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魔兽世界3.13术士最强PK天赋,加点方法,输出手法,魔兽世界313天赋

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魔兽世界3.13术士最强PK天赋,加点方法,输出手法

恶魔学识
(51
点)
2/2
强化治疗石
3/3
恶魔之拥
2/2
邪能共效
1/2
强化生命通道
3/3
邪能活力
1/1
灵魂链接
1/1
恶魔支配
3/3
恶魔庇护
5/5
邪恶强化
2/2
召唤大师
2/2
魔石大师
5/5
恶魔学识大师
2/3
熔火之心
3/3
恶魔韧性
1/1
恶魔增效
3/3
恶魔知识
5/5
恶魔战术
2/2
灭杀
1/1
召唤恶魔卫士
3/3
复仇女神
1/1
恶魔变形
毁灭
(10
点)
5/5
灾祸
2/2
清算
3/3
熔铸皮肤
你好个CJQ
只要稍微有点装备基础,意识和操作。打1800+
很容易的

魔兽世界3.13法师最强天赋是什么啊

以我经验来看,奥法可以完全放弃和奥弹有关的系列天赋,为什么?原因有以下几点 1.在无速射支持的奥弹输出下(加了增效和不打断) 其伤害基本和3秒一次的弹幕持平,而别忘记弹幕之间的瞬发技能(如奥弹之间也加瞬发技能 其伤害提升相比全瞬发的弹幕攻击节奏微乎其微) 更不用提弹幕高机动性(运动战无论对SS还是菜刀都非常必要,距离是法师生存的保障) 和更小的风险性(奥系被反,不管在生 存和输出都大打折扣)另外无论在JJC还是X7面对惩戒关键就是在是否能在74贴上你之前先逼出自由,这2.5的定身八成会要你的命,点到即止,PVP法师一定心领神会,而当你确保自己在足够安全的距离后,即使你不用奥弹,也照样收割,因此奥弹在面对菜刀的战斗中只是胜利的催化剂,而非必要技能,而这一催化有它一定的风险性,对于一些喜欢打战场的法师,奥弹是在1vN情况下切忌使用的技能,在使用的时候必须小心再小心,否则得不偿失,原因就不多说了. 2.你每施放一次奥弹,即使除了特效只有2.5秒,也意味着你被2.5定身,也就是说,你用了奥弹 即使没有被反制的风险,也失去了距离,我再次强调PVP法师切记别轻视了距离这一变量,它往往决定了胜负,即使你已经low hp. 再者,2.5秒奥弹算上GCD必拖延弹幕出手时间1秒 其伤害折算下来并不占优.因此我认为最奥的奥法天赋是58/0/3 奥系放弃奥弹省下了整整13点天赋,而这13点天赋中你可将10点投入到诸如护甲 15%智力转魔伤(虽然有Nerf 但也有90多法伤) 和30%回蓝(别认为这是单纯的PVE天赋,对奥法而言,你的蓝就是你的血,你的回蓝速度就是你的hp回复) 然后配合冰甲术和两点护甲天赋,奥法可以达到4100点护甲,加3点则有4500,但这一点天赋只能从10%回蓝那取) 这样等于让奥法最大化了其瞬发技能的伤害,提升了一定的生存能力,3点刺骨在面对奥法最大的敌人盗贼会有非常好的效果,尤其是敏锐贼很可能因为一个刺骨而导致暗影之舞连不上沉默而被迫偷袭,这样就会出现转折性的局面,而刺骨对敏锐贼的冻结时间是没有缩减的(毁伤贼健步如飞)! 3.最佳时机与触发时机的不吻合(看了大家的回复我再加这一点),也许很多高玩会很自信自己应该在对方什么技能用完后再放奥弹,或者放一两发奥弹马上转身保持安全距离...这种观点其实是不客观的,因为奥弹速射具有随机性,虽然buff存在时间较长,但决不如以前的冰环后读IB碎冰连击那么好用,请别忘了可控爆发和不可控爆发的本质区别,除非你的意识非常棒,能在10秒左右的时间中为自己创造出"时机",这其中不但牵连你自己对距离和技能的控制,还受对方技能CD的影响,难度较高,如果你足够自信倒可以尝试 4.打开你的天赋板块,你会发现奥系里的13的天赋你都是纯粹为了奥弹这一个技能而加的,而奥弹在实战中可以用到的最佳时机又很少,奥术冲击基本用不到,就算作为羊后起手也宁愿用火球. 5.补充一下很多人提出此天赋决斗治疗职业的疲软弱点,以我使用下来,除了奶德 我没觉得治疗没戏 关键是看你弹墓之间的技能怎么用 有些奥法只会打弹幕其它什么都不会用,那我还是建议他洗出奥弹吧,就当提升一下自己的IQ,活动活动筋骨也好.Biu Biu不等于无脑,准确的说只有当Biu Biu永远是一个瞬发技能才会是无脑,瞬发也有玩好玩坏 合理的技能搭配也可以打出可观的伤害和控制,并让你更自由的跑位 找准时机再开大技能 而奶德是奥法不可战胜的职业 加不加奥弹13点天赋都是一样的结果 凭良心说,我认为3.0奥法和治疗决斗是一件非常无聊的事情,削弱奥法对治疗的一对一能力也许和我的个人偏爱有关,因为我始终认为法师只有和贼的决斗才是最有意思的部分,如果有喜欢专门对着治疗狂点决斗的奥法朋友,请无视我的天赋.NGACN关于很多奥法热衷的火冲的两点,个人认为毫无必要,在此我已三次提及距离问题,为了一火冲,进入20马的距离,无论对菜刀还是SS,都是很不划算的,更不提火冲技能的高耗蓝量. 附上[ http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23022520012233215332013251002100000000000000000000000000003000000000000000000000000000 ] 3.0以后70%的法师尝试了奥法,而奥法中70%的法师都洗出了奥弹,我当然也尝试过速射天赋,但在几周来对JJC和决斗等积累一定经验之后,我提出这个天赋,是因为发现在奥弹这一技能上我们投入了过多的天赋了,想尝试一下13点天赋如果全部加在其它方面会有怎样的效果,而不是单纯为了某一个刺骨,法伤,护甲,回蓝等而舍弃奥弹,而由于3.0后我退出了原来打了两个赛季的JJC队伍,开始带朋友冲肩膀,并尝试了多奥法"娱 乐队",有些高人一定要我Show出3.0的战绩才够给他分享的资格,那我或许不够格,因为在3.0我已疲于冲什么名次,帮朋友带到2200即止,而奥法在JJC中,更讲究瞬间爆发的时机和一致性,和爆发后的自保措施,因此我们通常在对方减员后会想办法脱离危险找机会唤醒回复,因此才会舍弃奥弹,之后又发现舍弃奥弹以后加出刺骨在和贼决斗方面轻松了

