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复仇者技能表?急!急!急!,暗黑复仇者战功修改

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暗黑复仇者2弓箭手怎么样 弓箭手技能介绍

 【弓箭手的主动技能】

  集中攻击:连续发射三次弓箭。

  前期使用频率较高的技能,但后期技能伤害会略显乏力。

  聚魂之箭:同时发射三支弓箭,能将敌人都弹开。

  这个技能解围保命的好技能,推荐加满。

  后空翻:后空翻避开危险。

  这个技能同样是一种保命技能,但伤害没聚魂好,建议PVP用后空、PVE用聚魂。

  流星飞落:大范围群体攻击。

  这个技能是中后期主要输出技能之一,推荐加满。

  冷气圈:范围控制技能。

  这个技能推荐加一点即可,毕竟满级伤害也只有169%。

  箭星魔阵:大范围群体攻击。

  同流星飞落一样,都是后期主要输出技能,必然要加满,满级后的伤害高达武器的1800%,同时在施放技能的时候还不会受到敌人的攻击。

  至于扩张技能的话,就要看大家自己的喜好了,或是根据不同关卡来进行选择,不过一般推荐使用散弹攻击和狂暴的收益比较高。

  可以发现,弓箭手这个英雄非常灵活的,同时AOE能力也非常充足。适合团队下本担任C位输出,喜欢秀的玩家千万不要错过哦。

复仇者技能表?急!急!急!

【仇恨布甲专精】穿布甲+智力、精神、释放速度、HPmax、MPmax,但不加回蓝。

  【入魔者之痛】转职自带被动技能使自身的MP恢复速率变为0(但回蓝的装备有效),但增加自身的暗、火属性抗性。

  【堕落之黑翼】(转职送lv1)lv18SP:25向前方发射一个黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。

  【暗黑兵器】lv20SP:30给队员武器附加暗属性,并增加物理攻击力,持续120秒,可以与光之兵刃叠加。

  【炎魔之恩典】lv20SP:20被动技能火属性攻击时,有一定概率使敌人进入灼伤状态,并降低其火属性抗性。

  【强制-恶魔之手】lv20SP:50(前置恶魔之手lv5)没什么可说的

  【祭血之化魔】lv25SP:25(前置化魔lv5)使用“化魔”时失去的血量可以以一定比例奉献给队友(加高此技能后可以超越100%),此时还可以增加回复的MP量。

  【魔之奸笑】lv25SP:25使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻(复仇版的暗黑仪式--),但使用技能消耗的MP将大量提升。(这就是复仇者用镰刀的原因,一是有这个技能,二是魔法技能耗蓝比念珠少,三是攻速快,利于异教徒之眼附身时的输出)

  【万魔斩】lv25SP:30挥舞武器进行较大范围的3段斩击,是物攻技能。

  【炎翼斩】lv25SP:50(前置堕落之黑翼lv4,炎魔之恩典lv1)被动技能可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火、暗双重属性伤害。(在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)

  【地狱之门】lv30SP:30(前置恶魔之手lv5炎魔之恩典lv3)在地面上升起地狱之门,并以黑暗之手的力量将周围敌人牵引至其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。

【强制-堕落之黑翼】lv30SP:50(前置堕落之黑翼lv5)不仅在地面上可以强制,空中X也可以强制放炎翼斩。

  【附身:异教徒之眼】lv35SP:35无色2个(前置暗黑兵器lv5魔之奸笑lv3万魔斩lv1)类似血之狂暴和降临:暴君巴拉克的效果,使两只异教徒之眼附身,增加自身的攻击速度、硬直和命中率,普通攻击方式改变为:3次附有阴影刺刃的摆拳攻击(魔攻,有一定聚怪效果,参照修罗觉醒时的普通攻击)+最后一次手拿武器咏唱的自上而下的火焰冲击(魔攻)。普通攻击的同时两个异教徒之眼发射魔法球攻击敌人。普通攻击前3下发射的是没有穿刺力而有一定追踪能力的小魔法球,最后一下是有穿刺力、没有追踪能力的大魔法球。

  空斩打、空中X时也附加暗属性刺刃,异教徒之眼发射小魔法球;

