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跑跑卡丁车连喷要怎么办?_跑跑卡丁车端游拖漂

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跑跑卡丁车怎样才能连喷?飘逸

↑→SHIFT
(最佳漂移,注意漂移质量)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(小喷的同时做最佳漂移,漂得越短越好,前提是足够产生下一个小喷)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(同上)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(同上)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(同上)
断位指法:
↑→SHIFT
(最佳漂移,注意质量)
↑←SHIFT
(掌握好时机,反向小漂一下,不能漂太长时间,轻点一下SHIFT即可)

(松掉所有键,小喷一下)
双喷指法:
↑→SHIFT
(最佳漂移,注意质量)
↑←
(拉回车头)
→SHIFT
(接着漂一下,不按前进键哦,注意按键顺序)


(小喷一下,注意顺序,反了就成了LINK双喷了,呵呵)

(松所有键,小喷第二下)
连喷指法:
↑→SHIFT
(最佳漂移,注意质量)
↑←
(拉回车头)
→SHIFT
(再漂一下,不按前进键哦)


(开始小喷,注意按键顺序,不然很难控制车头)
→SHIFT
(循环上面的动作)


(循环上面的动作)
→SHIFT
(循环上面的动作)


(循环上面的动作)

(松掉所有键,最后小喷一下结束连喷)
改版双喷指法:
↑→SHIFT
(最佳漂移,注意质量)
↑←
(拉回车头)
↑→SHIFT
(时间很短,很快很短暂的漂一下)
←↑
(小喷第一下,注意是先按反向键哦)

(喷第二下)

跑跑卡丁车怎样连喷

  ↑+→+shift
  ↑+←
  shift+→
  ↑+←
  ↑
  双喷就是在完成第一漂之后紧接着一小漂,一共是两次漂移,然后连续喷出两次火,这就是双喷了。问题关键就在那个小漂上面,大家注意了,小漂:shift+→
  现在我们再看那个被叫作双喷衍生物的连喷的指法:
  ↑+→+shift
  ↑+←
  shift+→
  ↑+←
  shift+→
  ↑+←
  shift+→
  ↑+←
  ......
  ↑
  对比一下双喷我们可以得到连喷就是小漂+喷火的重复。
  当你指法熟练以后再练习连喷,最重要的问题就是速度了。速度不仅对积气还对连喷的弧线有着直接影响。现在我就对这一关键问题加以分析解决。
  连喷的时候,首先要注意的是第一漂要用最佳化漂移,减少速度的损失,保证以后连喷都是在速度较大的基础上完成,然后小漂+喷火进行连喷...问题的关键就出现了!连喷速度损失的最主要原因就是重复的小漂,这一点在双喷中不明显,因为双喷就一次小漂,而且在小漂之后马上会有两次喷火,因此速度的损失看得不是很不明显;但是,在连喷中就不同了,小漂以后只有一次喷火,紧接着还是小漂然后再只喷一次火,这样的话速度的损失就比较明显了,大家可以对比双喷想一下。那么该怎样解决呢?有人说要靠角度啊,节奏啊什么的,也许是有一点用不过那不是关键,关键就在于小漂!下面我会详细说明。
  为了提高连喷的速度,我们将问题的关键--小漂,加以处理,原本双喷中的小漂:shift+→,现在要被修改成为shift+→+↑,这仍然是小漂!只不过这种的小漂漂的时候前是按着的,所以会比原来的那种小漂要来得快,速度的损失会降低,连喷的速度会明显提高。这样就有了新的连喷指法,其实也不新啦,估计大家也都见过,那就是:
  ↑+→+shift
  ↑+←
  shift+→+↑
  ↑+←
  shift+→+↑
  ↑+←
  shift+→+↑
  ↑+←
  ......
  ↑
  现在到了问题的最关键的地方了,也就是如何练习指法了。如果大家没有仔细听我给你解释的话,对这种的连喷肯定不会一下子就很了解,甚至会困惑,没关系,一开始我就是这样子的,呵呵呵...懂得了道理学起来就不难了,估计到了这个时候还是会有一部分人不明白这种的连喷的指法,那么我就极度仔细得给你讲解一下,大家要记住啊!

  ★★★首先是:↑+→+shift,这是第一漂,要最佳化漂移,先打方向再漂;接着放开shift+→,继续按↑+←,即是:↑+←,拉回车身,结束第一漂;接着继续按着↑,松开←,按下shift+→,形成:shift+→+↑,新的小漂;接着把所有的键全松开,再迅速按下↑+←,形成喷火(这里补充一下,在连喷中↑+←,可以一起按,也可以先按↑然后再按←,这就分别是C式连喷和D式连喷,通过控制按↑和←的时间长短、快慢来控制弧线的长短和弯曲度,这属于高手的比较细腻的技术);接着继续按着↑,松开←,按下shift+→,形成:shift+→+↑,小漂;接着全松开,按下↑+←,喷火;接着继续按着↑,送开←,按下shift+→,形成:shift+→+↑,小漂;接着全送开,按下↑+←,喷火;......;最后↑,喷火。KO!

