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ps最终幻想8(时空穿梭的冒险之旅)_最终幻想8结局动画

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最终幻想八主要剧情是什么

最终幻想8——青春学园的爱情剧 多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此而起。世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“仪式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。

ps最终幻想8(时空穿梭的冒险之旅)

ps最终幻想8(时空穿梭的冒险之旅)_最终幻想8结局动画-第1张-游戏相关-尔合网

PS最终幻想8是一款由SquareEnix开发的角色扮演游戏,于1999年在PlayStation平台上发布。游戏以其精美的画面、丰富的剧情和深入的角色发展而闻名。在这个游戏中,玩家将扮演主人公斯克威尔·莱昂哈特(SquallLeonhart),与他的团队一起展开一段充满冒险与时空穿梭的旅程。

开始游戏

在开始游戏前,玩家需要先选择游戏难度。难度分为普通、困难和极难三个级别,新手玩家可以选择普通难度开始。接下来,玩家将进入游戏的角色创建界面。在这里,你可以自定义主角的名字、外貌和技能。完成后,你将进入游戏的世界。

探索世界

在游戏中,你将探索一个名为“巴尔姆巴芮”的世界。这个世界充满了各种各样的地区,包括城镇、迷宫、山脉和海洋等。你可以自由地在这个世界中移动,与其他角色交流、接受任务和战斗敌人。

在探索世界的过程中,你将遇到各种各样的敌人。当你与敌人遭遇时,游戏将进入战斗模式。在战斗中,你可以选择使用物理攻击、魔法攻击或者使用特殊技能来打败敌人。每个角色都有自己独特的技能和能力,你需要合理利用他们的优势来取得胜利。

时空穿梭

在PS最终幻想8中,时空穿梭是一个非常重要的元素。玩家可以通过使用特殊的魔法或物品来穿越不同的时空。这样你可以前往过去或未来的地方,与不同的角色互动,解开游戏的谜题。

时空穿梭还可以帮助你获得更强大的武器和装备。在不同的时空中,你可以找到隐藏的宝藏和神秘的地点,这些地方通常会有一些强大的敌人和宝贵的奖励。通过探索时空,你可以提升你的角色能力,使他们更强大。

结局

在游戏的最后阶段,你将面临一场决战。你的团队将与邪恶势力展开一场激烈的战斗,以保卫世界的和平。你需要合理利用你的角色的技能和策略,才能战胜强大的敌人。

最终幻想8的结局取决于你在游戏中的选择和行动。你的选择将影响游戏的发展和结局。在游戏结束后,你可以选择重新开始游戏,探索其他的结局和剧情分支。

最终幻想一共有多少部啊?每一部的人物都是不一样的吗?是不是每部结局都是悲的?

相关电影及动画
2.1 电影

电影简介
中文名称:最终幻想:灵魂深处
英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within
发行时间:2001年07月02日
电影导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi
莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara
电影演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi
詹姆斯·伍兹 James Woods
亚历克·鲍德温 Alec Baldwin
文·瑞姆斯 Ving Rhames
唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland
琼·西蒙斯 Jean Simmons
温明娜 Ming-Na
佩里·吉尔宾 Peri Gilpin
颜 色:彩色
声 音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配
时 长:106 分钟
类 型:科幻 冒险 动画 动作 奇幻
分 级:英国:PG 阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 法国:U 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美国:PG-13
剧情介绍:
公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠......


最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日
CG电影

年 代: 2004
地 区: 日本 (更多...)
片 长: 101 分钟
导 演: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura
编 剧: Kazushige Nojima
类 型: 动作 / 冒险 / 动画 / 荒诞 / 科幻
别 名: 最终幻想7:降临之子
主要演员:
伊藤步

剧情简介

时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。
正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?
Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。
Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5……
教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,谢谢你,Aerith。

2.2 动画

动画名称 首映日期 备注

最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
以最终幻想V为蓝本

最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)

最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
与降临之子一起发售,是它的前传
至于其它的都是游戏了,但是有很多网站也会有cg的
系列作品的关系
[编辑本段]
■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。

例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。

■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):

类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)

类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。

相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。

封面设定:天野喜孝

不同的小游戏:如卡片和闪电球等。

游戏的特殊玩法

最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。

■低等级破关

有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2 攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。

■不使用圆盘破关

在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。

■不使练级通关

厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯科尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。

