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魔兽世界猎人兽王天赋怎么加?_魔兽世界80级兽王猎人天赋加点图

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本文目录一览

WOW 猎人兽王天赋以及BB天赋怎么加 穿什么样的装备好

PVE
兽王输出天赋
兽王系加点
强化雄鹰守护
-
等级
5/5(很高的触发效果提升很大DPS)
耐久训练1/5(过渡天赋勉强给自己血量增加点吧),
火力集中
-
等级
2/2(很好
很强大)
强化复活宠物2/2(BB的存活是兽王DPS的关键如果觉得治疗会照顾好你BB可以不加投入其他天赋FB中基本不会使用治疗宠物这技能,基本靠群刷给BB回血)
守护掌握
-
等级
1/1(等于AP的实在提高
并且在切守护回蓝的时候降低伤害惩罚
。)
狂怒释放
-
等级
5/5
(这总不用解释了吧)
凶暴
-
等级
5/5(同上)
灵魂联结
-
等级
1/2(同样过渡天赋还加受到治疗量5%恩
还不错的天赋)
胁迫
-
等级
1/1(如果不是为了下面那一点这点想省下来,不过还好也算多了个控制技能)
野兽戒律
2/2
(BB集中值缺得比较严重
自己可以目测

驭兽者
-
等级
2/2
(等同增加BB命中BOSS几率)
狂乱
-
等级
4/5(注意
是4点
没错
4点足够让BB全程保持加速)
凶猛灵感
-
等级
3/3(很强大!)
狂野怒火
-
等级
1/1
(同上)
鼓舞
0/2(是的
这点完全不用加
FB中的LR
基本不靠这种技能回蓝
切下守护回蓝超快并且BB特殊技能也是有CD
的指望这回蓝不如切守护回得快得多
完全不用点出来)
蛇之迅捷
-
等级
5/5
(兽王系最牛天赋之一)野
兽之心
-
等级
1/1
(直接不用评论了地球人都知道变红了会怎么样)
眼镜蛇打击
-
等级1/3(还不错
如果天赋点多的话
考虑点满但比起射击系的其他点来吸引力没那么大了)
志趣相投
-
等级
5/5
(出现在这位置的这天赋不全点出来还真有点觉得对不起前面点掉的45点天赋)野兽主宰
0/1
(如果不是特殊技能集中值消耗太大的问题
如果不是其他BB也同样强力
我会点出来的)
射击系加点
夺命射击
5/5
(这可是实实在在的5暴啊!)
精确瞄准3/3
(这可是实实在在的AP啊,并且享受王者祝福加成)
致死射击2/5
(如果我有足够多的天赋点的话我会只点2点么?)
直取要害1/2
(还是BB集中值问题啊,暴了回25点恩
BB有集中值用了!)
BB天赋
要看自己带的哪系BB了
蝎子的话把过渡天赋省略加满提升BB
DPS的天赋加上就可以了)暂阶段蝎子是最强大的LR
输出BB

最为强大的
兽王输出
装备
驯兽者护肩
海山老3卡兹洛加出品
传说可以用到WLK80级。兽王LR的神器。要知道
兽王LR会有差不多45%的输出来自BB。然后身上装备配齐4T6然后哪属性好点再确定用T6还是散件。
武器选择
橙弓--金弓--闪弓--黑弓--牌子的小花伞

总结完毕
希望对LZ
有点帮助

魔兽世界猎人兽王天赋怎么加?

