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暗黑2德鲁伊纯召唤怎么加点_暗黑2德鲁伊加点和技能加点

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暗黑2德鲁伊纯召唤怎么加点

属性加成:力量+2敏捷+1体力+2力量:150点敏捷:200点体力:1000点以上即可技能加成:狼灵、狂狼、灰熊、狼獾之心、猛毒花藤统统20级乌鸦5级,狼人变化、变形术、野性狂暴、狂犬病各1级加点顺序:开始18级前乌鸦5级、猛毒花藤2级、橡木智者1级、狼灵5级。24级前狂狼3级、狼獾之心5级、猛毒花藤2级30级前狼獾之心2级、猛毒花藤2级,狂狼2级30级后一直加满狼獾之心和灰熊狼獾之心和灰熊满级后,加满狂狼和狼灵,最后满猛毒花藤。雇佣噩梦难度第二幕进攻性力量灵气佣兵。注:召唤兽最重要的是要有高伤害输出,所以佣兵显得很重要,而且前期加点顺序错误的话到后面杀怪变得比变形系的还痛苦,而且装备也很重要(有技能加成装备和德鲁伊专属头盔)。召唤型的地狱比较痛苦,建议MF有技能加成的魔法装备。

单机暗黑2的德鲁伊怎么加点(属性,技能)?

德鲁伊有2种练法,分别是元素系和变身系(技能点MAX意思是加满20点):
元素系:
火德:
力量:加到装备要求
敏捷:加到装备要求(也可以加到格挡75%)
体力:剩下的全加这
精力:不加
技能:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山爆MAX 火山MAX 毁天灭地MAX 其他的过路(第一个加满火山,然后是毁天灭地,其他的顺序随便)
主攻技能:毁天灭地(超高火伤害)和火山(附带物理伤害,可以破火免)
缺点:毁天灭地命中差,不好控制
风德:
属性点同上
技能:极地冰暴MAX 飓风装甲MAX 旋风MAX 龙卷MAX 风暴MAX
(先加满龙卷,然后是风暴,其他的顺序随便)
主攻:开风暴(冰伤害),放龙卷(物理伤害),注意要放准
缺点:龙卷的路线不好控制
变身系:
毒狼:
属性点一样
技能:狼人变身MAX 变身术MAX 狂犬病MAX 狼罐之心MAX 毒藤MAX(如果有毒沼之风戒指的话就不加)
主攻:狂犬病,超高的毒伤,再加上狼罐之心带来的超高物理伤害
缺点:不擅长群战,只适合单挑
暴力狼(我练的暴力狼是攻防一体的练法,可能有点缺陷):
属性:同上面,不过我的敏捷加到了格挡75%
技能:变身术MAX 狼人变身MAX 橡树灵MAX 狼罐之心MAX 狂怒MAX
主攻:狼罐之心+狂怒是进攻型 变身术+橡树灵是肉盾型
我配的装备:
头盔:加尔的长发(也可以用物免盔)
衣服:物免甲(谢夫特斯坦布)
武器:光之军刀(无视防御让他命中几乎100%,如果有条件的话也可以用青色愤怒)
盾牌:物免盾(暴风盾,格挡高,还加物免)
手套:碎钢(近战专用,加压碎性打击几率,也可以用毒爪吸血手套)
鞋子:蚀肉骑士(近战专用鞋)
项链:大君之怒
戒指:2个布尔凯索之戒
注意事项:如果没条件达到以上装备的话,武器尽量使用高攻速的剑类武器,不然的话攻击速度不快很容易被打断

暗黑2召唤系德鲁伊加点怎么加?

德鲁伊加点: 1、风之德鲁伊: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵 分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。 2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵 分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。 3、火之德鲁伊: (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命 (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命 (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵 分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美) 4、毒狼 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!) 分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。 以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵) 5、焰之熊德 (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。 分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。 (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。 (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴) 分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵! 属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) 体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量) 精力:当然不加 佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用 6、丛林之王 先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。 乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳) 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:狂加 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量型

暗黑2德鲁伊怎么加点加技能?

暗黑2德鲁伊纯召唤怎么加点_暗黑2德鲁伊加点和技能加点-第1张-游戏相关-尔合网

1、6级就有狼可以召唤了,低级的狼虽然攻击不高,但是配以橡木智者的辅助,生存能力还是可以的。

2、18级的时候开始出狂狼,此时虽然变身和狂狼之心都可以加点,但是开荒前期主打是安全通过,所以继续用橡木智者。

3、30级就可以出熊了,虽然熊和狼群不能共存,但是熊是血厚,能抗,而且满级的熊在回头打pt的安姐时候可以秒杀。

4、30级以后可以选择变身成狼,用狂怒配合熊或者狼群一起加入战斗。

5、元素系当然也有可以加点的技能,比如飓风装甲,这个在变身后依然可以使用,大大的提高了德鲁伊的安全。

暗黑2各种德鲁伊练法

暗黑2各种德鲁伊练法:

1、风之德鲁伊:

龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼

狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:其他都加到这里

敏捷:到装备

体力:加到变身后生命2500左右

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:

(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点: 力

量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼

狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

5、焰之熊德

(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

精力:当然不加

佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:狂加

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量型

扩展资料:

德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。 ? ?

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。

这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

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