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火炬之光2问题解答_火炬之光2伤害统计在哪开

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火炬之光2——武器出元素属性伤害一览表


武器的元素属性伤害是如何来计算的呢,它的影响因素又有哪些,下面就为大家带来一张出元素属性伤害一览表。暴击是重点。
结论:
1. 武器自带元素伤害,可以在普通攻击出属性
2. 镶嵌的宝石暴击的时候必出属性,不暴击就一定不出属性!
3. 出属性以武器的外观特效为准,也就是只出最高级,或者同级最先镶嵌的元素宝石属性
(其他元素属性极少机会出,我有一个结果是56击之后出暴击,出了第二种元素属性,不过这个结果很奇特,我再也没有打出来,所以不排除是我看错了),
(狂战士狂暴状态每击必出暴击,经测试,也是只出武器外观的属性,其他属性一概不出)
( 武器自带+镶嵌宝石未经测试,估计也是以武器外观为准。)

火炬之光2问题解答

火炬之光2问题解答_火炬之光2伤害统计在哪开-第1张-游戏相关-尔合网

每个游戏总会出那么一点小问题,火炬之光2也不会例外。那么当火炬之光2出现问题后该怎么解决呢?小编就这个问题收集了相关方面的资料,今天给大家带来的是火炬之光2问题解答,火炬之光2各种问题解决方法的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

火炬之光2多种问题解答及解决方法:

问:除了DirectX外,游戏还需要安装哪些运行补丁?

还需要安装VCRedist 2008和.net Framework 4.0

问:游戏小地图在右上角看不全,可以移到其他位置么?

按?M?键可以切换小地图位置显示:右上角、中央、偏左、偏右、关闭

还可以缩放 [:缩小 ]:放大

问:游戏里人物看起来有点小,可以放大么?

鼠标滚轮上下可以调节视觉远近,鼠标中键重置,钓鱼时建议拉近镜头。

问:游戏技能按键1-9操作不顺手,可以更改么?F1-F12按键有什么作用?

可以更改,具体更改方法如下: 点击进入

问:游戏中在怪群里经常左键点到怪物,自动攻击走不出来以致惨死怎么办?

游戏默认Move走位键: ~ (1,2,3,4左边) 可以改成其他键位

同时建议把Hold Position站立施放技能按键Shift改成空格键space

问:地面突然不显示物品了,要按Alt才看的见,怎么调回来呢?

点击血球右边的放大镜图标,可以切换物品显示。

问:右键技能右边稍小一点的技能框怎么使用?

这里设置的是第2个右键技能,默认用Tab键切换。

问:怎么设置显示即时攻击伤害数值?

进入Setting设置Floating Damage Text: 改成 Normal 普通。

问:怎样让宠物学习技能?

把技能卷轴放到宠物栏,右键点击它。

问:把装备放在宠物栏,让宠物回城买血瓶后装备全没了。。.

让宠物回城会自动卖掉它物品栏里的装备,所以好东西要自己保管或者存放在储物箱。

问:人物被怪物击退后,地形卡住出不来怎么办?

先退出游戏,进入LAN局域网模式,建房间时勾选Reroll World (重置世界),这个方法可以更换地图并刷新怪物。

问:为什么我的人物死了一次之后就不能玩了?

开始创建人物时选择难度勾选了Hardcore,该模式人物只有一条命,具有极度的挑战性。

问:汉化版装备里的碎片是什么意思?

英文pieces为件的意思,在游戏里就是件套,装备2件套,3件套能获得额外属性。

问:游戏有截图功能么?

游戏默认截图键是?Print Screen?,为PNG无损格式

截图保存在: 我的文档My GamesRunic GamesTorchlight 2screenshots

问:我用软件截的图一片漆黑

可以把显示设置成窗口模式/窗口全屏模式: Windowed/Windowed Fullscreen

问:游戏的存档位置 ?存档在哪

Runic版: 我的文档My GamesRunic GamesTorchlight 2save

Steam版: 我的文档My GamesRunic GamesTorchlight 2save?steam id数字串?

