尔合网

尔合网

第二次超级机器人大战α的人物简介_超级机器人大战机器人

admin

本文目录一览

第二次超级机器人大战α的人物简介

第二次超级机器人大战α的人物简介_超级机器人大战机器人-第1张-游戏相关-尔合网

开朗的男孩——阿拉德.巴兰卡
和OG中的兰托妮一样从所属地球联邦军名为“SCHOOL”的驾驶员训练所,性格开朗上进,在巴尔玛战役后,被成为联邦军中枢的提坦斯灌输了地球至上主义的思想,但本人还是心存疑惑。
SCHOOL中的优等生——塞欧娜.休拜夏
SCHOOL出身的优秀机师,典型的优等生类型,但却时刻关心着阿拉德,同样深受提坦斯的地球至上主义的影响,使得她非常憎恨朗德贝尔队,现和阿拉德一起效力于亚尚的部队。
刚胆的勇士——曾伽.宗博鲁特
从ALPHA外传中的敌方角色,到OG中的ATX前辈,曾伽.宗博鲁特的人气可谓是日益高升,他那句著名的台词“吾名为曾伽.宗博鲁特,斩断邪恶的利剑!!!”令无数机战迷为之倾倒。将自已坚持的信念贯彻到底,甘愿为所信奉的大义粉身碎骨,曾伽在我们面前展现了一位刚胆的勇士形象。
故事背景因为是承接前作ALPHA,所以与近期的OG是有所不同的。曾伽是地球摇篮计划中的一员,在地下人工冬眠设施在地下势力的攻击下毁灭后,作为唯一幸存者的曾伽踏上了复仇的征途......
再出战的女主角——水羽楠叶
水羽楠叶可能是机战史上唯一一位连续两次出战的主人公人物了,这一点足以证明她在机战迷中的地位了。具有超人的念动力潜能的水羽楠叶在前巴鲁玛大战中是超级系最终机体——龙虎王的驾驶员,战争结束后便与恋人布利德一起作为危险人物被提坦斯监禁起来,后来终于获释,却与布利德失散了。一日,在楠叶的面前出现了重伤的龙王机,为了找寻恋人布利德的下落,追查事情的真相,楠叶将龙王机改造成了龙人机,踏上了新的征途。
热血的副主角——布利德
ALPHA中正义感超强、热血的男主人公布利德,在ALPHA2中成为了副主角。在同楠叶一起获释后便与她失散了,下落不明中......
真实系女主角——艾比丝·达格拉斯
身为DC测试机师的艾彼斯原本是驾驶小型机器人被指派去参加通称为“TD计划”的恒星间航行计划。但因在训练中失误而引起了大事故,故一蹶不振。从巴尔玛战役中开始,和高仓鶫(ツグミ·タカクラ)一起经营运输公司。
真实系副主角——高仓鶫
女主人公的副主角竟然也是一位女性,真是叫人跌破眼镜。
和艾比丝同样是TD计划的成员,而且是阿尔特里昂(アルテリオン)所用系统的开发者。和艾比丝在运输公司工作的途中,和“死亡先锋”遭遇。

第二次超级机器人大战α的游戏简介

作为在PS上的热销作品“机战ALPHA”的正统续作,BANPRESTO借鉴之前陆续推出的一系列机战试验作品“机战IMPACT”、“机战A”、“机战R”以及以原创作品为主的“机战OG”,综合以上作品的特点,推出了这一款全新的,也可以说是真正为PS2量身打造的全新机战作品。
单是从作品上看,大人气作品“勇者王GAOGAIGAR”以及“CROSSBONE高达”就为这款作品拉拢了众多的原作拥护者,另外重新复出的“战国魔神”、“大空魔龙”以及“斗将戴莫斯”也是格外的引人注目,而另类的机器人动画“Brain Powerd”也有一定的FANS。从ALPHA2的登场作品来看无疑是成功的。
战斗画面相比同为PS2作品的IMPACT,几乎有了脱胎换骨般的变化,这种震撼丝毫不亚于当初刚看到ALPHA那全动作表现的战斗画面时的感动,相信玩过的朋友们都有感触吧。
系统上的革新也是巨大的,自ALPHA起新增的熟练度系统、从ALPHA外传起新增的援护系统,从OG起新增的驾驶员PP养成系统,这些都在ALPHA2上以全新的形式表现出来。而ALPHA2最大的特点,就是首次在机战中应用的小队战斗系统,虽然这一系统开始会有些不大适应,但随着时间的增加以及逐步的深入,相信大家都能感受到小队系统其中的魅力。
剧情上,超级系的两位主角都是大家的老朋友了,起用之前人气与日俱升的曾伽.宗博鲁特为超级系男主角可以说是众望所归,而水羽楠叶再次成为超级系女主角则有些出乎意料。相比起超级系,真实系的男主角阿拉德与女主角艾比斯都是新面孔,他们的性格在ALPHA2的故事中也得到了绝佳的表现。
总之,ALPHA2作为机战史上的一次重大的革新,它的重要程度是勿用置疑的,而它的优秀程度相信玩过它的朋友们都有各自的体会。无论是新加入的机战迷还是老机战玩家,都不应该错过这次的——第二次超级机器人大战ALPHA。

