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但丁必须死是什么难度_鬼泣5最难难度是什么

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鬼泣5——DMD难度各杂兵BOSS简单无脑打法


打通DMD难度,来说说个人打法(按键按PS3为准):
普通镰刀、高级镰刀:这个应该没人觉得难打吧,不过数量多的时候容易看走眼(这作令人头晕的色彩和蛋疼的视角。。。),所以推荐还是尽量浮空打,飞镖的△△(停顿)△是可以把一定范围内的杂兵都牵引到身边的,然后用镰刀和飞镖的面杀不必地面杀的慢。
黄绿丘比特(随便命名的。。。应该知道是什么东西):黄丘比特只要是在天上就打不到你,相比绿色的比较麻烦,DMD难度会射3箭,有时大意会被打中,所以看见绿的就赶紧抓过来砍死吧,3刀的事儿。
普通、红、兰盾牌骑士:用红绳拉一下破防之后随便砍,这个怪攻击欲望不高,攻击准备时间又长,除了血多没什么不好打,数量多了就集中起来用大斧的△△(停顿)△注意躲避很快就能砍死,蓝色的稍微麻烦点,用呼啦圈(飞镖○)牵制,各个击破就好。
Happy(唯一记住的杂兵名字=_=b,就是飞来飞去的射箭女)这个东西高难度后期出来一群还挺麻烦,总会偷袭你,注意观察动作一旦要射箭和俯冲的时候准备好躲闪,这个东西出现的地方都又悬崖,两发霰弹打掉翅膀后吹飞攻击打落深渊尽快减少数量是上策。
拳头胖子:保险打法就是红绳拉倒后2段升龙然后在空中连到死(他在空中可以被红绳拉),他和其他麻烦的怪配合有时挺烦的,攻击速度比想象中的块。
电锯胖子:跟他保持几步距离升龙蓄力,等他靠近出攻击动作的时候放出,保险的也可以空中连死(不可拉拽),不过这货出来不和其他麻烦的怪配合的,所以可以轻松点反复3个升龙就死。
红蓝双狗:普通狗打法一样,这里只说属性狗。狗的爪击速度比较快,注意不要来不及躲,死掉一只后还会暴走(此时无硬直还多了一招滚翻),所以打的时候尽量让两只一块儿死。一共有三种配对,一一说:
红红:这配对杀起来快,被杀也快,因为恶魔武器硬直都比较大,所以要时刻以躲闪为第一考虑,把一只打到差不多(没血条只能自己估计。)再去砍死另一只,只要小心起来很快能杀掉。
蓝蓝:用呼啦圈(飞镖○)控制住就很容易了,稍微麻烦点的就是天使武器不容易控血,不过和无敌的呼啦圈比起来小意思,暴走狗过一小会儿会有一段时间回复,这时只要用呼啦圈一直控住就不会再次暴走。
红蓝:先用呼啦圈控住蓝狗,再猛砍红狗,看到差不多再回来杀蓝狗,将蓝狗砍死后再解决红狗,相对于红红组合这时的闪避难度较低(因为天使武器硬直小)不过砍的时间会比较长。耐心+小心,不难。
女巫:一开始可能觉得很麻烦,可是找到窍门就会很容易。她出现就追着她打(她总远离怪群,有喜欢瞬移,所以追着她打不会被围),高难度不要想抓他的剑来踢回去破护罩,一剑破不掉的。所以又要用到我们的神器——呼啦圈(这东西用好了太过于降低难度),虽然没破护罩之前不能打出硬直,但是呼啦圈**IT特性非常容易破护罩(扔出去后,追过去打几下就能破)破了后就随便打了(可拉拽),过段时间重上护罩再重复就行,破个两次差不多就死了。建议任何时候都优先打她,如果不管她会出多样的攻击很烦,也不建议等她给其他人上护罩,因为呼啦圈打起来破的很快,不需要节外生枝。
双刀:这个麻烦的在于他会挡,而且会和其他怪配合,建议最后再杀。最麻烦是两个一起出,我打得比较猥琐,和他保持距离后他十有八九会出跳入次元再跳出的那招,所以远离他升龙蓄力,等他跳出次元时放开,空中能打几下打几下,反复3次可死,注意高难度升龙过程中他也是会反制你的,所以时刻准备闪避。
接下来是BOSS(其实这作boss没什么可说的。。。):
猎人:他出招很明显,不过判定挺大,这时就要用到天使闪避,因为天使闪避无敌时间很长,躲避距离也远,最适合打BOSS(这作闪避和跳跃的无敌时间都非常短,这点很讨厌)。
岩浆畸形怪:这货长得真恶心。。。最好打的BOSS之一,招式各个明显,各个好躲,你需要的只是耐心而已。
大脸哥:最好打的BOSS之二,我都不知道怎么写攻略。。。因为他的威胁还没有跳入新闻中那些杂兵大。
恶心姐:这货也恶心。。。跟猎人基本差不多。。。也是出招明显,用天使闪避轻松躲开,她的攻击欲望又很低,真心不能再简单了。。。
巨人:最简单BOSS之三,动作大,招式傻,唯一的就是判定大,上面说的,天使闪避完爆之,明白了后打他还伤血真心手残。
V哥:怎么说呢,太失望了,幻影剑霰弹一枪打掉,各种招式出招再明显不过,看懂了他的套路也是完全没难度,变魔人也只是多个分身多那么点攻击范围而已。
这作的BOSS真的没啥可说的,太简单了,其实杂兵难度也比以前简单太多,我本以为难度高了会出新招,没想到完全不是,真是太令人失望了。
最后说一下魔化,这代敌人的魔化跟没有没啥区别,魔化后依然可以拉拽,控制依然有硬直,敌人魔化的时间又很晚(麻烦的怪我基本没见过魔化),而且魔化状态时可以打没的,天使武器的**IT攻击,大斧的△△(停顿)△最后一下,拳头的蓄力升龙都可以把魔化状态打掉,所以完全没必要把魔化考虑在内。

