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关于 英雄联盟 布兰德 请教达人_布兰德手游铭文

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火人布兰德加暴击符文有用么

没有用
首先 火男是法师 主要伤害来源是技能 而技能 全部都是法强加成的魔法伤害
然后 暴击符文 是增加暴击几率或者暴击伤害. 而暴击产生在普通伤害. 魔法伤害是不能触发暴击的 对于火男. 暴击符文是没有任何用处.
最后 火男的符文应该是
红色. 法术穿透
精华. 固定法强
蓝色. 成长法强
黄色. 回蓝x4 成长法强x5

魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤的堡垒英雄

关于 英雄联盟 布兰德 请教达人_布兰德手游铭文-第1张-游戏相关-尔合网

所有矮人英雄的天赋技能都是符文学。矮人通过符文来驯服和使用火魔法。他们与火焰之龙的联系在一团团火焰,火球和爆炸中表现的淋漓尽致。符文法师属性成长如下 攻击防御咒力知识重点方向20%30%30%20%防御、咒力布兰德(Brand) 布兰德是一个沉默寡言、不擅交际、用红色衣料遮住自己的领主,受到了火焰之龙阿尔卡斯的眷顾。传言说,在他年轻的时候,布兰德在作符文实验时犯了错,并被可怕的火焰炙烧。然而他并没有因为这场事故而远离他的研究。正是由于他的执着和投入,才获得了阿尔卡斯的祝福,以及奖赏给他的超自然的符文魔法能力。    符文术师(RuneArtist) - HERO_SPEC_ECONOMIST
精炼符文的机率增加20%,英雄每升1级,另加1%。 初始技能:精练符文
简单地说就是可以高几率用符文不耗资源,经实测,其几率应当高于笔记所载,比较适合执行所谓的“复活节战术”。
该战术需要:复活符文;一个15级左右的布兰德,须有轮转符文);大队岭卫(具体数量需看情况);二连符文弩车+帐篷(有燃烧箭更佳)。
该战术是典型的铁三角战术。岭卫负责伤害承担;靠不断的刷复活符文来治疗,用帐篷来治疗最后几下;弩车负责伤害输出。不过要注意的是这套对物理伤害有高的拖延能力,弩车被破坏精怪和深寒克制。弩车这一部分也可以改用破坏魔法,靠分流符文补充法力,慢慢用破环输出,此时可以考虑分一些单兵出来用符文加法力。
布兰德技能很纯,这意味着他可以快速憋一些技能出来,主要指机械。常规打法下,布兰德无论首发还是副手,大多以写出机械为首要目的,然后就是帐篷,再后面就是可以横着走了,就算学不到复活符文,仅凭车子+帐篷+岭卫就可以MF很多野怪。 艾巴(Ebba) 在最令人吃惊的矮人女英雄中,被熊抚养长大、身材矮小生性却残忍的艾巴,占有一席之地。当她第一次出现在矮人们前,只有少数人才能辨认出这个野兽般疯狂的小不点原来是个矮人。但是艾巴迅速地赢得了威望,甚至北方的凶猛战士——熊骑兵的忠诚和敬爱。    骑手(Rider) - HERO_SPEC_BEAR_RIDERS
英雄每升2级,所带领的熊骑兵、黑熊骑兵和白熊骑兵攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 初始技能:攻击术, 战术部署
黑白双熊是矮人控场的关键兵种。配合士兵之幸,其特技触发几率是惊人的。艾巴可以最大程度发挥熊的威力,不过从另一方面来说,艾巴比较适合对决而非首发。自带的战术有一点鸡肋,因为熊7速,有了战术也不能一次下底。而且这个战术对出燃烧箭也是一个麻烦。注意,矮人是没有敏捷光环的。 俄林(Erling) 温顺的猫头鹰,Trolinga,安静地倚在俄林的肩头。自从俄林从一次漫长的冬季捕猎返回时它就跟随着俄林所有与它有关的问题仅能获得一个诡密的笑容作为回答。和那只猫头鹰一样,俄林从他的旅途返回时也带回了无与伦比的符文魔法知识。许多矮人想知道,那个冬天他到底去了哪里,又遇见了谁。 烈焰大师(KeeperoftheFlame) - HERO_SPEC_MAGISTER
