)七八级后就可以让中开始游走了。
中期tk有很强的爆发力(ET二连),特别是一技能还不算魔抗,伤害很高。要积极参与gank。中期有了飞鞋后就可以有很多萎缩的打法。。。可以用二技能远程支援(有效距离很远)、可以配合线上有晕眩技能的队友,队友晕住后飞鞋过去秒之。可以等对方英雄用掉技能后飞过去秒之(最悲剧的就是小小VT用来刷钱后)。可以飞来飞去三路压制对方英雄(对方有后期的话只要后期在线上一出现就飞过去二连,不求杀他,就是要给他压力)。团战前可以大招刷导弹先耗一下对方的血。团战时要利用好自己的高爆发,配合队友秒杀对方关键英雄,有三技能就放。没魔了回家,刷新飞鞋后再飞回来。另、小技巧:gank时可以先放二技能,然后通过走位追着点,最后用一技能收尾。(因为一技能的前摇后摇都很大,施放时会停顿,放了之后会追不上对方。)
后期团战主要利用自己的大招刷新各种装备,羊刀、冰甲、分身。。。二三技能有就放,一技能要放给对方物理dps(可以造成miss)。后期单抓时可以羊刀—ET二连-刷新-羊刀-ET二连-刷新这样来无限羊。
中后期tk除了团战时外,要利用冰甲和三技能积极带线(三路带线),这里要注意的是要尽量带兵线靠近对方的线,这样可以给对方带来很大压力。(靠近己方的线可以留给队友打钱。带线时要控制好视野,防止对方突然从阴影中跳出来击杀。有跳刀后可以先跳刀树林里再飞鞋走人。尽量不要在线上多停留,放两波机器人马上回家。)
装备:
此英雄中单优先级别很高,一般要求中单,中单能力也很强。(实在不能中单可以优势路单。)
出门装:
1、两组吃树、四个净化药水、4个树枝。(吃喝流)
2、两个智力加三、一组吃树、一个大罐子、一个树枝、一个净化。(中路补刀流)
3、小鸡、一个大罐子、一个净化药水、三个树枝。(没人买鸡流。。。)
4、一组吃树、三个树枝。(留钱速出魔瓶流)

前期要先出魔瓶积极控符(必出魔瓶、因为可以提高tk飞回家后的恢复速度),然后出鞋子。然后就开始朝飞鞋努力,如果gank顺利,飞鞋很快就出出来了。如果不顺利可以停止gank,找一路线补补经济。一般10分钟左右出出来飞鞋算正常的。最慢要20分钟前出出来,不然就悲剧了。。。总之,飞鞋是tk中前期唯一的努力目标。飞鞋出来后,要补两个挂件撑一下蓝上限和血量。
之后的装备路线变得多种多样了。
一般说来有羊刀和冰甲两种常规路线,具体选哪个装备要看具体情况,如果比较顺利,或者对方物理dps型英雄很多,可以考虑出冰甲。这样可以限制所有dps的输出,并提高自己的护甲和带线能力。如果对方只有一两个物理dps,并且装备出的很快,或者有逃生能力强的英雄(如敌法师)可以考虑出羊刀。(羊刀冰甲一般是tk都要出的,只是先后顺序的问题。)
有了羊刀冰甲,可以出跳刀(提高追杀能力和切入战场速度,还可以保命)、分身斧(好多人觉得这个没用,其实分身斧可以很好混淆对方视线,提高自己的生存能力,并且羊刀冰甲后tk的分身也有很高输出)、林肯(指向技能多时)、绿杖(物理伤害多时)、黑黄(虽然不能刷新了,对面控制多时还是要出的)等等。tk不能刷死灵书。
加点:
第一级升一技能,第二级升二技能,第三级升二技能(二级激光性价比高),第四级升一技能,第五级升二技能、第六级升一技能、第七级升二技能。接下来如果飞鞋出来的话,马上加大招,没出来的话,先把一技能加满。一二技能加满、加一级大招后开始加三技能,大招前期只加一级,羊刀或者冰甲后再补上(二级大招耗蓝多)。黄点最后加。
(完)

