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炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打,死亡之翼打法攻略

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《太空战舰死亡之翼》房间4打法攻略

炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打,死亡之翼打法攻略-第1张-游戏相关-尔合网

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巨龙之魂龙背怎么单刷?

问题一:巨龙之魂死亡之翼的背脊怎么单刷 其实很简单的,就是跑来跑去有点烦。 方法是首先打掉3根触须留1根,把出来的大怪先A掉。然后在龙脊中间左右短距离移动,目的是防止翻侧被甩出去,在这个移动过程中清理小软泥,数着数量打,打够10多只左右,再把剩下那根触须打掉会出一只大怪,拉着大怪一次过吃掉所有地上软泥残渣,接着拉到肌腱位置打死大怪。大怪爆炸后就打掉肌腱。 如此循环3次就过了 要领是:腿脚麻利点拉大怪吃残渣和打肌腱时也别忘了左右移动,勤点左右移动(最好不要停),注意插件的翻侧提示。

问题二:wow巨龙之魂一个人100级骑士640物品等级怎么打.在龙背上不会打了 龙背比较难,因为BOSS会侧身。他往左侧你要站右边,往右侧你要站左边。这个要是反应不过来就背对BOSS,即面朝BOSS尾巴,提示往左翻滚你就往左跳,往右翻滚就往右跳。
其他没压力,杀触手会出小怪和泡泡怪,场上留一个触手,然后小怪也杀了剩下一个,之后不要再杀,只杀泡泡,泡泡死后地上有一摊东西,拉小怪过去踩,踩过之后小怪有个BUFF会叠加,叠到9层就把小怪杀掉,小怪会自爆,炸掉BOSS一块盔甲,然后打掉BOSS与盔甲连接的肌腱。注意击杀小怪的时候要靠着盔甲那边,否则小怪自爆炸不到盔甲,又要从头再来。

重复三次打掉三块盔甲即可完成。

问题三:魔兽世界怎样单刷巨龙之魂的死亡的背脊 作为一个资深的手残党,我说说我自己过背背的经历,之前朋友一直去单刷,我只有羡慕嫉妒恨,然后自己想刷找朋友帮忙,被拒绝,只和我说了一句话,你到背上后只要有规律的左右晃就不会掉下去,然后我就去试了,很不幸,第一次晃了几下自己晃晕了,掉下去了。不服继续上,然后慢慢自己静下心来,后面就过了。接下来说说过程:
1、打掉4个触须的其中三个,然后保留一个大怪,其余的打掉。

2、拉着大怪左边走一下,然后有跑到右边一下,然后继续左边、右边重复走动

3、过程中打死小软,拉着打怪去吃。

4、吃到满9层后,拉到最前面位置打死大怪,远离爆炸,打死脊背链接

5、重复1-4的动作,直到打掉3次脊背链接,过关

最难的地方就是在于控制节奏,保持自己的左右跑动不要乱。

问题四:魔兽世界 10pt巨龙之魂老七死亡之翼的背脊怎么单刷 灭了十几次了,关键是没有任何头绪,应该卡什么 其实很简单的,就是跑来跑去有点烦。
方法是首先打掉3根触须留1根,把出来的大怪先A掉。然后在龙脊中间左右短距离移动,目的是防止翻侧被甩出去,在这个移动过程中清理小软泥,数着数量打,打够10多只左右,再把剩下那根触须打掉会出一只大怪,拉着大怪一次过吃掉所有地上软泥残渣,接着拉到肌腱位置打死大怪。大怪爆炸后就打掉肌腱。 如此循环3次就过了

要领是:腿脚麻利点拉大怪吃残渣和打肌腱时也别忘了左右移动,勤点左右移动(最好不要停),注意插件的翻侧提示。

问题五:魔兽世界怎样单刷巨龙之魂的死亡的背脊 单刷 要能回血的职业 最好近战 举个例子 DK 首先要做到的第一点就是左右跑随时保持背脊的平衡 不然就被摔下龙背 死! 然后不管哪波 都要留一只大怪 触须需要留一根 因为四跟触须都杀了 又要刷新的一波大怪了 然而我们只需要一只大怪 。至于留大怪的原因很简单,需要等到大怪到一定时间 它身上有个套套的时候 把它拉近背脊的脖子,然后就近击杀 它就会自爆把背脊的护甲除掉一层 放心 自爆对玩家没伤害 然后就这么磨下去 这种打法一层一层波背脊的壳 最后就通关了 剩下就是最后的死亡之翼了。重点在于保持背脊平衡 以及留一只大怪等套套击杀自爆护甲 单人触须不会抓你 如果再多一个人 触须就恶心了 会抓你 然而这时候背脊不平衡 就是灭团。若楼主对这些有研究,可以关注屋忧传奇网络游戏,值得信赖。

问题六:魔兽世界巨龙之魂死亡之翼的背脊怎么打 你是单刷还是组队?
这个讲解相当费劲的……

跟你说一下现在满级单刷的打法

通过条件:打掉boss背上的三块甲板

首先要注意平衡,如果脊背上左右人数不对称,boss很快就会侧翻……侧翻玩家基本都被扔下去摔死了,一个人刷就 站在正中间,或者左右来回跑位,注意屏幕上的侧翻提示,有提示就调整自己位置

首先下去后,会有四个触手,打掉三个,留一个,每个触手死后,会出一个熔岩怪,最好留一个熔岩怪满血,剩下的杀掉,死掉触手的位置会不断出小熔岩虫,就跟史莱姆似的,杀掉10只小虫,并带领大熔岩怪踩掉小虫的死尸位置,熔岩怪会变大,直到它身上buff到10层,之后把它拉到最前方 中央 靠左或者靠右的位置 都行,但是别在中间,然后把它击杀,它死后会爆炸,炸开boss的一块甲板,这时候有一个衔接处会暴露出来,尽快打掉,它在读条焊接,读完就关闭了,就不得不重复以上步骤