关于超级机器人大战α系列的问题

F系列的剧情时间轴上在@之前。以下只说原创系的剧情,其他剧情在机战里都是为原创剧情铺路的……

@系列(外传除外)基本都是在讲地球方面与巴鲁玛帝国方面的冲突,F系列本来还有第三方GUEST,但@中完全没提到GUEST的相关信息,等于把GUEST忽略了……

第一次@,内容大致与GBA上的OG隆盛路线一致,不一样的地方是@中出现了教官的黑天使,拉奥迪加的舰队,和最后那个鱿鱼头。鱿鱼头 尤泽斯,为了研究因果律系统,制造了英格拉姆这个克隆人,然后让英格拉姆作为间谍深入地球,从而寻找因果律系统最重要的一部分:泛超力人(就是有很强念动力素质的人)。但英格拉姆长期在地球潜伏后,慢慢形成了自己的人格,于是为了摆脱束缚,引导地球人与鱿鱼头作对,最后地球方面胜利了,英格拉姆也因为亚空间的暴走而与漆黑天使一起消失了。

第二次@的剧情接着第一次(废话……),宇宙守护神钢伊丁暴走被利用然后众英雄去救回钢伊丁的故事……(第二次@玩过就删系列)

第三次@的故事从第一次@中倒数第二关飞跃巅峰的剧情,也就是那艘蓝色巨大母舰跑到宇宙怪兽群中间自爆制造黑洞后的剧情开始。形成黑洞后,蓝色母舰很奇妙的进入亚空间,并从第三次@第一关那个白色的圆门出现(原作是变成黑洞消失了……),而第一次@中消失的漆黑天使,也在这里出现并吞噬了真实系男主角的机体,最后形成新的机体枪魔神。故事就这样开始了。巴鲁玛帝国成功研究出因果律的完成形态,并成功引诱卡博雷的枪魔神进入圈套,从而完成因果律整个系统,也就是DIS。而后,巴鲁玛的行星守护神-钢伊丁-灵帝出现,扬言要统治全宇宙。于是地球方面攻入巴鲁玛帝国,而第二次@中被救的钢伊丁依路依也一起来帮忙,最后把灵帝灭了,宇宙回复了和平……(其实第三次@有四条剧情路线,但玩下来后你就会发现,真实系男主角的剧情才是真正的第三次@的剧情,其他三个主角的剧情,最后都会回归到这条路线中。)

@外传是地球人内战,因为第一次@中巴鲁玛帝国侵入,威胁到了地球摇篮(为了在灾难中保存地球人人种的设施),从而地球摇篮的守卫,曾加黑化反击,以及索菲亚博士的挑战全人类…………这一段剧情,在第二次@中超级系男主角(就是曾加)中有提到。