41/20/0
这个天赋的特点就是注重输出而轻视生存
首先,野兽第一层选择了强化鹰守放弃了耐力训练。事实上,这两个天赋都很好,耐力训练对宠的生存意义很大。但强化鹰守却是兽王猎人最重要的天赋之一,因为兽王猎人的个人输出基本靠的是加速,并加快稳定射击时间,强化鹰守在兽王猎人身上触发频率非常高,平均一次小怪战必然触发一次以上,长时间的战桩BOSS战更是触发不断
野兽第二层,集中火力必加,实在是太超值的天赋了,即使是炮台射击猎人,这两点也是要加的。2%的总伤害啊,想想射击下层的远程专精是怎么样的?什么?你下副本从不带宠?那你去死吧。。另外,杀戮指令爆率提高对兽王猎人来说意义也不小。在此之前关于杀戮指令用于不用讨论很多,基本的论调是由于他触发公冷,所以对非兽王猎人来说没有意义。事实上即使对于兽王猎人,伤害也不如意。但是他有他的好处,低耗魔,不占用自动射时间(与稳定射比较),并且配合BEASTLORD四件套,杀戮指令是必用不可的
野兽第三层,狂怒释放自然要加,理由就不说了,不过为了副本输出,野兽迅捷肯定就不加了,副本里也没什么室外的地方
野兽第四层,加爆的肯定天赋加,治疗宠物其实是个很好的天赋,副本里很多DOT对宠是是致命的,除掉一个DOT往往等于几千的治疗量。不过个人还是WS流,以闪为主,所以把点放在其它伤害处了,HUHU,所以有看重生存能力的兽王,其实可以加出这个
野兽第五层,全部加完了,灵魂连接是我唯一加到的生存天赋,因为他实在很好,首先,战斗中回HP的意义十分重大。在副本里,人或宠都有挨打的可能,但往往是挨一下就安全了,如果没有这个天赋,你必须通过绷带等手段回起血来,否则积少成多也是有生命危险的。但有了这个天赋,在长时间的副本战中,基本可以靠这个回复一些低级伤害。
胁迫不用说了,小怪战保保命,宠在必要的时候拉下仇恨,重要的是,它是狂暴的前置
野兽集中肯定要加,贼的冲动被动版啊,不过这个天赋的计算我一直觉得很奇怪,目前只能得出结论,肯定要加,具体回复速度还要研究
野兽第六层,野兽掌握一定要加,4%命中是很重要的,宠的伤害,爆击都可以通过AP装,敏捷装累积起来,但命中是没有没有任何办法累积的。参考一下狂战和贼,命中几乎算是他们最重要的属性的,对于宠也是一样,大量的MISS是没有DPS的。狂乱,只加出四点 80%足够了
野兽第七层,狂暴就不说了,不加还叫兽王?但是灵猫反射是没有点去加了,其实这个天赋也是超值的生存天赋,3点9%啊,贼大概快口水死了,可惜,实在没点了凶猛灵感要加满 对团队很有帮助
野兽第八层,毒蛇迅捷,必加,不加不是兽王
野兽第九层,兽心,不说了
射击第一层,5点爆击,有了这个,你与射击猎的爆率一模一样。强化震荡对RAID是没用地
射击第二层,强化标记或效率 选择一个加满 个人推荐强化标记 对团队和对自己的宠都很有帮助
射击第三层,回集中的肯定加了,这个不用说,射击猎都加的好天赋。瞄准也出了,更多的是为了下面的天赋。快速杀戮不加不行,3分钟一次速射啊,再次重申,速度是兽王的关键
射击第四层,五点致命打击,射击猎的招牌。兽王猎有了这个,伤害更上一层楼,根据我的比较,同等装备下,兽王狂暴时期伤害与射击天赋基本没有差别。综合来看,兽王与射击相比更多的差距在爆击伤害和多重上,后者没有办法,前者便如此弥补了
关于生存系的天赋
首先是鹰眼,猎人的招牌,可是我没加。过去配输出天赋也是都点出来,后来某数据狂猎人看了我的天赋后大不以为然,问我为何点鹰眼,我竟一时语塞,是啊,纯为输出,点射程做什么呢?术士最远射程也是35码呀,不是照样打吗?要说引怪,我只能说,有射程的猎人引怪确实方便更多,但就说安全的话,只要自己细心,其实没有太大区别
关键在于人型杀手,怪物杀手这两个超值天赋加或不加,有输出兽王配41/17/3或41/14/6或44/11/6的,这个,我也承认还需要更多研究,30%爆击伤害与人型,怪物杀手倒底哪个好。目前,我只是粗略的计算,毕竟副本BOSS,怪物类型太丰富,杀手系列要么6点,要么0点,所以不如先加到射击上看效果了
其它中上层生存天赋,类似贼的敏锐系,与输出基本无关。

这个天赋是追求极限兽王输出的天赋 我用这个天赋基本每次团队DPS都是第一
但是条件是你的宠要控的好 毕竟BB死了的话 兽王LR就什么都不是了 稳固杀戮的宏也要做好
希望这些东西对你有些帮助

80级复仇练级天赋加点

魔兽世界国服80级各职业推荐天赋加点
[PvE]兽王升级天赋(53/15/3)

兽王依旧是练级天赋,此仅供参考这让那些只有点出兽王5l点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby娱乐娱乐,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了。

