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英雄联盟(LOL)高端人士进!!!,战争之影带什么技能

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英雄联盟(LOL)高端人士进!!!

战争之影。
定位 可以上单、辅助、打野。但是现在位置主要是打野。
首先说一下技能,
Q 范围技能,可叠加两次,物理伤害,打到敌人你的冷却时间会降低2秒,超短的CD和不错的的输出,性价比不错。
W 范围技能,在W期间会根据你的输出回百分百的血。这个技能就意味着什么不用我说了吧。对线时,W然后Q平AAQAAQ,点燃,然后,就没有然后了。出了日炎以后的每秒钟40+的魔法伤害也在里面。
E 提供移动速度,下一次攻击击退目标。这个技能是战争的精髓,需要把握很好的切入时机,只有用好这个技能才能玩好战争之影。开E后首先要绕到对方英雄后面,{如果对方靠近地形的话,侧面也可以勉强}然后把对方顶回来,W+Q 平AQAAQAA点燃。然后,就没有然后了。杀人逃跑神技,无须解释。唯一的问题是CD比较长。
R 范围伤害。如果说E是战争之影的精髓,R就是战争之影的灵魂。无视地形、瞬间切入、范围伤害、嘲讽敌人{确实是嘲讽,虽然只有零点几秒}。打团的时候开E然后R过去把对方顶回来,同时开WQ。R技能永远是团战的发起者,因为带着零点几秒的恐吓,所以只要队友不是手残跟上来,后面我就不用说了。 如果被集火,5个人揍你一个,只要不是控制你,直接R。

征战之路 被动。根据你移动速度的百分比增加攻击力。如果说前面四个技能是攻的话,这个技能就是守。不要看移动速度就增加攻击力就出个三相五相,没必要的。因为那点移动实在是加不了多少攻击。这个技能的精髓就在对面推自己高地的时候,你出个家园守护,然后开E冲过去,相信我吧,你的被动会给你提供一个饮血的攻击力。而且Q是物理伤害加成。还有W的百分比回血。如果有大招的话更是如虎添翼。

卡兹克
定位 上单、中单
属于刺客。AD高爆发,技能有回血有伤害,有位移,大招有隐身,续航、线上、支援、团战能力很给力的英雄。缺点就是脆,比较消耗蓝,操作也不是很简单,要求一定的操作,新手不容易上手。但是这些也不影响卡兹克的价值。现在是很热门的一英雄。

个人感觉这两个英雄都是性价比很高的英雄。
战争之影作为野区三霸之一,打野不用说,更好的是支援,召唤技能选择疾步,加上E,游走无压力,切入太快了。卡兹克是中单、上单的热门。

如果这俩比较的话。
战争之影的卖相肯定是好过卡兹克,
技能的华丽程度也是好过卡兹克。
输出爆发卡兹克超过战争之影。
操作难度卡兹克超过战争之影。

楼主可以自己选择买哪个,这俩打的位置不同,其实可以都买的。

个人推荐英雄;
刀锋之影。 帅气的外形。华丽的技能。LOL最高AD爆发,没有之一。
技能;
Q 造成物理伤害,在接下来6秒时间造成持续伤害,并获得对方视野。物理成长。
W 对扇形方向造成物理伤害,并且减速。这技能是个超级OP技能,打人生疼,中后期一个W一波兵,哪个英雄可以做到?物理成长。
E 瞬间闪现到对方后面,并且沉默一秒。并在接下来三秒里对该单位的攻击力造成3/6/9/12/15% 百分比的伤害。百分比的伤害你伤不起。
R 刀锋的灵魂技能,杀人,逃跑。不用多废话,谁用谁知道。物理成长

被动 对减速、压制、沉默、定身、眩晕的目标造成10% 额外伤害。 伤不起的百分比。

加点
三级各点一级,主W副Q,有大加大,最后补满E。

符文:
红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是刀锋有W、Q补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。
黄色,固定护甲。不用解释
蓝色,成长魔抗。不用解释
精华,全穿甲。理由同上。

天赋
21.9.0 攻击天赋注意的是冷却时间加满,不加攻击速度。

刀锋这种英雄,有着极强的突进能力,同时也是所有脆皮的噩梦。前期对线的时候主升W骚扰和补兵,玩命打钱保证自己的发育,同时要保持眼位,防止自己被GANK,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。

很多人说刀锋高端位置比较尴尬,但是个人认为还是别人不了解刀锋的精髓。一个好的刀锋可以左右团战的输赢。
顺风;可以打先手,直接E+Q+W,然后开大,跑回来。
55开;这种情况你就得自己走一路,等团战刚开,ADC刚开始输出,瞬间切入,秒杀ADC。有闪现的话最好。闪现+E+Q+W+R,力争在团战开始瞬间切入战场。其实,R是逃生用的 一个EQW,对面ADC就已经死了。你可以想象刚开团,ADC就被秒的那种被动么。但这要求刀锋的切入时机,手速,大局观的把握。需要多练。
逆风;因为打团是打不过的,所以对于刀锋来说唯一的任务就是在对方抱团推进前秒杀ADC,不惜生命。只有这样才能拖延对面的节奏,缓解己方的压力,为自己的队友争取时间。当然,在对方4人保护中秒杀ADC,需要超强的意识、超强的时机把握与手速。
最强的刀锋不是杀了多少人,输出了多少,而是在己方团战乏力时,为队友创造了多久的缓冲时间。当你逆风可以打出一命换ADC的数据时,你才会了解刀锋的精髓所在。

纯手打。望采纳

新英雄战争之影真的很垃圾吗?很多人都说不好、求大神们给一套出装详细点谢谢!

