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《最终幻想14》全特职推荐共享技能一览_最终幻想14龙骑士古武武器

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最终幻想14武僧好还是龙骑士好

一般来说建议龙骑。
武僧对输出环境要求太高,而实际上高难度本的Boss几乎都不能为武僧提供良好的输出环境,一旦武僧的疾风迅雷Buff中断,对于DPS的损失是非常大的。目前来说只有T8的“降世化身”才能完美发挥武僧的输出,其他本都或多或少Boss会无敌、会飞天,让你不得不断Buff。
更何况下个版本就是龙骑的主场,3.0时代龙骑简直就是近战中的最强,而武僧则几乎彻底失业。

最终幻想14

《最终幻想14》全特职推荐共享技能一览_最终幻想14龙骑士古武武器-第1张-游戏相关-尔合网

Square在《最终幻想14》的制作人程序第71封信中介绍了很多与6.2版本相关的新信息。详情如下:

6.2版本名为“禁止记忆”,国际服计划于2023年8月下旬上线。下一个PLL将公开更具体的在线时间。

预定的附加内容大致包括:

-新的主要情节

-新支线剧情任务(Tataru旺铺*需要完成摩诃影/侦查员续集的相关任务[6.25])

-新武器强化任务(内容来自研究者的任务)

-新友好部落任务(奥米克隆)

-新四人副本(异形孤城)

——新的歼灭战(?)

-新高难度副本系列的编年史任务:万魔堂炼狱篇(6.2发布一周后推出零版本)

-新魔法聪明十字军:魔法恶魔萨菲洛特

-职业相关的调整(PvE,PvP,以及龙骑士和占星师的大刀阔斧的改版决定暂时不会执行)

与直接暴力相关的调整

-PvP内容更新

-继续修改旧主线任务(新部分可以用NPC攻略/帝都伊修加德保卫战副本修改成单人任务/莫古利王献毁灭战)

计划在6.25版本中加入新的战斗内容:

【变体】

-难度可变。

-支持1~4个LV90玩家玩(随机搭配时固定为4个)

-职能构成自由和支持职业变化。

-敌人的实力会随着战斗人员的数量而变化。

-根据副本中玩家采取的行动,可能会出现差异

-第一阶段是“希拉迪哈水道”,将有一个与NPC探索的情节。剧情会根据路线差异而变化(重复播放后可以欣赏整个剧情内容)

【另一条路】

-需要4个LV90玩家配合挑战的高难度内容。

-固定功能,和普通副本一样,1T1奶2DPS。

——它看起来类似于变种,内部结构完全不同,敌人实力相当,路线固定,没有NPC同行。

——第一枚炸弹的内容是“希拉迪哈水道异闻”和“希拉迪哈水道零形态异闻”

Ishiladiha水道介绍:

-团队人数少于4人时可以进行配对。

——通常情况下,复活手段是不能用的。相反,每个团队成员可以使用计数限制的复活技能。

——当它被彻底摧毁的时候,之前被打败的敌人就不会复活了。

Ikhiradiha水道零形态介绍;

-不能匹配,4人一队必须申请参赛。

-没有复活的方法。

——彻底消灭的时候,之前被打败的敌人会复活,不得不重新战斗。

——如果不在限定时间内攻击,敌人将被超级强化。

大家的向往“无人岛开拓”进一步详情也终于来了,下一期PLL会为大家展示实机,这次主要介绍一些内容概要:”

——每一场轻战都可以拥有一座岛屿。

-开发无人居住的岛屿,收集材料,照顾动物,建立据点,生产手工艺品等。是完全单人休闲游玩体验的新内容。

-不需要生产/采集专业知识

【在无人岛要做的事情】:

-从大自然中收集材料(这些材料专门用于无人居住的岛屿,并将收集在特殊的储存袋中)

-利用材料制作道具,利用创造出来的新道具提高材料收集效率,获取新材料。

——种田种田,把在岛上捡的种子播下去,精心培育收获(和在住宅区可以进行的培育不是一个内容)

-捕捉和饲养岛上的动物(有稀有的彩色动物和独特的生物)

-建造据点:据点有多种外观可供选择,并且在据点建成后,可以解除一些开发无人岛时可以使用的便利功能。

-你可以养宠物。

-制作和出口手工艺品:你需要掌握流行和市场情况,以获得最大利润(你获得的是无人岛的特殊货币,而不是GIL)

-兑换奖励道具:可以用无人岛币兑换一些道具。

-和朋友交流:可以去拜访朋友和部队队友的无人岛。

6.2版的其他更新内容:

-玩家卡系统增加了一些新的可设置元素:可以为经常玩的内容设置Doma麻将,可以增加新的动作,可以增加装饰材料,可以增加复制动作/镜头设置的功能。

-新增新阿拉戈圣石:因果。

-添加新设备。

-可以委托其他玩家修理装备(副本内外)

-UI菜单调整(技巧

《The Primals Live in Japan-Beyond The Shadow》Live蓝光光盘确定于9月14日发售,售价为税后6050日元。

相关问答:ff14装备丢了还能投影吗?

