尔合网

尔合网

弹弹堂幸运石有什么用?,弹弹堂幸运有什么作用

admin

本文目录一览

弹弹堂速度有什么区别

问题一:弹弹堂里的速度属性有什么用 敏捷属性影响体力,角色初始体力值240,之后每30敏捷增加1体力,战斗中加道具是要消耗体力的,比如使用道具347需要250体力,这需要你有300敏捷才可以,还有就是竞技中的出手顺序,敏捷高的先出手。 幸运属性提高暴击几率和暴击伤害,同时还能忽视对方部分防御。20点幸运值增加1%暴击几率,25点幸运值增加1点暴击伤害,由于幸运忽视对方防御的作用,所以攻击伤害相同的时候,幸运高的打得比较狠。

问题二:手游弹弹堂速度有什么用 您好
手游弹弹堂的速度和网页版弹弹堂的敏捷属性可以看作是一样的,主要影响以下两点。
先手顺序
速度值最高的肯定最先手攻击,因为手游弹弹堂里的攻击方式,地图,道具等因素使得某些时候先手尤其重要,例如先手+击飞道具可以直接炸到地图空位秒杀。
连续攻击(卡敏/抢回合)
弹弹堂的老玩家都会知道一个概念叫做“卡敏”,也就是连续攻击,这是怎么做到的呢?
解释之前,必须先介绍一个隐藏参数【Delay值】,下面简称D值。D值是用于决定玩家出手顺序的一项隐藏参数。D值越大,则出手顺序越靠后。
影响D值大小的因素有以下几点(参考网页版弹弹堂):
道具的使用(部分道具会增加大量的D值,例如三叉、连击2次都会增加大量的D值)
攻击准备的时间(使用的准备时间越多,D值增加越多)
每回合的D值降低量(敏捷(速度)越高,降低量越高)介绍完了D值,相信大家都有些理解敌方为什么会抢自己的回合了。
备注:合理的使用道具是控制D值大小的最好且最有效的手段。
举例说明:例①敌方先攻击,未使用任何道具,但是准备时间长达9秒,这时,我方也不使用任何道具,但是准备时间比敌方少上3~4秒就可以成功抢到回合。
例②敌方先攻击,使用了三叉和连击2,这时敌方的D值升高。而我方使用道具增加的D值只要不比敌方高,例如连击1和伤害增益30%。我方就可以成功的抢到回合,进而连续行动2回合。
例③我方先攻击,敌方使用三叉和连击2。轮到我方时,不使用道具攻击。还无法抢到回合。因为是你先攻击的,即使敌方第二回合用了大量道具,而我方第三回合不使用道具,D值还是会比对方高。不过敌方第四回合还是使用三叉和连击2的话,我方不使用道具攻击或使用增加D值较少的道具,例如飞机、隐身、伤害增益10%、伤害增益20%。就可以成功抢到回合,进而连续行动2回合。
在上面的例子中,已详细说明了如何控制住D值,只有控制住了D值,就能控制自己的行动顺序,学会控制行动顺序,将在竞技战或公会战中获得很大的优势。
所以这里的敏捷属性,也就是手游弹弹堂里的速度属性,是降低D值的关键属性,手游弹弹堂里的速度真的是很重要,这也就是为什么手游弹弹堂里的神风那么好用的原因。
就这些希望能帮到你。