最终幻想编年史

1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)发售
1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售
1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)发售
1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售
1991年6月28日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售
1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售
1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售
1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售
1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售
1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售
1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售
1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)发售 全四卷
1995年
1996年8月2日 《Tobal NO.1》(PS)发售. 《FFⅦ》捆绑试玩版
1996年8月22-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版
1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售
1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售
1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售
1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)发售
1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售
1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售
1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)发售
1998年12月23日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售
1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售
1999年3月4日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售
1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售
1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)发售
1999年3月18日 《陆行鸟赛车》(PS)发售
1999年12月22日 《陆行鸟牧场》(PS)发售
1999年12月22日 《陆行鸟收集》(PS)发售
2000年1月29日 Square Millennium举办
2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售
2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售
2000年9月21日 《工作陆行鸟》(WS)发售
2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售
2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)发售
2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售
2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)美国公开
2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售
2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)日本公开
2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映
2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始
2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售
2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售
2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售
2002年2月22日 电影《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售
2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕
2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售
2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始
2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始
2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售
2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕
2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售
2002年12月13日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售
2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售
2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售
2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售
2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!
2003年4月17日 《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售
2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售
2003年8月8日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售
2004年2月19日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售
2004年3月1日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始
2004年7月29日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售
2004年8月19日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始
2004年9月16日 《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售
2004年9月24日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始
2004年12月22日 《Dragon Quest Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售
2005年3月3日 《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售
2005年9月8日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售
2005年9月14日 《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售
2005年12月10日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始
2005年12月15日 《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售
2005年12月22日 《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售
2006年1月26日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售
2006年3月9日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售
2006年3月16日 《Final FantasyⅫ》(PS2)发售
2006年4月3日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕
2006年4月20日 《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售
2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 发售
2006年5月25日 《Dragon Quest Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售
2006年7月3日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售
2006年8月24日 《Final FantasyⅢ》(DS)发售
2006年10月12日 《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售
2006年11月1日 《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始
2006年11月30日 《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售
2006年12月14日 《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售
2006年12月14日 《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售
2007年1月30日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始
2007年4月5日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始
2007年4月19日 《Final Fantasy》(PSP)发售
2007年4月26日 《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售
2007年5月10日 《Final Fantasy Tactics 狮子战争》(PSP)发售
2007年5月11日 《最初的Final FantasyⅪ》发售
2007年6月7日 《Final FantasyⅡ》(PSP)发售
2007年8月1日 《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始
2007年8月9日 《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售
2007年8月23日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售
2007年9月13日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)发售
2007年10月25日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售
2007年11月22日 《Final FantasyⅪ 阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售
2007年12月13日 《陆行鸟不可思议的迷宫 忘记时间的迷宫》(Wii)发售
2007年12月20日 《Final FantasyⅣ》(DS)发售预定
最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部电影,已经全部发行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。

FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。

FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。

最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。

FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处 得到。

FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。
最新出来了纷争,这是一部合集类的,最终幻想1-10里面的人物都有,也就是整个正义的一方对反派的一方

高分求助:最终幻想8 FF8 不懂的剧情麻烦高手解释

1.第一个就是 Edea到底碰到了哪个濒死的魔女? 真的是结局CG中的Ultimecia?

是Ultimecia,她并不是濒死.

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那就太诡异了啊 Ultimecia在未来被Ellone传送到了过去 又死在了过去破碎的时空中 又到了过去把魔力给了Edea。这就说明Edea有魔力的充要条件是Ultimecia被Squall等人干掉了。凭什么能够Edea有魔力而且Ultimecia存在——还能控制Edea??

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Ultimecia是在未来制造了一部类似有ellone的能力的机器,试图将过去(Adel),现在(Rinoa),将来(自己)的魔女的魔力合成一体.但是这部机器没有ellone的能力那般强大以及稳定,所以Ellone是实现时空压缩以及魔力合成的关键. Adel在过去也企图做Ultimecia想做的事,本来已经把Ellone抓到,并且开始研究,但是被Langua破坏,并用计将其封印并送到太空。ellone因而被救并送到Edea的孤儿院去了。轮到Ultimecia的时候,她已经查到ellone在edea那里,因此追到那里,edea为了保护ellone,把她送到那些白色的seed的船上秘密保护起来,并且答应让Ultimecia用自己的肉身,本来的Edea的打算就是牺牲自己,保护Ellone,所以Edea不过是Ultimecia在现在阶段暂时借的肉身, 但是Ultimecia没有放弃寻找ellone,所以就借助Galbadia的力量到处征伐并寻找ellone,挟持其到自己的时空(将来)去实现自己的目标.