问:游戏意外退出或电脑死机后存档无法识别

在save文件夹里面,找你这个角色的.SVB存档文件

同时有一个同名的.restore文件,这个是自动备份

先把SVB文件移动到桌面,然后把restore文件后缀改成SVB进游戏

问:游戏窗口突然变得很小怎么解决? ?怎么窗口化

我的文档My GamesRunic GamesTorchlight 2

打开local_setting.txt,找到RES_WIDTH,RES_HEIGHT的两个值改成你的屏幕分辨率大小。

问:游戏设置文件编码错误,弹出窗口提示:(local_setting.txt、setting.txt)

Unable to detemine file type (Best Guess ASCII)。 You need to save the file as unicode - recommend doing it in word pad.

我的文档My GamesRunic GamesTorchlight 2

用?记事本?打开提示出错的txt文件,另存为。。. 编码(E):Unicode

问:游戏可以更改难度么?开始玩的普通难度太简单,想改成高点的难度

游戏难度选择是一次性的,Internet/LAN多人游戏开房间时可以选择难度,但是单人游戏还是回到初始选择的难度。游戏时间不充裕的玩家可选择 Normal/Veteran难度,而喜欢挑战并打

专研游戏的玩家则建议选择Elite难度,要是开始实在打不过可以到多人游戏开房间选低一点难度,等准备好了再回到Elite难度。

问:不同难度的装备是一样的么?如何可以获得更高级的装备? ?无限增加装备属性方法

是一样的,游戏通关后可以跟最后一幕左下角的NPC对话,进入New Game+模式后怪物等级和掉落装备等级都会相应提升。

问:进入New Game+后的人物可以回到上一阶段吗?

New Game+不能回退,进入NG+的角色无法跟不同阶段的角色一起游戏,多人游戏时跟自己不同阶段的房间名会显示红色无法进入,类似一年级、二年级、三年级??

问:正版和 版有什么区别呢?

正版可以登陆Internet多人游戏跟全世界的玩家联机, 版只能单机/局域网联机。

问:我玩的 版,现在想入正版,以前玩的存档还可以用么? ? 版联机教程

存档是通用的,只要注意一下 版和Steam版存档位置稍有不同。

问: 版 完后安装游戏显示为Demo版,如何变成正式版?

游戏启动界面下方有4个红色按钮: EXIT、BUY NOW、ACTIVATE、PLAY

点击ACTIVATE按钮输入激活码,提交验证后成为正式版。

问: 版的激活码可以用于不同的电脑吗?

可以,激活码默认使用限制为10次,超过次数则需要跟 联系说明情况申请增加。

问: 版和Steam版的Internet联网是在同一个平台吗?

Internet联网游戏都是通过Runic 账号登陆游戏大厅,所以所有人都是同一个平台。

问:Internet联网游戏有独立存档吗?

单机/联网游戏都是本地存档,Steam版多一个云端存档备份功能。

玩家用 账号登录进入游戏大厅,建房间后进入游戏的玩家之间相互P2P连接。

问:LAN局域网模式需要登录 账号么? ? 局域网联机教程

局域网联机不需要登录和其他要求,只要启动游戏就可以玩了。

问:游戏版本如何升级?

版启动tl2.runic.launcher.exe会自动 并完成升级。

Steam版登录客户端会自动检测是否有更新。

问:为什么每次升级 版只需 几十M,而Steam版每次升级都好几百M呢?

因为 版升级只是修改原文件,而Steam版是替换有变更的文件。

问: 版安装升级补丁时提示找不到DATA.old文件,完成后显示无错误会有影响么?

Done. No errors detected 说明升级成功,没有问题。

问: 版游戏版本升级后提示:Failed to load library ?QtWebKit4.dll?

这是因为Steam版用了 版的exe启动,应该用Torchlight2_steam.exe

版安装后有: QtCore4.dll,QtGui4.dll,QtNetwork4.dll,QtWebKit4.dll这4个文件

火炬之光2,我用漂泊者走枪路线,属性主力量敏捷,60级了,学了几级毒镖,发现打出伤害比枪系高,为什么?