魔兽世界3.1.3亡灵战士天赋

我建议你升级和PK都选武器 因为3.13武器战士输出很猛烈 推荐你用斧子 而且PK的话武器一直是王道 这样可以避免野外被LM偷袭
现在我给你看下我的天赋
武器 (55 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高5%。

强化冲锋 - 等级 2/2
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高10点。

钢铁意志 - 等级 3/3
使所有对你施加的昏迷和魅惑效果的持续时间缩短20%。

战术掌握 - 等级 3/3
在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高15点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 2更有效)。

强化压制 - 等级 2/2
使你的压制技能的爆击几率提高50%。

愤怒掌控 - 等级 1/1
每3秒获得1点怒气值。

穿刺 - 等级 2/2
使你的技能爆击伤害加成提高20%。

重伤 - 等级 3/3
你的爆击导致目标流血,在6秒内造成相当于你的武器平均伤害48%的伤害。

双手武器专精 - 等级 3/3
使你的双手近战武器伤害提高6%。

长柄专精 - 等级 5/5
使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率及爆击伤害提高5%。

横扫攻击 - 等级 1/1
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

武器掌握 - 等级 2/2
使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。不与其它缴械时间缩短效果叠加。

强化断筋 - 等级 3/3
使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。

创伤 - 等级 2/2
你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高30%,持续15秒。

复苏之风 - 等级 2/2
当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得20点怒气值和生命总值的10%。

致死打击 - 等级 1/1
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

神兵之力 - 等级 2/2
使你的力量和耐力总值提高4%,精准提高4。

主宰 - 等级 1/1
你可以在战斗中使用冲锋技能,但冲锋的冷却时间延长5秒。在冲锋之后,你在10秒内施放的下一个猛击或致死打击技能的爆击几率提高25%。

猝死 - 等级 3/3
你的近战攻击命中之后有9%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。由猝死触发的斩杀只会消耗最多30点怒气值。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留至少10点怒气值。

无尽怒气 - 等级 1/1
在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。

血性狂乱 - 等级 2/2
你的攻击速度提高10%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高4%。

破坏能手 - 等级 5/5
你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高10%,持续12秒。这个效果不与激怒叠加。