我觉得很厉害啊,还是用来打野比较不错,这么多强势上单中,让他上单实在是太弱。
人马的技能瞬间爆发很低,如果出输出,后期是站不住的,只有出纯肉装,或者顺风的情况下,才出半肉。
Q技能是主输出技能,后期团战中,即使没有输出装,也有不少的输出,w技能是打野回复的技能和团战中回复技能,E技能gank突进技能和打断技能,R团战先手团控,打断技能。
打野人马主W,副Q,如果选择2级抓人,可以2级升E。当然也可主Q,我觉得稳点就主W,奔放点就主Q。
至于打野的一套就不说了,打野记得不用太着急开W,稍微掉一点血了,再开W,这时再配合惩戒,可以利用W回复一定的血。
抓人时在河道快要到草丛了就开E,如果对方过了河道,就直接往自家塔方向顶,如果没过河道,你不要去撞他,而是无视他,快跑超过他,再反向撞回来。虽然没有强位移技能,但是gank的气势和成功率还是不错的,有时候经常能逼出闪现。

出装,打野刀,5红,
红爪,鞋
灯笼,忍者鞋,或者魔抗鞋,或者3速鞋,自己根据场上形势。
肉装,有冰锤,狂徒,蓝盾,军团盾 或烈焰匣,冰心这些等。
输出有 饮魔刀,三项,冰锤,智慧末忍,
不管怎样还是推荐人马出冰锤、军团盾、狂徒的。

人马后期还是很厉害的,很肉,配合W,在团战中又能恢复大量生命值。Q技能的范围持续输出,也不差。

符文 有好多种,比如精华 移动速度,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗
或者把精华换成攻击力。

召唤师技能惩戒疾跑毋庸置疑。除非有皇子另当别论。

英雄连盟战争之影出装备的顺序。

楼主如果是打野出门带鞋带药,和队友一起数blue duff 石头人,再出瑞格之灯【打野必备】,接着出三相之力【核心】,然后可以考虑出狂徒,冰心,守护天使,自然之力什么的。
如果混线出门一样鞋药,直接出三相之力,然后直接出后期装。

战争之影要玩得好要看操作与配合,E技能合理使用,围殴吧敌人推向自己人,逃跑顶开敌人,W技能辅助回血与消耗敌方血量,Q技能纯消耗敌方血量和收兵线,R技能是关键,因为有短暂恐惧,又可以穿墙,突袭与紧急逃亡都是非常有用的,还可以冲乱敌方阵型。

楼主加油,望采纳~纯手打,自己的经验。

LOLS7战争之影天赋符文出装顺序解析

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英雄联盟战争之影出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟战争之影出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

人马拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,在英雄联盟的比赛中战争之影出装就显得格外的重要了。一个好的LOL战争之影出装顺序往往可以扭转整个战局。小编今天就在说说战争之影出装及其天赋符文的搭配。希望大家能喜欢。

攻略前言:

在RNG VS WE的比赛中皇族拿出了曾经在国服制霸的英雄战争之影,曾经的OP英雄现在又能上场了,小编来带大家了解这位英雄。

技能介绍:

征战之路

赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。

完美契合三项

暴走 【快捷键 Q】

赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害

如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。

在线上对拼要叠Q,由于Q技能对小兵伤害减少所以在野区更为合适

恐惧之灵 【快捷键 W】

赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。

是按照敌人受伤回血,包括队友造成的伤害

毁灭冲锋 【快捷键 E】

赫卡里姆获得不断提升的移动速度加成并且移动时可以无视单位的碰撞体积。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。

利用自己的高移速,跑到对手身后往回推

暗影冲击 【快捷键 R】

赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。

有位移有控制,关键时刻能当闪现用

技能加点:

天赋推荐:

由于自己是近战英雄所以需要一定的坦克能力,在配合符能盔甲增加自己的回血

装备推荐:

人马蓝耗高所以出门用回蓝的打野装备

单挑能力爆炸

有强大的移动速度,在配合绿甲和红惩戒会使自己变得很肉

符文推荐:

红色带了9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色带6个减CD3个魔抗,精华3个攻击力

召唤师技能推荐:

疾跑的加强变相的增加人马的伤害

打野带惩戒不二的选择

玩法推荐:

在野区前几级可以刷野也可以GANK,现在人们玩的场数都很多不容易抓人,个人还是喜欢前期刷野,只有自己刷起来才能carry队友,作为一名资深混子打野交给大家套路,在打F4时一定要靠墙站位这样才能吃到中路经验,当你的队友被压时经验肯定是落后的所以就不差着几个兵的经验,在也刷野时要看线上是不是要打架,打架就去不管有没有死人,去了就推线推完就走,对拼肯定有残血,收不到人头就推线让队友回家补状态,有很多人都是贪兵才被抓死的,帮了队友还偷偷的发育了自己

团战打法:

可以一直粘着对面的脆皮打,由于自己有很强的突进能力,能很好的切断阵型,使对面脆皮没有好的输出环境

配合队友进场突进对手

推荐组合:

女坦能提供控制帮助人马打乱战场

炼金能配合人马一起搅乱阵型

克制英雄:

丽桑卓的减速使人马很难受

一直在人马野区限制人马的发育

结语:

曾经制霸的英雄现在有回来了,原来把他封箱了,现在可以拿出来继续使用还在等什么快解开封印使用吧

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