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LOL英雄联盟10月15日更新公告


昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。
英雄联盟10月15日更新公告
LOL将在10月15日凌晨1点开始全区停机维护发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
版本要闻
【南瓜头王子 阿木木】、【魅惑女巫 伊莉丝】、【小恶魔 菲兹】、【奥德赛 卡尔玛】、【奥德赛 亚托克斯】、【奥德赛 希维尔】、【奥德赛 卡兹克】、【奥德赛 崔斯特】和【海克斯科技 卡萨丁】已在10.21版本内。
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
被动技能提供的穿甲属性提升。R技能:通碧额外标记伤害提升;断魄治疗效果提升;坠明禁锢效果持续时间提升;荧焰散射伤害加成提升;折镜额外环刃数量提升。
《英雄联盟》团队尚未见到厄斐琉斯在全球总决赛中的精彩表现,因此是时候给所有厄斐琉斯玩家们都注入一点月光之力了。《英雄联盟》团队给厄斐琉斯提供了更多的穿甲属性,此外终极技能的强度也有了显著提升。
被动技能 - 传知者与真知者
穿甲属性:2/4/6/8/10/12 rArr; 3/6/9/12/15/18
R - 清辉夜凝
通碧标记的额外伤害: 20/45/70 rArr; 40/70/100
断魄治疗效果:200/300/400 rArr; 250/375/500
坠明禁锢效果持续时间:被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1秒 rArr; 被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1.25秒
荧焰散射伤害加成:初始伤害的75% rArr; 初始伤害的85%
折镜额外环刃数量:3 rArr; 4
青钢影 卡蜜尔
E技能后几级提供的额外攻击速度降低。
在精英玩家对局中,卡蜜尔是当前最强且最流行的上单英雄之一。因此《英雄联盟》团队将适当削弱她的分推能力与缠斗能力。
E - 钩锁
额外攻击速度:40/50/60/70/80% rArr; 40/45/50/55/60%
英勇投弹手 库奇
Q技能额外伤害加成提升。
相较于其他中单英雄,库奇在游戏前期的表现较弱,处境艰难。正在通过此次小加强来帮助他更快地起飞。
Q - 磷光炸弹
额外伤害加成:0.5攻击力 rArr; 0.7攻击力
法外狂徒 格雷福斯
E技能额外护甲值降低。
格雷福斯是一个兼具清野速度和坦度的英雄,这使得他在精英玩家对局中的表现尤为优秀。《英雄联盟》团队下调了格雷福斯自身的坦度,来使格雷福斯在E技能失误后会受到更多惩罚。
E -快速拔枪
额外护甲值:8/11/14/17/20 rArr; 6/9/12/15/18
战争之影 赫卡里姆
E技能基础伤害降低。
降低了这匹高速战马的冲锋爆发。
E - 毁灭冲锋
基础伤害:45/75/105/135/165 rArr; 35/65/95/125/155
天启者 卡尔玛
梵咒冷却时间返还机制:通过技能伤害获得的返还在后几级提升,通过普通攻击获得的返还不再随等级改变。R技能冷却时间降低。
这算是梵咒的一个小加强吧:《英雄联盟》团队提升了卡尔玛输出伤害后获得的奖励,来让她可以更加频繁地施放梵咒。
被动技能 - 聚能之炎
技能命中给梵咒提供的冷却时间返还:2/3/4 rArr; 2/3.5/5
普通攻击给梵咒提供的冷却时间返还:1/1.5/2 rArr; 1
R - 梵咒
冷却时间:45/42/39/36秒 rArr; 40/38/36/34秒
盲僧 李青
基础攻击力成长属性提升。
盲僧能用更多可靠的伤害来让他在各种对局中看到胜机了。
基础属性
攻击力成长属性:3.2 rArr; 3.7
狂野女猎手 奈德丽
基础攻击力降低。
降低了奈德丽在游戏前期地清野与单挑能力。此改动将主要影响精英玩家对局,因为精英玩家们可以更有效地利用普通攻击和攻击距离上的优势。
基础属性
攻击力:61 rArr; 58
不屈之枪 潘森
Q技能伤害与暴击伤害降低;伤害与暴击伤害加成提升;矢志不退额外伤害加成提升。
凭借着坚实的盾墙、稳定的控制效果、不错的坦度,辅助潘森最近十分流行。为了平衡他能屈能伸的特性,《英雄联盟》团正在队将他的部分伤害来源从基础伤害转移至攻击力加成上。这一改动应当可以弱化低收入的辅助潘森们在游戏前期的击杀能力,同时对可以更快买出装备的单线潘森们不会造成太多影响。
Q - 贯星长枪
伤害:75/110/145/180/215 rArr; 70/100/130/160/190
暴击伤害:155/235/315/395/475 rArr; 155/230/305/380/455
矢志不退额外伤害加成:1.0攻击力 rArr; 1.15攻击力
沙漠玫瑰 莎弥拉
E技能冷却时间提升;攻击速度降低。
当前的莎弥拉在游戏前期的安全性与机动性过于可靠了一点,因此《英雄联盟》团队将适当提高冷却时间,这样她在游戏前期不得不打得更加保守。《英雄联盟》团队还削减了部分伤害,让她的一波爆发的潜力略微弱了一些。
E - 狂飙
冷却时间:15/14/13/12/11秒 rArr; 20/18/16/14/12秒
攻击速度:30/35/40/45/50% rArr; 20/25/30/35/40%
巨魔之王 特朗德尔
被动技能提供的治疗效果提升,且效果提升曲线更加平顺。现在,W技能的冷却时间将随技能等级升高而降低。
更加平滑的被动技能可以让这个挥舞大棒的王子摆脱特定的等级制约,并且每级效果的小小加强也让他可以更好地去敲倒敌人们。配合W技能的加强,《英雄联盟》团队希望这个改动有利于彪悍的特朗特尔打赢每场战斗!
被动技能 - 国王的贡品
附近死亡的小兵提供的治疗量:2/3/4/5/6% rArr; 2-7%
W - 冰封领域
冷却时间:全等级15秒 rArr; 15/14/13/12/11秒
兽灵行者 乌迪尔
R技能火焰总伤害提升。