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2.为什么Ultimecia的召唤兽叫Griever???这太可怖了吧 谁有个合理的解释? 基于Rinoa不等于Ultimecia。 Rinoa=Ulti不等于mecia派在后面说

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这个是跟男主角的佩戴饰物有关.由于到了最后,过去,现在将来的时空都已经合成一点,Ultimecia已经得到了Rinoa所拥有的东西,包括Squall给他的那个Griever

3.补充2:据说square 说Rinoa不等于Ultimecia。我不知道 对FF8世界观时空观给的解释是什么 如果有确定资料 我追20分。

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是不等于.Ultimecia的目标是要把过去跟现在的魔女的魔力跟自己的力量合成在一起,从而达到最强.

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4.到目前为止我所看到的所有Rinoa=Ultimecia的言论全部都有破绽 但是又总有蛛丝马迹 有价值的蛛丝马迹无非是:Griever的名字 还有Ultimecia的城堡坐落地点在Rinoa和Squall约定之地。说实话这些真的说明不了什么。 但是如果真有高手看到我的答案又偏偏认为R=U的 也可以通过论证R=U来解决我的问题。 但是我不报任何期望。因为所有R=U的论调都是老一套 还有什么FF纷争的一些所谓的证据 捕风捉影没意思。

因为R根本不等于U,说等于的都是不懂剧情在瞎扯乱吹的。

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问题五:Langua和Squall是父子关系?! 我怎么打通了都没看出来半点蛛丝马迹

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这个没有明显地提出来,Langua是在执行任务地时候受伤到了ellone小时候住的村庄养伤,跟那个长发白衣服的女子(好像叫Raine?)发生了关系,生了squall,但是在squall出生之前Langua又回到军队里面,Raine在生了Squall之后等不到Langua回来就死了,Squall也就被送到Edea的孤儿院了.

这些内容是在Langua上了飞空艇以后,从他的口中询问得知(由于不是剧情必须经历的对话,估计你玩得不细)。

还说Rinoa是Langua老情人的孩子 原作只说了Rinoa的父亲是刺杀Edea那个城市的卡维大使 没说她母亲是谁啊

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Rinoa的母亲也就是那个在Deling City的歌厅里面唱歌(eyes on me)的那个歌女.当时Langua是对其非常倾心,每晚都去捧场.本来两人就要发展关系的时刻(在酒店房间),Langua被派出任务了.结果Carson 上校就乘虚而入,跟这个歌女结了婚,生了Rinoa.

后面乘虚而入的情节是在刺杀edea失败后,回到那个上校的公寓里面,跟那个上校对话(顺便赢取Rinoa的卡片)可以得知。这也不是剧情必须经历的对话,你玩得不细, 所以缺失这部分情节

总的来说,Langua就是个花花公子,到处留情.

回答补充:我有QQ,但是已经长期不用,所以密码什么都不记得了。

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1.Edea得到被打败的魔女的力量 在前 没被打败的魔女利用Edea的魔力寻找Ellone在后
这两件事情的矛盾怎么解释?

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因为这是时空转移,所以将来的人物(Ultimecia)返回现在去找Edea很难理解吗?而且Ultimecia返回现在的时候尚未被打败,何以说Edea是得到打败的魔女的力量呢?凡是涉及时空转移的故事,你都可以说是自相矛盾的。因为都是编的呀。

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而FFDD里面的U更过分 拥有RInoa的3件武器 并且会在boss战开战前邀请Squall跳舞。 我基本都要认同R=U的说法了 并且这也不太矛盾 Rinoa在Squall老死后成为了魔女 到了未来 却被过去时空传送来的Rinoa等人所杀 这个说的过去。 但是我对你“现在将来的时空都已经合成一点,Ultimecia已经得到了Rinoa所拥有的东西”这个说法非常感兴趣,你能说的清楚一点吗? 解释的有根据一点,过去未来时空合成一点凭什么Ultimecia得到Rinoa的所有东西呢? 武器,戒指,包括记忆? 这点整个Game都没有暗示到?这2个问题你或者谁能答清楚就给分关问题把。。。

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首先,“现在将来的时空都已经合成一点”这个说法不是我自己编的,是FF8里面Odin博士说的,而且Adel当初抓Ellone也是为了跟Ultimecia一样的目标,不过执行的魔女不同而已。这是在squall一行人第一次在Esther的总统官邸里面见到Langua三人的时候, 跟Odin博士对话的时候会有4-5个选项,你一一选择听他的解释你就会很清楚了。所以,如果过去,现在将来的时空都合成一点了,自然三个魔女(Adel, Rinoa跟Ultimecia)的东西都是合三为一了,这也不难理解吧。如果Rinoa等于Ultimecia,Ultimecia也不用合三为一了,合二为一不就行了。最后, FF纷争我没有玩过,所以不清楚。

有谁知道最终幻想8的塞法是怎么死的呢 还有最终幻想8 的详细剧情 那个魔女是男一号的保姆吗

塞法没有死,保姆没有死,魔女就是保姆.
不知道你玩到哪里了,你可以下个中文字字幕版玩一遍.剧情太长没办法说.
简单的点剧情就是,莉诺雅开始爱塞法,后来又喜欢斯考尔,开始斯考尔不喜欢莉诺雅,最后两个人完美结局.
这里资料很全http://ff8.ffsky.cn/.
你可以看攻略玩一遍,然后再听eyes on me.