肯定不能了,只能装备一件哦,不过装备是可以幻化成时装的50级的时候在摩杜纳做一个身着欢迎的男人的任务,然后就能够幻化了,右键身上的装备-武具投影,选择你要幻化的时装就行了,幻化需要媒介,媒介可以在交易板上买到

《最终幻想14》全特职推荐共享技能一览


全特职可共享技能一览
当前特职
技能名
图标
所属职业
获得等级
技能描述及效果
备注
骑士、学者
治疗
幻术师
2级
恢复目标的体力。恢复力:400
追加效果(发动机率15%):令下次发动的救疗不消耗魔力。
持续时间:15秒
推荐骑士共享技能
骑士、学者
护盾
幻术师
8级
提高目标及其周围队员的物理防御力和魔法防御力。
持续时间:30分
推荐骑士共享技能
学者必备共享技能
骑士、学者
复活
幻术师
12级
令目标以衰弱状态重新振作起来。(发动条件:自身处于非战斗状态)
推荐学者共享技能
骑士、学者
石肤
幻术师
34级
为目标附加能够抵御一定伤害的防护罩。
该防护罩能够抵消相当于目标最大体力10%的伤害量。
持续时间:30分
骑士、学者必备共享技能
骑士、龙骑士、武僧
预见
斧术师
2级
一定时间内,自身的物理防御力提高20%。
持续时间:20秒
骑士必备共享技能
骑士、龙骑士、武僧
裂骨斩
斧术师
4级
对目标发动物理攻击。威力100
追加效果:提升仇恨
连击条件:重劈,连击中威力200
骑士、龙骑士、武僧
碎骨打
斧术师
6级
对目标发动物理攻击。威力:100
追加效果:持续伤害威力:20,持续时间:18秒
推荐骑士、龙骑士、武僧共享技能
骑士、龙骑士、武僧
浴血
斧术师
8级
一定时间内,将自身物理攻击所造成伤害的25%转化为自身的体力。
持续时间:15秒
骑士、龙骑士、武僧必备共享技能
骑士、龙骑士、武僧
慈悲杀
斧术师
26级
对目标发动物理攻击。威力:200
用该技能打倒敌人时会恢复自身最大体力的20%。
发动条件:目标体力低于20%。
推荐骑士共享技能
龙骑士、武僧必备共享技能
战士
狂怒剑
剑术师
4级
对目标发动物理攻击。威力:100
追加效果:提升仇恨
连击条件:先锋剑,连击中威力:200
战士
闪光
剑术师
8级
令自身周围的敌人对自己的仇恨上升。追加效果:失明
持续时间:12秒
推荐战士共享技能
战士
渐愈
剑术师
10级
一定时间内,自身所受的恢复魔法效果提高%。
持续时间:20秒
推荐战士共享技能
战士
挑衅
剑术师
22级
向目标进行挑衅,令目标对自身的仇恨变为最高。
战士必备共享技能
战士
警觉
剑术师
34级
一定时间内不会受到暴击。
持续时间:15秒
推荐战士共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
飘羽步
格斗家
4级
一定时间内,自身的回避力提高25%。
持续时间:15秒
推荐战士共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
内丹
格斗家
8级
恢复自身体力。恢复力:500。恢复力与当前物理攻击力相关。
推荐战士、龙骑士、吟游诗人共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
闪身拳
格斗家
10级
对目标发动物理攻击。威力:170
追加效果:减速20%持续时间:12秒
发动条件:回避之后
推荐战士共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
