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巅峰赛加分规则,lol加分多少算正常

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LOL对局最高评分有多夸张,你们见过多夸张的评分?

谁都知道LOL有着段位之分,除此之外,KDA还能衡量玩家在近期 游戏 中的综合表现,而每局 游戏 结束后,系统还会根据玩家在 游戏 中的表现,给出相应的评分,评分越高,说明表现越高,评分越低,说明表现越差。 没有超神般的发挥,通常情况下,评分在10分以上就不错了,至少说明不坑,而MVP通常是获胜一方评分最高的,10几分是很常见的。
再说最高之前,先说一个最低的吧,0.1分,这是我见过的最低评分了,很显然,这位玩家是掉线了,不然随便在 游戏 中放几个技能,至少也得有3分以上吧。 最高的是我见过17.3,这已经很不错了,这位玩家用鳄鱼打出了超神级的表现, 游戏 中能获得的标签,几乎都获得了,如此华丽的数据,给17.3分合情合理。

我曾经用锤石也打出过17以上的评分,具体多少不记得了,但是超过18分的,还真没见过。

各位勇士们,你们见过最高评分是多少呢?

wegame有个评分系统,它会根据玩家在该局 游戏 的综合表现,在 游戏 结束后给出一个较为合理的分数,使得玩家对自己的水平有个基础的认知,其中评分最高的玩家被系统冠以MVP,或者SVP的称号,以此突显玩家对团队的贡献。通常而言大多数表现平平各方面数据都不起眼的玩家,评分都在8点左右,这类玩家或许没有冠绝的实力,但也是算的上合格的队友了;而领导着队友走向胜利的强者无疑是团队的核心人物,那评分就很夸张了,下面就来看看这些神级队友吧。

先附上一张我个人的最高评分,17.0,说实话这评分已经是我所能做到的极限了。

17.5的螳螂,杀人数领先,打钱最多,承受 输出双 高,外加超神,MVP实至名归!看到团队里还有个近似挂机的评分,多半螳螂抗下了所有压力带领队友走向翻盘,那有如此夸张的评分也就不足为奇了,的确有吹的资本。

输了都有17.2,赢了岂不是要上天?从数据上看劫玩家是一人戮杀了全场,不过他的队友显然不够给力疯狂拖后腿,要知道5点左右的评分意味着团队边缘人物,一般团队分配到1-2两个就已是艰难万分,而这次破天荒的凑齐了整整四个,这局怕是从一开始就注定要输咯!

本以为螳螂的17.5是迄今为止最高的评分,没想到网上有位大神发出了自己的战绩截图,评分一举超越了螳螂。他所使用的英雄是瑞兹,24-1-13的战绩吓死人,7万输出全场最高,死亡次数也就仅1次,感觉如此完美的数据,系统给17.6好像有点低了。

不知道各位小伙伴最高的评分是多少呢,有超过17.6的大佬吗?

英雄联盟是一款运营九年之久的moba类网游,玩家们除了注重 游戏 中的战绩之外,还极其重视赛后的KDA评分,因为这个评价与你 游戏 中表现的好坏,有很大的联系。那么,LOL中你们见过多夸张的评分呢?

这是一个网友螳螂拿了17.5分后飘了,在贴吧公然骄傲展示评分,找出一个评分高的直播剁寒夜*,太狠了!

作为一个辅助锤石,在己方败了的情况下也能拿到17.4的超高评分, 游戏 中是有多么,心有余而力不足啊!

看了这个瑞兹队友的战绩,然后看了瑞兹的战绩和评分,绝对是全场的爸爸啊!