问题三:弹弹堂怎么速度升级,除了打和经验药水还有啥?我是11~13区的,叫“ForeverTony”,22级了,速度+++++++我 泡温泉

问题四:手游弹弹堂速度有什么用 您好手游弹弹堂的速度和网页版弹弹堂的敏捷属性可以看作是一样的,主要影响以下两点。
先手顺序速度值最高的肯定最先手攻击,因为手游弹弹堂里的攻击方式,地图,道具等因素使得某些时候先手尤其重要,例如先手+击飞道具可以直接炸到地图空位秒杀。
连续攻击(卡敏/抢回合)弹弹堂的老玩家都会知道一个概念叫做“卡敏”,也就是连续攻击,这是怎么做到的呢?
解释之前,必须先介绍一个隐藏参数【Delay值】,下面简称D值。D值是用于决定玩家出手顺序的一项隐藏参数。D值越大,则出手顺序越靠后。影响D值大小的因素有以下几点(参考网页版弹弹堂):道具的使用(部分道具会增加大量的D值,例如三叉、连击2次都会增加大量的D值)
攻击准备的时间(使用的准备时间越多,D值增加越多)
每回合的D值降低量(敏捷(速度)越高,降低量越高)介绍完了D值,相信大家都有些理解敌方为什么会抢自己的回合了。备注:合理的使用道具是控制D值大小的最好且最有效的手段。举例说明:例①敌方先攻击,未使用任何道具,但是准备时间长达9秒,这时,我方也不使用任何道具,但是准备时间比敌方少上3~4秒就可以成功抢到回合。
例②敌方先攻击,使用了三叉和连击2,这时敌方的D值升高。而我方使用道具增加的D值只要不比敌方高,例如连击1和伤害增益30%。我方就可以成功的抢到回合,进而连续行动2回合。
例③我方先攻击,敌方使用三叉和连击2。轮到我方时,不使用道具攻击。还无法抢到回合。因为是你先攻击的,即使敌方第二回合用了大量道具,而我方第三回合不使用道具,D值还是会比对方高。不过敌方第四回合还是使用三叉和连击2的话,我方不使用道具攻击或使用增加D值较少的道具,例如飞机、隐身、伤害增益10%、伤害增益20%。就可以成功抢到回合,进而连续行动2回合。在上面的例子中,已详细说明了如何控制住D值,只有控制住了D值,就能控制自己的行动顺序,学会控制行动顺序,将在竞技战或公会战中获得很大的优势。所以这里的敏捷属性,也就是手游弹弹堂里的速度属性,是降低D值的关键属性,手游弹弹堂里的速度真的是很重要,这也就是为什么手游弹弹堂里的神风那么好用的原因。
就这些希望能帮到你。

问题五:百度弹弹堂2.3 里的攻击力和伤害有啥区别!!!!! 弹弹堂攻击力平均2.8点能等于1伤害, 但是伤害是基本攻击力。。 就是说 要是对方没有防御的话能够打100血。要是伤害是10 那么就可以打128血。 这个就是基本伤害值。。 可是攻击就是加符(FU字不会打了) 如果对方没有防御的话 加伤害是勉强可以, 但是有防御的话 。。。还是加攻击。 不过,,,攻击的话 战斗力加的很少。。。我现在是16000战斗力。。去了一个伤害3, 少了15伤害,但是我加了个攻击4。。 战斗力不升反降,变成15688点了。。。我还有一个伐号。是37000战。 要是去一个伤害S3的话。 估计会掉1500的战斗力。。。。。 不过如果不为了要面子什么的。 还是放攻击吧。。。。副本 和 平时很实用的。。。 你衣服 帽子 武器9 。。 可以放6个圆形石头。。 要是全放伤害, 比方可以打1800血。一下。。(347 道具) 那么用攻击3(要是有钱就放攻击4) 。要是用攻击3的话 可能打出个1800-1900左右。。 要是全市攻击4的话。 那么估计能到2000。。。。 就是战斗力低罢了。。。。。 看你了。。 这个本人手打,没有复制成分。。。 用攻击吧。。不过你要是新手的话 可以用伤害 吧战斗力混上去,加个好工会 在搞装备 什么的。。。。

问题六:风云游戏弹弹堂、速度 亲爱的玩家,您好:目前弹弹堂版抚已持续更新,很多玩法、角色、装备、时装、宠物数据,活动要求、礼包领取、充值方式以及相关数据都与之前的版本有一定区别,建议您重新体验游戏,同时多多留意公告,谢谢。
第七大道弹弹堂 客服11很高兴为您解答~~