@系列是一个独立的系列,但也是一个与原创剧情最贴近的系列。其中有超过大半的剧情都被用在了眼镜厂的独门大作机战OG上。

第三次超级机器人大战α的游戏特色

再会吧!《超级机器人大战α》即将完结?
至今仍然保持着超高人气的机器人模拟游戏《超级机器人大战α》系列,渡过长年的争战,终於将於本作里划下休止符? 在本作品之中,追加了「机动战士高达SEED」、「勇者王我王凯牙 FINAL」、「电脑战机VIRTUAL-ON」等三大系列,堂堂打破了系列作品史上最多作品参战的记录!拥有一颗不屈之心的勇者啊!请和这些新加入的钢#59568;之魂们,一起超越银河的界限,毁灭世上所有的邪恶吧!
正义就是唯一!热血又硬派的机器人大战!
游戏采回合式战棋模拟的方式进行,玩者扮演正义一方,使用原作中各机器人的独门招式,和自己的宿命敌手以及世界上的所有邪恶交战,同时并身负以再次取回世界和平的重大使命。是否玩者您自始至终都秉持着原则,轰轰烈烈地交战并击败所有敌人呢?世界的和平,就交付在您的肩上了!
超越范畴!各大知名机器人同台竞演!
在本作之中,总计收录有超过 32 部以上的机器人作品。其中包含号称新世代高达且知名度高的「机动战士高达SEED」、终於迎向故事终章的史上最强勇者-「勇者王我王凯牙 FINAL」、以及超越厂商间的范畴,首次破例参战的「电脑战机VIRTUAL-ON」等三部全新的作品。而大家熟悉的「机动战士高达」、「机动战士高达 ZZ」、「新世纪福音战士」、「超时间要塞MACROSS」、「勇者莱丁」、「传说巨神伊甸王」以及「超兽机神断空我」等作品,也一样将於本作之中登场喔!玩者您找出自己最喜欢的机器人,好好锻链再来和恶势力一决高下吧!
更加进化的「小队战斗系统」!
游戏中除了和宿敌们一对一的硬派单挑之外,还可以将四机编队并操控小队长来战斗。此外在本作里还导入玩者可以依「平衡」、「威力」、「速度」等三大方针来组合小队的「自动小队系统」。而若经费还有余裕,还可以再使用依「移动力」、「攻击力」、「防御力」、「特殊能力」、「特殊技能」、「精神指令」等更细部的方针,将剩余的机体单位编入小队的「自动编入系统」喔。如此一来,玩者就不用再想破头脑,只要在弹指之间轻轻松松就能编好小队,进而更快享受游戏的乐趣喔!

GBA超级机器人大战A 机体、人物特殊能力什么作用?

特殊技能一览
机师特殊技能 效果
见切: 敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效
但是,机体必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。
先制攻击: 敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。

明镜止水:G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP
NT 回避率&命中率UP。可以使用浮游炮等特殊武器
强化人间 与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用浮游炮等特殊武器
底力 濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP
机体特殊技能 效果
零系统: W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、盖塔2号的分身
G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
オープンゲット ゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
修理装置 回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。
补给装置 回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回复 毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。
EN回复 毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。
EWAC :机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有D-3型是上升30%
干扰波:诱导导弹系的攻击必然回避。
光束盾: 激光攻击减轻1000。消费5EN
I力场 激光攻击减轻2000。消费10EN
重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、
其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN
ボソンジャンプ 气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避

再告你点小秘密

本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技
跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。
※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。
如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。
机体改造时的继承关系
武器不随着改造而继承。 キャリバー0型(ドラグナー1型) → ドラグナー1型カスタム
ドラグナー2型 → ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型 → ドラグナー3型カスタム
ナデシコ → ナデシコ(Yユニット)
ガンダム → フルアーマーガンダム里面的ガンダム
ガンダムMk-II → スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(
シャイニングガンダム → ゴッドガンダム
アーガマ → ネェル?アーガマ
ネェル?アーガマ → ラー?カイラム
ΖΖガンダム → フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム
※FA-ΖΖ武器也会继承(+100)
但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系 ゲッターロボ ≠ ゲッタードラゴン ≠ 真?ゲッターロボ

能力値限界UP
与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)

以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999) 各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器>
攻击敌人的时候射击点数+1
命中的人的时候射击点数+2
击坠敌人的话射击点数+3
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1
<格斗武器>
攻击敌人的时候格斗点数+1
命中的人的时候格斗点数+2
击坠敌人的话格斗点数+3
用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1
※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。