最终幻想8有电影么

没有
目前就两部,一个叫《灵魂深处》,一个叫《再临之子》
1.中文名称:最终幻想之灵魂深处
英文名称:Final Fantasy: The Spirits Within
资源类型:HDTVRip
发行时间:2001年07月13日
电影导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi
地区:美国
语言:英语
制作团队:TLF
简介:

导演:坂口博信Hironobu Sakaguchi
制片:朱·艾达Jun Aida
配音:温明娜Ming-na Wen
艾里克·鲍德温Alec Baldwin
斯蒂夫·巴塞米Steve Buscemi
佩利·吉尔平Peri Gilpin
文·莱姆斯Ving Rhames
唐纳德·萨瑟兰Donald Sutherland
詹姆斯·伍兹James Woods
级别:待定
类型:科幻/动作/动画
出品:哥伦比亚影业公司
制作:Square公司美国部
首映:2001年7月13日
字幕:中文/英文

剧情:

2065年的地球上,人类正在被毁灭和混乱包围着。城市荒芜了,人口骤然剧减,所剩无几的一些地球人必须想尽各种办法才能得以勉强偷生。这个时候,离开自己所爱的人就意味着赤裸裸地面对死亡,人们开始思考“生命”和“爱”究竟是什么,思考该怎样解说“精神”的哲学意义(可能吗?小命儿都危了,还有闲情逸致思考哲学问题?)。于是,科学家们通过分析生与死,将生命解释为一种简单的能量(听起来挺酷的),可这却引起了宗教界的一场大论战(那个年头还有宗教?)。

与此同时,面对外星球武装力量的入侵和大屠杀,一位勇敢的地球战士格瑞和一名破译了外星人语言的女科学家带领着一群勇敢的人展开了壮烈的拯救人类与地球的战斗。他们要做的,不仅是战胜外星人保卫地球;发现和证明生命的奥秘所在才是他们的终极目的。在战斗中,格瑞和他的同伴更多地了解了人类和地球的秘密,找到了制服侵略者的坚强武器……

幕后:

《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它上市后风靡美国,成为玩家们津津乐道的游戏,从而一连推出了八个版本。一向好凑热闹的好莱坞于是瞅准了这块肥肉,拿出大把的银子雇了高级厨师、买了上等辅料,准备攒出一道大菜来捞些油水。

高级厨师之一就是本片的导演Hironobu Sakaguchi,他是所有八套《最终幻想》游戏的设计者,创意和构思的功夫绝对够水准。二厨是编剧艾尔·瑞纳特,他曾因《阿波罗13》一片获得奥斯卡最佳编剧的提名,是个不轻易出手的高人。叁厨就是影片的动画导演安迪·琼斯了,他是好莱坞电脑动画技术的领头人,在巨片《泰坦尼克》中,你应该早就领略过他的巧夺天工的大手笔了。

做一道大菜自然是费时又费力,《最终幻想》也不例外。本片75%以上是用最新的电脑动画技术完成的,该技术使片中动画人物的逼真程度达到前所未有的水平,连皮肤的文理和衣服的褶皱这些细节的部分都丝毫不马虎(想想《恐龙》的动画效果)。而且片中的动作场面采用虚实结合的手法,使视觉效果更出色。为了这些,哥伦比亚公司不惜斥资1亿1500万,建立了专门的制作室,请了上百名漫画家和电脑技师进行绘画和动画设计,而且还航拍了整个纽约和洛杉矶地形用于影片背景设计的蓝本,总共历时四年时间才完成了这么一部作品。

作为配料部分的配音演员嘛,不用多介绍,你自己看看演员表就知道了。像《猎杀红色十月号》的艾里克·鲍德温、给《花木兰》配音的华裔女星温明娜、演过《超时空接触》并且给《大力士》(Hercules)配过音的詹姆斯·伍兹等等,也都是大有来头的人物。