  使用万魔斩时变为魔之气息驱动的暗属性魔攻,双眼发射大魔法球;

  但使用虎袭、直拳冲击、勾拳追击、落凤锤时则没有特殊效果。

  在此状态下,若杀死敌人,有一定概率吸取被杀死的敌人的灵魂,给自身回复MP(就类似狂战回红一样),并以小概率提升自身的力量、智力。

  此技能烧蓝。

  【强制-万魔斩】lv35SP:50(前置万魔斩lv5)无论是否处于异教徒之眼附身的状态下都可强制使用。

  【连锁魔化】lv40SP:35无色1个(前置恶魔之手lv10魔之奸笑lv5)向射程范围内的随机一名敌人发出魔化之爪,被魔化的敌人将处于长时间僵直状态,并连锁向射程范围内的两个敌人释放魔化之爪,最后承受火属性的魔之爆发(魔化状态可叠加,比如被2次魔化最后就被爆两次,爆发是群攻)。总共可以连锁4次。(参考改良魔法星弹,敌人数量大于3个时才能完全发挥此技能的威力)

  【咎火之炼魔】lv40SP:35无色1个(前置炎魔之恩典lv5)召唤出地狱的魔王,技能发动后,全体队员获得炼魔的BUFF加成,所有原本无属性的魔法攻击均附加火属性(所有就是所有,比如邪光斩、式神白虎、机械引爆等等),并提升(4%每技能等级,此技能每3级能学一次,满级7级,能提升28%)的魔法伤害,炼魔持续60秒,技能冷却120秒。

  【恶咒狂风】lv45SP:35无色2个(前置附身:异教徒之眼lv5)仅在附身:异教徒之眼的情形下能够发动。异教徒之眼苏醒,发起超大范围(接近一屏)的风暴攻击,对敌人造成多段暗属性伤害,并同步吸取MP。最后异教徒的灵魂现身,发出强威力的一击,100%概率使敌人进入诅咒状态。

  觉醒名称:【暗黑殉道者】

  【伐圣者的觉悟】lv48SP:30被动觉醒每次吸取灵魂有30%的几率触发,进入觉悟状态,觉悟状态下(6级被动觉醒)攻击敌人时有6%几率消减其15%的HP(精英怪、BOSS为6%的HP),觉悟状态持续30秒。

  【最终祷告】lv48SP:50无色5个主动觉醒(前置:堕落之黑翼lv5,地狱之门lv5)乘黑翼升上天空,进行祷告,召唤无数暗之箭雨从天而降,并在地面燃起烈炎,最终空间崩裂产生扩散式的冲击。
复制。给不给分看面子!

复仇者最新出的新技能解析

   二次觉醒新增技能
   ①【黑暗气息】(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:【恶魔护盾】5级、【堕落之魂】10级。使用消耗3个无色小晶体。当你受到5次以上的攻击次数时才可发动(使用后重新计算被击次数)。自身周围散发黑暗的气息,角色头上显示黑暗的混乱气息。自身350px范围内产生黑暗魔法阵,进入魔法阵的敌人大幅减少暗属性抗性,同时你自身获得减伤50%的效果,魔法阵持续时间30秒。在该技能效果持续过程中,你无法获得其他BUFF的效果(每级小幅提高降低敌人的暗属性抗性和自身减伤效果提高3%)。冷却时间75秒。
   ***黑暗气息:魔化状态下使用可能。在减伤效果持续过程中无法获得其他BUFF的效果不会影响到特殊型BUFF和被动型BUFF,如【堕落之魂】、【恶魔诅咒】、【魔魂破】等。
   ①【邪;恶复活】(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——自身的HP值在15%以下时,增加暗属性强化10点,恶魔能量每5秒缓慢增加10点,(每级提高暗属性强化5点,恶魔能量缓慢增加1点;此外,触发效果后如若HP值高于15%时效果也会持续)。触发效果后,角色背后展开恶魔能量形成的恶魔之翼,此状态下只可通过使用恶魔系技能的形式回复HP值,以其他方式恢复HP值时均无效化。恶魔之翼展开的状态下角色死亡时,消耗所有恶魔能量立即复活,每1点恶魔能量可以恢复50点HP值(每级提升HP恢复量8点,若恶魔能量为0时则无法复活)。复活效果使用总次数为2次,复活后3秒内无敌,每次复活时消耗5个无色小晶体;冷却时间60秒(复活后冷却时间开始计算,若复活后立即又变为HP值在15%以下时,技能效果会因冷却时间而无法生效,再次触发【[哔]复活】的整体效果需要恢复冷却时间)此外,当复活次数为0时,此技能的效果则不会触发。使用【魔魂破】的状态下该技能触发后,【魔魂破】的效果结束后会立即死亡(可触发复活效果)。
   ***魔化:末日审判者:魔化状态下恶魔能量缓慢恢复的效果无效化。

