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QQ自由幻想中的一名药师,学些什么技能比较好?_自由幻想药师升级攻略

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QQ自由幻想药师技能加点,和属性加点?

药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。

其它技能是根据需要来加的:

净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。

复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。

减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS

加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

清身术+1级 效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

解咒术也可以不学的。

辅助技能

光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级 大公认的,没争议的。

释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。

QQ自由幻想药师加血

+血的时候别点画面上的人~
容易出现无谓移动~
点左边队伍成员的头像
YS技能加点
治愈术:必须加满
祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
光盾术:保护自己,保护队友
防御术:加满,可以帮助队友减少受到的伤害
复活术和光之奇迹:由于争议实在太大了,我也不能做什么决定,只好由玩家来补充决定,大家都发表下吧
加速术:加满或加2-4点,有用的,如果你被减速了,可以靠这招来解除减速效果
衰弱术:加1,没什么多大的用处
减速术:加满或加2-4点,YS保住BOSS全靠它了
光弹术:加满,前期打怪全靠它
圣光术:冷却时间太久
,1点即可
驱魔术:药师
的春天
,必须加满
神威术:可以加满也可以加1
术法精研:加满
可以
减少对有技能的吟唱时间
集中:加满
可以增加技能的时限
其它没说的可以不用加,也可以根据个人需要加,但只加1,YS有些技能是可以直接跳过的哦!

qq自由幻想药师的详细说明

QQ自由幻想中的一名药师,学些什么技能比较好?_自由幻想药师升级攻略-第1张-游戏相关-尔合网

[每次升级自动配点情况]
力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2 治愈术 10 目标 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
炼丹士 15 被动 可以使用不同的材料炼制消耗品。
祝福术 15 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。
防御术 20 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
净化术 20 目标 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 25 目标 目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。
衰弱术 25 目标 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
复活术 30 目标 使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。
光盾术 30 目标 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。
群疗术 36 范围 以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 36 范围 以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。
减速术 43 目标 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。
清身术 43 目标 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。
回春术 51 目标 目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。
针刺护体 51 目标 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。
解咒术 60 目标 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。
枷锁术 60 目标 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。
神术:仙灵 64 目标 为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟。
涅盘 68 目标 10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱。
圣洁防护 70 目标 以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%。
天罚 72 目标 对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。
辅助技能
光弹术 10 目标 对目标造成190%的伤害。
术法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
圣光术 20 目标 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。
神术:鹰眼 25 范围 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。
神术:集中 30 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
驱魔术 36 范围 对半径150范围内目标造成220%的黑暗伤害。
神威术 51 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。
神术:释能 51 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
神术:瞬发 60 目标 100%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短60%,每次升级成功率增加。
强魂 62 被动 提升生命最大值30,魔法最大值80。 1.名誉-101以上 深渊中的药师
2.名誉-1至-100之间 暗夜中的药师
3.名誉0—10之间 无名的药师
4.名誉11—50之间 温和的药师
5.名誉51—100之间 虔诚的药师
6.名誉101—200之间 欢喜的药师
7.名誉201—300之间 悲悯的药师
8.名誉301—400之间 济世的药师
9.名誉401—1000之间 光明的药师
10.名誉1001-1500之间 圣灵的药师
11.名誉1501-2650之间 大慈大悲的药师
12.名誉2651-4350之间 光之药师
13.名誉4351-6500之间 圣光之药师
14.名誉6501以上 神光之药师

QQ自由幻想中的一名药师,学些什么技能比较好?

药师分为辅助和暴力两种,区别在于属性点的加法,也就是角色里面每升1级给2点的那个。一般来说,药师加点在体制和智慧间选择。好多人都推荐全加智慧,本人强烈推荐全体制。理由如下:2点智慧加1点魔攻,1点体制加9点血。1-60级全加智慧,也才多60点的魔攻,而如果全加体制,那就是1080点血…更何况,药师60之前升级的时候,可能还能自己。但是后期做虚空或者失落的任务的时候,大部分还是组队去的。血多不是坏事,魔攻再高,拍你一下就躺了,高给谁看啊~你说是不?有个性的朋友,也可以喜欢哪个加哪个,但是那样加出来的角色不精。

不论是辅药还是暴药,技能点加法都异曲同工,不过不论是哪职业,技能点存在的分歧都是很大的。此方法个人认为是比较完美的。不同意请提出您的意见,但是不要否定我的。

详细说明:
主修技能 加点 类型说明 技能说明
治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。
祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。
防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打BOSS用
光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救?
光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的
加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。
减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢BOSS。来个减速看你怎么拖走。
净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。
清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。
解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明
光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。
术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大
圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打BOSS,可以再加
集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。
驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。
神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。
释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。
瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。
其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加。

对个别技能重点说下。FFO里面药师学习光之不需要学习复活作为前置。复活最多就是之前过渡一下,后期最好洗掉。两者最大的区别就是,光之技能之间没有间隔。且回复玩家75%的生命值,可以避免瞬间再次倒下…所以FFO里建议舍弃复活。关于术法精研,加1和加5没有多大区别,我用了两个遗忘之石比较了这两点。技能点我没有加满,还剩下了2个技能点,可以根据个人喜好在加减速上酌情加。瞬发技能非常好,以前9人总哆嗦,要吟唱好久。有时候没把别人9活,自己也倒下了…现在好了,用了瞬发,技能一下就发出去了 努力吧 做个成功的药师

QQ自由幻想里的药师技能那些要加满啊?光之奇迹和复活术那个更好呢?

我加满了,集中加满了好用,前期加复活术可以节约一个点干别的,后期加光之奇迹,救人不用吟唱!!也为了学习圣洁庇护!!
以下技能是必须加满的:
治愈术\祝福术\防御术\光盾术\神术:仙灵\光弹术\驱魔术\
下面技能是需要加的:
净化术\复活术(过渡)\光之奇迹(建议加满)\加速术\减速术\清身术\解咒术\涅槃(过渡)\圣洁庇护\术法精研(过渡)\圣光术(过渡)\神术:集中(建议多加)\神威术(建议多加)\神术:释能\神术:瞬发
以下技能是坚决不要加的:
炼丹士\复法术\衰弱术\群疗术\回春术\针刺护体\枷锁术\天罚\强魂
其余没有提到的可以加也可以不加!!!
祝游戏愉快!!!

QQ自由幻想药师技能加点

  角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:
  幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:
  1、 力量=物功和负重
  2、 敏捷=防御
  3、 灵巧=命中
  4、 体质=血量
  5、 智慧=魔功
  6、 精神=魔伤抗吸和法量
  职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;
  1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
  2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)——我药师的类型!!
  3.纯爆力型(全+智慧)

  然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!

  技能篇:

  主修技能:
  治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
  复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
  光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)
  祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
  防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
  光盾术+5(YS的特色技能)
  衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)
  减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
  其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
  铺助技能:
  光弹术+5 (36级前YS升级全靠它)
  圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)
  驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
  术发研精+5
  集中术+1
  释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)
  神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)

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