英雄每升2级,所带领的神符祭司、神符族长和神符守卫攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 初始技能:符文学,巫术
应当来说是关注度比较低的英雄。就对决而言,如果有射手套可能会比较爽一点,否则其作用应该是比不上英格瓦,艾巴等其他兵种特长英雄。其初始技能是高级巫术,因此如果要培养这个英雄,应当以破坏魔法路线为主,某些情况可以考虑出法术抑制。另外,就MF而言,其初始带出的一个符文法师是一个亮点。 海尔玛(Helmar) 海尔玛是以战争符文牧师(兵种)的身份开始他的军旅生涯的。由于他的俭朴、潜心修行和对敌人的强烈憎恨而显得出类拔萃。海尔玛的上级很快就注意到他并让他指挥小型部队。海尔玛了解如何把他的愤怒传递给他的部队。现在他已经以一支凶狠、决不手软的军队的指挥官而闻名。  神圣战锤(SacredHammer) - HERO_SPEC_SACRED_HAMMER
对友军施放光明魔法时,有机率在目标身上多释放一个『正当之力』,魔法效果视英雄光明魔法等级而定,机率为20%+3%×英雄等级。 初始技能:光明魔法
特技是放光明魔法的时候几率附带一个正当之力。就对决而言,其特技是相当强力的,在某些10W的讨论中,不少人觉得应该ban掉这个英雄。在普通图上,自带高级光明,那么如果能学到活力再生,那么配合胖子甚至熊都可以MF很多野怪。 英伽(Inga) 著名石匠的孩子没有像人们预计那样继承家族的事业。她自称能够“倾听”石头,而不是去雕刻它。长大后,由于她花费如此多的时间和符文牧师们一起研究她在岩床听到的神秘歌曲,她离开了不能理解她的家庭而加入了符文牧师的行列。凭借她对Arkath的低声吟唱的熟悉,她成为了一位卓越的符文法师领导者。 符文大师(MasteroftheRunes) - HERO_SPEC_RESEARCHER
当英雄升级时有25%机率可以自然的学到符文魔法。从低级的开始补完,但是无法学习到第5环的符文魔法。 初始技能:启蒙,学士
特技是每次升级几率学得新符文魔法。应该说英迦是矮人一个非常重要的英雄,即使不用她首发,也要尽量早的把她刷出来。由于矮人的符文魔法一般只能在自己城里学到,因此某些关键符文,比如冲锋复活之类可能会没有,这时就得靠英迦了。另外英迦自带学士,矮人的学士除了可以传递魔法以外还能传递符文,因此学士也是一个相当有用的技能。英迦如果首发,建议走导师路线,辅以破坏魔法。 英格瓦(Ingvar) 在山底战争期间,英格瓦被指派负责保卫霜冻裂缝通道。只有不到三百个守卫者幸存,他们中的大多数隶属于英格瓦从那时起,这位领主就以岩石大殿最伟大的指挥官之一的身份而闻名。在他所参加的战斗中,那些易于招募的战士——防卫者始终是他最坚定的支持者。 保护者(Protector) - HERO_SPEC_DEFENDER
英雄每升2级,所带领的守卫者、盾卫者和岭卫者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2),每5级生命值+1。 初始技能:防御学,活力无限
盾卫特长。可以说其手下盾卫非常硬,其自带的活力无限也很配这个特长。对决中是一个比较强悍的英雄。普通图首发也不错,靠纯盾卫也可以MF不少野怪,每战的损失不会很大,可以熬到出帐篷。不过自带的活力无限也可以出不倒带来不少麻烦。 卡里(Karli) 在地底的铁匠铺卡里花费了许多年学习有关于合金及其结构的古老的配方并进行实验,以求制造出尽可能好的武器。卡里领导的战士拥有精心铸造的武器,在战场上给予他们可观的优势。 利刃(SharpBlade) - HERO_SPEC_AXE_MASTER
