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初音未来:歌姬计划1和2有什么不同?哪个更好玩?,switch初音未来歌姬计划整合包

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初音未来歌姬计划1歌曲解锁

荒野と森と魔法の歌(レンver.)荒野と森と魔法の歌NORMAL难度Clear2次
荒野と森と魔法の歌(リンver.)荒野と森と魔法の歌NORMAL难度Clear3次

いぱちの歌(レンver.)いぱちの歌NORMA难度Clear2次
いぱちの歌(リンver.)いぱちの歌NORMA难度Clear3次

PS:这是网上写的。

初音未来歌姬计划哪个版本有胧月、红一叶、歌虽无形等这些歌

初音未来歌姬计划1的扩展包中有红—叶和歌に形はないけれど
1总共有2个扩展包 第一个中收录的有「歌に形はないけれど」doriko「celluloid」bakerremix:Aether_Eru「1/6-d2mix-」ぼーかりおどP「裏表ラバーズ」wowaka(现実逃避P)「二息歩行」DECO*27「パズル」クワガタP「SPiCa」とく「Alice-DIVAmix」古川本舗「*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)」 
第二个中收录的有「RING×RING×RING」byOSTERproject「すすすす、すき、だあいすき」byジェバンニP/Mr.DDR「モバイリ:センセーション(C.A.LLME-EDIT)」bysasakure.UK「自己嫌悪」by银サク「Transmit」byDios/シグナルP「レンラクマダー?」byライブP「那由他の彼方まで」by钓り师P「ぶっちぎりにしてあげる」byika_mo/ぶっちぎりP「サンドスクレイパー-砂漠の特急线-」byミク诈欺P/右近「RIP=RELEASE」byminato(流星P)「Palette」byゆよゆっぺ,meola「ワンダーラスト(A.R.MAGE-EDIT)」bysasakure.UK「红一叶」byWhiteFlame「巡姫舞踊曲」byNo.D「filozofio」byパンドリストP「ルカルカ★ナイトフィーバー」bysamfree「NoLogic」byジミーサムP「トエト」byトラボルタ
很可惜胧月目前为止任何一个版本中都还没出现过
而且1楼说的不对 2中是没有“歌に形はないけれど”这首歌的 在2extend【初音未来歌姬计划扩展版】中有

初音未来:歌姬计划1和2有什么不同?哪个更好玩?

2的角色更多,歌曲更多,按键种类更多(1只有4种,但是2增加了同时按和长按,因此变化更为丰富),2比1增加了extreme难度,初玩比较变态,但是玩多了也就很平常了。而且2可以联机,不过我身边都没有和我一样玩初音的人,所以联机我没试过不好评价。
掉帧现象2比1要好很多,也就是说不“卡”。而且画面也不像1那样花,总之确实是做了很多优化。而且个人觉得判定比1要松一点儿。chance time也不再像1那样有着决定性作用。2里面给你的评价主要是看有多少Note打出了cool或者fine,对连击的要求没有1那么高,但是私以为这样的评价才是比较公允正常的。
服装的话,1里面是满足条件免费得到,而2里面是满足条件后用歌姬点数购买,虽然看起来2要更麻烦一些,其实不然,2里面的服装出现条件比1要容易得多,也更加容易达成全服装收集。
总之,个人觉得2比1要好玩啦~直接玩2就可以,当然用1先上上手也是不错的选择,这个游戏上手不是很容易,坚持~加油~一旦上手就会有无穷的乐趣呢~

关于初音未来歌姬计划1的一个问题。

  嘛嘛,听在下向你解释。
  1.一为了让玩家更加有代入感,专门设计成了一个按键对应一个Miku的发音,所以不用担心,不是小p或者游戏的问题。如果不想在完美的歌声中突然出现一段不唱这样的不和谐因素,就好好的练习吧。
  2.楼主指的是最后几首歌吧,就是前面有白色标志的那几首歌,貌似有5首吧,初音ミクの消失
  あなたの歌姫 えれくとりっく?えんじぇぅ 金の圣夜霜雪に朽ちて Ievan Polkka
  也没问题的,本来就是用的相互切替组成的PV。要说原因嘛,我想大概是因为一跳帧的情况比较严重,如果楼主细心的话就会发现有些歌曲在演奏的时候画面会有一点延迟,说通俗一点就是卡,而3D的动态动画会加大跳帧的频率与幅度,而最后几首歌都是属于速度比较快,按键(BGM)比较多的,难度也最大的歌曲。(玩过HARD的都知道)为了保证玩家在高难度下不受跳帧的影响,SEGA便舍弃了3D的动态动画,而改用2D的来演绎PV,这样便不会出现跳帧的问题。
  最后,楼主请好好加油吧。初音的歌请用心欣赏,如果对Miku酱有什么非分之想的话,我不会放过你的哦O(∩_∩)O~
  加油吧。建议你多玩玩二的初音未来的激唱,与一的初音未来的消失。神曲啊,让我在无数个日日夜夜里痛并快乐着~~~~(_)~~~~ 要HARD的啊,基本你能把这两首歌打到GREAT评价就可以算很了不起啦。至于激唱的EX难度嘛~~还在极度怨念中啊~~
  另,哪首歌过不了就来问我吧,我一全曲HARD难度GREAT以上达成,二全曲EX难度GREAT以上达成(除激唱外)。我qq707104852,加我的时候注明你是who哦~~希望对你有帮助呀~