   ②二次觉醒新增技能:
   ②【神之泣】(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:【死亡切割】5级、【回旋飞镰】5级、【克洛诺斯的愤怒】1级。使用消耗3个无色小晶体。将体内的恶魔以受启示的神圣之力抑制,唤醒光之力并与暗之力融合成为混沌之力后攻击敌人。进入混沌模式(发色、体色和身体均有小幅的外形改变),然后将力量注入镰刀中,使镰刀变的极大化的同时,向周围以无法看清的速度进行快速的挥舞镰刀大面积攻击敌人,最后将镰刀砸向前方地面释放所有的力量并解除混沌模式,同时落下极大的暗之闪电攻击敌人。挥舞多段攻击次数为12次,影响范围400px,僵直攻击,全程暗属性百分比伤害,最后的暗之闪电为震倒攻击,暗属性固定伤害。使用该技能时为霸体状态,混沌模式下免疫光属性和暗属性的伤害和僵直(混沌模式只会在使用此技能时进入;每级提高该技能整体攻击力)。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间40秒。
   ***神之泣:魔化状态下使用可能。
   ***魔化:末日审判者:魔化状态下使用该技能时,改为从地狱中抽取一把“弑神镰刀”(末日审判者专属武器),镰刀围绕着混沌之力,并实行同样的攻击;此时的【神之泣】的攻击力增加20%,并且最后的镰刀砸地面后,末日审判者会再次将镰刀提起并向前方大幅度的进行一次砍击进行收尾,对敌人造成暗属性百分比伤害。
   ②【混沌力量】(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——复仇者的大部分技能会额外增加暗之闪电的效果攻击敌人,同时提高部分技能等级Lv2(该技能每提升2级则增加提高的技能等级Lv1)。暗之闪电会对敌人造成僵直和暗属性固定伤害,被攻击到的敌人会在3秒内减少光属性抗性与暗属性抗性各12点(每级提高持续时间1秒、提高减少属性抗性3点)。改变效果并提高技能等级的技能为(暗之闪电在无条件说明的情况下无冷却时间,且发动时要求消耗小量MP值):
   【恶魔之手】:附加暗属性攻击,触发束缚效果时会对被束缚的敌人发动暗之闪电。
   【化魔】、【堕落之魂】:对自身70px范围内发动一次群体暗之闪电,但其攻击力降低一半。
   【死亡切割】:第一击和最后一击会发动暗之闪电。
   【回旋飞镰】:投掷镰刀瞬间会对前方依次发动3个暗之闪电(暗之闪电的总攻击力平均分配给这3个闪电)。
   【恶魔护盾】:防御成功的瞬间会对攻击你的敌人立即发动暗之闪电。