英雄每升2级,所带领的标枪手、游击兵和猎叉手攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 初始技能:幸运术,士兵的幸运
投矛特长。对决中的地位有点像俄林。就开局而言,带了一票投矛和弹药车,MF起来还算方便,而且自带士兵之幸,投矛的特技更容易触发,不过问题是拿远程没辙。 斯威(Svea) 身为矮人在银色联盟的使节,斯威在法师的土地上度过了她的青年时光。但与因为对滞留外国而郁郁不乐、罹患思乡之苦的矮人们不同的是,斯威将她的时光用于学习联盟的魔法力量的奥秘。她学习的成果对于一个矮人是不寻常的——精通闪电魔法。 风暴召唤者(Stormcaller) - HERO_SPEC_STORMCALLER
敌方无法抵抗闪电魔法(但减免伤害依然有效)。 初始技能:破坏魔法,风暴大师
闪电特长。对决中几乎无用。普通图的话,自带闪电专长其实有点尴尬,因为这样对及时出深寒不利。不过对于弩车rush战术,用斯威仍然是比较好的应对战术,因为除了她没人初始带破坏。另外斯威也可以考虑出点燃。就MF而言,由于低级的闪电威力比较低,因此实用度也不高,最好快点攀塔,用效率更高的魔法箭和冰锥。闪电的击退效果MF时也有些作用,不过要看好时机,攻击那些快要行动的兵种。斯威的特长用处比较窄,在对付森林奥瑟的时候可能用处会大一点。 洛尔夫(Rolf) 在宫廷上,洛尔夫就像骑在马上一样悠闲。他是一位享有崇高地位的朝臣,同时也是一位不错的战士,如果还算不上优秀的话。他是部落的重要成员,但出于政治上的敏感,他不允许族人对外部世界的向往成为他政治生涯的拦路虎。不言而喻,洛尔夫想成为国王。为了达到这个目的,他必须向所有六个有权选择托尔格哈的继承人的部落证明他的价值。正因为如此,他对于他的危险的竞争对手——他的胞弟沃尔夫斯坦并不在他的身边打乱他的计划而感到满足。 金舌(GoldenTongue) - HERO_SPEC_COURTIER
野外生物加入的可能性增加,每英雄等级使你的兵力总power增加10%,另外战斗胜利后可以获得金币和资源,效果等同于资源富饶技能。 初始技能:领导,外交术 托尔戈哈王(KingTolghar) 虽然是一个好人,托尔戈哈依然生活在不断的恐惧中:害怕他对他的子民不够好;害怕他对他的神不虔诚;害怕他作出了错误的决定;害怕环绕着他的王国的混乱最终会影响他。他轻易地被顾问和亲戚们控制,他们知道如何利用托尔戈哈的恐惧,就象使用bhak-zad——矮人们利用熔岩熔洞逸出的热空气在巨大的洞穴中传递信息的管状装置。 岩石殿堂之王(KingoftheStoneHalls) - HERO_SPEC_MOUNTAIN_KING
英雄所带部队永久拥有雷鸣符文效果。 初始技能:高等符文 乌尔夫斯坦(Wulfstan) 乌尔夫斯坦是冬风氏族的成员;他身体强壮,对矮人山脉的各种恶劣情况都习以为常。(在矮人的地下城市之外很少有他们探险的足迹)。他的外部世界的游历也让他结交了许多朋友。对于某些保守的人们而言,这足以证明他受到了外部世界的腐蚀。由于他曾以不加修饰的语言和毫不圆滑的意见让国王难堪,他不止一次地被流放到边塞,在那里,他担任一座重要关隅的守卫队长。 边境守卫(BorderGuard) - HERO_SPEC_BORDERGUARD
英雄在已方城镇一天路程内将获得额外的防御加成,每2级加1点防御。 初始技能:后勤学,探路术 汉格瓦尔(Hangvul) 一个沉稳的深火氏族牧师,汉格瓦尔为了保护他的国家而对抗黑暗精灵。因为他背负着少有的他的同胞们对仇敌的麻木的仇恨,汉格瓦尔从不躲避必要的战争和残忍,以终结黑暗精灵的威胁。 烈焰大师(KeeperoftheFlame) - HERO_SPEC_MAGISTER
相关描述同俄林(Erling) 初始技能:启蒙,智慧学