问题七:弹弹堂级武器和真武器有什么区别 天空一声巨响,4399小夕出现了:
级武器无论是属性还是伤害都会比真武器强哦。当然这个只限于常规武器。
好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去。

问题八:百度的弹弹堂和4 3 9 9 的弹弹堂有什么区别? 内容其实都一样,主要是服务器,这回影响到速度。我个人觉得还是信赖百度,毕竟服务器有保障。仅供你参考。

问题九:弹弹堂3所有属性的用处 您好
护甲:按比例减少受到的伤害
伤害;:造成的比例伤害
攻击:和伤害相乘获得最终伤害。
防御:按数值减少受到的伤害,加血
敏捷:增加体力,加速度幸运:加暴击,减少目标防御
血:没有了就死亡了
体力:增加使用道具数
谢谢

问题十:光晕1框架速率那三项有什么区别? 没有太大的区别

弹弹堂幸运石有什么用?

幸运彩石”排名前一的弹友将获得神器-------“幸运神”(如出现第一名与第二名彩石数量相同的情况,仍然只有第一名的弹友可获得最高奖励)
“幸运彩石”排名二至十位的弹友,将根据排名依次获得“永恒之戒+5 “、”浪漫之戒+5 “、”维纳斯手环+5 “的奖励。
幸运彩石”排名十位以后的弹友,将根据“幸运彩石”数量自动兑换成经验药水。
兑换规则为:
⑴、1个幸运彩石兑换1个经验礼包
⑵、2个幸运彩石兑换1个一级经验药水
⑶、4个幸运彩石兑换1个二级经验药水
⑷、8个幸运彩石兑换1个三级经验药水
幸运彩石兑换经验将按照从高级经验药水到低级经验药水的方式进行逐级兑换。例如:150个幸运彩石,将兑换成18个3级药水、1个2级药水、1个1级药水(18×8+4+2=150)

弹弹堂2幸运彩石有什么用

运彩石排名第一的玩家可以获得神器幸运神属性如下: 排名第二至第十之间的玩家可以获得 永恒之戒+5X1、浪漫之戒+5X1、维纳斯手环+5X1的奖励。 第二名、第三名将获得永恒之戒+5X1: 永恒之戒+5:攻击+90、防御+90、敏捷+90、幸运+90,全属性合50 第四名、第五名、第六名、第七名将获得浪漫之戒+5X1: 浪漫之戒+5:攻击+63、防御+63、敏捷+63、幸运+63,全属性合50 第八名、第九名、第十名将获得维纳斯手环+5X1: 维纳斯手环+5:攻击+60、防御+60、敏捷+60、幸运+60,全属性合50 三、幸运彩石排名十位以后的弹友,将根据幸运彩石数量自动兑换成经验药水。 兑换规则为: ⑴、1个幸运彩石兑换1个经验礼包 ⑵、2个幸运彩石兑换1个一级经验药水 ⑶、4个幸运彩石兑换1个二级经验药水 ⑷、8个幸运彩石兑换1个三级经验药水 幸运彩石兑换经验将按照从高级经验药水到低级经验药水的方式进行逐级兑换。例如:150个幸运彩石,将兑换成18个3级药水、1个2级药水、1个1级药水(18?8+4+2=150)。

弹弹堂的幸运与暴击率计算。

经过弹弹堂吧一位吧友的试验和研究,得出一个结论:当前版本,每100幸运等于2.5%暴击率(其计算过程很复杂,我也只能记得结果了)。假如是800幸运就是20%暴击,1000幸运就是25%暴击。那种20幸运加1%暴击率的说法,已不能适应2.7版本了。幸运最高的是雷霆,其次牛顿水果篮、马桶。如今,幸运的作用已不仅仅是暴击了,在英雄啵咕、邪神部落困难或英雄中,幸运可以破BOSS的高防,比加伤害攻击还重要。

标签 弹弹堂幸运石有什么用

弹弹堂幸运有什么作用