利刃风暴 - 等级 1/1
立即对附近的最多4个目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------
狂怒 (5 点)
残忍 - 等级 5/5
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------
防护 (1 点)
强化血性狂暴 - 等级 1/2
使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加25%。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 强化血性可以让你在打FS时直接够个盾反的怒气 我感觉一点就够了 这个天赋升级和PK都可以 楼上的天赋我感觉武器战士不可能用应用的 延迟进战攻击速度和头疼 另外现在的撕劣削弱了和多 不用强化他 一点用都没有武器战士靠暴活着 有重伤绝对够用了 还有全副武装的天赋是不错 但对于70的现在来说效果不明显 等开80大概是个好天赋

魔兽世界313增强萨满天赋

发一个纯PVE的天赋~目前版本下战斗时间都比较短,加上萨满之怒回蓝已经不会OMM啦~元素 (8 点)

5/5 震荡
3/3 元素浩劫

增强 (53 点)

3/3 强化图腾
2/5 先祖知识
5/5 雷鸣猛击
3/3 强化护盾
3/3 元素武器
1/1 萨满专注
5/5 乱舞
2/2 强化风怒图腾
1/1 灵魂武器
3/3 聪慧
3/3 怒火释放
3/3 武器掌握
3/3 双武器专精
1/1 双武器
1/1 风暴打击
3/3 静电震击
1/1 熔岩猛击
3/3 精神敏锐
1/1 萨满之怒
5/5 漩涡武器
1/1 野性狼魂

恢复 (0 点)


PVP具体可以更改~元素 (8 点)

5/5 震荡
3/3 元素浩劫

增强 (53 点)

3/3 强化图腾
2/2 大地之握
2/2 守护图腾
5/5 雷鸣猛击
2/2 强化幽魂之狼
3/3 元素武器
1/1 萨满专注
5/5 乱舞
5/5 坚韧
1/1 灵魂武器
2/3 怒火释放
3/3 武器掌握
2/2 冰霜之力
3/3 双武器专精
1/1 双武器
1/1 风暴打击
1/1 熔岩猛击
2/2 强化风暴打击
1/1 萨满之怒
2/2 土灵之力
5/5 漩涡武器
1/1 野性狼魂

恢复 (0 点)

313战斗贼天赋手法 [魔兽7.2刺杀贼天赋加点输出手法]

魔兽世界3.13术士最强PK天赋,加点方法,输出手法,魔兽世界313天赋-第1张-游戏相关-尔合网

  魔兽7.2版本德拉诺刺杀贼无疑得到了很多强化,而且盗贼的100级技能从天而降非常的帅气,dps排行榜上刺杀贼也是名列前面的,那么魔兽7.2刺杀贼怎么加点呢?下面是我整理的魔兽7.2刺杀贼天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。

  魔兽7.2刺杀贼天赋加点

  第一层:暗影集中

  毫无疑问,配合新版本的匿踪雕文,一分钟用一次。匿踪雕文可以让消失缩短1分钟cd

  第二层:神经打击

  现在致命投掷需要5星才能断条,所以基本不会选;很多boss级的怪物对晕免疫,所以第二个用的很少,配合内出血还是很好的,主要是个被动,盗贼技能多。备战就绪,在add很多时或者倒坦时,有效果,不过T都倒了,那还玩毛

  第三层:装死

  练级时可以使用吸血毒药,或者5H阶段已会躲避所有技能,且治疗比较弱时可以考虑毒药;飘忽不定的话,在需要多次个人减伤时可以考虑,但是能耗还是高,不推荐(果断坑治疗去)。装死作为开荒神器,提供的保命效果,大家都知道,虽然装死这个版本削弱了,但还是好用。

  第四层:速度爆发

  新版本能量很缺,速度爆发30能耗真的很高,但是跑路还是很好用的,隐身状态下配合天赋1,能耗就会很低;笑里藏刀是给敏锐用的。

  第五层:内出血

  无论在练级还是5H本时,都会有需要用肾击的时候,内出血大大弥补了肾击使用后伤害的不足;欺凌的话出了极少数特殊需求,其余时间不会用;邪恶计谋可以考虑在内,但是凿击不耗能不破dot和内出血的伤害比起来还是弱了不少。

  第六层:预感

  毫无疑问,对于刺杀这种经常爆豆的天赋,再适合不过;死标和飞镖在pvp中作用更大,死标在练级中可以考虑使用。

  第七层:药膏专家

  技能如期名,做为一位玩毒药的盗贼,理所应当选择这个天赋,提高能量回复速度,增加能量上限,非常的好用的一个技能。

  刺杀贼属性优先级:

  敏捷精通暴击急速溅射全能

  理由如图所示,一看便懂!

