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魔兽争霸3牛头人酋长 先知 暗影猎手 剑圣,枯木暗影猎手在哪

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玩魔兽争霸3冰封王座的请进

我只用兽族,建议:
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

7.详解蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工 (含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
『2基』
基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
视情况造几个塔以免基地被攻陷。
视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
『3基』
基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
之后,就看你对局势的把握能力了。

回答者: 584190349 - 见习魔法师 二级 2009-8-24 10:27

哥们,你给的分有点少啊,攻略这玩意是很牵扯精力的!
呵呵,我告诉你。
我不知道你说的是战役还是玩各个组,战役你可以搜索,会英文上www.infoceptor.net,如果是各族经验和咋用我教你。
兽族:

兽族的人打东西太乱,你看看,法师没几下来个电击,巫医埋几个地雷,灵魂行者没几下闪道光,时不时的抛个网,这边建筑给震了,那边着火了,三四个剑圣没命的砍,地上老没事地震,牛头不时就给地上来几个坑坑,这边蝙蝠自爆了,那边头枪手变红了,这边有人中毒了,那边有人无敌了,这边有人被吃了,那边有人给狼叼去了,啥都有!
兽族有最烦人的英雄:剑圣!新手是玩不好剑圣的,剑圣10级他是无敌的,能有三分身帮他顶火,一刀下去能砍掉300血,风暴一秒110点伤害,疾风步速度无限+隐形,绝对是骚扰部队!上去,砍建筑一刀,敌人出来了立刻撤,分身上,谁杀不了?只有两个缺陷:分身砍人没伤害和不能打空军,空军可以在家里的商店里买球,分身...分身要会打人那谁都玩剑圣。
第一个英雄要剑圣,用以下方法加级:
镜像、致命、镜像、致命、致命、风暴、镜像、疾风、疾风、疾风。
优点:刚开始对初级部队无敌。
弱点:不到7级不能发出全力。
致命、疾风、致命、镜像、疾风、致命、风暴、镜像、镜像、疾风。
优点:绝对是侵入基地砍人那种。
弱点:镜像加的较晚,容易没肉盾而死。
致命、镜像、致命、镜像、致命、镜像、风暴、疾风、疾风、疾风。
优点:六级之前就已经厉害了。
弱点:纯属无敌不知往哪闯型。
其他的英雄我用的不是很多,你挑两个英雄就够了,三个英雄你付不起食物。
第二个英雄选暗影猎手吧,他会回复,可以补剑圣血。

兽族单位:

兽族的工人,步兵和掠夺者打地方基地时会给你资源(先研究掠夺才能得资源),所以,12个掠夺者加剑圣和暗影放进地方基地,你的资源得层层的涨。
刚上来,放六七个苦工砍木,四个采金,升级主基地,建10个掠夺者加五六个蝙蝠,加上剑圣和暗影,OK!
就这么简单。

人族:
人族的英雄相对的较弱,圣骑比死骑差,山丘比剑圣差(山丘命多点),大法比巫妖差,血魔...倒是挺强,但是特容易把自己人杀了。
所以对英雄我就不多废话了,上兵种:
人族兵种多多少少比其他种族弱,这点可以用兵的数量来比,人族的法师也是很厉害,四五个牧师,两三个女巫,加上一个像样的大军(一两个英雄,两三个飞龙,三四个骑士,四五个炮队,五六个枪手)你可以很容易的赢。
人族的建筑很强,防御塔很好,打仗时英雄揣几个象牙塔,打仗时放在部队后面,升级成防御塔,你前方大队打,后方建筑不停的射,很厉害。

不死:
不死建筑(除基地和闹鬼金矿)只能在荒芜之地上建造,一旦有建筑荒芜地会产生。
不死死骑不错(很平衡),巫妖特偏(法力极强,攻击太烂),地穴领主最偏(超级坦克,有死骑在几乎死不了,不过魔法低的出奇),恐惧魔王比较平衡,可以召唤大兵,魔力不错,攻击能回血。
食尸鬼和憎恶能吃尸体回血。
蜘蛛和石像鬼能钻地或变石头,回血加快。
不死有最强的空军部队,你的大军最好是:
一两个英雄,两三条冰龙,三四个憎恶,四五个石像鬼,五六个蜘蛛。
带上四个巫师和四个女妖,女妖可以占据地方单位!厉害!