通关后的奖励
资金会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。
V-UPユニット与强化套件空档的关系
V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的杀手锏了)
V-UPユニット(W)
总档数×100
总档数1 全武器攻击力+100
总档数2 全武器攻击力+200
总档数3 全武器攻击力+300
总档数4 全武器攻击力+400
V-UPユニット(U)
总档数1 HP+200 EN+30 运动性+0 装甲+50 限界+5
总档数2 HP+300 EN+50 运动性+5 装甲+100 限界+10
总档数3 HP+400 EN+70 运动性+10 装甲+150 限界+15
总档数4 HP+500 EN+100 运动性+15 装甲+200 限界+20
V-UPユニット
只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100
总档数1 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+200
总档数2 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+300
总档数3 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+400
总档数4 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+500

変形&合体的机体与强化套件关系
像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。
比如:

ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。
※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。

我所知道的名词都让我一一翻译了 有几个跟分身相同作用的技能就不写了 只是换了个说法而已 不必细究.....

第三次超级机器人大战α主角哪个比较好

在第三次超级机器人大战α中,有几个比较给力的主角机体。
1. R男:他具有强大的综合实力,主要是因为自带的SP回复技能非常强大。此外,他所驾驶的机体也很强大,稍微改动一下就可以在敌群中放无双。如果运气不好被敌人攻击,他具有强大的防御能力确保生存率。
2. R女:她非常适合赚钱,拥有强大的武器和地图,加上幸运属性,一旦发动攻击,钱就会迅速增加。
3. S女:她在Alpha系列中一直具有强大的实力和人气。在第三次机器人大战中,她依然是一个强大的选择。
4. S男:虽然他的实力相比其他三位主角可能略显不足,没有特变逆天的技能,没有可以放无双的实力,没有用之不尽的精神,没有合理的武器配置,但是他的动画表现是最热血的。
总的来说,每个主角机都有自己的特点,可以根据自己的喜好和游戏需求选择最合适的角色。

超级机器人大战Alpha(PS)中如何选择超级系?

战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度)
8-23至9-22,A型

推荐度:*** 特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂.
超级系和真实系都很实用的角色,对兵对将都十分有效,在后期能发挥无以伦比战力.底力此技的强度大家应该都很清楚吧,必中在初期用途不大,但在对Boss级人物(如,哈曼^_^)时,靠底力的30%已无法保证命中率的时候,就显示出它的价值了.
说道这儿,想起一件事,高达系的人物几乎都没有必中这个技能,所以在对付从命中回避上大幅度强于他们的敌人时,就显得很力不从心了.
努力我就不说了.铁壁对超级系来说很有用,但对真实系来说,就不十分实用了.热血,魂,大家也很清楚吧,攻击力的保证.激斗是一回合有效的,可以保证有效的杀敌能力.
此人唯一的缺陷就是没有气合,但是,靠初期105的气力,加上女主角的大激励,以及此人快速的杀敌能力,气力的累计应该不是很大的问题.
10-5,A型

推荐度:* 特殊技为底力,精神是集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒.
唯一一个既有底力,又会集中的可用之人,适合真实系.对于命中回避的能力方面应该都不用考虑.攻击力方面由于有觉醒和舍身,也肯定是第一流的.而像狙击和挑拨就不太适合主角使用.
我看来,舍身就是魂加上底力,由于有一个0回避的效果,所以此技在这个人身上的作用应该打折.
12-1,A型

推荐度:* 特殊技为集中力,精神是自爆,根性,幸运,气合,热血,奇迹.
唯一一个既有集中力,又有奇迹的角色.超级系和真实系都可使用.自爆,根性么,就当没这个技好了,幸运,气合,热血,反正消耗32,就将就着用用吧.
此人的推荐度还是奇迹+集中力,在修得奇迹之后,你就去快乐吧.什么都不是问题,至少能出两回合的风头,其它时间么,督战吧.