打掉一块甲板后,基本就重复之前的步骤,这时候,场地变大,触手变多(每打掉一个甲板貌似会增加2个触手),只要遵循之前的原则就 可以,同样炸甲板,打衔接点

打掉三块甲板,就过了

注意事项:只保留一个触手(触手会咬人,不知道现在还会不会咬,但是保留一个触手肯定是最好的,都打掉的话,触手会全部复活)其他触手打掉,死掉的触手会变成熔岩怪,保留一个熔岩怪,其他杀掉,如果后期熔岩怪太多,就用侧翻技巧把它们吹下脊背(侧翻技巧,打掉触手后,站在一个触手位置,身上有一个红线,把你和脊背连接住,这时候由于你站在两侧,boss会侧翻,不过你有连接,没事,小怪都会被吹飞,使用侧翻请保留两个触手,侧翻结束后,打掉一个触手,出熔岩怪用来炸甲板)

后期触手会很多,所以打第二块或者第三块甲板的时候,可能不得不使用侧翻技巧

问题七:魔兽世界现在单刷巨龙之魂怎么过背脊那块?最好详细到每个细节,因为之前都是和别人刷站那当木头人。 开场下去打掉一个触手,出来一个丑恶融合怪,然后会出小软,打死一个小软地上会留下一滩水,拉着融合怪经过那个水,融合怪就会吸收水,吸收9个之后贴着装甲把怪打死,然后装甲掀开,把肌腱打爆。以上步骤重复3次就完了。最重要的一点:在进行上述步骤时必须保证自己在脊背左右半场来回跑动,建议去看下90年代dk单刷

问题八:魔兽世界巨龙之魂死亡之翼的背脊怎么打~求教 AFK一段时间了,不过这个上版本的本打法应该没怎么变。随机你就看大家打哪你打哪就完了。普通的我给个详细的你。
一开始大家从空中落下,站在脊背上。第一个要做的是看清死亡之翼的头和尾,要搞清楚不能打错了。所有人面对头的方向站位,这时周围会有4条触须出现。选择任意一边的两条触须,打掉。注意,是打一边的,不能打左边一条打右边一条,那就扯了,要打左边的就左边的前后两条都打,右边不打。打右边也一样。打掉的触须会出现一个熔岩怪,还有一个火坑。T上去拉住怪,同时插件会提示,即将翻转。这时所有人选一个火坑站位,最好是集中一起,站一个火坑。然后死亡之翼会翻转背部,火坑里有红线拉着玩家,玩家不会被吹走,而刚才的熔岩怪就被吹走了。当然,站位失误,没在火坑里的玩家也会被吹走死亡。

吹走之后马上全团回到中间位置(火坑里会掉血,治疗要刷好血)。又会出来4根触须,这次打掉一个,T拉住出来的熔岩怪站在靠近肌腱板的位置(搞不清的就使劲往BOSS头方向跑,跑不动为止。)。远程打熔岩怪,近战清理冲进人群的小软泥怪。数着数量,十个以上了,让T拉着怪,往人群里跑,怪会叠buff,叠到九层时怪会爆炸。T拉着怪在人群里绕一圈就行,千万别停下,绕一圈马上往肌腱板那里跑,怪进人群叠够九层buff,会放一个团伤技能,爆炸之后会炸开肌腱板,露出肌腱。所以这里很考验T,一定要拉住怪物,然后跑回肌腱板附近让怪爆炸,不然炸不掉肌腱板,前面那些buff层数全白费了。炸掉板子之后,全团转火,集火打掉肌腱,一个肌腱板就打掉了。

重复上述过程,总共要打掉3个肌腱板,脊背就算过了。脊背难就难在团队执行力,在当时,对团队T和治疗的要求是非常高的,治疗压力非常大,要时刻控蓝,治疗量还不能少。T一点不能露背,而且吃buff层数,让怪炸板子,很考验操作的。倒是dps要求没那么高。现在90了,打这个应该很好的打了。只要前期别被风吹走,团队人都听话,过是没问题的。

问题九:魔兽世界,巨龙之魂老8死亡之翼的脊背怎么单刷?跪求大神指点。每次 DS成就做完好几年没去刷过了,这个老7吧,单刷就是左右不断跑啊,保持平衡就不会侧翻,融合怪留一个拉着叠buff,然后拉到装甲打死,重复4次吧。时间长了 大概是这样。

问题十:随机巨龙之魂死亡之翼的背脊怎么单刷 这个是BOSS的技能叫翻腾意思是当你们团队在左边或者右边集应时BOSS会应用这个翻腾技能翻腾的感化是将脊背上的融合怪甩下去每打掉落一个触须下面会有一个岩池向火山一样站在那个上面就不会被翻腾下去了楼主在开荒DS吧并且没看攻略吧PT和随等于不一样的好悦面前目今攻略吧纯手打啊啊啊

魔兽世界坐骑掉落地点。获取方法??

这个列表很全了哦,欢迎追问。不包括卡牌坐骑,节日坐骑,暴雪出售坐骑。
如果你需要全部的坐骑来源,写个邮箱,我这里有PPT文档。

【怪物掉落坐骑】

乌鸦之神
外域70级5人副本【塞泰克大厅】英雄模式下首领【安苏】有约1.8%几率掉落。另外,4.1版本后作为地下城系统稀缺角色排队并完成副本的话会获得战网账号绑定的【奇妙神秘背袋】,里面也有小几率开出这只坐骑。

迅捷白色陆行鸟
奎尔丹纳斯岛上的70级5人副本【魔导师平台】(博学者殿堂)英雄模式下最后首领【凯尔萨斯·逐日者】有约4%几率掉落。

炽热战马
70级团队副本【卡拉赞】马棚的首领【猎人阿图曼】有约0.9%几率掉落。

奥的灰烬(凤凰)
70级团队副本【风暴要塞】最后首领【凯尔萨斯·逐日者】有约1.5%几率掉落。85级359装备水平的死骑/猎人/术士等可以单刷,具体方法可搜索网上攻略。如果不熟悉打法,建议组3个人去打。

迷失始祖幼龙
诺森德风暴峭壁同名的【迷失始祖幼龙】(时光迷逝元龙)有100%几率掉落。
时光龙与风暴峭壁的另一只稀有龙维拉苟萨共享刷新,意思是,每次刷新维拉苟萨的时候,都有较小几率刷新时光龙而不是维拉苟萨,所以叫做稀有中的稀有。此外没有限制,由于随机数的特点,可能同一天就在杀死时光龙后又刷新时光龙,也可能两三个星期都不刷新。