暗夜:
我一般用的是暗夜。
暗夜的恶魔猎手比剑圣烦人!恶魔猎手的魔法吸损可以消掉敌人的魔法和同等的生命,剑圣在分身前就没魔法了,站那等着挨打,呵呵。
暗夜的建筑物是树和少数建筑,如果建的是树,工人会消失掉,所以被傻乎乎的找。
暗夜的树都会打人,而且会撩屁股走人,别的地方安家落户,呵呵。
暗夜的工人砍树时,不会离开树,树也永远不会倒,但是一次只能产5点木头。
第一英雄:恶魔猎手
魔法燃烧,闪避,魔法燃烧,闪避,闪避,变身,魔法燃烧,献祭,献祭,献祭。
献祭会一直消耗魔法,所以别总用。
暗夜所有女兵(除树妖)夜晚会隐形,男兵的魔法都厉害!
你的大军:
一两个英雄(恶魔猎手和女祭司,女祭司后面带着帮助自己兵,6级冲进基地使大招)、两三辆刃车、三四个女猎手、四五个利爪德鲁伊、五六个树妖。
配上以下清单里中3个:
两个角鹰兽骑士
一个山岭巨人
四个猛禽德鲁伊
三个精灵龙
两个奇美拉
八个弓箭手(待在女祭司旁边)

祝你好运!

回答者: mars200125 - 助理 三级 2009-8-24 10:56

本人英文水平有限,如果有错误的地方,欢迎各位指正,谢谢。

序章:兽人的远航

第一关:追寻先知

兽人族的年轻酋长-Thrall刚刚从恶梦中醒来,梦中兽人和人类的大战仍然让他心惊,此时,他听到屋外有一个声音在呼唤他:“兽人族年轻的领袖,高贵的狼族领袖Duroton之子Thrall,若想知道你们兽人族的未来,就跟着我来吧,我将告诉你兽人族的将来。”

提示:很简单的一关,主要给你熟悉移动和英雄的操作的,操作英雄Thrall按照标好的路点一路前进即可,对付水中的怪物用CHAIN LIGHTING效果极佳。走到山头见到先知(一只鸟)即可过关。

当Thrall来到山顶后,那只鸟化为了人形。“我是Medivh,我来到这里是来告诉你们兽人族的未来的,不久以后,可怕的恶魔将会入侵这里,Lodaeron将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。”

“为何我要相信你这样一个人类?”

“人类?哈哈,我早已经抛弃了人类的身份了,记住我的话,Thrall,这是你们兽人族最后的机会了。”说完,Medivh再次变回了鸟,飞走了。

“......父亲的灵魂告诉我,应该相信这个人,难道,我们最后也得向这块大陆告别了么......”

第二关:兽人的远航

Thrall接受了先知Medivh的建议,命令手下的兽人部落集结起来到Ledaeron大陆的海岸,准备远航到西方的Kalimdor大陆去寻找新的故乡。来到预定的集结地,却发现如同兄弟般的Grom Hellscream的部门还未到达,原来他们被附近的人类抓走了。

提示:这关还是很简单,主要是给你熟悉基地的建设等操作,开始需要你建立1个兵营,1个堡垒,1座锯木厂和训练5个兵。然后就会出现人类抓走兽人族的剧情,继续训练士兵,大概10个就足够了,过桥,一路向下,消灭人类的基地,把Gorm Hellscream救出即可过关。

救出Gorm Hellscream的部落后,兽人们利用海岸边停靠的人类船只,航行向了未知的西方大陆Kalimdor...

回答者: 小破孩1579 - 试用期 一级 2009-8-24 12:27

NE:英雄篇:
如果对手英雄mana太少,DH不要浪费B。
前期1级空魔空血的DH,除非特殊情况,不然请送野怪。
KOG缠绕除非追杀或者围杀,不然千万不要用来缠英雄。
WD升D要比升F作用要大,如果两样都升,请注意别被围杀...
熊猫是个好英雄... -__-||

部队篇:
在与没有破法或者毁灭存在的部队作战时,熊请套上回春再趴下。
小鹿的自动驱散请关掉。
如果前期用ht,2本要升猫头鹰,在地图关键地方放几个,用处很大。
前期如果ac出多了,2本最好升硬弓。
2本的肉熊不要带出去作战。
山岭如非战术需要,最好不要出...