鬼泣5最高难度怎么打

啊,首先这作不叫鬼泣5,而是DmC鬼泣, 已有表态此作与前作毫无联系,属全新的系列。
此作与鬼泣1-4相比无疑是最简单的一部,只要知道了打法,稍加练习,即便DMD难度都能轻松SSS过关。
维吉尔比较民工的打法:
基本:由于本作维吉尔没有基本的近身攻击,所以近身没有任何危险。除了次元斩期间以外,基本每一招都有大硬直,所以破绽一大堆。
幻影剑:可以弹刀,如果时机把握不好,可以近身使用镰刀的旋转攻击(直接重攻击)强行破掉。
下劈:这个好办,轻易就能躲开,然后下劈后的高硬直时间里可以发动攻击,斧头大剑随意。
疾走居合:可以利用跳跃或者闪避(建议恶魔闪避,这招很容易发动出来),此招后维吉尔有大硬直,可以恶魔锁链拉过来斧头攻击。
地面连续发射剑气:这个可以用散弹枪直接破掉,依旧有大硬直,拖过来直接劈。
空中丢剑气:可以直接拖过来劈。
半血后施展次元斩:这个似乎无法中途破掉,所以利用闪避躲避直到使用完,强烈建议恶魔闪避,这招是最容易触发的,维吉尔一拔刀马上恶魔闪避,就能成功触发。
分身:意义不大,虽然有两个了,但是攻击动作和本体一样,最多可能方向不太一样,基本没啥威胁,注意最后要魔人吹飞分身砍本体才能结束战斗即可。

天使勾拳流打法:不知道算是BUG还是别的,天使勾拳对维吉尔伤害极大,所以,技术到家就用这个吧,不过评价可能略捉急。
基本上本作维吉尔实际上确实非常容易对付的,只要熟悉了他的套路,问题都不大。