发劲
格斗家
12级
一定时间内,自身的暴击发动率提高10%。
持续时间:15秒
推荐战士共享技能
龙骑士、吟游诗人必备共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
真言
格斗家
42级
一定时间内,自身与周围队员所受的恢复魔法效果提高5%。
持续时间:15秒
推荐战士、龙骑士、吟游诗人共享技能
武僧、吟游诗人
虚枪
枪术师
2级
对目标发动物理攻击。威力:120
追加效果:减速20%,持续时间:20秒
推荐武僧、吟游诗人共享技能
武僧、吟游诗人
敏锐
枪术师
4级
一定时间内,提升自身80%的招架发动力。
持续时间:20秒
武僧、吟游诗人
脉冲枪
枪术师
8级
对目标发动物理攻击。威力:100
背面攻击威力:180
武僧、吟游诗人
运气
枪术师
22级
恢复自身400点技力。
武僧、吟游诗人必备共享技能
武僧、吟游诗人
舍身
枪术师
34级
一定时间内,自身发动攻击造成的伤害提高10%,自身所受伤害增加25%。
持续时间:20秒
武僧、吟游诗人必备共享技能
黑魔法师、召唤师
猛者强击
弓箭手
4级
一定时间内,自身发动攻击造成的伤害提高20%。
持续时间:20秒
黑魔法师、召唤师必备共享技能
黑魔法师、召唤师
鹰眼
弓箭手
26级
一定时间内,自身的灵巧提高15%,并且攻击必定会命中。
持续时间:20秒
黑魔法师、召唤师
静者强击
弓箭手
34级
一定时间内,抑制自身的仇恨上升。
持续时间:15秒
黑魔法师、召唤师必备共享技能
黑魔法师、白魔法师
毁灭
秘术师
1级
对目标发动无属性魔法攻击。威力:80
追加效果:失明持续时间:10秒
黑魔法师、白魔法师
医术
秘术师
4级
恢复目标的体力。恢复力:400
推荐黑魔法师、白魔法师共享技能
黑魔法师、白魔法师
病毒
秘术师
12级
_令目标的力量及灵巧降低15%,持续时间:10秒
同时令目标的智力及精神也降低15%,持续时间:10秒
效果消失之后该目标在1分钟内无法再次获得同样的效果。
黑魔法师、白魔法师必备共享技能
黑魔法师、白魔法师
以眼还眼
秘术师
34级
为一名队员或一只召唤兽张开防护罩,持续时间:30秒
防护罩效果(受到物理攻击时,发动机率20%):所受伤害降低10%
持续时间:20秒,无法对自己附加该效果。
白魔法师必备共享技能
白魔法师、召唤师、学者
沉稳咏唱
咒术师
8级
一定时间内,下次咏唱的魔法不会被任何妨碍打断。持续时间:10秒
追加效果(发动机率15%):重置复唱时间。
白魔法师、召唤师、学者必备共享技能
白魔法师、召唤师、学者
冰冻
咒术师
12级
对周围的敌人发动冰属性魔法攻击。威力:50
追加效果:止步,持续时间:8秒
追加效果:灵极冰,持续时间:10秒
在处于“星极火”状态时只会解除该状态。
白魔法师、召唤师、学者
即刻咏唱
咒术师
26级
一定时间内,下次咏唱的魔法没有任何咏唱时间。
持续时间:10秒
白魔法师、召唤师、学者必备共享技能
学者
疾风
幻术师
4级
对目标发动风属性魔法攻击。威力:50
追加效果:风属性持续伤害
威力:25,持续时间:18秒
推荐学者共享技能
学者
战姿
幻术师
6级
令自身的智力和精神数值互换。
通过道具提高的部分也在有效范围内。
攻击魔法的威力提升10%,恢复魔法的威力降低20%。
再次发动时则取消该状态,持续时间:永久
推荐学者共享技能