建筑篇:
中后期战争古树不出兵时可以走到地图的一些关键位置坐下当门神.. 也可以帮助mf..
自然祝福建议后期要升,能让Ne的树更耐拆走得更快。
维修金矿盖子不用钱。

物品篇:
对于DH和WD来说,鞋是必需品,毒球也是必需品。有钱千万不能省。
保存是个好东西,但是使用不熟练者不要在交战中交换保存,这会让 你浪费英雄攻击输出且有一定几率交换失败。
对战hum、ud时DH最好买上魔免药水。
2发英雄可以带个单传,被保存回家喝水后可以立刻回到战场。

井水篇:
英雄喝水时,请先卸下身上加力量加智力之类的道具。(在没有敌人在旁边的情况下适用,还要小心Orc的剑圣)
除必要情况,请不要让空魔的非英雄单位喝水。
月井之春是个好东西,后期木头充裕可以升升。

Orc:英雄篇:
BM的疾风步是个好技能,但是前期骚扰时请注意mana值,一般最好留一个W用来保命。
TC在对抗ud时践踏的作用比冲击波大。
Fs的狼是黄金技能。1级是用来侦察的,2级是用来作战的,3级是用来屠农的..但是狼的经验也很高,如果狼没血且FS的CD到了请立刻招新的。

部队篇:
狼骑是个好兵种,网天网地网英雄,但是请不要拿他顶在前面,600多点的血很不耐打。除战术需要,请不要拿狼骑当主战兵种。如果单BE出狼骑,应该先出一只狼骑再升级网。
白牛的灵魂链作用很大,后期可以拖上4~5个苦工分担伤害。
飞龙DPS很高,但是经验值和价格也很高,相反血量很少。因此用飞龙要注意利用有利地形和好的部队阵形。
科多吃了单位后请往后拉,别看1000血,其实抗不了多久...
蝙蝠炸高hp高防的空军不划算,不如出些猎头。

建筑篇:
地洞不要太靠外,没城甲的地洞和纸一样。如果升到3本,请第一时间升城防...
物品篇:
同DH,鞋也是剑圣的必需品..
加速卷轴是个宝,战斗逃跑少不了..两英雄一人一张吧..
如果升到3本,bm一定要买电球...
药膏虽然回复效果不错,但是战后请把贴上药膏的部队拉离基地躲到偏僻的地方..

ud:英雄篇:
DK虽然是力量英雄,但是千万别用他作肉盾...用ZZ流时DK4级建议升级契约。
lich的冰甲对抗Orc时有巨大作用。如果自己有部队被敌人留住且自己无法救回时,请用lich吃掉。
DL的睡到2级后对英雄作用也非常大,带个魔瓶能让对手一个英雄在一场战斗中几乎无法发挥作用。

部队篇:
没有狂暴的小G不适合作战..
用ZZ跳舞的情况,ZZ在小虫出去后就可以往后拉了。
憎恶在对抗除不死的种族时一定要升瘟疫。
女妖的反魔盾是个好技能,对抗魔法部队和杀伤性英雄魔法时效果显著。
冰龙并没有想象中那么难出,但是也千万不要出多,通常1~2条完全足够了,个人感觉冰龙的辅助作用大于主战作用。
毁灭变身时要变一个吸一辆车。2辆雕像一起加血的效果要比1辆要快。
阴影的价值是巨大的...

作者:hihi_8406132007-8-27 14:59 回复此发言

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2 经验交流贴...新手进...高手看不看都无所谓了..

物品编:
腐蚀之球是lich标配...
骨棒是个好东西,如果3英雄一个一个已经等于小规模的骷髅海了。
准备交战前买上一个变腐地的骨头,交战时用上,作用不小。

建筑篇:
通灵塔可以用来卡矿根,对BM和pal有好的效果。
有时候多起一个大墓地是有好处的,防治升本时候死农民。

hum:英雄篇:
首发mk要升T和B,不然魔法不够。
血法的放逐可以让MK的锤子对敌人的伤害大大增加,也可以让pal的圣光对自己部队回复效果增加。
对抗成形后的雄鹿或毁灭,am的水人洗点成暴风雪。

部队篇:
民兵是帮助mf的好单位,把伐木的农民编一队,遇到骚扰时变民兵能起到很大作用。
对抗穿刺单位时,fm的顶盾作用很大。(如果对方没有穿刺单位,千万不要顶盾。)
火枪手一定要升射程。
3本前的龙鹰是很脆的,而且经验很高。除非对手大量不魔免的空中单位,不然不要轻易出。
如果破法有一定数量,请追着对手的英雄点。
有女巫存在时,请在交战第一时间对对手的近战单位手动施加缓慢,因为近身部队在攻击前女巫不会自动缓慢。

物品篇:
迷你塔是近乎bug的存在...-_-#,对抗剑圣时升过岗哨的迷你塔还能当路灯和反隐用。
避难权杖是个不错的道具。3英雄交换使用效果更佳..
前期的群体慢补是黄金道具,交战时带上一本吃上也不错,可以浪费对手的apm...
火焰球是垃圾,千万不要买...