凤凰乌迪尔的处境依然不如猛虎乌迪尔,因此《英雄联盟》团队正在给凤凰姿态的群体伤害再添一把火,来使两个姿态之间的风格差异更明显,来鼓励更多玩家尝试凤凰流。
R - 火凤姿态
火焰总伤害:在4秒里共造成40/80/120/160/200/240伤害 rArr; 在4秒里共造成50/100/150/200/250/300伤害
符文
灵光披风
【灵光披风】最近有点太过于火热了,挤压了其它符文的选择空间,尤其是对于打野英雄而言。《英雄联盟》团队正在降低该符文的整体强度,尤其是它与【惩戒】的协同性。
额外移动速度:10/20/30% rArr; 5/20/35%
移动速度加成持续时间:2.5秒 rArr; 2秒
极地大乱斗平衡性调整
10.21版本 极地大乱斗 英雄加强
星界游神 巴德
输出伤害+15% amp; 承受伤害-15% rArr; 输出伤害+15% amp; 承受伤害-20%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害+6% amp; 承受伤害-6% rArr; 输出伤害+6% amp; 承受伤害-10%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-10%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+12% amp; 承受伤害-12% rArr; 输出伤害+12% amp; 承受伤害-15%
沙漠玫瑰 莎弥拉
相较于一般模式无改动 rArr; 承受伤害-5%
河流之王 塔姆
承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%
10.21版本 极地大乱斗 英雄削弱
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
暴走萝莉 金克斯
输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害+12% rArr; 输出伤害+10%
符文法师 瑞兹
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+3% amp; 承受伤害-5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20%
暗夜猎手 薇恩
承受伤害-5% rArr; 承受伤害-3%
无限火力平衡性调整
10.21版本 无限火力 英雄加强
星界游神 巴德
修复了一个bug,该bug曾导致无限火力模式下调和之音的收集与木灵的重生效果没有生效
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-15%
封魔剑魂 永恩
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-10%
10.21版本 无限火力 英雄削弱
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+8% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-8%
寒冰射手 艾希
输出伤害+8% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害+10%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10% rArr; 输出伤害+8%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10%
不屈之枪 潘森
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%
暮光之眼 慎
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
皮城执法官 蔚
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
不灭狂雷 沃利贝尔
输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-20%, 承受伤害+10% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+20% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100%
影流之主 劫
输出伤害-10% rArr; 输出伤害-10% amp; 承受伤害+5%
Bug修复与品质级改动
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:自上个版本以来,如果玩家没有进行过游戏,游戏内设置界面将无法加载
英雄联盟客户端:在排位晋级庆祝界面,将不再显示Debug文本
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:即便玩家已经知晓或隐藏赠礼消息之后,赠礼通知消息依然会出现
英雄联盟客户端:现在,当玩家有未读通知/消息时,工具条图标将被点亮
修改了表情的尺寸规则,使之在不同分辨率下保持相对一致的效果。此外还修复了表情相对于生命值条的位置
在游戏内设置下,添加了一个选项,该选项可以允许玩家把表情的显示尺寸变更为ldquo;正常rdquo;或ldquo;小rdquo;
修复了一个Bug,该bug曾导致阿木木无法通过群体伤害技能施加【被动技能 - 诅咒之触】
修正了娜美【W - 冲击之潮】技能说明中的法术强度加成,实际加成应为0.5法术强度而非1.5
现在,ldquo;灵能特工 娑娜rdquo;将正确地播放其变形动画,即便她正在升级【R - 狂舞终乐章】
如果一个目标被劫的【被动技能 - 影忍法!灭魂劫】影响,其脚下会有一个黄色光圈,以与嘉文四世、艾克、萨科的类似被动指示器效果保持一致。
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亚运会中国vs韩国lol结果

