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梦幻诛仙手游青云加点攻略_梦幻诛仙青云门能和谁合体

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梦幻诛仙手游青云加点攻略


梦幻诛仙青云门怎么加点?梦幻诛仙手游青云孩子怎么加点呢?陆雪琪和张小凡都是青云门出身的,下面来看梦幻诛仙手游青云加点攻略。
1、5灵
大部分的青云门玩家都会选择全灵加点,这样加点的作用是输出伤害很高,而且非常暴力。但是这样加点的缺点就是没有防御和生命,一旦被近身就是秒杀的后果。
2、4灵1耐
4灵1耐也非常的适合青云山,加点4灵还是为了保证青云山的伤害输出,而1点耐力可以提高青云山的防御力,就不会出现上面5灵加点脆皮的现象,这种加点往往适合PK的时候使用。
3、4灵1体
这个加点方法较上面两种方法还是比较冷门的,因为敏属性对青云门的作用一般,而且敏是提升速度而青云并不需要。所以如果改成体的话还能增加防御力和生命力。

梦幻新诛仙手游青云怎么加点

青云门派加点攻略
青云门派作为武林中的名门正派,以控水御雷为特点,拥有稳定的法术输出。可以在战斗中给敌人带来冰冻和麻痹的效果,还能够使用玄晶护体保护队友,优势是具有稳定输出,定位灵活。根据以输出和控制为主的定位来看,加点攻略小编建议以灵性为主,这个属性可以进一步提高法术伤害,其他的属性可以根据自己的需求来做选择。
小结
作为一个法术输出的角色,加点灵性的提升是最大的。至于其他像是体质、敏捷之类的属性则根据玩家个人喜好或是打法来决定了。
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诛仙青云门完美加点方法

新手技能:重击+2,警觉+7=9点  新手简单,不废话1重技能:寒冰咒+2,养生+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点  常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+3,真元护体+7,南华真经+6,冰心诀+1=28点  常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却  ①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.  ②冰心诀我自己只加1,只为清技能,因为本身防高,挂机防御技能就只用大道和天仙轮流.  杀BB队青云是不上的.不过喜欢满的还是可以满上3重技能:五雷轰顶+1,皇帝内经+3,怒剑狂花+2,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24  常用技能:天仙护体加防 4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,大道无形+3,天玄冰+6,真元华闪+7=26点  常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻  ①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.  会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,  打BB人数是几十人的.别小看了.  ②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住这5秒.  但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.  在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你试试.  还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点  常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻  ①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就好了.  总结下.总技能加点数125点,还剩25点技能.....  (本人一直保留着25点没加...不知加了干嘛,加了后那些技能自己都不用...放着就放着吧..)  新手们看到帖的话记得我上面的技能该加都加,另外25点让你们随便点着玩.  想要新手技能勇气多25点攻击?  想要1重寒冰-速?  想要2重少阳玩定神?用破魔抽蓝?或多个群攻击技能雷云风暴?  想要3重雷霆和雷神之锥群技?还是天外飞仙-速?  想要4重2个单体攻击?还是天地不仁?  5重的真想点满吗?  25点技能......你不可能这些不怎么玩得上的技能都想加吧...  讲讲天书...没什么好讲的.....我是第一页加到天眷有道,第二页全满.  如果你真喜欢加些其他天书,能抽掉的点不多的.最可能抽掉的就右边数起第2条.  特地强调下....你们说青云150,在IS在帮会里,我们会里的帅哥美女喊青云去自暴多还是去做别的事多?

梦幻诛仙青云怎么加点?

一重技能

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)

这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。

◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。

◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,

不如到5满了算了。

◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

二重技能

玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)

这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。

◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。

先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。

加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。

◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……

◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。

◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。

◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。

◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。

三重技能

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)

这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。

五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)

五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)

下面是造成多种加点方法的技能的解析

◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。

◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。

◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。

◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。

◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!

四重技能

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)

这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。

◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。

◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。

◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。

◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!

五重技能

还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。

最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)

重击2,警觉6 ,一共8点

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点

玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点

五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。

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天书加点:

御剑12点

寒冰烈炎 1

风剑之芒 2

少阳初现 3

怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2

修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究

梦幻新诛仙青云门加点推荐和技能机制分析


梦幻新诛仙青云门是一个法术群体输出型职业,那么梦幻新诛仙青云门怎么玩?青云门如何加点?下面小编就为大家带来梦幻新诛仙青云门加点推荐和技能机制分析:
游戏中,青云门的技能可改变地表元素,对元素地表上的敌人造成元素异常效果,分别为:
制造水系元素地表,对敌人造成潮湿状态(降低冰霜抗性)。
对水系元素地表施加冰系技能,制造冰系元素地表,对敌人造成冰冷状态(降低速度,降低冰霜抗性),甚至直接冰冻(限制移动,施法,受击后解除)。
对水系元素地表施加雷系技能,制造雷系元素地表,对敌人造成**状态(降低双防,雷抗)。
故而青云门可以通过元素技能组合,给敌人制造不同的不利局面,在输出伤害的同时,还能削弱敌人的战斗力。
游戏中的人物加点可以随意免费切换。
pve使用10灵加点
pve推荐灵耐加点,或者灵体耐加点,保证自己存活的情况下,才有输出,青云门对速度的要求不高。

梦幻诛仙青云门技能怎么加点?

技能:
  主心法:冲虚经
没有争议的,25左右就可以点到27
可以群3
然后可以安心刷怪连击。  涣雷真经:青云的2个主打单体技能,前期能群3后就可以点这个技能,单挑任务都需要滴!  碎玉心经:出都专心移的技能,点到15就可以了
后期可以考虑加高
有心法可以提高魔法攻击力。  心印经:点到24级出散神决。扣魔法攻击
可以加高魔G的伤害
其中
五行混元可以提高魔法防御。  太极玄清道:增加物理防御。建议后期30以上有多余的钱和经验点几级。  通玄经:有回师门和加回避的技能、建议先加1级,待40+后可提高等级。  加点方式:  个人是5魔加法
可考虑:4魔1敏
4魔1体

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