建筑篇:
前期的基地布局只留一个口,防骚扰就÷效果很好,遇到剑圣隐身进去立刻拉两个农民在口子上齐修农场,其他变民兵围杀。
圣塔在前期防对手英雄的骚扰作用巨大。

讲完4个族讲讲综合的,下面是一些我认为对新手比较有帮助的心得:
1、前期和中期的探路非常重要,不要嫌麻烦而不去做,对你战术和战局的影响非常大。在面对hum或者ne时对其邻近矿区的侦察更是重要。
2、骚扰的意思并不是叫你拿英雄去和对手死磕,限制一下就好了。不然赔了自己的英雄更亏。
3、除非对手前期来rush你,否则你1级单英雄被围住的情况下,宁愿被对手杀死也不要用回城,划不来的。
4、养成见面就点一下对手英雄的习惯,看看其身上的道具。可以大约知道对手mf了那些地方以及可以估计能不能杀掉对手的英雄。很多新手就是整天不顾对手英雄身上一身的好宝物还往死里打,导致部队死光的情况。
5、mf大点被抓果断回城。路上遭遇敌人部队时靠经验分析双方部队,觉得打不过不要硬来。如果实在没办法就看看他英雄的装备,如果不好就逼他回城,否则就自己回城。
6、除非决定要决战,否则请压50人口,能省回买道具和升攻防的钱。
7、熟练的使用shift键能够让你至少提高20%的操作效率。
8、合理的运用有利地形,如果远程部队较多就尽量占据高地。空中单位较多就尽量贴着树林开战。
9、有优势时进行扩张,并且扩张同时去骚扰对手,让其不能对你的分矿进行骚扰。
10、如果自己的部队近战部队为主,交战时请A对手附近的地面。远程的话请对对手的部队进行点射。
11、对产兵的建筑物进行编队,作战时候不要忘了补兵。
12、英雄是部队的核心,要信心的保护,一般走位时英雄应该在部队的左前侧或右前侧,这样被围杀的几率较小,也不会被自己的部队卡住。交战时候也要时刻注意,发现英雄遭到两个或者更多的单位攻击时应该把他拉后。
13、记住建筑、常用单位,常买物品的快捷键,能够省下你很多时间,某些时候还能救命。
14、无论什么时候,优势劣势,请保持冷静,要记住冲动是魔鬼。
15、保存自己输的replay,好好分析哪里做的不够。

额....打字好累...暂时想到这么多,大家凑合看吧。我再想到还会继续补充的..各位高手看看如果有什么建议或者自己有好的心得也请留下你宝贵的发言啦。谢谢!

魔兽争霸3牛头人酋长 先知 暗影猎手 剑圣

牛头人酋长
冲击波 (Shock Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别
1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1
2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3
3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5
冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.
战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required
1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.
耐久光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1
2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3
3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5
耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.
重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.
级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6
复生介绍
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.

先知
Far Sight
用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。 (快捷键“F”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 8 秒 - 75 无限 60 - 显示地图一块区域 1
2 8 秒 - 60 无限 180 - 显示地图一块区域 3
3 8 秒 - 50 无限 400 - 显示地图一块区域 5
提示
是兽族用来显示隐形单位的手段之一。并且高等级的 可以显示极大范围的地图。你可以自己试试。
技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息。
闪电链 Chain Lightning
向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。 (快捷键“C”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 85 点伤害, 跳跃 4 次 1
2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 125 点伤害, 跳跃 6 次 3
3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 180 点伤害, 跳跃 8 次 5
提示
闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。最好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。
如果闪电链的第一个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC连击会产生很大的伤害。
野兽幽魂 Feral Spirit
召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。 (快捷键“T”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只幽魂之狼 1
2 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只恐惧之狼 3
3 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只阴影之狼 5
提示
使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。
初期使用两个幽灵之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。
如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的。那么就最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。
地震 Earthquake (终极)
使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50%,并持续25秒时间。(快捷键“E”)
Level 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建筑 对建筑造成每秒50 点伤害, 可移动单位的移动速度降低75% 6
提示
可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。
利用地震可以清除大面积的树木。
地震将单位的移动速度降到最低140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。
应对策略
这个魔法是持续性法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。
对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