[PvE]射击天赋(7/57/7)

射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大。

[PvE]生存天赋(15/56/0)

生存猎依旧强势,输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)宝石方面可以无脑的插敏捷。

[PvP]生存天赋(0/14/57)

pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短,配有蓄势待发天赋的爆发尽情的射吧!猎人宝宝首选螃蟹牺牲咆哮定身,值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝其实,当猎人难当猎人的宝宝更难。

[PvE]奶骑治疗天赋(51/5/15)

放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE。的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。

[Pvl]防骑坦克天赋(5/59/7)

放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。

[PvP]惩戒骑天赋(7/13/51)

在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。

[PvE]神牧治疗天赋(13/58/0)

首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉。

[PvE]戒律牧天赋(56/15/0)

这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS使得戒律牧有更多的青睐戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC老一、老四、老六都有比较大的用处。

[PvP]戒律牧师天赋(54/17/0)

由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死,然后再考虑如何打死人。

[PvE]主战斗天赋(15/51/5)

个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3。3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)

[PvE]毁伤输出天赋(51/18/2)

没什么可以说的。。。。台服上无可争议的3。3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里。事实胜于雄辩。装备选择上急速的加成最好。可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性。

[PvE]元素输出天赋(57/14/0)

无脑闪电箭结束,WLK 让元素萨满多出了一个新技能(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基木上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭N---(或可加入一个风之震击减少仇恨)—--熔岩爆发---闪电箭N--[—--烈焰震击-——-;进入下一个循环。

[PvE]增强输出天赋(16/55/0)

其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仪供参考,强化火焰新星图腾。如果感觉监耗紧张,请把1点强化火焰新星转到强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有个“技能优先级序列”。

[PvP]恢复萨满天赋(0/20/51)

PVP萨满的大赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的;这个多彩很必要·;杜当好川。

[PvP]元素天赋(56/15/0)

PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC和跟不同职业选择性出天怒TT。

[PvP]增强天赋(17/54/0)

增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋。带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,不过总体来说容错率很低。对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值。

[PvE]毁灭天赋(0/13/54)

很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害。也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本。输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭;点燃;混乱箭;烧尽之后一次循环保持目标身上的献祭效果点绕CD好了就用之后混乱。全部CD之时,用烧尽来打出伤害。为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手。

[PvE]主恶魔天赋(0/56/15)

恶魔术士,在3。3被强力的 buff了副本,恶魔契约成了团队袒面最实用的 buff。35%后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是,目标身上随时有腐蚀术,和献祭。

[PvE深痛苦天赋(56/0/15)

输出手法:生命分流(触发效果)暗影箭然后暗蛋会叠加2层暗影之拥,之后顺序腐蚀术,痛苦无边,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,不用上腐蚀了,其馀时间推暗影箭,保持目标身上,噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。命中(未饱和之前);法伤;急速;暴击智力 ;精神 ;耐力。

[PvP]毁灭天赋(0/13/58)

灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发。不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满组合打22或是法术萨打33等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发)当机会来领时队友限制对方dps或治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的你,直接将半血左。右的对方秒杀吧,恶魔法阵可以无视障碍,更大的提高了你的生命。

[PvP]深痛苦天赋(53/18/0)

相比起毁灭,痛苦的操作更繁琐。在竞技场中补好诅咒保证臼己的生命是前提,所有的诅咒都会有机会用上的。锻炼好白己的操作,保持目标身上的dot(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了。相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧。

LPvE]防御战士坦克天赋(8/7/56)

需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士:的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。

[PvE]狂暴战输出天赋(18/53/0)

完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。

魔兽世界8.3兽王猎人天赋 看看每一层怎么加点

1、兽王猎最主要的依靠倒刺,眼镜蛇射击,所以最好围绕着这两个技能来加点。

2、第一层天赋选择杀手本能,杀戮命令相当于有一个小的斩杀,非常好用。

3、第二层天赋选择血之气息,倒刺可以产生额外的集中制,对于输出有着巨大的帮助。

4、第三层选择伪装,这个无论是在升级还是副本当中都是非常重要的一个技能,性价比高。

5、第四层选择黑鸦,这是一个非常招牌的技能。

6、第五层选择束缚,这样可以让主动的去控制。

7、第六层天赋选择弹幕射击,aoe输出爆炸,非常实用,而且可以移动施法。

8、最后一层推荐大家选择野兽保护,可以让宝宝输出最大化。

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