最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍


许多玩家对最终幻想14龙骑士输出循环不是非常了解,下面深空高玩为大家带来最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍,一起来看下吧!
【基础篇】
主流龙骑的BAR
推荐副职业技能:
PS:格斗家等级练到12级就可以了
PS:斧术士等级要达到26级,习得致命一击。
【提高篇】
基础的部分是以下16招
开场前8招吃GCD(公共CD2.5秒)的技能为
重刺(侧)冲击(背)开膛樱之乱舞二段突击直刺斩刺力刺
当前8招打完以后,主要2个3COMBO技能必须倒过来放
以下称为后8招
重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击冲击(背)开膛樱之乱舞
当你打完前8后8以后,这边开始循环会变的比较奇怪的一轮...
重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击直刺斩刺力刺
当以上8招结束后,这时候再来回到一开始的前8后8的循环!
重 刺(侧)冲击(背)开膛樱之乱舞二段突击直刺斩 刺力刺重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击冲击 (背)开膛樱之乱舞
然后再接回第三套!
重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击直刺斩刺力刺
然后基本上就是前8后8奇怪8重复这套直到怪死!
通常不会撸那么多回,但是先记起来应该要有的顺序当你真的碰到的时后就不会乱,中途如果因为要离开BOSS或是闪躲AOE的话 。。离开时间如果太久的话当要再次接触BOSS的时候,就直接从前8招开始就好了!!
PS:
如果是打小怪的话不用这么麻烦。。
重刺(侧)二段突击直刺斩刺力刺
就好了!
QA:
这种接法为什么会让DPS输出最大化呢?
因为这种接法可以让每一招吃到 侧击重刺 的15%增伤效果
以及可以让每一招吃到 降抗10% 开膛 这招的效果
同时当你在输出的时候每一招DOT结束的时间
以及以上两招增益效果结束后的瞬间 会刚好重新接上新的一轮
让你的其他伤害永远保持最大化!
同时当你在打那些直接伤害技能的时候。
敌人的身上永远保持有樱之乱舞(50级技能)以及二段突击的DOT效果
PS:
不要怀疑为什么可以几乎毫无缝隙的完美接到每一个快要结束效果的技能..因为他这游戏的技能效果时间 游戏设计师都是精算过的....他给你20秒 他给你18秒 他给你30秒 都是因为以上这套能打出完美无接缝的关系.完全都是有原因的!
这套输出如果你有做到我以上所提到的 你的DPS将会非常大幅度的增加
本人曾经拿着55军团武器跟一个拿着古武的龙骑下副本
从一开始第一只小怪开始算。直到最后BOSS死掉后结算的总伤害(不算LB)
我的总伤害高于这个拿古武的龙骑将近40%...会不会接招影响非常之大!.
【进阶篇】
当你把以上16招(前8后8) 以及接在前8后8奇怪的8招排序练熟了以后
这时候加入进阶的部分!
以上16招都是所谓的吃GCD的技能
GCD跟GCD技能之间存在着2.5秒左右的空档
这个空档不是让你休息用的 他是要让你安插那些不需要GCD的技能
也就是。.那些BUFF技 晕技 跳枪 等等。.
正常人放16招消耗的真实时间大概是40秒左右
基础的学会了以后40秒放16招
进阶的学会以后 同样40秒 你可以放将近26 27招。.取决于你有多少不吃GCD的技能!
以下有我使用的技能以及玩这个职业会需要用到的所有宏大全!
如果你是!日文界面!( PS:国服开测后以最新技能名称为主)
请把下面宏的写法改成
/ac 日文技能名==只要不是对自己放的都要+
/ac 日文技能名==只要是放自己BUFF的技能都要+
英文接口跟日文接口的宏写法是完全不共通 也完全不一样的!!
【宏指令】
至于宏的概念我先讲一下好了!!
这游戏的宏指令 (WAIT) 是不吃小数点的 他会无条件舍去 然后只算整数的部分
因为WAIT的简陋以及没有像WOW那么多复杂的指令。所以我们就能得出一个结论。
你的宏如果用WAIT的写法
你的输出将会比没有用宏还要低 而且是低到惨不忍睹的地步!
不加WAIT的写法
=把多技能写同一键
=同一键按多次
=没有按一次放多个技能这种事情!
=换句话说如果是要求DPS的话 宏的WAIT写法在这游戏不会出现!
要打出伤害最大化的龙骑 你本身就该在短时间内按那么多键
宏只是让原本分散在各地的多键 完美符合逻辑的用一键就能打出全部
因此你更不会有什么同键按那么多次好累的事情出现
因为你不写宏你也是要按那么多次来达到最大化输出
PS:怕有不懂原理的玩家会误以为要按那么多次好累。其实这是完全没有的事情。因为你要达到这种水平,你本来就应该按那么多次,只是宏让你同键按多次。
目前我在国际服常用的宏设置如下:
三个主要combo连续技的技能组合:
/macroicon直刺
/ac舍身
/ac直刺
/ac致命一击 (斧头师 26级技能 只有在目标HP20%以下时才能使用)
/macroicon斩刺
/ac发动 (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
/ac舍身
/ac斩刺
/ac致命一击 (斧头师 26级技能 只有在目标HP20%以下时才能使用)
/macroicon力刺
/ac舍身 (Lv34 枪术师 在20s时间内,以多承受10%的伤害为代价,换取提高25%害
/ac命之涛 (Lv18 枪术师 在10s时间内,使用物理系技能,则这次攻击必定暴击,同时将伤害转化为自身的HP回复,但最多回复自身HP上限的10%)
/ac力刺 (Lv26 枪术师 )
/ac致命一击 (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
/macroicon开膛
/ac发动 (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
/ac舍身
/ac开膛
/ac致命一击 (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
第二套技能
/macroicon樱之乱舞
/ac舍身
/ac樱之乱舞
/ac致命一击 (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
眩晕技能强化组合 (持续5s眩晕。。。。恐怖啊。。。)
/macroicon绊倒
/ac绊倒
/ac爆裂击
DOT强化技能组合
/macroicon二段突击
/ac发动 (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
/ac舍身
/ac二段突击
/ac致命一击
生存技能BUFF组合
/macroicon_挡
/ac_挡 (枪 6级 20s时间内自身格挡率提高40%)
/ac血浴 (斧头 8级 15s时间内自身25%的物理伤害将会转化为HP)
/ac先见 (斧头 2级 20s时间内自身物理防御能力提高20%)
跳枪技能组合
/macroicon跳击
/ac龙枪 (枪 45级 在10s时间内,使用跳击或刺破冲击,会提高此次攻击50%伤害)
/ac跳击
唯一一招堪用的AOE技_合_ (吃GCD)
/macroicon荆棘之环
/ac舍身
/ac命之涛
/ac荆棘之环
以上便是最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍,希望对玩家有所帮助!

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