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星际争霸2 神族传送门的建造方法和战术问题 望解答_星际争霸2神族教学

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《星际争霸2》神族新手速成实用攻略 新手怎么用神族

以下是复制的,感觉对你应该有用。
新手要用从基础学起,你连前期都不会打,怎么打后期和中期,先练习前期的战术吧,用4BG战术吧。本人发了些神族的战术合集在下面,自己去看吧。
神族战术总结:http://s.163.com/12/0131/10/7P3FACRS00314D0E.html
资料来源:http://s.163.com/special/00314IL1/sc2zs.html

顺便发个新手必懂的星际争霸术语手册。
星际争霸术语手册:

1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。
2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。
3、APM:指每分钟的操作次数。
4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。
5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。
6、Buff:单位持续受到增益效果。
7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。
8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。
9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。
10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。
11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。
12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。
13、DT:黑暗圣堂武士。
14、扩张:建造分基地。
15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。
16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。
17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。
18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。
19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。
20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。
21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。
22、集结:将单位集合在一起。
23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。
24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。
25、Push:主动进攻。
26、Rush:非常早期的攻击行为。
27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。
28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。
29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。
30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。
31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。
32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。
33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。
34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。
35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。
36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。
37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。
38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。
39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁

星际争霸2 神族传送门的建造方法和战术问题 望解答

1、提问者提问的重点在于“如何在水晶(相位棱镜)供能范围内折跃士兵”,这个前提是你要有“控制芯核”这一个科技建筑。然后你要在“控制芯核”里研究“折跃门”这一个科技。升完后,你的“传送门”(即兵营)就有了一个新技能,点击后就会成为“传送门”。有了传送门后,你屏幕右下角就会有统计成为了“传送门”的兵营数量的图标。这是你点击该图标或者直接按“W”键,就可以选择你所要折跃的兵种。(这些兵种仅限于你的兵营可以出产的兵种,不能出产其他造兵建筑的兵种。)
点击了所要折跃的兵种后,再点击水晶(或相位棱镜)的供能范围,你就可以进行折跃了。
2、对付人族坦克的方法有很多,但要“在不硬闯的”的情况下进行攻击,这需要玩家有一定的操作水平。而对付坦克的最佳方法除了使用空军,就是近身攻击。神族可以利用升级了“冲锋”技能的狂热者迅速冲到坦克旁进行近身战,由于坦克会有队友伤害,而且在架起的状态下无法对近身目标进行攻击,所以狂热者是对付坦克的利器。
另外,升级了“闪烁”的追猎者也可以利用“闪烁”的技能跳到坦克旁边进行攻击。
虽然以上提供的两种打法略显鲁莽,但这是最省事的一种打法。千万不雅因为对方有架起的坦克而不敢前进,坦克其实很脆的。
3、神族的炮台兼顾对天对地加反隐形的技能,是一种很实惠的建筑。由于神族的“折跃”的技能,神族的士兵可以出现在任何有水晶(或相位棱镜)供能的地区,所以有敌人偷袭时,你可以立刻在家里刷兵而不用等待前线部队回防。
4、星际2是取消了这个建筑。

星际争霸2神族打法

一般的战术:3bg+vr/vs 早点派一个农民出去侦察对方意图,对方准备开矿你野水晶压一波(这一波不一定要打死或者打残,看情况吧,能打死就打死,打不死假装压压)再开矿。
2矿了我喜欢5BG+VB 出巨象或者6bg+vc瞬移追猎。 VS的嘛放两个vs出虚空,奔放点的出5到6架凤凰牵制骚扰(凤凰战术面对侦察到位的对手很容易被针对)
2矿没打下来,果断开三矿。三矿运作后选择就很多了,10BG爆闪电,7VS出妈船啦,大本营出妈妈船劝退啦什么的。想怎么玩久怎么玩只要别卡人口,当然后期隐刀不可少,出个运输机到处传送隐刀砍对方分矿。
后期其实还有一种很无耻的战术,在载入的时候发现对方载入很慢的说明电脑不好,你可以爆几十个烧饼,开妈妈船到对方基地,传送烧饼过来所有烧饼一起开护盾对方直接死机掉线……(当然也有运气成分,如果对方效果全关可能还能扛得住)
16农民啊,前期要速度出兵可以暂时的暂停补农民,中期还是要补上去的。具体人口……没注意,我反正是人快满了就补一个水晶,要爆兵了补2到3个,反正别卡人口就行。后期……还用说么200人口。