青铜幼龙
时光之穴内的5人副本【净化斯坦索姆】英雄模式下,25分钟内打到副本深处杀死额外首领【永恒腐蚀者】就会100%掉落一只。一个人25分钟内打完比较困难,建议组好友同去。

蓝色幼龙
团队副本【永恒之眼】的首领玛里苟斯10人和25人模式下都有约1%几率掉落。85级装备较好的死骑、猎人、术士和暗牧等职业可以单刷10人玛里苟斯。

蓝色始祖幼龙
诺森德5人副本【乌特加德之巅】(俄特加德之巅)第三个首领【残忍的斯卡迪】(无情的斯卡迪)有约1.6%几率掉落。

黑色幼龙
80级团队副本【黑曜石圣殿】(黑曜圣所)10人模式下,在不预先击杀三只暮光幼龙的情况下直接挑战并击败【萨塔里奥】(撒尔萨里安),就会100%掉落一只。不到5人的85级队伍就可以轻松强推10人3龙模式。

暮光幼龙
80级团队副本【黑曜石圣殿】(黑曜圣所)25人模式下,在不预先击杀三只暮光幼龙的情况下直接挑战并击败【萨塔里奥】(撒尔萨里安),就会100%掉落一只。装备好的话几个85级玩家,一般的话10个玩家就可以轻松强推25人3龙模式。

弥米伦之首
80级团队副本【奥杜尔】25人模式下,在0守护者协助的情况下击败最后首领【尤格萨隆】,有一定几率掉落一只。由于战斗的复杂性以及理性值的设定,即使10个372装备的85级玩家,仍需要磨合熟悉战斗后才能打过。

奥妮克希亚座龙
3.2.2版本添加。80级团队副本【奥妮克希亚的巢穴】中【奥妮克希亚】10人和25人模式下都有约0.2%几率掉落。85级359-372装备的猎人和死骑目前可以单刷,但最大的问题是掉落率,特别现在10/25进度合并后,等于说平均10年才1只。

无敌
在80级团队副本【冰冠堡垒】25人英雄模式下,击败巫妖王会有一定几率掉落一只。掉率1%

阿曼尼斗熊
新祖阿曼 限时内击败全部四个动物首领(开始15分钟,击败山鹰和巨熊首领各增加5分钟)后袋子里可开出一只。

装甲拉扎什迅猛龙
祖尔格拉布(新)的首领【血领主曼多基尔】有1%几率掉落。

迅捷祖立安黑豹
祖尔格拉布(新)的首领【高阶祭司基尔娜拉】有1%几率掉落。

奥利瑟拉佐尔的烈焰之爪(火焰版乌鸦之神)
火焰之地(火源之界)的火鸟首领【奥利瑟拉佐尔】(艾里丝拉卓)在10人和25人模式、普通和英雄难度下都有约2%几率掉落。

灰色骑乘骆驼
在奥丹姆很多地点会稀有刷新非常小的物体【神秘骆驼刻像】,类型是NPC。刻像有两种,ID为50409的是真正的刻像,点击后你会被一个小旋风卷住,读取画面后传送到菲拉斯周边山顶一处叫做蒸汽湖的地方,并获得一个持续20分钟、叫做“多姆斯之怒”的Debuff,有Debuff的情况下你会看到这里有很多骆驼,就是“骆驼关”了,这里还有一个双头食人魔【『骆驼囤积者』多姆斯】,它100%掉落这个坐骑。

驯服的海马
瓦丝琪尔的稀有怪物【波塞达斯】100%掉落这个坐骑。装备后绑定,拍卖行偶尔会看到有人出售这个坐骑。
波塞达斯已经被列为首领级稀有怪物(任何80+角色都可以轻松杀死),刷新时间至少在72小时以上,目前最长的记录大约是6天多。类似于其它稀有首领级怪物,除了坐骑它还掉落一件随机的装备绑定359紫装和一张珠宝加工图纸。

琉璃石幼龙
5人副本巨石之核(石岩之心)第二个首领【岩革】有约0.8%几率掉落,普通和英雄模式都会掉落。

磷光石幼龙
深岩之洲(地深之源)的稀有石龙【艾欧纳克斯】(Aeonaxx)有100%几率掉落。

北风幼龙
5人副本旋云之巅(漩涡尖塔)第二个首领【艾塔伊洛斯】有约0.9%几率掉落,普通和英雄模式都会掉落。

南风幼龙
风神王座的最后首领【奥拉基尔】有1%几率掉落。10人和25人、普通和英雄模式都会掉落。

赤红火鹰
火焰之地(火源之界)最后首领【拉格纳罗斯】10人和25人模式、普通和英雄难度下都有极低几率(1-2%)掉落。英雄模式拉格纳罗斯10人和25人模式下都会100%掉落1只。

炽炎幼龙的缰绳 (4.3新增)
4.3团队副本巨龙之魂最后首领战“疯狂的死亡之翼”(死亡之翼的狂乱)普通模式掉落。该战斗根据开始的平台又有四种不同难度, 英雄榜显示最难的两种难度必掉该坐骑,其它两种则有很高几率掉落。

生命缚誓者的仆从 (4.3新增)
4.3团队副本巨龙之魂最后首领战“疯狂的死亡之翼”(死亡之翼的狂乱)英雄模式掉落。该战斗根据开始的平台又有四种不同难度, 英雄榜显示最难的两种难度必掉该坐骑,其它两种则有很高几率掉落。

