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三国志孔明传的相关秘籍_三国志孔明传街亭之战怎么过

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三国志孔明传的相关秘籍

三国志孔明传的相关秘籍_三国志孔明传街亭之战怎么过-第1张-游戏相关-尔合网

第一个秘籍:
要求只有1条:
非战斗界面能看到孔明的场景,比如议事厅道具店酒馆等都行具体办法如图(可以把“速度设定”调为最快,缩短等待时间):
1、鼠标放到孔明身上,速度设定最快的情况下1秒钟就够了速度慢的话要好一会儿,如图的A处;
2、鼠标移动到“结束游戏”的图标上,如图中B处(怕没移到位置也可以直接点一下结束游戏,然后取消就行);
重复1,2,步骤4次,过程中,会听到随机的战斗音效3、4声,这时秘籍就激活了;
3、会出现图2的对话框,点“是”就行。
第二个秘籍:
要求只有1条:
在战场上
注释:图中格子是以每幅地图最左上角为起始点的;也就是说有效范围是地图格子的2、3、4行
操作方法:
1、根据随便下边3副图的任1图指示,用鼠标左键点击标识了1的位置,顺序不论,但一个位置只能点一次,该位置不能有部队。
2、点完后会出现“进入测试模式”
3、点右键呼出“结束所有部队的命令吗”这个对话框,点否,就会出现图4右边的乱码对话框,这是因为猪猪复刻的时候没有完全做好这一块,我重新汉化了一下,内容是左边的对话框。
4、第一项,任意传送,想去地图哪里就去哪里,骑兵上墙?嘛呢叭咪吽,嗖~~,到了,…呵呵
5、随便点个武将查看情报,如最后一图,注意红圈里内容,bno是人物编号,ID是人物序号,后边是AI类型。
6、可以到我空间的友情链接里找“我的网盘” 我重新汉化过乱码部分的孔明传exe文件:
修改法
首先存盘,名字不要使用默认值,自己起一个。因为如果名字有WIN/C使用的内码,PCTOOLS会说找不到文件。然后退出
WIN/V,重新启动进入英文DOS,因为DOS/V下PCTOOLS不能
用。编辑你刚才存盘的那个文件。
从SECT0013, DISP0083开始,便是武将数据(第一个当然是孔
明)。武将信息中各字节意义如下:
1:所属君主(刘备是:07,所以其他武将第一字节改为06后也
是刘的人了!)。
2:此武将的武力值。
3:此武将的统率力。
4:此武将的智力。
5:此武将的耐久力低位。
6:此武将的耐久力高位。
7:此武将的策略值低位。
8:此武将的策略值高位。
9:此武将的兵种。
10:此武将的级别。
11:此武将的经验值。
12:及以后为此武将所持物品。 40 英雄之剑 41 霸王之剑 52 方天画戟 53 项羽矛
64 吕布弓 65 青龙弓 6E 玄武炮 74 白虎
8F 白羽扇 9E 高祖铠 9F 蚩尤铠 AE 咒文盾
AF 神兽盾 b7 赤兔 BF 疾风马车 D7 仁爱果
D8 武勇果 D9 智谋果 DA 根性果 DB 精神果
DC 经验果 DD 三略 DE 六韬 DF 孟德新书
E0 孙子兵法 00 短兵 01 长兵 02 近卫兵 03 弓兵 04 驽兵 05 连驽兵
06 轻骑兵 07 重骑兵 08 亲卫兵 09 轻战车 0A 重战车 0B 大战车0C 小炮车 0D 大炮车 0E 霹雳车 0F 弓骑兵 10 驽骑兵 11 连驽骑兵 12 军师 13 名军师 14 大军师 15 山贼 16 义贼 17 武道家 18大武道家 19 虎使 20 猛虎使 1B 食粮队 1C 物资队 1D 军乐队 1E南蛮兵 1F 南蛮骑兵 20 皇帝21 总司令官 22 藤甲兵23 羌族兵 24 象使 25 毒蛇使 26 幻术师27 北狄兵 28 以下无用
以上值只是指游戏开始时,当关羽败走麦城,刘备托孤白帝城
后(因为君主刘备已死, 现任君主为刘禅了)第1、9字节的值可能
会发生变化。 所以最好一开始就修改。
注意:孔明传与英杰传不同, 若只改级别为255的话,攻击为和防御力并不会上升, 这两个值取决于武将的素质。
最后提供几个武将信息的地址:
诸葛亮:SECT0013,DISP0083
刘 备:SECT0013,DISP0109
关 羽:SECT0013,DISP0135
张 飞:SECT0013,DISP0161
赵 云:SECT0013,DISP0239
另外,在游戏中连按R键, 等级就会一直升,不过最多只能升到70级。 在战争开始後把智谋种,武勇果之类的道具使用後能力会提升,然後再总撤退,发现道具还在,但能力却变高了