这绝对是我玩 游戏 以来,见到过最高的战损评价,高达49.4!见到多玩盒子有没有很怀念呢,盒子和现在wegame的算法应该不同,所以没什么好大惊小怪的。

看完评价高的,评价低的也欣赏一下。反正我没见到过3.0以下的,0.9属实比较罕见。

这皎月也太强大了吧,队友全是3.0以下的,甚至有三个低于1.0的,这把 游戏 是怎么赢的。

你们见过多夸张的评分呢,分享分享呗。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

英雄联盟是一款经典的MOBA网游,每一场对局之后,系统都会根据英雄的表现给予评分,越高的评分代表竞技水平越高了,3.0评分就是代表挂机的评分,如果你平时打对局,发现你是3.0的话,那么你就是坑货之王。

接下来我们就来寻找一些大神的评分,有的玩家carry全场,甚至打出二十多的评价分。
17.3

这个鳄鱼算是我最近遇到过评分最高的17.3不仅杀人最多,打钱最多,三杀超神,补兵最高,推塔最多,抗伤害最高,输出最高。

除了四杀,五杀没有拿到之外,基本上所有的荣耀都已经获得了。
排位分

评分高也并不是说就十分厉害,还要看玩家的分段,比如这个钻五分段百分之八九十的胜利,让人闻风丧胆。

这种战绩一看就是王者选手,有实力的存在。
英雄联盟盒子

当然在很久之前有英雄联盟盒子这个功能,那个时候的评分可以达到49分的样子。可以看到这把比赛中的阿卡丽就获得了将近50分的评分。

这个阿卡丽的评分是我目前看到最高的分。

我自己的吧,最高是奥恩17.5的平分。

我一把剑圣30-2两次5杀评分就17左右好像

我自己打的

我自己最高一次打过17.6分,那时候还是TGP,翻盘局。我中单玩的卡萨丁,我前期也没啥优势,但也没死过,其他四人都炸穿了。到了二十多分钟高地被破了一路,下路不断点投降,好在还有个队友跟我一样一直拒绝。

对面也开始浪了起来,我们辅助上单打野都开始出肉,几次小规模团战我都收到人头,开始起飞,对面脆皮都是瞬秒。三十多分钟,开始好起来了,对面开始打不过我们了,最后四十多分钟一波大龙团赢了,一波结束比赛。可能队友战绩都是负的,我就死了两次,除了死亡和承受伤害最多不是我,其他数据我都最高。

可能那局队友的数据都太差了,最后赢了才给我那么高地分数吧。

我也得过17.多,具体十七点多少忘了。盲僧,那一局大劣势,我在野区怎么Q怎么有,全程收残血人头对面还追不到我,最后翻盘了。真的爽

我貌似打过17.5但是我才黄金分段,参考价值不够,貌似除了抗伤害最多几乎所有的标都在我这里,队友是空的。我去找找,很久以前了。

lol最高评分是多少20吗

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应该不超过二十,在18分左右。

1.英雄联盟TGP评分是对玩家一局比赛的整体评估。它和玩家本局比赛的参战率丶KDA以及补刀数有关,并且直接决定着玩家是否能获得本局的MVP。但好多玩家,非常出色,评分也不过没超18分。

2.如,作为辅助36E本局比赛战绩9-1-23,这数据已经很好了,然而评分才16.4。

3.轮子妈杀13死1并且拿了个三杀,评分才16.9。

4.吸血鬼以22-2-10的战绩获得本局的MVP,六神装并且有三杀,评分16.5。

5.打野剑魔,战绩16-1-9,本局MVP评分17.2。

巅峰赛加分规则

巅峰赛战力加成主要分为三个部分:

一、玩家在巅峰赛使用英雄去对局,获胜之后就能获得巅峰战力。单个英雄在每个分段中的战力加成是有限制的。

1200-1299最多加200,1300-1399最多加400,1400-1499最多加600,1500-1599最多加900,1600-1699最多加1200,1700-1799最多加1600,1800-1899最多加2000分,1900-1999最多加2500,无上限。

玩家使用单个英雄在一个分段之内分数打满之后不会继续增加分数,但是失败之后会扣分。比如玩家使用花木兰这个英雄在1200-1299这个分段内,只能打200巅峰战力,输了之后会扣分。

二、所有打巅峰赛的玩家起始分数都是1200分,玩家每增加20分就能获得全英雄巅峰战力系数加成。比如1220增加1%,1240增加2%,1400增加10%,1600增加20%,以此类推无上限。

三、挑战赛战力加成,在每周五周六会进行挑战赛,玩家每获得一场比赛的胜利能获得100点的战力,连胜之后会有额外的战力加成。

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