  魔兽7.2刺杀贼输出手法

  1、潜行下毁伤起手(斩杀期斩击)

  2、全程保持5星割裂(倒数7秒就能补)

  3、毒化剩余2秒以内打5星毒化

  4、斩杀期用斩击攒豆

  5、非斩杀期用毁伤攒豆

魔兽世界 3.13版本 FS 副本输出天赋

首先不建议你用神火和奥 因为火比较吃装备 奥不适合FB
剩下就只有冰了~然而现在新出的折磨冰由于天赋点数不够
阉割出来的效果没那么好.

说说配点
11/0/50专注冰
虽然是3.05的老天赋~但是现在还是比较吃香
主冰副奥

冰50
强化寒冰箭 5点 地球人都点

浮冰 3点 这个没有异议吧

寒冰碎片 3点 100%的暴击伤害 必须点

精准 1点 过度点数 加1%命中也不错

刺骨寒冰 3点 6%伤害 PVE伤害最大化

冰冷血脉 1点 冰法都点~NEXT

极寒延伸 3点 加距离20%的射程

冰霜导能 3点 减蓝减仇恨 必出

碎冰 3点 50%的爆啊~能不点么?

激动冷却 1点 必出

冷若冰霜 2点 不必说了

深冬之寒 3点 以前3.0如果团队有深冰可以不出 现在多了3%的冰箭暴击 必出

寒冰护体 1点 保护措施

极寒之风 5点 加大PVE输出最大化

寒冰剑增益 2点 主导机能

寒冰指 2点 必出

水元素 1点 必出

思维冷却 1点 点数不够

强化水BB 3点 为什么出强化水BB呢 因为3.13的天赋BB回蓝还是效果蛮显著的
当然你也可以吧点数投入大思维冷却 自己试验看那个好.

透骨之寒 5点 主导天赋

奥11

奥术精妙 2点 过路

奥术集中 3点 过路 6%的奥命中 样还抵抗就....

魔法吸收 2点 加大抗性 存活提高

奥术专注 3点 过度也好 回蓝也是很好的

专注魔法 1点 有人配合时最好的 双法师双专注也不错

循环输出很简单

主要技能就是冰箭 冰枪 瞬发火球
如何输出了 一般就拽BJ吧 除了寒冰指效果不要急
先一个BJ然后再来一个BJ紧接着来个BQ

为什么呢?因为第一个BJ触发了 寒冰指的第一次效果
第二次BJ紧接着BQ BQ飞的比BJ快所以可以抢了寒冰指的效果

打个比方
BJ2秒一个 全按不暴击的情况换算 BJ2000 BQ1000
出寒冰指效果下
BJ-BJ-=2X2000=4000 4秒时间
BJ-BQ=2000+1000=3000 2秒CD+BQ的一秒共有CD3秒
BJ-BJ-BQ=2000+2000+1000=5000 4秒加1秒共有CD 5秒

看上去看向差不了多少但是持续下去你会发现按照我这个方法你的DPS会有明显的提升
然后就是出思维冷却 BJ+HQ正常套路

但是如果思维冷却和寒冰指一起出如何办呢?
应该是
BJ-BJ-BQ-BJ-HQ这种套路
如果你BJ马上来个瞬发火球 是都出爆了
但是何必浪费BQ的爆发呢?

经过个人验证 ~如果错了 高手勿喷啊~

魔兽世界3.13版 惩戒 圣骑士天赋怎么加 要图

给你两套天赋,一套是PVE用的,一套是PVP用的为了让我的说话更有说服力注明本人情况:网通海达希亚服务器Silvermoon公会会长,PVP,PVE双毕业天赋很有研究,求同存异,一下是我的推荐--------------------1套:PVE副本输出说明:因为是副本输出用,所以惩戒一层天赋没有加招架而点的顺发法术省蓝如果不喜欢,可以把这5点换到招架-----------------------------------------------2套:PVP说明:惩戒倒数第二层天赋正义复仇不点是因为这个DOT效果会破忏悔,如果你是打战场,那么可以把倒数第三层的迅捷惩戒3点转移到正义复仇

3.13魔兽世界射击猎人天赋

楼主你这个天赋是谁教你点的……

点的真的很烂……

猎人如果没有点专注瞄准这个天赋,命中需要127,如果全点,就要80。总之命中加成需要的是8%,楼主自己看自己的命中,根据自己的命中来调整

我给你一个只要80命中的天赋

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魔兽世界313天赋