跑跑卡丁车怎么连喷教程?

第1步:点击(↑)(→+ SHIFT)进军漂移的正常过程,和(→)(移位)早新闻,重要的是要在这里指出,为了连喷(同时按住→+偏移)必须加以控制,而不是较长或较短。这一次是一个品味的问题,很容易在后,这是很多人看了键序列后无法连喷的理由解释。这里可以告诉大家一个粗略的用眼的漂移轨迹,以确定的时间长度(→+ SHIFT):①两首曲目不得与喷雾过程中,它们之间始终保持一个特定的距离间隔,这个间隔也需要去感受,我们维持开始时,他们不重合就好;②(右转)看到卡丁车,并在正确的轨道角,按住(→+ SHIFT)一直卡丁车和直角的轨迹约145°(我没有量,我们有更多的实践练习)。

第二步:按(←)(→+ SHIFT)在一定时间后,有必要释放(→+ SHIFT),松开遥控车和轨道角(这↑已按,但不发送,↑在过程控制汽车和发挥作用,,跟踪角)。步骤(→+ SHIFT)时间控制,只需要短期(←),然后迅速松开(键),然后迅速(↑)第一架喷气式飞机,第1步(→+ SHIFT)时间控制正确,之间的间隔(←)两条轨道不会改变太多,我定义这个特定的距离间隔(间隔P),之前很长一段时间(1)(→+ SHIFT),两条轨道的间隔太小(←)两首曲目将有明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)(↑)将喷射(2)(→+ SHIFT前)时间太短,间隔还是比较大的两个轨道(←)将被终止,漂移,有些人会是出了问题。

第3步:在一个步骤的时间(→+ SHIFT)正确控制,可以按照步骤2中的指示第一架喷气机。如果最后一步以上(↑),但很快(↑+→+ SHIFT)而飘移侧,短期,快速释放(→+ Shift键(↑+→+ Shift))(不松开↑),而短期(←),然后迅速松开(键)(↑),可进行第二次喷射。如果迅速按下(↑+→+ SHIFT)在第二喷射同时进入第三喷气编制。依此类推,形成连喷。

简要说明主要说明:

一(↑)(→+ SHIFT)

2(←)在同一时间释放的第一步(→+ SHIFT)不会释放(↑)

释放所有按键(↑+→+ SHIFT)进入第二个喷气编制的第一架喷气式

同时同时发布的第三步(←)(→+ SHIFT)不要松开(↑)

五松开所有的键(↑+→+ SHIFT)的第二喷射,进入第三喷射准备

六等形成连喷。

喷键盘操作有些复杂,但可能反映和连喷当手指移动的速度非常快,在开始的成功,然而,形成的条件反射,孰能完善,实践练习可以连喷成功。

1↑→转移到右侧漂移

↑←握好方向

→转移,先不要加速漂移时间

4 +首次加速漂移BR / ↑←握第二次漂移方向

→移不加速漂移时间
7。 ↑第二次漂移加速

跑跑卡丁车连喷要怎么办?

把双喷连喷做到最优:
一般的双喷手法是:

1. ↑→shift 右漂
2. ↑←回方向
3. → shift 再漂
4. ↑←喷火
5 ↑ 喷火

事实上,第三步放开↑是完全没有道理的,那么我们可以这样按:

1. ↑→shift 右漂
2. ↑← 摆车头
3. ↑→ shift 再漂(注意:这里不松↑)
4. ↑← 喷火
5. ↑喷火
比较就回发现它与前一种基本相同,就是第三步没有松↑,将速度减少量降到最低。我自己实验证明:第一种方法最底速度是150km/h,而第二种是160km/h(L2)。全程下来应该可以节省不少时间,特别是当你已经无法打破自己记录的时候。

那么我们可不可以受此启发把连喷也这样做到最优化呢?

1.↑→shift 往右漂移
2.↑←
3.→shift
4.↑←喷
5.→ shift
6.↑←喷

重复5,6,就是一般的连喷。

如果模仿优化后的双喷,那么就应该是:

1.↑→shift 往右漂移
2.↑←
3.↑→shift
4.↑←喷
5.↑→ shift
6.↑←喷
这种漂移和第一种比较就会发现,第二种如果成功的用出来就是一直喷火,两次喷火的间隔只是松开再按上的间隔,而第一种的间隔是按方向键+SHIFT的间隔,当然可以大大防止减速了!