《鬼泣5》demo版斯巴达难度攻略


本文为大家介绍一下《鬼泣5》demo版斯巴达难度攻略,希望对大家有帮助。
LS3:这个地方容易看漏掉,是在第一把钥匙的小巷子里,拿完钥匙记得二段跳过去收。
LS4:在第一次使用空中滑翔的场景内。转换下视角可以看到。
LS5:这里需要站到广场中间的建筑上跳过去拿。
LS6:这个有点高,从图中但丁的正面方向过去,通过连接点跳到同样高度的平台,再跳过去砍掉。或者不跳对准用空气刃收割
LS7:这个是在红色的门内(需要用恶魔斧头破门)
LS8:这平台的左边有一扇需要蓝色镰刀才能打开的门,刚跳到这个平台的时候不是这个视角,需要转换下。
LS9:在boss战门口的出生点位,一开始别急着走,转个视角就能看到。
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【三把钥匙的收集,都在街道关卡内】
key1:第一波小怪清完后发展剧情,会默认出现在图1位置,转个视角看到图2,即可找到第一个。
key2:这把钥匙有点猥琐,在打完第一个需要按X射击打爆的小怪身后能看到,但跳不上去,需要到另一边图3的位置顺着蓝色点位一路找过去。
key3:在这个门里
【3个隐藏关卡】
door1:
位置在蓝色的门里
规定时间内达到S评价
door2:
位置在蓝门对面的台阶上需要通过二段跳+滑翔+绳索抵达
60秒内跑抵达终点
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door3:
位置在BOSS在门口左边的位置
1分20秒内干掉5个敌人
三,【街道关卡攻略】
因为试玩关卡不存在迷路的问题,所以这部分不再进行描述,直接上打法。
SOS难度下新增内容:
1.HP上升
2.招式增强
3.会格挡
4.附加有属性(有控制和AOE···)
5.出现鸟人、冰属性盾牌兵等
第一波攻击:
①.3个利刃小怪:小怪在攻击的时候会有准备动作很好预判,按RBLB闪避就可以。随后择机进行连段。注意这里的小怪是会格挡的
②.3个利刃小怪+1个火焰属性盾牌兵:建议优先清理火炎属性的盾牌兵,他有一个火焰伤害的AOE技能,范围还算打。打他的时候必须要使用恶魔斧头,否则所有的攻击都会被弹开。按RT+X可以把他拉成硬直,接着跟上去RT+YYY可以造成可观的伤害。打完这个之后3个小怪很好清理。
③.3个小天使+1个电锯兵:空中的3个小天使要尽快的清理,他们是不是锁定但丁攻击,一旦被打到之后很容易影响到评价。
第二波:
1.1个小天使+2个电锯兵:这里的2个电锯兵接连的会发出招式,比较操蛋,小天使在空中还时不时的锁定你进行攻击。建议先把空中的打掉,用绳索拉到怪物近身的位置,用天使镰刀空中打几下然后B键斩击,落地后接着长按B键挑空,反复2,3下可清退。剩下的2个电锯兵拉开距离,打到空中进行连段。注意防御另外一个发来的攻击,RB/LB闪躲的时候记得连续2次,这里的电锯兵是有3连击的。
2.2个人形天使+2个小天使:绳索抓住空中击打后接上B键的斩落,再接着长按B键挑空,再斩落。如此反复击打1个小兵,可破。注意闪避锁定攻击。
第三波:
1.3个棒槌小怪:和利刃小怪拿的武器不一样,打法一样,这里很简单。
2.2个小天使+1个冰属性盾牌兵:先打掉空中的,别贪刀,注意闪躲攻击。冰属性的小怪必须按住LT用天使镰刀进行攻击才可以。冰属性盾牌兵落单后用天使镰刀对付,注意预判他的冰刃攻击,被击中后会被控2-3秒的样子。
第四波:
1.2个人形天使怪:可以选择不跳下去直接在平台或者空中先干掉。多利用LT+X的绳索。然后接Y或者LT+Y的攻击都可以
2.地面上3个利刃小怪:很好清理,注意躲避就好。
3.1个火属性+1个冰属性的盾牌兵:刷出这2个属性盾牌兵的时候建议上来就是用RS+LS的变身。然后立即瞄准火属性的进行攻击,这个是处于高评价打法的选择。因为火属性的小怪他有AOE的火炎伤害,这个会比较麻烦。冰属性的只是单体攻击,如果落单,很好解决。
四波攻击之后DEMO的街道关卡就告一段落了,期待正式版。
四,【BOSS战攻略】
【如何防御】
1.左右手平面方向的扫击:按AA二段跳,或者LB/RB的闪避
2.左右手竖直方向的拍打:按LB/RB闪避就可以了,空中和地面都能躲避
3.吹气攻击:这个主要是别离boss的面部太近,打几下他会把你吹飞
4.吐黏稠液:这个有足够的预判时间,发动之前BOSS会捂住嘴巴并且发出特殊音效。躲避的方法很简单,二段跳+滑翔+蓝色拉拽到另外一个平台
5.钻地追踪攻击:绕圈就好,很好躲避。(这个是只有斯巴达难度才有的)
知道BOSS的攻击方式以后,做好及时的躲避能达成无伤。DMD难度下boss可能还会多个招式
【如何攻击】
每次躲避完毕都会留出空档时间让玩家攻击。
打露出的头:每次抓住机会都可以打到3-4下,连续击中头部之后BOSS会趴地几秒让我们freestyle
打手:有2双(4只)手可被攻击。左右手攻击完毕之后都会有2秒左右的攻击时间(头部的红点会露出,打头!)别贪刀,不然很容易被吹气攻击打到。
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但丁必须死是什么难度