战机Alpha特殊生日及技能一览
1月2日,B型 努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复
1月19日,0型 补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复
1月23日,0型 回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长
1月29日,B型 必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长
2月5日,A型 努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长
2月10日,0型 集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复
3月11日,AB型 狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复
3月17日,0型 幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才
3月20日,AB型 集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长
3月28日,A型 幸运,根性,集中,气合,挑拨,激斗;勇者
4月16日,0型 必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复
4月30日,B型 气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才
5月8日,A型 奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力
5月13日,B型 加速,超根性,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力
5月21日,AB型 集中,根性,超根性,狙击,手加减,奇迹;SP回复
6月13日,A型 根性,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者
6月16日,0型 挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才
6月21日,B型 根性,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复
7月11日,O型 必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者
7月12日,0型 超根性,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力
7月18日,A型 必中,超根性,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复
8月6日,AB型 自爆,觉醒,根性,铁壁,战栗,奇迹;勇者
8月8日,O型 必中,铁壁,超根性,挑拨,脱力,魂;底力
8月25日,O型 觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复
9月3日,O型 必中,自爆,回避,超根性,热血,奇迹;天才
9月7日,B型 幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
9月11日,AB型 加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力
9月12日,B型 大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力
9月24日,0型 集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才
9月26日,O型 集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复
10月5日,A型 集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力
10月20日,O型 努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者
10月23日,A型 集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复
10月23日,O型 必中,超根性,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复
11月11日,B型 奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复
11月14日,B型 手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复
11月22日,O型 根性,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复
12月1日,A型 自爆,根性,幸运,气合,热血,奇迹;集中力
12月8日,O型 集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
12月17日,AB型 集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力
12月20日,A型 根性,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复
12月20日,AB型 必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复

