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三国志12——智力初步研究_三国志12技法所缩短时间

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三国志12为什么技法所显示技法不足不能研究。

三国志12——智力初步研究_三国志12技法所缩短时间-第1张-游戏相关-尔合网

? ? ? 1、在同一个城市只能建造2个技法所才可以研究技法,但是通常只会也只能建设一个

其实我们可以改建!可以选一个其他建筑,然后点建设就可以改建研究所了

这样就有两所了!

? ? ? 2、三国志12技法所所要研究的技法篇,技法分为军略与政略,下面有一个表格

三国志12怎么开发秘策

威力加强版的秘籍发动有两个条件:
一、足够的秘籍点数(打赢一次战争+50,输了-50,城里有计谋所可以增加每月的秘籍点数)
二、秘籍是每个武将自带的,所以你没法研究。只能招聘一些NB的武将,或者自建新武将和选拔武将。
一般智力、政治高的武将有很好的秘籍,比如刘烨的忘记之策很实用,能防守忘记的武将很少,很容易成功。
绝道之策会防守的人比较多,不太容易成功。

三国志12——智力初步研究


【智力对战斗的影响】
- 影响战法buff/debuff的时间
- 影响部队的视野
- 智力达到90或以上,战斗开始时视野增加(一段时间后效果消失)
- 智力达到100或以上,战法发动后回复1采配点
【智力对内政的影响】
- 秘策开发时间
- 兵器制造时间
- 登用人才成功率
- 技法开发基本要求( 一般: 兵器制造,运搬术,医疗术,建筑术,民间支援,交_术/ 固有: 汉室复兴,屯田制,动员术,)
312中,一开始感觉智力这属性其实影响比较统武政为低,
统直接决定攻防,政则与收入挂钩,武力高低亦直接判断了单挑中的优劣势...
然而,好像很少人讨论智力...所以无聊做了些测试...
这次没有测试debuff...因为太麻烦了...希望日后有 能控制敌方队伍....
总结由以下战斗中智力影响的测试得出(不想看数据可以直接看总结)
【1】100智对比1智视野范围相差接近4倍
【2】兵种貌似不会影响视野范围
【3】战法时效应有基础值,智力则与附加时间有关
【4】火计伤害感觉智力差影响不大
【5】所有测试战法中,1智力和100智力的buff战法时效最少相差3倍以上
【6】智力1和智力2的buff时间相差好像最多只有1秒,而智力100和智力101则会出现相差2~3秒的buff情况....(当然可能是测试中的误差造成)
其实这作智力影响蛮大...50智力放一个战法和100智力放一个战法...buff的时间最少相差两倍...
换句话说,采配点消耗可算是减半了...当然只包括常用战法
张飞和霸王的万人敌...实际使用也可能有着一倍的时间差
在战争中,论重要性,毫无疑问 :
统率智力武力
而因为buff智力亦能提高战法时效...拥有【智力上升】的武将也可能有更高的价值...
+20智力在高智力的情况下往往能提高30%以上的战法时效...对于7,8采配的八阵之法/义勇兵/速战固守/魏武之强...先buff了智力可能有更大效益
此帖纯粹抛砖引玉...希望有高手能找到智力与战法时间的公式
ps原来已有大大找到公式- 时间= 基础时间+ 常数*(智力的平方)
测试条件 : 使用新武将,上级难度
- 统武政全70,勇猛义理为最高
- 无特技,无官职,无名品
-所有时间测试最大误差+/-2秒
【1.智力90+起始视野效果和通常视野对比】
图一 : 100智力通常视野

请高手回答有关三国志12求贤、研发秘策、兵种问题

1.每个势力最多拥有秘策3个,NPC也一样。也就是说当拥有了三个秘策后,就不能再研究新的秘策了。
如果想研究别的秘策,需要使用掉已有秘策。
秘策的研究和还和人物技能有关,比如“鼓舞之策”,需要技能“练兵”,如果手下没有会“练兵”的人,那么将不能研究该秘策。

2. 共有5个兵种。
基础兵种三个骑兵、弓兵、枪兵,这个是默认的,比如,关羽是骑兵,张飞是步兵,诸葛亮是弓兵,不能变。
但如果研究了冲车和井栏的话,那就可以换成这两个兵种了。

3.满足以下条件,求贤可能性增加
高智力,有“人脉”技能,求人所的等级高
如果是招别的势力的武将,还有一个条件是其忠诚度低

在登录武将时,会显示登录成功的机率,如果是0,那么就不要登录,没希望。
”求贤之策“只能扩大招人范围,不能提高登录成功率

三国志12怎么研发绝道之策

你到贴吧问比较快

计策 普通版和加强版是不一样的

普通版需要集齐符合条件的武将开发一段时间才有

加强版则是看己方是否持有绝道之策的武将,该武将必须有军师特技或者君主本身,至于怎么看武将持有计策,你看武将情报上方有个计策,你游戏里仔细看就会知道自己这边有没有这类武将了

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