这就是漂泊者(outlander)的变态之处,我的打法是主敏捷(加暴击率和闪避)偶尔加力量(加物理攻击)和生命(加护甲和生命)。一开始暴击暴的很爽,但是到后面,物理打怪太慢了。毒镖是个变态的技能,我记得毒镖技能点加满后,加上我自己的暴击伤害加成(260%),打出去的伤害有60000多,关键的是这货攻击距离远、还会跟踪、还会弹射好几次,一大堆怪冲过来,扔一个就完事了。
我现在用的是双枪(两把都是600多的DPS,物理暴击12000),给抢上嵌他三四个偷魔的宝石,输出就靠毒镖,没魔了就用武力攻击吸魔。我打的是第三难度,现在一百级,在105级的副本里面,无论大怪小怪随便敲一下就是六七千的伤害,一开始4000多血的时候,冲进去就是死。无奈叠血,叠到12000,还是经常不知不觉地被秒。感觉后期还是狂战士的天下,其他角色根本不能近身打。
不过现在毒镖被削弱了,的确太变态了。在最新的1.3版本里面,毒镖伤害好像减少了20%,但是依旧变态。我70级以后就开始加专注属性(Focus)了,装备除了找各种撑血的属性外,就找加毒性伤害的。另外,如果使用毒镖,有一个被动技能好像叫元素大师,一定要加满,加满后+60%的毒性伤害,尼玛的。
毒镖算是毒属性伤害,所有增加毒伤害(Posion Damage)的属性都会加到毒镖伤害上。楼主可以到人物数据统计界面可以看到毒属性伤害的加成(我的是96%),毒镖会打出暴击,所以还要加上暴击加成(Critical Hit Damage Bonus)(我的是260%),我觉得毒镖伤害计算应该是:
基本伤害*(1+毒属性伤害加成)*暴击加成。

火炬之光——从爆炸箭初步研究DPS型技能的伤害公式


游戏玩了十几天,对于DPS型技能的伤害公式一直迷惑。武器界面上显示的武器DPS以及属性界面上显示的武器伤害,到底哪个才对最终伤害形成影响?
算了一下午,小有体会。
鉴于很多同学对这个话题关心,在此分享。如有不同意见,欢迎回帖讨论。
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测试前的准备工作:
1.妹妹一名(锦江同学皮糙肉厚,有碍观瞻。还是找个妹妹来配合测试养眼)
2.把妹妹脱光(也别全脱了,免得注意力不集中。为便于测试,把有关影响各种伤害和技能的装备卸下。枪是要留的。)
3.技能洗点(只留爆炸箭2点,正好100%DPS,便于测试。随后逐渐增加远程10点=40%加成,最后是双持10点=60%加成。)
4.武器随便找了个典型的枪,带全各种属性。
5.控制台修改属性。把敏捷调整到100,法力调整到20。便于测试。
6.建议同学先学习这篇帖子:
有关概念先补补课。
ithereal同学是最先研究火炬公式的,很有心得。
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测试开始:
随便找个冤大头开一炮,控制台显示统计结果如下:
combat rolls for character:KENTSHAW
base weapon damage range: 256-511
rolled weapon damage:355
damage after armor absorption:227
elemental damage type:fire
elemental damage range:195-389
rolled elemental damage:294
elemental damage after absorption:238
elemental damage type:fire
elemental damage range:18-36
rolled elemental damage:20
elemental damage after absorption:18
elemental damage type:fire
elemental damage range:33-65
rolled elemental damage:56
elemental damage after absorption:46
total damage:529
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账单打出来,一堆数字。哪个是哪个啊。不说清楚就让我买单?
那就算一算。
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我先翻译并解释一下这个账单。火炬中,所有的技能都是通过这个账单来对怪物造成伤害。看明白这个,其他技能同理。
某某人物的战斗统计结果
武器基础伤害: 256-511
老K:这个伤害对应着武器上的物理伤害部分(157点)。最小值默认为最大值的1/2。为了便于讨论,本文中的计算仅涉及最大值。
武器伤害掷骰结果:355

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