   【复仇之刺】:使用该技能过程中,被攻击后会对敌人立即发动暗之闪电。
   【厄运之轮】:持续对自身230px范围内无规律的发动暗之闪电(每0.2秒发动1个暗之闪电)。
   【黑暗之触】:最后的撕裂攻击时,发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电)。
   【黑暗权能】:每过0.7秒会对被黑暗晶体攻击的敌人发动一次暗之闪电。
   【魔化:末日审判者】:普通攻击最后一击发动超级暗之闪电。被攻击时一定几率对敌人发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电,冷却时间1.5秒)。
   ***魔魂破:被该技能改变其他技能名称后仍是相同的技能,因此触发暗之闪电的效果可能。PS:如若该技能被当做正式的二次被动觉醒时,其他恶魔系技能均会有小幅降低攻击力的调整。
   【堕落审判】(新增主动技能,角色80级可学习)——前置技能:【黑暗权能】5级、【地狱之门】1级、【末日浩劫】1级。使用消耗5个无色小晶体。右手凝聚恶魔能量,并将神圣的光之力集中左手中,从左手中直线发射光之闪电箭,再从右手将恶魔能量射向上方、凝聚暗之力形成暗黑雷电球。敌人命中光之雷电箭后会产生高硬直,3秒后令之前释放在空中的暗黑雷电球降落并追击命中光之雷电箭的敌人,此时光之雷电箭会被暗黑雷电球吸收同并成为巨大的超级暗之闪电降落攻击敌人(画面:凝聚和融合为同时进行,同并的特效呈现为堕落十字。效果:整体分为2段攻击,先造成较低的光属性百分比伤害,再造成极高的暗属性百分比伤害;光之雷电箭有贯通的效果,施放瞬间进入霸体状态,命中敌人后进入无敌状态。暗黑雷电球的范围极大、光之雷电箭的距离较远)。如若光之雷电箭没有命中敌人,空中的恶魔能量会立即消散。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间45秒。

   【原罪】(新增二次觉醒主动技能,角色85级可学习)——前置技能:【魔魂破】1级、【魔化:末日审判者】3级、【审判】1级。魔化状态下才可使用。使用消耗7个无色小晶体以及恶魔能量180点(不消耗MP)。立即进行一次地震攻击所有地面上的敌人(无击倒效果),被地震攻击的敌人立即进入被强制抓取状态。然后末日审判者将“恶魔之爪”伸入地面,从地底中扩展黑暗能量并生成触手,从地面往上将所有在地面的敌人用触手抓取,被抓取的敌人进入被强制抓取状态,自身与被抓取的敌人均无法行动,持续时间5秒;每有一名被成功抓取敌人则缓慢的恢复一定量的MP值并大幅增加精神属性;敌人的等级越高,恢复的MP值和增加的精神越多(对精英怪物和领主使用时恢复、增加更多MP值和精神)。此外,被触手抓取的敌人立即进入以下7种异常状态:破甲(傲慢)、诅咒(妒忌)、出血(暴怒)、减速(懒惰)、失明(贪婪)、中毒(暴食)、混乱(色yu);破甲持续3秒、出血持续4秒、中毒持续5秒。其他异常状态持续10秒。强制:可中断普通攻击动作使用。技能冷却时间65秒。
   ***原罪:与【审判】相同,该技能攻击敌人后不增加恶魔能量。
   其他调整
   【死亡切割】、【回旋飞镰】、【复仇之刺】、【黑暗之触】、【地狱之门】:技能施展时的角色动作特效改进。
   PVP场调整
   【暗影.极速起身】:在PVP场中,浮起后的暗影效果持续时间变为0.5秒。
   【化魔】:在PVP场HP消减量小幅降低,蓄力后的【化魔】增加的恶魔能量和MP值小幅降低调整。
   【恶魔之力】:在PVP场中,【暗影.空斩打】的暗黑剑气攻击力降低;暗黑剑气会额外增加4秒的冷却时间。
   【恶魔诅咒】:在PVP场增加的移动速度小幅提升。
   【回旋飞镰】:在PVP场中取消远程免疫的效果,变为远程霸体状态(受到近身攻击时会被破招,就是所谓的假霸体,例:【破军升龙击】、【猛龙断空斩】等)。
   【复仇之刺】:在PVP场还原霸体效果和僵直效果,出招时的霸体状态维持1秒,取消收招时的霸体状态。
   【厄运之轮】:在PVP场内增加的回避率降低一半。收招时的霸体取消。
   【黑暗之触】:在PVP场取消近距离攻击无效化的效果。出招时的霸体状态维持1.5秒;取消收招时的霸体状态。
   【黑暗权能】:在PVP场中黑暗晶体数量由10变为12。
  