亚运会中国vs韩国lol结果,无限火力尉出装-第1张-游戏相关-尔合网

亚运会LOL中国队0-2不敌韩国队。

2023年9月28日上午,备受关注的杭州亚运会电竞比赛迎来了一场重头戏,在英雄联盟项目中,中国队半决赛坐镇主场应战到访的韩国队。不过令人没想到的是,中国队最终0-2完败韩国队,不得不止步半决赛。

第一轮比赛,韩国队选用Zeus奥恩、Kanavi蔚、Chovy沙皇、Ruler卡莎、Keria牛头。中国队选用:Bin鳄鱼、Jiejie茂凯、knight乐芙兰、Elk霞、Meiko泰坦。次回合比赛,中国队排出了Bin鳄鱼、Jiejie茂凯、knight小炮、Elk金克丝、Meiko芮尔的阵容,而韩国队则带来了Zeus贾克斯、Kanavi猪妹、Chovy岩雀、Ruler泽丽、Keria牛头。

比赛进行到28分钟,韩国队先是拿到听牌风龙,紧接着Zeus在边路单杀Bin,韩国队顺势拿到男爵开启推进模式,此时韩国队经济领先超过3000。32分40秒,韩国队利用大龙逼团中国队,中国队正面团战溃败,韩国队轻松收获大龙。最终韩国队利用远古龙逼团,Bin鳄鱼被秒后韩国队乘胜追击,中国队惨被团灭,韩国队最终2-0赢得比赛,挺进决赛。

关于英雄联盟的游戏赛事

1、全球总决赛

英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。

2、季中冠军赛

每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加,LOL最重要的国际赛事之一。

3、全明星赛

队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。

lol想买个打野英雄,目前看中了猪妹,大树,泰坦,扎克,麻烦推荐一下。说明理由。

推荐皇子,万精油英雄有木有? EQ超远突进击飞,W团体减速,R神级不要多说,gank强,前期伤害高,一抓一个死,团战能力简直无情,把对面的抠脚大汉和自己关在一起,强迫他们只能和自己搞基(在几秒内没办法做任何事情),感觉打野还是要有快速地形穿越能力比较好。

猪妹:现在很弱,伤害低,控制不行,作为一个打野你敢没有强团控?

大树:还不错,有点小肉(被动),野区单挑不行,但是对抗AP阵营简直无情(大招你懂得)

泰坦:还好吧,皇子的弱化版,职业联赛BAN了皇子就选的泰坦,他的W加盾还可以。。。被动很强大

扎克:团战最强搅屎棍没有之一,但是感觉很弱是怎么回事?

你很喜欢为团战做贡献的英雄吧(我也是嘿嘿)
望采纳

LOL无限火力最强的英雄有哪些?

恶魔小丑—萨科:小丑不论在什么分段,什么模式都是一个极恶心人的存在,特别是在无限火力的模式中更是无人可敌,AP小丑在无限火力是爸爸级别的英雄,首先Q技能的隐身俩秒一个,在线上经常看到这样的情况,你正在清兵的时候突然一个小丑跳出来给你一个飞刀打你半血就没了,等你再次出来时又给你一个飞刀加点火就死了,还是看不到小丑的身影!