实验体12-B (4.3新增)
巨龙之魂的首领奥卓克希昂(奥特拉赛恩)10人和25人、普通和英雄难度下都有非常低(大概是1%)几率掉落。

【成就奖励】
红色龙鹰/蓝色龙鹰
部落、联盟玩家完成【坐骑成堆】成就,收集100只坐骑可以获得的奖励。

白色幼龙
完成【骑兵队长】成就,收集50只坐骑的奖励。

黑色战熊
PvP成就【为了联盟!】和【为了部落!】的奖励。

火山石幼龙
【《大地的裂变》英雄的荣耀】成就奖励,就是完成CTM所有5人英雄副本成就。

东风幼龙
【《大地的裂变》团队的荣耀】成就奖励,也就是完成T11级三个团队副本:黑翼血环、暮光堡垒、风神王座的几乎所有成就,包括除隐藏首领母龙外的所有英雄模式。

浴火角鹰兽
完成4.2新增的“进攻火焰之地”日常任务系列,完成成就【熔火前线的攻势】(熔岩前线进攻部队),会在邮箱中收到这只坐骑。

腐化火鹰
完成团队副本火焰之地综合成就【火焰之地征服者的荣耀】(火源之界团队高手的荣耀)后会在邮箱中收到。

暮光先驱者的缰绳
完成巨龙之魂团队成就的奖励。

【公会奖励】
暗色凤凰
完成公会成就【《大地的裂变》公会团队的荣耀】,以公会团队(团队中至少8/10或19/25是同公会成员)打通黑翼血环、风神王座、暮光堡垒3个T11级别团队副本普通模式后解开,之后公会声望达到崇拜的成员可以用3000G购买。

黄金狮王(联盟)/库卡隆横扫者(部落)
完成公会成就【公会等级25】,公会达到最高的25级后可以找公会商人购买。

【PVP】
冷酷角斗士的暮光幼龙
S10赛季奖励角斗士龙。CTM竞技场第10赛季的角斗士奖励,3v3和5v5中排名在前0.5%的队伍获得。

【商人出售】
暗月马戏团新增

暗月跳舞熊
暗月马戏团开张期间,到闪金镇、莫高雷或沙塔斯城的原暗月马戏团营地可通过传送门到达暗月马戏团所在小岛。在岛上完成月常任务(专业技能任务)或日常任务(小游戏)都会获得暗月马戏团奖券,用180张奖券可以在兰拉处兑换这只坐骑。

迅捷森林陆行鸟
取得方式同上

【声望坐骑】
部落/ 联盟 4大主城声望崇拜后,都可以购买种族声望坐骑。

塞纳里奥作战角鹰兽
与外域派系【塞纳里奥远征队】声望达到崇拜后在赞加沼泽的军需官【芬德雷·迅矛】(79.3, 63.8)处以1600金的价格购买。任务提供的声望可以到尊敬,尊敬以后反复刷蒸汽地窟副本即可崇拜。

骑乘塔布羊坐骑(有8种)
与外域派系【库雷尼】(联盟)/【玛格汉】(部落)声望达到崇拜后在纳格兰的军需官处购买。

骑乘虚空鳐(5种颜色)
需要外域派系【沙塔尔天空卫队】声望崇拜,崇拜后在军需官处购买,每只160金。

灵翼幼龙(6种颜色)
需要外域派系【灵翼之龙】声望崇拜,崇拜后可通过任务免费选择其中一种,其它的需要从影月谷虚空之翼岩架的【霍尔伦克】处购买,每只200金。

冰雪猛犸象
与诺森德派系【霍迪尔之子】声望达到崇敬后可以在风暴峭壁的军需官处以850金购买。
重型冰雪猛犸象
与诺森德派系【霍迪尔之子】声望达到崇拜后可以在风暴峭壁的军需官处以8000金购买。多人坐骑,可以搭载两名队友。

红色幼龙
与诺森德派系【龙眠联军】的声望达到崇拜后可在龙眠神殿的军需官处以1600金购买。

绿色始祖幼龙
与诺森德肖拉查盆地的派系【神喻者】声望达到崇敬后可以向军需官购买【神秘的卵】(诡秘的蛋),需要3天时间孵化,有大约5%几率可以孵出这只坐骑。

鬼灵战马/鬼灵战狼
巴拉丁典狱官/ 地狱咆哮近卫军 - 崇拜
购买需要165枚【托尔巴拉德奖章】(托巴拉德表扬徽章)购买。奖章也是日常任务奖励的,另外每赢得一场托尔巴拉德战斗也会获得3枚。

棕色、褐色骑乘骆驼
需要 拉穆卡恒 – 崇拜 拉穆卡恒是奥丹姆的派系,做那里的任务会提高声望,之后可以通过穿战袍打85级5人副本提高。崇拜后在军需官(奥丹姆54.1, 33.4)处用80金购买。

【专业相关】
工程飞机2种,需要专业技能是工程师才可以用。配方在影月谷的训练师处学习,需要技能375

机械师的摩托车(联盟)
工程学制作,图纸需要【联盟先遣军】声望达到崇拜才能在位于北风苔原或嚎风峡湾的军需官处购买,学习需要技能450。
机械路霸(部落)
同上。这是部落版本,图纸需要【部落先遣军】(部落远征军)声望达到崇拜才能购买。