   【恶魔护盾】:在PVP场中取消完全抵消伤害的效果,因此在防御成功时不会减少恶魔能量。使用恶魔护盾的伤害抵消率变成根据技能等级而变化,等级越高,伤害抵消率越大,同时消耗的MP越多(最多可抵消伤害60%,冷却时间变为6.5秒,俩者都是技能等级为10级时的效果)。此外,在PVP场内可直接强制取消部分技能进行施放:【恶魔之力-前冲攻击】、【暗影.空斩打】、【恶魔之手】、【化魔】、【死亡切割】、【复仇之刺】、【黑暗权能】。
   【魔魂破】:魔魂附体后所增加的智力和魔法暴击率和降低的精神减少调整,增加的攻击速度和施放速度变为一半,持续时间变为20秒。在PVP场中保留并更改部分技能效果:
   【魔王之手】(小幅提高攻击力、束缚几率、攻击次数+1)
   【挣脱-被遗忘的信念】(回复的HP量降低、一定几率对周围造成中毒状态)
   【狂暴切割】(一定几率造成出血状态)
   【极限飞镰】(黑暗锁链对敌人造成的硬直效果降低、一定几率造成破甲状态)
   【绝望之刺】(收招速度变快、一定几率造成沉默状态)
   【破灭之轮】(小幅提高攻击范围、一定几率造成混乱状态)

暗黑复仇者2游戏评测,武士的绝地反击


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暗黑复仇者2是一款续承了前作精美画面的角色扮演手游,玩家将在黑暗中带领暗黑骑士,暗黑复仇者与潮水般涌来的敌人展开殊死搏斗!今天小编为大家带来了暗黑复仇者2游戏评测,让大家对暗黑复仇者2更加了解。
画质水平
《暗黑复仇者2》这款游戏是全3D的画面,虽然会对机能有一定的要求,但是紧跟时下潮流行为还是值得称赞的,毕竟2D更适合动漫可爱类型的手游。首先看到本作会让小编想起单机游戏中的名作《暗黑血统》是不是连名字都有点像了,呵呵。进入游戏后的整体画质风格又更加偏向魔幻黑暗的感觉,主打真实感,特别是人物设计,看烦了Q版那种矮胖的再来看看正常比例的角色,确实舒心很多。虽然受制于手机平台的机能限制,并不能过多追求细节,但整体的动作流畅度和协调度都算是手游界的中上水平了。
游戏系统
游戏的操作和时下大多数手机动作游戏一样,没有太大的区别,都是摇杆加按键的操作模式。另外右边添置了四个技能键,用来配合普通攻击算是非常轻松。《暗黑复仇者2》的职业系统提供了三种不同类型的职业供玩家选择。分别是盾战士、忍者、弓箭手,每种职业配有16种被动技和主动技,并且可以自己去强化,职业搭配技能就成这款游戏的必修之课了。除了这些当然别忘了还有装备系统,装备主要靠在关卡中打出来。从这些系统看出来,这更像一款单机手游,也更适合那些从单机游戏转战而来的玩家们。

暗黑复仇者刷装备

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暗黑复仇者刷装备,想了解到关于暗黑复仇者刷装备的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来暗黑复仇者刷装备的分享!

在暗黑复仇者2中装备孔位镶嵌什么石头好?今天小编为大家带来暗黑复仇者2装备孔位打各种石头分析!!

【暗黑复仇者2装备孔位打各种石头分析】

基本分为三大系

全身pvp石头

全身全抗石头

全身石榴石(比较少)

仔细统计了一下 元素抗性越低 补充抗性效果约好

比如抗性只有150 然后加到200 抗性能提高差不多10% 当你抗性300 提高到400 才加10%

所以抗性不是越高越好 讲性价比的话提高到300出头足够了 比如现在最流行的雷抗 到了300 打pvp石头就好了 因为pvp抗性没有衰减 是多少就免疫多少 pvp防御能减少普攻和元素攻 比较全年

防御也和元素防一样 越高 收益越少 6000以上 再加防效果大打折扣 所以石榴石还是敲在武器上吧

就有一款手机游戏,叫暗黑什么黑暗什么玩意的,任务一个拿双刀的,一个手上戴爪子的,一个弓箭手,可以P

您好,您说的应该是暗黑复仇者这款游戏。

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1、打开电脑管家,进入【应用宝】

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希望可以帮到您,望采纳。

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