如果你已经对连喷很熟悉的话,这种新双喷只要几分钟就连会了,但连喷相当难!!大家加油吧!!

补充一点:这种方法也有局限性——漂移出来的半径小!
http://wdl3155692600.blog.163.com/blog/static/651998200812311194313/edit/

跑跑卡丁车怎么连飘,连喷,请高手详细点说明!谢谢

  最佳漂移 ·断位漂移 ·N20加速连飘 ·双喷 ·连喷 ·更多...
  最佳飘移 先以向左飘移为例.指法步骤其实非常简单,就是三步.向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了.
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→ 拉回车头(其间,不松↑)
  3. ↑ 喷火
  但其中的一些的细节问题确是非常有讲究的.为了能够做到最佳飘移.下面来说明每一个步骤的要点和注意事项!

  第一步: 以向左飘移为例,首先将车头对准要飘移的方向.按住↑←.
  根据很多玩家的观察发现:先按方向然后再按shift键,比先按shift键
  再按方向键会积更多一些的气槽. 第二步:按下shift键.这时候↑←键还是按住的.shift键不要按太久,
  其力度是刚好能够成漂移,尽可能早地放开.这样才不会使飘移消耗
  太多的速度. 第三步:按下相反方向→键,(这时↑键还是一直按住的)↑→按住
  一会儿扳回车头.注意二,三步的衔接速度要快,在飘移过弯之后,
  马上按住相反方向键一段时间.注意看地面两条轮胎印是都没有重叠的.
  这也是为了不让飘移消耗太多的速度. 第四步:扳回车头之后,马上松开↑→.这时候马上再按↑键并且按住,
  就可以喷出火来.经过观察在最后一步或松开↑→之后的0.8到1.2秒之间
  再按↑键也能喷出火来.
  断位飘移 断位飘移与普通飘移的按键指法差不多,只是在第二步扳回车头的时候多点了一下shift键而已.还是以向左飘为例(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑)
  3. ↑ 喷火
  断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做四点说明:

  1、在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头
  的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头. 2、注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多
  是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来. 3、断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处
  的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 4、按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速
  点一下shift键.就可以迅速调整车身.
  N20加速连飘 N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面举例说明这种飘移的技巧.

  ※这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘
  但也不能太靠里面,不然就直接撞墙了.对准方向之前,使用N20 ,
  上键保持不放. ※在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意
  衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中
  的连续小飘了.
  双喷与连喷 二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→ 拉回车头
  3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)
  4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)
  5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.
  在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.
  PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.

  常见错误1发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头
  的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以
  一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之
  后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.
  其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按
  向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上
  按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.
  ( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即
  将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,
  慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.
  注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.
  即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样
  虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能
  喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第
  三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第
  一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.
  如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类
  似一个小飘移的动作.
  常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回
  车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!
  所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要
  掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.
  再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了.

  技巧:

  第一项,加速抓地

  你应该看见过很多 里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。

  第二项,瞬间转角

  这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。具体的,大家可以看小风的2.36发夹那个 ,在发夹弯第二个弯有这个动作。但要注意按完后调整好方向。

  第三项,普通漂移

  对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢?这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。

  第四项,最佳化漂移

  这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的 都是用最佳化漂移完成的。

  第五项,双喷(双飘)

  这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

  第六项,LINK喷

  我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。

  第七项,滑喷(SLIP喷)

  这个是新技能, 上说只能在特定场地使用,比如说冰地上(不是滑雪场那种地,s是滑滑的冰地)。

  忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。
  再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。

  第八项,切飘(CUTTING飘)

  相信很多人都看过教学 了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。在城镇高速公路上,这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度.

  第九项,点飘 (急速抽气)

  这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得 上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能R4车加速下坡状态一次就可以集一个气,而SR车加速状态就可以一个气。(韩国 一大把,随便拿来一个就是点飘)。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的 关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),在SR后,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。

  第十项,切位加速

  全动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。

  第十一项,扫飘

  其实就是扫地啦,有教学 的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气.
  这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。这项技能在加速状态下很好用.

  顺便说一下,等到SR后,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好.

  第十二项,镜式漂移

  我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。

  第十三项,连喷

  这个技能是现在最实用的技能(SR出来前都很实用)。

  连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。再说下喷的速度,如果你用R4连喷在100,说明你刚会连喷,在120,说明你知道怎么连喷了,在140,说明你掌握了,在160,恭喜你,去找小风小熊要奖杯吧。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学 又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。

  连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。

  第十四项,断位双喷

  断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。

  首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法

  祝LZ玩好

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