DOTA中地精修补匠怎么玩,对付他什么英雄效果比较好

7-10级是他最凶狠的时候
初期一般直接瓶子或
双恢复瓶子+树枝
我比较推荐直接棚子
霸线
控F
插眼
7级开始饿狠狠的提供高爆发的dps!
初期加点也十分建议优先e

t
最后机器人进攻。。。
对付他的
sven
死亡先知
vip
啦都挺不错
pom玩的虎其实也很不错

dota中地精修补匠(TK)有一种欧式TK,是主机器人打远古的。求具体发育路线和前期攻略,要详细。

出门装建议 智力斗篷x2 或 x1 小鸡一只 吃树 大药膏 小蓝 各x1这样是600块 然后线上补刀 1-8级的技能加在ET上(激光 和 导弹)9级 10级的技能点加在机器人上 11级加1级utl(大招)这么选择加点的原因 是因为 在TK(地精修补匠)前期的时候 过早的选择大招是不利的 因为1级大招耗魔150 2级就变成250 3级是350而施法时间 3-2-1秒 并不影响太多 真正需要你刷新放第二个T杀人的时候也基本出现在中后期 先说一下装备的选择 之后再回头说技能dota的装备选择是需要根据场上情况来选的 比如 对面有隐身 你就选择小人书己方缺少AOE(范围性杀伤技能)可以选择 冰甲(西瓦的守护)缺少爆发秒杀英雄 可以选择D杖(Dagon之神力)缺乏推线拆塔能力 可以选择幻影斧这样问题就出来了 先出什么?当你将自己装备更新到 2 或 3x挂件 BOT(远行鞋) 瓶子 时你就可以出去开始带线刷兵赚钱了有人说 出挂件干嘛 浪费钱 其实不然 前中期的时候 多上2-3个挂件 可以增加你一次刷新 和 1-2个技能的魔法这是非常有用的 所以我建议 不要小看这几个挂件再说带线 我不能明确告诉你怎样才算带线 更多的需要你自己摸索选择无人的线路 或 是兵线 好 或 不好 的线路 为什么这么选呢..第一个 TK的作用在中期 甚至乃至后期 很大的一个作用就是带线 将对方的兵线带到他家 这样 对方在进攻的时候 你会有1-2条路线这样对方就会顾忌 到底要不要推你家 因为如果5个人推 家里可能被TK带线推掉 1-2路 而自己只推掉1路说不定还1路都没推掉就被TK带走2路 这样的情况是很可怕的..但是他们如果选择有人去带线的话 那推进的力度就不会很强 当然 如果你说 对面2带线 然后BOT飞来你家战场那我只能说 你这个TK做的并不是很到位或者说 你 或 你的队友疏忽了对兵线的掌握 好的 我们回到装备和技能上来说 在做到之前的基础装备之后最先打到的2700大洋 买出 神秘法杖 这时候 你就可以跟你1级大招说再见了因为等级的提升跟神秘法杖的作用之下 你可以支撑2级大招的消耗了有人说了 3级大招也可以 但是你想象那会不会显得有些捉襟见肘呢好了 2级大招之后 带线的力度再次增加 打出1400的板甲 600的西瓦制作书恭喜你 你的第一个 大件 完成了 带线那个犀利啊..之后就像我刚刚说的根据场面需要 做相应的装备当然6.61TK的最好东西要数BKB了(黑皇之仗) 因为在661中 BKB可以被刷新推荐在冰甲之后 或者 之前 做出BKB 这样可以使得在 等着你BOT飞过去准备杀你的对面英雄 直接喷出一口血累死累活的放弃兵线 2-3个人就为了你一个TK 哪曾想下来一个魔免的TK谁都要吐上一口血 杯具一回哦..661..我竟然忘记了661的神器 补充一下 嘿嘿 那就是血精石啦..这玩意..啧啧.. 不可说不可说 呵呵..最后的最后 希望楼主玩dota这个游戏时 最好跟着版本玩 因为一些改动虽然可能你不喜欢 或者不接受 但是这都是为了游戏的平衡或者更好的进行游戏而做的修改

dota地精修补匠前中后期咋发展

地精就是个伤害B....
前期猥琐混线
NB也直接杀人
最好走中
技能主加1附加2这是必需的
我一般是等12技能都满了才加大
前期买了鞋子魔瓶就开始杀人咯~激光的神圣伤害是IMBA滴~
混到飞鞋后就开始刷钱
(飞过去放3技能然后刷新3技能飞回家
回复
刷新
飞.....一直重复)
也可以靠飞鞋去杀人
TK是个IMBA的英雄
之后西瓦大根之类的随意出了
地精需要飞鞋~没了飞鞋的TK是不完善的..........
另~TK别打后期
最猛就是6-10左右这个阶段
不狂杀人可惜了...

dota地精修补匠技能介绍

一技能是e激光,造成对方一定的伤害和治盲。第二技能是t导弹,发射两个导弹给附近的英雄,造成伤害。三技能是机械进军,在一定范围内,造成伤害。大招是填装,和刷新一样,可以是自身的技能再用一次。不懂追问!

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