裁缝飞毯3种,需要裁缝专业才能用。

海龟
地面/水中(速度60%)
在诺森德和CTM所有80-85新地区的任何渔点(任务专用渔点除外)钓鱼都有很小几率钓到

深蓝其拉作战坦克
通过新的生活技能考古学取得,属于托维尔分类下的稀有文物,需要150个托维尔考古碎片来完成。

化石迅猛龙
通过新的生活技能考古学取得,属于化石分类下的稀有文物,需要100个化石考古碎片来完成。

沙石幼龙
炼金专业制造。图纸是拾取绑定的,取得方式极其坑爹,必须通过考古专业取得。坐骑做出来是装备绑定的,可以在AH购买到。

炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打


炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋前期8费之前怎么打?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
大家一定知道“4273”或者“7394”,即4费升2本,7费升3本(下文会大量使用这种简称)。这种节奏能长期成为主流是因为经济利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考虑技能,除了4273和4253以外,任何一种其他节奏都会非常亏钱(升级各等级酒馆的初始费用依次是5,7,8,9,10,每回合减一)。我们就把4273称作常规节奏。下文也会分为两段,第一段讲常规节奏里各个回合的处理,大体符合常规节奏但部分回合有专门打法的英雄就在对应的回合里写;第二段则是某些英雄有自己特殊的节奏,单独拿出来写。会提到的都是有一定强度和可玩性的英雄,有些英雄有专门打法但是难以出场就不提了,例如金字塔,刮痧。
会被列到第二段的特殊节奏英雄有:古夫,克苏恩,米尔豪斯,男巴,拉法姆为代表的1费技能型英雄。
随从简称
理财:默认指鱼人猎潮者(理财鱼),雄斑虎(理财虎)和商贩元素(水滴);
小粉:愤怒编织者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黄:无私的英雄;泥巴:熔融岩石;白嫖海盗:白赚赌徒;翻倍龙:雕文护卫者;叉子:管理者埃克索图斯。
英雄简称
男巴:巴罗夫领主;女巴:詹迪斯·巴罗夫;大树:林地守护者欧穆;黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝:炎魔之王拉格纳罗斯;猫猫:比格沃斯先生;奥秘哥:伟大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者达瑞尔。
常规节奏·34费
34费没什么操作,4费都是升本,3费也都是买一个,无非买哪个的问题。绝大部分英雄优先理财这里也不再赘述,理财之间的优先级是理财鱼
【亚煞极】理财
②刷了一好三差,硬着头皮拿一好一差;
③刷了四差但起手有理财,先刷新,刷新后的牌好就卖理财拿,仍然很差再升本;
④刷了四差且起手无理财,可以降低拿牌标准,还是觉得拿不了才升本。
这里再说说哪些英雄可以4263:
【大树】这个很好理解,6费升本可以正好买个怪。42的大树基本可以无脑63,没理财52的大树如果6费还是一个理财都没有就不升了,后续还是能回到84,影响不大。
【泽瑞拉】【亚煞极】二者相同,都是有理财的话在6费升本卖理财技能。无理财泽瑞拉还是可以考虑升,例如买个buff卖掉升,亚煞极则基本不考虑。还有一个这种节奏的集大成者,就是2费地图的伊莉斯逐星。
【托奇】6费升本技能,7费买技能买,做到两个四星卡。对于没有理财开局的托奇,这个打法可以成为标准打法。
其他567费有专门打法的英雄:
【阿兰娜】5费直接开搜找蜥蜴/派对泥巴,谁先出来玩谁,只拿目标牌和白嫖海盗,不拿任何打工。后续打法为:
蜥蜴:1蜥蜴拿小黄,2蜥蜴拿亡语,5蜥蜴时升三/4蜥蜴时三连,且本局有海盗时升三。
泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0费升三本(此处的123为派对和泥巴的数量,可以互换)。
【库拉格】现在流行起一种打法,7费开技能三四连升。主要目的是四星的战力牌很多,也方便后续升五碰六。对比5364空城,这个打法保住了56费的血量和凑对子可能性,到8费二者都是差不多搜四星卡,只慢了一个7费回合,我认为是完全值得的。这个打法我自己其实还没有玩过,看了别人几把都挺强的,想了想也挺合理。写在这里只是给大家提供多一种打法,见仁见智就好。
【螺丝】【苔丝】【猫猫】7费可以视情况不升本,比如7费第一页的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,单蜥蜴就可以不升,双蜥蜴随便慢本。
【死亡之翼】如果有4血及以上的随从,要摆在最后面。因为大家会把低攻随从摆在后面,还有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到残局才出来,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一个频率的效果。
567费关注点:
关注所有人升三本情况和三连情况,关注三连不用多说,关注升三本是因为8费回合53的人84还能买个怪,而73的人不可以,这有助于8费的战力判断。另外看到对手53记得调一个入最多的站位。
一般站位:按照攻击力从高到低从前往后排;攻击力相同时1血放最前,3血以上放中间,2血放最后;攻血都相同时鱼人放最前防对面老瞎眼,非鱼人把低星往前放期待高星的活下来多入对方。这里的排序是包含各种衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,应该11白板在前,因为木乃伊不会加自己,11有可能是潜在的2攻。②22白板和22复生,一般应该22复生在前,因为这相当于把复生出来的21放在了22前面;但如果有子嗣,就应该22白板在前,因为22白板是稳定的3攻,而22复生无论先死后死都是一个3攻和一个2攻。
特殊节奏英雄
一.1费技能型
有些强力的1费技能需要在4费就开始使用,自然常规节奏对他们行不通。对于这些1费技能的通用节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升本是6费买怪是3费,费用很尴尬;而如果62,6费2升3买1技能,7费6升1技能,再往后8费也是7升1技能,非常舒服。接下来逐个分析这些1费技能英雄,会提到的有拉法姆,奥秘哥,瓦托格尔和尤朵拉,因为比较弱没有提到,但也可以使用这个节奏的有加拉克苏斯大王和穆克拉。
【拉法姆】拉法姆是这些英雄里5费相对更可能升本的,因为5费要升本需要大量的理财,拉法姆的铺场能力更容易凑出来。对于拉法姆5费是否升本,这里给出一个公式:甲板算5点,水滴算3点,理财鱼虎算4点(偷来的半个算2点),起来有9点就升本。当然,不要为了升本34费去强行凑理财虎和甲板,拉法姆正常6273节奏就很好,不是很需要理财,同时这两张卡战力太差,对拉法姆的优先级是不高的。