这就是小丑的恐怖所在,而且在无限火力里,小丑的支援能力也是很强的,因为他的Q不是原地不动的隐身,而是可以远距离位移的隐身,所以两秒一个Q而且还不用蓝,小丑在支援上完全可以用Q赶路。六级的小丑在通过盒子和分身的技能可以无伤打小龙,10分钟以后可以凭借这俩个技能达到无伤偷峡谷先锋的妙用,紧接着峡谷先锋一出,15分钟上高地的情况也不是没有!

沙漠死神—内瑟斯:狗头在无限火力里也可以说是最强,也可以说是最弱!为什么?因为狗头的Q是无限成长技能,每Q死一个敌方单位都可以增加攻击力,所以狗头在无限火力里Q技能一秒一个可以无限叠加攻击力,但弱的地方就在于他的手比较短,而在无限火力里大部分英雄都是手长,可以在线上无限仍技能消耗狗头,但狗头并没有什么办法,这就时狗头的弱势所在!但是一旦发育起来的狗头是非常恐怖的,毕竟一秒一个Q20分钟左右的狗头就可以到达600多Q,而且狗头还不用做输出装,一直出肉就好,开着疾跑一直追着敌人Q就好!不过需要主要的是前期千万不要先出三相之力,因为路人局里的三相之力是为了技能冷却,而无限火力的冷却缩减已经满了,自然不需要先出了!

战争之王—潘森:在路人局里强无敌的英雄在无限火力里自然也不差,被动的半血以下的增加伤害没人可以承受的住,AD/AP都可以,只要做出俩件穿甲装备一个Q打在脆皮身上基本半血就没了接着一个W和E拉闸了!

lol哪个英雄很难玩腻。。求解答。。很多英雄一下就玩腻了。。哪个英雄比较难玩腻。速度啊!!

我可以给你推荐几个,但不是说玩不腻,我只是给你一个理念,如果你是好好玩上分的玩家估计你不会有这个想法,随便玩玩坑坑队友那你只要不打排位匹配随意。
未来守护者(明日守护者)-杰斯、狂野女猎手-奈德利,、蒸汽机器人-布理磁、惩戒之箭-为鲁斯
这4个英雄中其中3个是超远程,技能都是一条线,除杰斯的电能激荡辐射范围较大其他的都是真对一条肉上线的多个或者单一目标,伦难度,如果你每一下都打到肉上,3下敌人不死也的重伤。这3个是我个人认为难度比较高的不是说看操作性,如果你就像找点乐趣,你就去无限火力模式,技能减少80%CD。如果你是普通模式,这3个英雄的难度可谓是极端,如果你能做到50%以上命中,甚至80-90%甚至100%,那就叫技术。50%的命中率并不难,难的是绕过兵线,计算距离靠,甚至是没有视野靠感觉意识杀人于无形。让敌人根本没发现你就死了。在说下蒸汽,这个也是个开团神器,这个应该玩过,这个抓住人基本没跑,抓谁谁死,队友一顿集火谁也受不了,肉也一样。难的是你不一定每一次都能抓住,考虑兵线,敌人的移动速度你需要预判敌人的行进路线如果你这个玩好了,那你几乎无敌,玩弄敌人与鼓掌之间。让敌人在没有警惕的情况下,一把抓过来或者直接穿越墙壁,把敌人抓到己方塔下或者己方布置好的围剿中。
还有一些其他的,时光守护者-基兰这个就是赖皮型的,让敌人成吨的伤害打死你一个队友然后你队友又站起来打死敌人,这个你可能经历过不止一次,而且基兰自己的技能可以每过一会减少所以技能10秒cd,Q技能更是恶心人,后期一次可以放2个,敌人就只能看着自己慢慢被炸死。甚至是你跟敌人拼死,最后你死了敌人依然给你陪葬,后期可以保持无间隔移动速度+55%,就好比剑圣一直开着大,谁也追不上你,追上你你给他个减速你自己来个加速,无限风筝,当然了杀人不是很犀利,比较弱的一个英雄,如果你只是找乐子,这个你可以试试。另外一个扭曲树精-茂凯,技能有些类似基兰,让敌人几乎无法躲避,单靠E技能一直扔树种,既能提供视野,又能给敌人威慑,防御塔下扔2个,你的兵线过去了他还不敢补兵,过去就的掉血,反复几次,他不回城就的被你玩死。

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