最高难度。但丁必须死是游戏《鬼泣5》中的游戏难度,根据查询《鬼泣5》游戏 信息得知,但丁必须死是《鬼泣5》游戏难度中的最高难度,该难度下,所有的怪物都会魔化。《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作。

鬼泣5DMD难度S评价获得方法及人物使用心得

  《鬼泣5》的DMD难度是游戏中最有挑战性的难度了,对技术有着非常高的要求。想要获得S评价更是需要不断的练习。那么在DMD难度下获得S评价有什么技巧呢?下面请看我为你带来的《鬼泣5》DMD难度S评价获得技巧。

  各人物使用心得

  尼禄:不好意思,拉怪空战是真的可以为所欲为的的,遇到黑骑士这种强力精英怪直接时停+乱舞+投技手屡试不爽,而且三红剑技可以直接拉一档评价,最容易初见就S过去的角色。

  v:生存能力强,魔人杀怪高概率掉绿魂比dn直接开魔人回血效率高很多,恢复量更大而且不用一直耗魔力,但是由于缺乏一次性爆炸输出,刷S评价有一定难度。

  但丁:玩到他的时候就知道这个难度真的叫?但丁?必死了,怪物和BOSS配置强不说,某些个关卡还有迷幻的评分机制,控怪和输出效率不如尼禄苟命不如v,之前流程攒的300多w红魂拿去买嘲讽了所以也用不了钞能力,我这个手残平民玩家根本驾驭不来,幸好有rg和狗棍,不然真不知道但丁的关该怎么全S。

  S评价要点

  m5:这一关我是靠最后无名那场战斗来刷评分,场上只剩两只无名的时候评价打到3S,最后能留点魔力是最好情况。然后是打时停马,感觉是v最难打的BOSS了,如果被他的时停罩住就用开魔人的瞬间无敌躲攻击,平时就只用俩宠物打保证魔力够魔人,可以在他时停的时候(此时玩家不处于时停区域)关闭魔人,骗他去砍正在消失的梦魇,然后打一波或者苟一波。这场只要不是cd收尾应该就有S。

  m8:评分机制迷幻的一大关卡,第一场战斗在fury出来前评价上S,然后fury一出来就拼刀或者三级枪击倒然后投技手秒之,这场战斗的分在4500左右就可以,之后用三段跳和弹跳手分别能跳过一场战斗,只留下三场强制战斗,分别是多嘴哥、黑骑士和无名,然后每一场的分只要在4700左右,这关就能S了。

  m9:v最耗时间的一关,倒数第二场双黑骑士+双剪刀战一边打一边满场绕圈,我是耗了有7、8分钟才打过去,最后三只无名的思路也是要满场跑,不过没有上一场难。

  m10:刷分地狱之一,全游戏评分机制最迷幻的关卡,基本上只要有一场战斗评分低于5000,就没有S,但是貌似只要某一场战斗(貌似是第二场或第三场)分上了5000,之后的战斗就算打的不是很好也会有5000分,相反如果这场战斗没打好,之后怎么打分都只有4500左右。核心打法我参考了王哥哥的 ,我3S魔人搓不来,但是可以频繁使用卡视角嘲讽和雷棍插地,这招速杀fury和瞬移双刀非常好用。

  m12:开局rg用小黑把评价刷到3S后清场,然后用喂狗组的邪道跳过双fury战,最后打由里森无脑真升就可以,触手在它刺到你一瞬间骗术师闪避就可以躲过去。

  m15:开局用时停手蓄力跳过几只无名的战斗,打BOSS带好鞭子手蓄力停大招就可以。

  m16:这关只要打的不是太差,基本一命过就有S,BOSS依旧参考王哥哥的打法,但是由于本人技术问题最后只能靠火箭筒+真魔人补刀带走。

鬼泣5里sos是什么难度

SOS是Son of Sparda的缩写,意思是斯巴达之子,打通任意难度即可解锁,怪的血量和攻击力以及数量配合等都要比前面的难度强一些,但是又比DMD但丁必须死简单。不过在新鬼泣中,sos难度下的怪物组合总体要比DMD更加猥琐

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