星际争霸2:虚空之遗-神族兵种定位及战术一览


《星际争霸2:虚空之遗》神族的兵种经过一系列的改动之后就需要玩家对其重新定位以及制定新的战术,那么下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族兵种定位及战术一览,希望对各位玩家有所帮助。
首先,最重要的是兵种定位的问题。虚空的神族相比虫心主要有以下不同之处:
1,叉子多8点冲锋伤害;
2,新兵种使徒,这个是一个重点。使徒对轻甲伤害23,这个数字显然是专打农民和枪兵的。技能灵车漂移也简直是为屠多矿农民而量身定做的。在beta版使徒imba了一阵之后,现在的使徒变脆了,正面肛不动了,但是多了一个攻速升级。我们可以考虑一下这些特点:
在前期,使徒可以利用技能进行有效的侦查,对于防御力量不足的敌人,它可以有效的杀农民来干扰经济。但是直到有攻速升级之后,它才有肛正面的资本。这时的使徒对于神族来说,是不可多得的对轻甲高输出单位(叉子追猎哨兵都不能快速解决轻甲单位尤其是枪兵,闪电白球太后期)。尤其是由于巨像的削弱,神族在后期也很难解决轻甲单位,因此使徒在后期作为输出单位而存在也是有必要的。
3,先知多了一个陷阱。以前的先知是一个侦查兼屠农单位,如果敌人防守做的够好,它就只能放视野了。但现在我们有了更多的出先知的理由。有多余能量的先知可以尽可能多的扔陷阱,往往对手踩到陷阱就会非常尴尬,就算部队不被吃掉也会错过进攻的时机。
4,炸屎球。这个单位的特点是瞬间伤害爆炸、后续为0。按黄旭东的说法,5个炸屎球可以保证球不断,而一般的队伍带3个就够了。现在的炸屎球并不容易炸到人,主要还是提供一个威慑力。当然正面对A时也是能炸到很多东西的。可以有效对抗地刺。
5,巨像削弱。从parting在dreamhack上的战况来看,巨像确实变的很鸡肋,但它又是唯一一个稳定的AOE伤害来源。这导致神族后期能力大减。
6,航母的主动技能。后期航母妈妈船组合可以用小飞机强拆分矿,以及正面战斗中航母的输出能力增强了,但建造时间过长导致任何航母战术都有过长的真空期,而且解放者能够快速解决小飞机使得航母的正面能力依然尴尬。
7,折跃机制的改动。这个改动导致野水晶花式一波变的很艰难。
8,小炮台。和以前的大炮台相比,小炮台更注重在一波战斗中打出更多的伤害,虽然快要砍了,但不管怎么砍,4个小炮台齐开的防守能力都是够强的(除非大味精真的脑残)。它也使得水晶的布置更有讲究。
以上可以如此总结:1,由于叉子的增强和使徒的加入,神族在BG科技下的小规模作战中有了一定的强化;2,由于陷阱和炸屎球以及小炮台的存在,神族后期的防守能力大大增强了;3,由于巨像削弱以及其他族的增强,神族在等人口对A中不再具有以前那样的压倒性优势;4,神族不再能够花式一波。
现在说P不能玩了的,一个主要原因就是P不能花式一波、不能200人口F2A。
我认为P的战术应该做这样的转型:
首先,利用建筑学、陷阱、炸屎球可以产生有效的防守和牵制力量。现在的神族应该参考曾经的城市化的思路。城市化拥有强大的防线,同时可以利用女妖打对手经济,而渡鸦炸弹和无人机则可以化解对手的亡命一波。现在的神族也可以利用陷阱和炸屎球阻止对手的进攻,然后利用先知和使徒不停的消耗对手的经济,然后等待炸屎球得手或者对手主力被冻的时候开始反打。
关于AOE的选择,我认为巨像还是要有的,不过有两三个就够了。主要还是靠闪电。而巨像可以扫掉被电成残血的单位。炸屎球也是有几个就够了。
黄旭东认为神族可以重视BG兵种的使用。事实上强化叉、追猎、使徒的正面部队在几十人口的战斗中还是有一定威力的。至于它们在大后期的表现,还是要靠实战来检验。
最后,我认为有必要开发出能有效利用航母和风暴这两个兵种的战术。现在的航母可以当成施法单位来用,出2、3架,在对手分矿或者部队中扔小飞机,打出战损。而风暴则是神族对抗解放+坦克推进战术的最好选择。风暴可以配合地对空单位(追猎白球闪电),地面部队防止对手用维京和解放打风暴,风暴则阻止对手架解放者、或者用运输机带坦克强行接近。然后利用炸屎球防止对方地面部队推进。利用风暴和炸屎球消耗对手的部队,然后在对手没能完成坦克解放的阵线的时候捅上去。在其他对战中,风暴也可以在陷阱炸屎球防线的保护下打击对手。同上,还是要靠实战来确定具体的战术。

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