战机Alpha生日,血型,技能一览表
出生日期\血型 A型 B型 O型 AB型
3-21至4-19 集中,幸运,铁壁
气合,奇袭,魂
--SP回复-- 努力,回避,必中
热血,气合,魂
--社长-- 幸运,超根性,必中
努力,奇袭,魂
--SP回复-- 幸运,气合,必中
热血,信赖,魂
--天才--
4-20至5-20 信赖,铁壁,回避
努力,必中,魂
--底力-- 超根性,必中,回避
幸运,战栗,魂
--集中力-- 回避,集中,超根性
热血,幸运,魂
--勇者-- 必中,回避,幸运
热血,气合,魂
--社长--
5-21至6-21 集中,超根性,铁壁
努力,热血,魂
--集中力-- 加速,必中,努力
热血,回避,魂
--社长-- 集中,加速,努力
回避,奇袭,魂
--集中力-- 气合,超根性,集中
铁壁,奇袭,魂
--SP回复--
6-22至7-22 回避,必中,幸运
热血,气合,魂
--底力-- 超根性,回避,必中
信赖,魂,补给
--集中力-- 必中,加速,努力
热血,回避,魂
--勇者-- 努力,超根性,回避
热血,必中,魂
--底力--
7-23至8-22 集中,努力,回避
气合,奇袭,魂
--勇者-- 回避,加速,必中
热血,幸运,魂
--天才-- 幸运,必中,手加减
热血,回避,魂
--勇者-- 加速,超根性,必中
热血,战栗,魂
--SP回复--
8-23至9-22 必中,努力,铁壁
热血,激斗,魂
--底力-- 集中,气合,幸运
热血,战栗,魂
--天才-- 集中,回避,努力
气合,奇袭,魂
--集中力-- 努力,超根性,必中
热血,回避,魂
--SP回复--
9-23至10-23 超根性,集中,铁壁
奇袭,幸运,魂
--集中力-- 幸运,必中,努力
热血,回避,魂
--社长-- 必中,回避,气合
热血,脱力,魂
--社长-- 必中,努力,加速
回避,热血,魂
--SP回复--
10-24至11-22 必中,超根性,加速
热血,铁壁,魂
--天才-- 回避,必中,努力
热血,战栗,魂
--社长-- 加速,必中,回避
热血,友情,魂
--勇者-- 幸运,回避,必中
努力,热血,魂
--底力--
11-23至12-21 必中,加速,幸运
热血,气合,魂
--集中力-- 信赖,集中,铁壁
奇袭,再动,魂
--SP回复-- 努力,必中,回避
热血,激励,魂
--SP回复-- 回避,努力,必中
幸运,热血,魂
--勇者--
12-22至1-19 努力,回避,铁壁
热血,魂,必中
--天才-- 努力,必中,气合
热血,隐身,魂
--SP回复-- 必中,气合,幸运
热血,手加减,魂
--社长-- 回避,加速,气合
热血,必中,魂
--集中力--
1-20至2-18 幸运,回避,必中
热血,大激励,魂
--天才-- 必中,努力,气合
热血,期待,魂
--社长-- 努力,必中,回避
热血,激励,魂
--SP回复-- 加速,必中,铁壁
热血,扰乱,魂
--底力--
2-19至3-20 集中,回避,努力
热血,幸运,魂
--勇者-- 努力,信赖,回避
必中,热血,魂
--集中力-- 超根性,集中,加速
奇袭,幸运,魂
--集中力-- 信赖,必中,气合
热血,回避,魂
--SP回复--
战机Alpha机师技能一览
SP恢复 每回合恢复SP,恢复量为5+level/8
社长 所得资金1.2倍
天才 升级只需500点经验值
勇者 身边的机师得到5点气力补正
集中力 消耗SP减为80%
皇牌机师 击毁敌机数超过50,出击气力为105,状态图上的星变亮
两次移动 到达一定等级的机师,状态图上的W变亮
ガッツ 底力的强化版.HP1/4以下发动,命中,回避,必杀提升50%
念动力 随等级提升而提升命中和回避,最多40%
野生化 气力达到130以上发动,攻击威力提升20%
ニュータイプ 随等级提升而提升命中和回避,最多30%,7级以上专用武器射程提高.最多2格.
强化人间 随等级提升而提升命中和回避,比NewType略差.专用武器射程也最多提升一格.
圣战士 随等级提升而提升回避,并提升奥拉大斩的威力
シンクロ律 EVA机体专用,当命中或击毁敌机时上升,当被击中或击毁时下降,影响攻击力和命中.
底力 HP1/4以下发动,命中,回避提升30%,必杀提升50%
切り払い 使用剑将敌人的剑和飞弹类武器弹开,概率为level/16
シールド防御 使用盾减低对方攻击的一半,概率为level/16
战机Alpha机体能力一览
イナーシャルキャンセラー Gun Buster拥有的特殊技能,全属性攻击降低2500,气力130以上发动.
オーラバリア 奥拉护盾,Beam攻击降低3000,气力105以上发动.
グラビティ.ウォール 龙击霸MK-II拥有的特殊技能,全属性攻击降低1500,气力110以上发动.
グラビティ.テリトリー グランゾンが拥有的特殊技能,全属性攻击降低2000,气力120以上发动.
ゼロシステム Wing Zero拥有的特殊技能,机体各项数值加10,气力140以上发动.
念动フィールド 装备T-Link系统机体的特殊技能,全属性攻击降低1400,气力110以上发动.
ピンポイントバリア Macross机体的特殊技能,全属性攻击降低1800,气力110以上发动.
精霊凭依 サイバスター(赛巴斯塔)拥有的特殊技能,运动性+15,装甲+1500,限届反应+20,气力140以上发动.
S2机関 初号机的特殊技能,无需电源供给,并能每回合恢复EN.
Iフィールド(νガンダム用) V Gundam(阿姆罗座机)的特殊能力,Beam攻击降低2500.
Iフィールド(通常) Beam攻击降低2000.
ATフィールド EVA和使徒的特技,4000以下全属性攻击无效,气力100以上发动.
暴走 初号机的特殊技能,在被打爆后,以另一形式出现,机能大幅度上升,不分敌我攻击.
マジンパワー 铁甲万能侠的特技,攻击力1.25倍,气力130以上发动
分身 完全回避敌方的攻击.气力130以上发动,1/2概率发生,
変形 变形可能
合体/分离 合体分离可能
ビームコート Beam攻击降低1500

第三次超级机器人大战α的游戏介绍

《超级机器人大战》是款融合多部经典机器人卡通动画作品的角色、机体与剧情等要素於一身,广受机器人卡通动画爱好者所喜爱的战略角色扮演游戏,自1991 年推出至今,已经有超过 30 款作品,并创下累计销售量千万套的纪录,成功建立起忠实的玩家群,并带动机器人卡通动画作品的新一波热潮。

标签 第二次超级机器人大战α的人物简介_超级机器人大战机器人