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关于 英雄联盟 布兰德 请教达人

打卡特和阿狸还是有压力的,准确说如果没有实力上的差距就是爸爸打儿子。但并不是克制就不能打,多叫打野来帮忙,别去换血或者拼命,有机会就消耗下,不过尽量还是别消耗,用技能推线刷兵收四人帮,杀不了人就保证自己发育。中期团战多参与,团战一套技能扔光该走就走别浪,你这样就直接避免了前期真空期的克制。面对这种机动性高的对手团战很容易被针对,建议多出点生存装,先出时光或者冰杖吧,16分钟时光出不来就直接冰杖。成型差不多就是时光 帽子 冰杖 法穿棒。英雄相克尽量就别勉强了,而且火人是团战英雄,巅峰期是前中期团战(小龙团、野区遭遇)小规模团战火人的优势就能充分体现出来了,不过腿短是硬伤 技能限制较高,说爆发没安妮爆发高,而且控制也没安妮稳定。说实话现在的赛场节奏都是刺客型英雄吃香,火人不是很适合现在的节奏,gank能力 机动性都不行 。另外一提,吸血类装备对火人来说不是个好选择,根本吸不起来。

火男的台词?

  火男,即复仇焰魂——布兰德,是英雄联盟的法师英雄,拥有强大的AP输出能力,缺点则是没有位移和保命技能。小伙伴们,英雄联盟复仇焰魂你们是否不是很了解,关于英雄联盟复仇焰魂这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作。以下是我为大家准备的,希望大家喜欢!

  ***一***

  1.Ready to set the world on fire? Hehehe.  准备好进入火焰世界了吗?嘿嘿嘿嘿

  2.The inferno begins.  欢迎体验地狱之火。

  3.Let me e to purify your soul!  让我来净化你的灵魂吧!

  4.Forged in PAIN!  痛苦中重生吧!

  5.My scars on the body is the best warning.  我身上的疤痕就是最好的警示。

  6.Some say this world will end in fire.  总有一天世界会消失在火焰中。

  7.Going  在前进。

  8.I'm on a short fuse.  我是个急性子。

  9.Like wildfire.  如野火一般。

  10.I will blaze a trail  我来开辟道。

  11.You can't contain me, summoner.  召唤师你是控制不了我的。

  12.After millenia, I am free  千年之后我就是自由的啦!

  13.This body is just one of many!  只是零头。

  14.I am the fire, that cleanses the world!  这就是那净化世界的烈火。

  15.Is that fireproof?  你那是灭火器吗?啊嗯

  火男的玩法

  lol复仇焰魂布兰德是一个高爆发的AP英雄,操作好的玩家往往可以在对线时一套技能秒人的,这几个赛季来看虽然技能和出装等有所改动,但是对火男来说影响不大,我们现在就来看一下S5赛季中火男可能的出装和天赋加点。

  火男技能加点:主Q副E,有大点大 1级时点哪个技能这个还是看个人喜好和战术而定,由于火男的4个主动技能都有一定的被动附加效果,所以在使用技能时还是需要玩家灵活运用自己的操作。

  复仇焰魂布兰德天赋:

  火男的符文还是采用21 0 9的加点方法,21点攻击天赋,加点出法术编织和死神,9点通用点出回蓝、移动和BUFF时间,这个加点就完成了。当然这个加点不是最好,每个玩家还是得自己多研究一下,组织出自己的一套好的加点。

  大精华固定法强法师几乎通用***除了瑞兹使用移动速度精华***,红色固定法穿增强全程的输出能力,黄色固定护甲不仅可以防止对线是安妮这等普通攻击手长的英雄,最重要的是可以大大降低小兵的伤害,蓝色使用一半成长法力回复和一半固定魔

  价效比最高。这是标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。

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