这里跟大家讨论一个问题,拉法姆4费明确偷不到是否应该升本?野猪人上线以前我是坚定不升本的,不升除了后续费用舒服,还能保住自己凑对子的优势。但是一旦53的人变多,4费不升5费继续偷不到就很呆。当然这并不是在洗老师战队赛偷阿凯,不升也是搜一下而不是点技能,打错肯定是打错了。
【奥秘哥】奥秘哥并不算一个严格的6273英雄,hsreplay里显示有55%的奥秘哥会在4费时升本,这个对半的比例就很微妙了。42等于是把7费前的自己打成了白板,62的问题则是很依赖摇出争强好胜。我个人觉得奥秘哥4费是否升本是和发牌有关的,我有双理财,理财+木乃伊/22复生,双木乃伊,双小粉,小粉+恶魔这些组合就不会升本。奥秘哥是很适合小粉的,他的技能可以恰好补充慢本小粉前期的费用,后期冰箱和裂魂残像也很适合粉恶魔体系。
【瓦托格尔】瓦托格尔女王最基本的打法是3456费各买一个种族,保持每回合点技能。有一个特殊点,5费如果有两个不同种族理财,卖二买二+技能,可以多出一个种族来,这个点主要影响着3费有且只有一个理财要不要卖掉点技能。卖不卖本质上都是在赌,总会有赌错的时候,怎么打都不能说有问题。我建议是在三理财局或者双理财且ban野猪人局不卖,其他局卖(这里的ban野猪人仅仅是因为野猪人的一星卡对于瓦托格尔女王来说太差)。当然要卖的理财就不要考虑它的理财属性了,直接比较卖了之后的战力就好。
这个英雄前期不要舍不得点锁,是个能看的新种族就要锁,万一崩了那是真崩。
正常的四种族局,84之后就停了,不考虑95。5费赌到双理财的五种族天胡局,9费排到弱一点的人可以考虑95。
【尤朵拉】尤朵拉的节奏用文字写比较乱,这里就用一张图表达了。
关于尤朵拉什么时候可以挖五碰六,必须是赶尸局或者多排有队友保的局,6费及以后共计能缓冲到两个回合,缓一个回合一般都是不够的。另外,除了第一挖无敌顺要争吃鸡,不建议挖第二个宝。
二.强力buff型
他们的特点是以技能buff为主买怪为辅,一切围绕技能打,在这个版本就是克苏恩和古夫。以前最应该写攻略的刮痧哥曾经也在此列,可惜时代变了呀。
【克苏恩】3费点技能找理财,如有理财:4费买卖理财技能,5费升二技能,7费升三技能。如无理财:4费技能,56费均买怪技能,6费能升本可以升,但升不升无所谓,反正7费有闲钱。无理财后续升本怂一点晚一点就好,不会崩的。我还是不建议因为任何原因34费不去点技能,即使ban三理财我也会34费都点技能,除了生死回合急需要钱以外,技能应该坚持每回合都点,每回合差一点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要有强迫症怕亏钱,这个英雄天生就是亏钱的。
克苏恩非理财一星卡优先级:木乃伊24恶魔22复生23鱼23龙,不建议拿21恶魔,因为克苏恩前中期攻击力溢出,21恶魔战力太弱。
克苏恩二星卡优先级:小黄路霸26海盗老瞎眼,翻倍龙,囚徒,祭师。
小黄是克苏恩的神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不要亡语(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我从瓦娘直播间里偷师来了一个技巧:克苏恩二本老瞎眼的优先级和一本是不是理财鱼有关,需要有一个鱼苗触发剧毒鱼和发现鱼(可以找毒,也可以找对子)。
最后讲一个段子:克苏恩弱在打人不疼,强在大家都知道他打人不疼,排到克苏恩交个几点血过路费升本算了,人称行走的尸体,嘲讽极低没人拉满揍你。
【古夫】3费买怪4费升二,5费买怪技能,6费升三技能,到这里是毫无争议的。7费的分歧就很大了,我们先分析7费怎么打再倒回去讲前面的拿牌。7费回合如果直接刷了个强三星卡,直接买了技能再买一个剩下最强的,这也是没有争议的。但如果7费第一页刷的不好,是直接七块钱升本,还是刷新找一个强三星,这个问题我问了很多大佬,现在争议依然很大,刷新派目前占多数。
7费支持刷新还是升本直接影响着3费理财怎么处理——因为如果3费理财不卖,7费升本可以卖理财点技能(不要下意识觉得理财不卖加歪,理财鱼虎至多只会加歪一次,必定加歪两次的水滴不当作理财,无脑卖当作一个优秀的战力卡),而对于刷新派,理财不卖就没有意义。
虽然我个人更喜欢升本派,但是大佬们多数支持刷新,这里我还是建议大家按照刷新派打,也就是3费不用考虑理财属性,纯按照战力排即可。理财鱼卖掉点技能得到的42和直接买的一个23哪个好这个问题,由于古夫前中期攻击力完全溢出,一定是23优。古夫3费也不要考虑21恶魔这种没用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高贵的机械属性。
古夫二星卡优先级:路霸26海盗小黄。5费第一页的麦田爆爆囚徒翻倍龙老瞎眼圣盾猪祭师乃至泥巴元素都是很好的牌,有这些就不建议刷新了。
三.完全特殊英雄
【米尔豪斯】豪斯需求345费加起来至少有一个理财,标准节奏为527384,3费有甲板也可以42。豪斯后续的标准节奏是7384,但6费牌不好也是可以升三的,因为豪斯的经济很灵活,怎么升本经济利用率都很高,经济利用率高的打法就是好打法。
豪斯的技能决定了他应该多买怪少刷新,这在前期的体现是前期的13元素对于豪斯是虚假的理财,豪斯本来就不应该点刷新,所以不如正常拿战力,只有中后期需要点刷新了以后13元素才是必拿;在中期的体现是蜥蜴,叉子等等对豪斯很强,拿到就可以随时一块钱打个buff;在后期的体现是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙队长这两张卡在豪斯的手里都可以打出别的英雄手里打不出的效果。
最后扯远一点,元素刚出来时我和很多人一样认为豪斯适合诺米,但诺米和卡雷其实完全不一样,因为战吼牌很多,而刷元素的期望一页是少于一个的。当我总结出一般英雄玩诺米每个元素都要锁的那一刻,我也就意识到了豪斯的诺米其实并不强。
【男巴】男巴3费有理财可以拔线猜,但我一般只建议水滴拔线猜,理财鱼虎需要看看3费有技能的人多不多。由于每次猜的结果不同都可能导致后面打法不同,并且男巴零钱多可以充当润滑剂,节奏很自由,猜的准一点的局几乎是牌好就拿牌差就升,给不出一个公式化的节奏,只能稍微提一下45费。3费猜对了这种特殊情况4费升不升都可以,普通情况4费买+猜,34费猜对任意一次5费就升本,都没猜对5费就不能升了。
关于猜的技巧,第一条就是自己的操作打完最后点技能,即使想好了猜谁也不要急着确认,防止他最后几秒升本。
判断碰四的人当回合战力主要看这局有没有机械;判断碰五的人当回合战力主要看机械,次要看野兽野猪人;判断碰六的人当回合战力主要看海盗,次要看机械野兽恶魔,元素三巨头和野猪人的獠牙队长也可能会降低碰六的当回合战力。
我之所以把男巴放在最后写,是因为以上写的全部都可以看作是男巴的攻略。判断每个回合每个英雄的强弱,就是看平时对各个英雄的熟悉程度。例如拉法姆5费强8费弱,女巴有理财最强的回合是6费,大树不升的回合很强,豪斯不升的回合爆炸强等等。