由于影片还没有做好最后的剪辑,因此MPAA还没有给它定级。但据导演和制片人说,他们的目标是将影片定在PG-13级,而不是动画片通常所属的P或PG级,其目的是以成熟的故事吸引更广泛的观众群体。从这一点上,足以见得《最终幻想》的制作人员是憋足了劲要在票房上打场漂亮仗——这也是为什么影片将首映日从原定的7月20日(记得吗,去年的《口袋精灵2000》就是在这天首映的)改到7月13日的原因,因为7月20日这一天将有《侏罗纪公园3》《尖峰时刻2》两部大片同时抢滩。为避免强强相撞两败俱伤,《终》只好提前了一周。

另有消息说,Square公司同哥伦比亚所属的索尼公司已签定了其它叁部影片的合作项目,而且《最终幻想2》的制作也在筹备中,预计将于2004年完成,看来电影公司赚大钱的“幻想”是永没有“终极”的。
2.中文名称:最终幻想VII:圣子降临
英文名称:Final Fantasy VII: Advent Children
资源类型:DVDRip
版本:[HKG字幕][AVI ][正式版及特典]
发行时间:2005年09月13日
地区:日本
语言:日语
简介:

【片名】最终幻想VII:圣子降临
【字幕】HKG字幕
【格式】AVI

【内容介绍】
故事从97年《最终幻想VII》结局两年之后开始,当人们以为世界已经和平之时,所谓的“星痕症候群”的病却开始四处蔓延,世界再度面临危机。同时曾经为拯救世界而战的英雄克劳德却与世隔绝孤独的生活着……

剧情叙述主角们打倒赛菲罗斯(Sephiroth),拯救星球免于巨大陨石的侵袭后两年,神秘的怪病「星痕症候群」在各地陆续传出病例。而主角克劳德(Cloud)在与爱莉斯(Aerith)死别后,便郁郁寡欢。某日突然出现了与赛菲罗斯有未知关联的神秘3人组,除了直接对克劳德造成威胁之外,还进行着一连串秘密的计划,将已回归各自生活的主角群们,再次的卷入风波中……

【STAFF】
监督 - 野村哲也
CO监督 - 野末武志
剧情 - 野岛一成
美术监督 - 直良有佑
作曲 - 植松伸夫
生物设计 - 竹谷隆之
制作 - SQUARE ENIX

【CAST】
Cloud Strife (クラウド?ストライフ) :TAKAHIRO SAKURAI (樱井孝宏)
Tifa Lockheart (ティファ?ロックハート):AYUMI ITOU (伊藤歩)
Marine Wallace (マリン?ウォーレス) :MIYUU TSUZURAHARA (黒葛原未有)
Kadje (カダージュ):SHOUTAROU MORIKUBO (森久保祥太郎)
Vincent Valentine (ヴィンセント?ヴァレンタイン): SHOUGO SUZUKI (铃木省吾)
Barret Wallace (バレット?ウォーレス):MASAHIRO KOBAYASHI (小林正寛)
Cid Highwind (シド?ハイウィンド):KAZUYUKI YAMAJI (山路和弘)
Yuffie Kisaragi (ユフィ?キサラギ):YUMI KAKAZU (かかずゆみ)
Aerith Gainsborough (エアリス?ゲインズブール) :MAAYA SAKAMOTO (坂本真绫)
Rufus Shinra (ルーファウス?神罗):TOORU OOKAWA (大川透)
Reno (レノ) :KEIJI FUJIWARA (藤原启治)
Rude (ルード):TAITEN KUSUNOKI (楠大典)
Yazoo (ヤズー):YUUJI KISHI (岸佑二)
Loz (ロッズ):KENJI NOMURA (乃村健次)
Denzel (デンゼル):KYOUSUKE IKEDA (池田恭佑)
Girl (星痕症候群の少女):RINA MOGAMI (最上莉奈)
Zack (ザックス):KENICHI SUZUMURA (铃村建一)
Sephiroth (セフィロス):TOSHIYUKI MORIKAWA (森川智之)

最终幻想8的问题

女主角到底是不是未来的魔女Ultimicia,在游戏中的解释比较晦涩,并没有直接点出。但还是有不少蛛丝马迹,你可以看这里搜集的证据
http://club.tgfc.com/thread-6035962-1-1.html

最近在PSP上出的最终幻想 纷争,里边魔女Ultimicia的专用武器和最终幻想8里女主角的最终武器是同名的(都叫SHOOTING STAR,是流星的意思)。我想 应该是倾向于二者是同一人这种观点。

其实我觉得二者是同一人这种结局更好,单纯的大团圆结局太俗套了。

标签 ps最终幻想8时空穿梭的冒险之旅_最终幻想8结局动画