初音未来:歌姬计划F2白金心得流程

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初音未来歌姬计划F2白金心得流程攻略:
前期的刷歌与做任务自然不用多说
本作虽然全皮肤的奖杯并不需要ex全通的那个理论上也是可以达成的
但是那也意味着你基本上已经把所有歌曲的以及共通的任务全都做了一遍
至于任务有多坑爹请参考我之前那篇帖子
中期难点在于将钱投入到达成全服装和全饰品的金杯之后没有足够的钱砸进diva
room里
这里推荐那首把你mikumiku掉
这首歌个人感觉是最短的一首歌了
大体上就分为两段
hd开cool
master和小note打多了excellent应该不成问题
到最后所有的都刷的差不多了
会卡在家具和杂物方面
下面我就稍微详讲一下
其实刷到这里了还远远没有白金的气息
剧情什么的和基础的那些家具杂物虽然一个套一个
花的时间久
却也是明摆在那里的
アジアン
?ナチュラル
?ミニマル
?ログハウス
?ゴシック
?フォレスト
?トイファクトリー
?キャラクター这8个家具
のぼり(はちゅねミク)
?のぼり(シテヤンヨ)
?のぼり(たこルカ)
?のぼり(リンの幼虫)这四个旗帜
以上12个是需要通过过现实里的一天再进diva
room才会给的
捷径是进设定把日期往后改一天
进游戏的room
取得一个并购入
结束游戏再进设定往后改一天
如是12次
のぼり(初音ミク)
?のぼり(镜音リン)
?のぼり(镜音レン)
?のぼり(巡音ルカ)
?のぼり(MEIKO)
?のぼり(KAITO)这六个旗帜的获得方式倒是比较简单
玩家只需手动将6名角色的diva
room都换一遍主题然后回到room中即可
フェルト人形(リンの幼虫)这个棚配置item是需要用那个泡面倒计时器定时三分钟以上然后等时间走完会显示可购入
キャラステッカー(ミク)
?キャラステッカー(リン)
?キャラステッカー(レン)
?キャラステッカー(ルカ)
?キャラステッカー(KAITO)
?キャラステッカー(MEIKO)此系列6个的出现方法是让每名角色完成一次从哭脸变成笑脸
?我个人推荐是玩家先将每名角色的好感度刷到level
max的全满
然后如下操作
进入room按圈进去相互对视
然后稍微用点力戳屏幕上角色的头部
此时角色头上会跳出两滴汗并降好感度
如此操作一二十次
便可以变成哭脸
然后回自动结束对视回到room
并且屏幕上有青色虚线
此时我们继续按圈
发现角色是背对着我们而非对视状态了
这时请以摸头的姿势抚摸后脑勺
直至右上角爱心全满便可一次完成从苦脸变成笑脸
此方法不建议刚准备着手diva
room就触发此过程的主要原因是刚进diva
room的时候是很容易使角色变成哭脸
但是等角色背对着你的时候你却很难哄回来
初始等级的哭脸摸后脑勺基本必被打断
而好感度level
max的时候即使是苦脸你摸角色后脑勺只要小心点凑满爱心
角色一定会不动让你摸个够
最后再来说说一个道具
?びっくり时计
?算是本作最需要刷的道具吧
我已经记不清摸了6名角色多少次进入雾化的お愿いをかなり模式了
反正少说也是百来次吧
10分钟一次的摸头CD
还是概率性触发
呵呵
sega真是良心啊
以上只是简单的攻略
详细的之后再写吧
具体细节或者有什么不懂的不确定的朋友都可以留言
能解答的我都会尽量说明的
祝其他正在冲杯的朋友们也早日白金

初音未来 -歌姬计划-的游戏玩法

自由模式 节奏游戏的游玩模式,是在图标跟画面上的韵律目标重叠时按下PSP对应的“○键”、“□ 键”、“╳ 键”、“△ 键”等应按键的简单游戏方式。而在画面下会有个“紧张量表”,将会记录游玩的过程。
消除对应键的评价有:WORST、SAD、SAFE、FINE和COOL等五个等级。成功的话初音将会
继续唱歌,如果失败太多的话就有可能使歌停断。其中FINE和COOL属于成功等级,但想在最后拿到好的歌曲判定,还是多按出COOL这个等级吧。Perfect为最好的歌曲判定,但不一定是最高分的,Perfect需要每一个键都要成功。分满足一定的条件就能看到各式各样的表情和景色出现,像是和初音一同即兴演奏一般。似乎也会收录着与歌的世界观相连的短篇故事。除了节奏游戏外还能享受到故事。歌曲判定从好到坏还有Excellent,Great等 布置场景 初音的房间也将能布置。可以在节奏游戏当中取得家具零件来布置房间,而初音似乎也会因为房间的摆设不同而有不同的动作。 编辑模式 玩家能够自己制作节奏游戏的内容,也可以用喜欢的服装来制作PV。编辑模式中以1小节为单位编辑。包含背景舞台、舞蹈动作、目标配置、表情、摄影机方向等等都可以自由设定,也可以试玩正在编辑中的内容。

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