绿宝石哲尔尼亚斯怎么变形态?

X神哲尔尼亚斯与Y神伊培塔尔塔本来就是最终形态,无法用XY石超进化。

哲尔尼亚斯配招:

经典爆发(重速度特攻+/重HP特攻+):占卜(力量药草)+月爆+打雷/气合弹/觉醒力量火/觉醒力量地面/草绳结/精神冲击/替身/芳香疗法/除雾选二;Z占卜控场流(重HP物防+):占卜(Z)+月爆+扎根+睡觉。

哲尔尼亚斯配招详解及打法攻略:

特性:妖精气场。

职能:强化、破盾、队医、炮台、工兵、救场。

评估:对比妖精诞生第一代就出了一级神,毒系真是后娘养的。

每当写到生存分级是UB的PM时,古拉和X总是不能避免涉及到的PM,作为UB的金字塔顶PM,X和古拉一样是能够决定自己发展方向的角色。

而不是因为能够针对到最热门PM而成为热门的PM,即便使用率仅半,每个队伍都会对对方队伍中的占卜X做好万全的措施,X依然是那个能决定对局走势的X因素。

环境来到USM,新版本大佬日骡子的登场对X的冲击非常之大,一个有输出,有耐久还有可能变身成超级赛亚人玩高速的物攻钢超简直就是为了针对X而诞生的。

在一个个难啃的对手兴起后,强如X也不禁显出了疲软之势——或许也不算疲软,只是环境愈加模式化了,一年前使用率过四成的只有古拉和X,现在足足有四个。

Y神的使用率首次实现了对X的反超,不过在这一系列变化中,X的使用率始终稳定在四成五左右,笑看潮起潮落。属性纯仙,在UB也是一个出色的属性,一出场就打压了UB的大部分龙神。

而且没有第二属性能够被针对到,毒钢的弱点现在看来好像比较伤,但M耿鬼、鬼剑、玛机雅娜等PM的使用率本来就有X的强势的一份大功,可以说是X强行拉动了队伍对毒钢输出的需求。

当然,日骡子以及流星闪冲就有点针对的意思了。至于输出方面,X和Y的特性本来也只能作用一个本系,Y神的死亡之翼也就是辅助而已,主输出还得靠恶本,所以X也是一样,月爆打遍天下。

种族方面,XY神的种族分布一模一样,连双防位置都懒得换,偷懒成这样也是没谁了。99速在一级神中算是顶尖的一批了,但对于用占卜的X,速度极限的意义不大,拉一些即可过掉大部分围巾。

双攻都是131看起来不高,但X一有占卜的强化,二有特性妖精光环的加成,无论强化前后力度绝对算是一级神中比较高的那一批。

由于X的仙本输出技能只有瞎眼光和月爆,物攻仙一个都没有,也就是说X神不可能有纯物攻向配置。特性的描述是X在场时,所有PM的仙属性攻击威力提升1/3(有光环破坏的Z时失效)。

这个加成比命玉还要高,折算下来等同于适应力加成,所以不管什么X,一个月爆是不能少的。物攻的131在大部分时间里派不上用场。

除了仙本只有特攻外,占卜也实现不了物攻的强化(即便Z占卜物攻的收益也远比特攻要低),但这并不意味着物攻就完全没用,岩崩打凤王,近战打小蛋都是特攻X较难突破的点。

围巾X可以很好利用这个双刀种族。耐久方面,虽然看起来双防都没过百,但126的HP使得X和Y的耐久并不算低。

在占卜或者Z占卜强化耐久后,X往往能够硬抗本系克制的伤害打输出,强化前也能靠一些努力硬扛下很多攻击手的伤害,比如M耿鬼的满攻淤泥波。

毫无疑问,X就是所有PM里力量香草消耗量最大的一个PM,即便在有了Z技能后,力量香草占卜仍然占据了X用法中的绝大多数,比较Z占卜,力量香草见效快,有爆发,不占队伍Z技能位置。

可谓是最简单粗暴的一种配置。对于X,基本所有UB的对手对会把它作为假想敌,那么除了月爆以外,X其他的技能就是在反针对,怎么带都有其道理。

目前排第一的是打雷,这个技能直接针对的对象是凤王以及P海皇,但对于抗仙不抗电的PM比如M耿鬼,M螳螂,鬼剑以及日骡子也有一定的伤害能力。

接着气合弹,最主要的针对对象是小蛋以及草钢,对前者,如果是极限物耐的蛋可以极攻气合弹2HKO,满双防的蛋则是能踩钉2HKO。

另外,气合弹也是能堆高威力打不弱斗的钢系,占卜回合如果对面不换,先读到玛机雅娜气合弹能实现2HKO(即便极限特耐),心灵交换都用不出来。

当然,这俩技能命中只有70,如果玩五保一的话,这些辣鸡命中的技能容易把自己一队玩崩。接着,觉火能打马基鬼剑日骡子,但威力和气合弹一个水平。

所以除了打草钢螳螂外,最好不要对这个技能的威力有过高期待。觉地的针对对象显然是古拉,同样和气合弹一个威力,打特耐古拉也就6成。

于是事先需要压一压血线才好突破(或者就换血,但有被吼下去的可能)。草绳打古拉的威力也是120,能解放出觉火的位置,以及打海皇和地创也比较舒服。

精冲的打击对象是耿鬼,以及比较少见的毒创,打蛋的力度还不如直接上月爆(对极限特耐的蛋稍微有点作用),现在使用率是比较低了。

除了攻击技能以外,X也可以一手404替身专门找蛋上,实现两次占卜,以及防一手洛奇亚剧毒电磁波或者草钢的种子,但说实话意义比较小,因为大家见X都是上吹吼的。

替身除了打蛋以外基本没啥用。其他的话,X如果不是作为战术核心,可以留一个格子带除雾芳香疗法打打杂(后者其实比替身更能防状态)。如果有挑拨的话,我想X就有机会冲击一下古拉的地位了。