三国志孔明传冀城之战魏延怎么单桃姜维

1、首先打开三国孔明传游戏,选择开始游戏。
2、其次在游戏中准备,恢复药水、攻击力提升药水。
3、最后在关卡冀城战役中利用角色魏延,进行消耗姜维,并使用攻击提升药水,慢慢消耗即可通过。

三国无双7街亭之战条件达不到

三国无双7街亭之战条件达不到是因为需要救出3个友军再去找马谡。
1、根据相关资料查询三国无双7街亭之战条件达不到是因为需要救出3个友军再去找马谡。
2、三国无双7街亭之战中很多人因为条件达不到无法完成任务,问题出在先别急着救马谡,把一路上的几个大众脸都救了再找马谡就会触发事件了,这是再回去找马谡即可。

三国志孔明传,对于马谡这位人物,当初是选择保下来还是斩掉呢?

在三国演义中,孔明挥泪斩马谡可谓是明场面了,但在很多 游戏 中,对于马谡的处置一般都是可以选择的,或者就是为了照顾玩家的情绪,根本就没有安排街亭之战的桥段,自然就没有给马谡犯错的机会。但在三国志孔明传中,马谡在剧情中还是非常重要的一员,由于 游戏 主要剧情还是三国后期的,所以就安排了马谡大意失街亭的桥段,之后更是有选择怎么处置对方。但是玩家当年玩到的版本不同,可能在选择上就有一点变化,今天要说的是电脑版上的马谡,玩PS或者GBA版的,或许和我要说的就不一样了。

但如果最后选择斩掉马谡的话,那么马谡就没必要上场了,把经验留给其他人吧。

关羽败走麦城后,刘备被火烧连营,逃到白帝城托孤时,还对孔明谈起了马谡,认为马谡言过其实,不可大用,但显然孔明并没有太放在心上,也或许是当时听进去了,后来随着时间的推移,孔明渐渐把这事忘了,要知道刘备死后,孔明是非常忙的,大小事务都亲力亲为,时间又过去那么久,忘掉也是可以理解的。

从讨伐南蛮开始,马谡的观点非常符合孔明的心意,渐渐成了孔明的得力助手,加上这时马良病亡,或许孔明对马谡还有一点同情心在其中。

终于,司马懿进攻街亭时,马谡看到了希望,恰好这时孔明等人又不能离开祁山,所以马谡自告奋勇地提出镇守街亭,而孔明也答应了,并让王平当副将,协助马谡。马谡出征后,孔明想起了刘备当初的话,但还是选择相信马谡的能力,结果自然就不用说了。

离开孔明后,马谡初次当大将,正是意气风发的时候,把之前孔明的交代忘得一干二净。结果跑到山上去安营扎寨,想顺势而下一举歼灭敌方,结果被围后方寸大乱,最后只能落荒而逃。可能最恨马谡的人不是孔明,而是王平吧,本来这一仗可以立下功劳,结果反而差点背了黑锅。

街亭战役并不困难,只要马谡一开始不通过第一个山口,选择原地等待,让其他部队把下面的敌人消灭干净后,再开始移动,这时司马昭出来是追不上马谡的,等马谡和大部队会合后,还可以反歼司马昭部队,最后留下一个敌人让马谡成功撤退,全员50点经验到手。

回到汉中,王平把马谡的所作所为全部告诉了孔明,这时王平心里是愤恨的,不仅仅是因为自己,还有在街亭战死的兵士。从等下如何处置马谡时,和周围的将领对话就可以知道。

马谡回到汉中,剧情动画过后,再对话马谡,就可以选择如何处置马谡了,在没有攻略的时候,玩家选择的话,一般都会选择宽恕吧,但是发现斩掉马谡的好处后,那就说不一定了。

不斩马谡的话,全员等级没变化,之后关卡还会有他的一些剧情。但因为我是斩掉了,所以之后的剧情并没有看到。

斩掉马谡的话,那除了孔明,可以说是全员起飞,每个人提升5级,这5级对于接下来的战斗非常重要,孔明传练级本身就比较麻烦,突然涨5级,那是皆大欢喜,并且马谡在战场上的作用完全可以被李严取代,步兵最后几战也没太大用处,城里移动太慢。所以最好的选择还是斩掉马谡,对最后的结局没有一点影响,唯一让玩家下不去手的原因就是 情感 反面了吧。不知道当年你玩的时候,是选择斩掉还是宽恕呢?

PS版还是GBA版,马谡的去留还关乎到结局,那玩这些版本的玩家,应该都会保马谡吧。

如果想重温电脑版的孔明传,可以私信我:三国志孔明传

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