Z占卜的X在一开始的热潮过后回归冷门,因为Z技能没有规避掉占卜蓄力一回合的问题,所以哪怕一上来全能力+1,也需要一回合才能兑现,这一回合是非常危险的。

一旦被对方读到给吼下去,那么这X基本就废了。当然,全能力+1使得X可以节省出大量努力放在耐久上,Z占卜的X物耐往往会拉得比较多。

极限物耐X用Z占卜后可以脸接日骡子的专属Z流星闪冲,相当吓人。相应的,用Z占卜慢性输出的话比较怕吹吼,在X这里是有补救措施的,那就是扎根,扎根加睡觉的Z占卜X是大部分偏受队伍的噩梦。

除了心灵交换玛机雅娜或者气腰玛夏多以外(其实还有红牌MMQ),没本系物攻钢或者毒基本赶不下去,百变由于HP的问题也完全对攻不过。

但问题就在于这种X睡觉扎根占卜三变化,就只有一个格子给月爆了,也就是说一旦强化后物耐顶不住UB的暴力攻击手。

比如CB凤王,专属Z或者Z水溅跃的日神/日骡子,剑舞古拉,耗不过就得GG,比起一般的力量香草X,这种X需要队友做的事情就更多了。

如果要双攻的话,一般是换掉扎根,我觉得睡觉的意义比扎根更大一些,毕竟UB的吹吼手大家都差不多知道,队友可以帮忙处理一下。

接着是不带占卜的X,算是反针对一下环境挡X的对策,最常规的一种就是极速围巾。

由于能够放心双刀,近战岩崩都可以用上,合理先读可以瞬间撕开对手的联防,对究极骡子、龙舞裂空也有着十足的救场能力,由于不用锁死在场上,觉醒的意义就相对小了一些,可以尽情玩针对。

此外还有一种邪教X,我以前用着感觉还挺好玩的,那就是睡梦芳香疗法月爆的物耐X。

这种配置其实以前已经出现过,我记得布鲁那篇就有提到过,核心思路是梦话抽芳香疗法解睡,靠着月爆的基础威力压制龙神。

不过这种受X的配置某种意义上被前面Z占卜的X给取代了,现在UB的钢系更多了,单攻仙会容易送机会,尤其面对骡子马时。

时空大佬:x鹿是16环境三巨头之一,但是本垃圾纵观整个16。x鹿一种配置占据九成以上,即月爆单体输出+仙闪aoe+大地控制强化+守住 红色香草。

大家基本上都是在努力分配上下功夫,因为现在还没有19,本垃圾也不敢妄言努力这种需要看具体环境的东西,就说说七代有可能出现的仙zx鹿,这种x鹿有着z月爆或大地掌控两条路可走。

由于双打有了队友的存在,两回合也许可以很容易拖过去而同时x鹿也可以直接抡起175的本系直接砸,灵活度很高,可能是未来x鹿的一个较大的小分支,药草强化型应该继续雄霸天下。

炉石传说实验体3C怎么打


炉石传说女巫森林上线了新冒险,实验体3C是怪物狩猎第七关会出现的BOSS,那么实验体3C怎么打呢,这个BOSS会用融合解场翻盘,大家打的时候一定要稳,今天小编就带来了怪物狩猎实验体3C的打法攻略。
更多内容请点击:炉石传说女巫森林冒险攻略
怪物狩猎实验体3C
实验体3CBOSS打法
出现层数:第七关(60血)
主要卡牌:
融合(清全场并把所有随从的攻防合为一个融合怪),火舌图腾,放狗,狮子,939,死亡之翼
*击败boss后,boss的法术融合会成为宝藏选项之一。
boss有三张融合,还有一张死亡之翼。
技能:
吞噬(1):消灭一个友方随从,然后抽三张牌。
打法介绍:
BOSS有两张融合,非常赖皮,可以解全场而且造一个大哥,很容易翻车。
稳妥起见,在两张融合打完之前,没有解大怪手段的话不要过度铺场。平稳推进,慢慢耗死。
实验体3C卡组:
## 随从
# 1x (1)海盗帕奇斯
# 1x (1)雄斑虎
# 1x (1)鱼人招潮者
# 1x (2)火舌图腾
# 1x (2)机械跃迁者
# 1x (2)精灵龙
# 1x (2)雷鸣刺喉龙
# 1x (2)蛮鱼图腾
# 1x (2)食腐土狼
# 1x (2)石塘猎人
# 1x (3)腐化灰熊
# 1x (3)钢铁武道家
# 1x (3)寒光先知
# 3x (3)机械动物管理员
# 1x (3)金刚刃牙兽
# 1x (3)南海船长
# 1x (3)凶暴猿猴
# 1x (3)鱼人领军
# 1x (4)鱼人骑士
# 1x (5)深蓝刃麟龙人
# 1x (5)碧蓝幼龙
# 1x (5)飞火流星芬杰
# 1x (6)白骨幼龙
# 1x (6)长鬃草原狮
# 2x (7)馆长
# 1x (8)始生幼龙
# 1x (9)虚空领主
# 1x (9)伊瑟拉
# 1x (10)死亡之翼
## 法术
# 2x (2)女巫森林之咒*
# 2x (2)野性成长
# 1x (3)关门放狗
# 1x (3)原始护身符
# 1x (5)末日灾祸
# 2x (5)滋养
# 1x (7)鱼人恩典
# 3x (8)融合*
*女巫森林之咒:2费法术:抽两张牌。获得8点护甲值。
*融合:8费法术:消灭所有随从。召唤一个融合怪,其攻击力与生命值是所有消灭随从的总和。
怪物狩猎BOSS初始(第一关)咕咕鸡腐牙生癣恶狼前期(二三关)割喉者威利唤鸦者格里瑟尔达瑟扎沃医生碎枝鲜血巫医萨兹米驯角沉默者瘤根树人魔术师邪教徒哇嘎拉布守墓人达夫饮沼者中期(四五关)捕猎者伊凡恶毒加尔洛格拉姆盲者巴兰审判者温斯洛捕鼠人卓柏卡布拉邪恶彼得柴林百夫长毒师兰切尔裂肠者瑟菲拉暮爪沙德沃克后期(六七关)低语者孤独的爱人流亡者面具收集者泥沼守卫窃魂者克拉托克恐怖收割者拉斯灵歌实验体3c侏儒劫持者宿敌BOSS(第八关)船长永恒者拖奇格林达鸦羽高弗雷勋爵女巫哈加沙

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死亡之翼打法攻略