暗影猎手

治疗波 (Healing Wave)
召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点治疗能力.(快捷键 "E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 90 70 50 恢复130点生命,跳跃3次 1
2 无 9 秒. 90 70 50 恢复215点生命,跳跃4次 3
3 无 9 秒. 90 70 50 恢复300点生命,跳跃5次 5
治疗波介绍
除了巫医的治疗棒,这个技能是兽族最主要的恢复手段.
妖术 (Hex)
将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,光环以及被动技能除外(如闪避 重生等).(快捷键 "X")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 15 (英雄为4) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 1
2 30 (英雄为5) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 3
3 45 (英雄为6) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 5
妖术介绍
这个技能可以作用在英雄身上.或者将妖术使用在那些比较有威胁的敌方单位上.这个技能对召唤单位无效
被施放了妖术的单位移动速度降低到100(Very Slow).
妖术可以用来中断那些持续性法术.
毒蛇守卫 (Serpent Ward)
召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/100/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 40 秒. 6.5 秒. 30 50 无 攻击力11-13 1
2 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力23-26 3
3 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力41-45 5
毒蛇守卫介绍
毒蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1 2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3 3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5 介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。 毒蛇守卫 (Serpent Ward) 等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60 武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43 生命 75/100/135 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W 3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。
终极 巫毒术
(Big Bad Voodoo)
将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 30 秒. 180 秒. 200 无 80 将附近的友军变为无敌状态 6
终极巫毒术介绍
当是使用了这个技能的时候,你的暗影猎手就会变成主要的攻击目标.让暗影猎手被自己的部队所包围,防止他受到致命的伤害.你也可以靠一些地形,或者物品来上暗影猎手存活时间变的长些.
终极巫毒术可以被中断.
这个技能可以使用在同盟部队身上,所以在组队游戏中,这个技能的作用非常的大.

剑圣
疾风步 Wind Walk:使剑圣在一定时间内隐形,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位, 隐形效果结束,但会对单位产生额外伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 20 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形,+10% 移动速度,40额外伤害 1
2 40 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形,+40% 移动速度,70额外伤害 3
3 60 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形, 最快移动速度,100额外伤害
5

提示:当剑圣快要死掉的时候,可以使用疾风步技能逃离。
疾风步也能用于侦察地图。玩家可以使用疾风步技能潜入敌人城镇,探索一番然后离开。
在潜入城镇后,如果发现敌人有闲着的单位团在一起,可以用剑刃风暴攻击他们。
有一个很棒的计策,用疾风步闯入中立的金矿中,穿过领队的BOSS然后从他后面杀掉他,这时两边近战的怪打不到你。取走他身上的好装备,然后用疾风步悄悄的离开。
剑圣可以使用疾风步来到还有野外生物守护的生命之泉或是魔法之泉旁来恢复。
剑圣可以唤醒野生单位,把这些生物领到敌人军队中,然后用疾风步离开。
英雄的移动速度最高为400,而2级疾风步可以达到这个速度。而3级疾风步的好处是在于更长的持续时间,额外伤害多一点而已。注:根据实际情况,使用3级疾风步的剑圣比速度为400的角鹰兽快好多。
疾风步允许剑圣穿过移动单位,但建筑物剑圣疾风步穿不过去.
应对策略:显形
这是一个十分流行的策略,当有玩家使用剑圣骚扰时。许多技能,比如尘土之影、黑暗游侠的沉默(防止疾风步),月之女祭祀的猫头鹰,还有其他可以显形的技能都可以破坏剑圣的疾风步。在多人游戏中使用 尘土之影是最方便的方法。
镜像 Mirror Image:制造一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60 秒 3 秒 125 - - - 创造一个幻象 1
2 60 秒 3 秒 125 - - - 创造两个幻象 3
3 60 秒 3 秒 125 - - - 创造三个幻象 5

提示:镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力。并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣。
你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力。所有攻击对幻象造成2倍伤害。
你可以用幻象来侦察地图,敌人动向或者有没有扩张点等等。最好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击。
使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说丛林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕。这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候。
战斗时,最好将你的幻象一起控制。如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣。另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能。
应对策略:如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下 alt 键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少。幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是假的。
你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个。也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你,不过大部分玩家做不到这一点。当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了。
幻象可以被驱散。
致命一击 Critical Strike (被动技能):这是剑圣的被动技能,可以让他有15%的几率对敌人造成致命一击。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - - 自己 2 倍普通伤害 1
2 无限 - - - - 自己 3 倍普通伤害 3
3 无限 - - - - 自己 4 倍普通伤害 5

提示:在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害。
在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。
致命一击不会在攻击建筑的时候发动。
致命一击不会受到丛林守护者荆棘光环的反馈。但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈。
剑刃风暴 Bladestorm (终极):剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 7 秒 180 秒 200 - - 地面,敌人,中立 110伤害每秒 6

提示:在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。而且还会被中立英雄娜迦的大招龙卷风吹起来(龙卷风无视魔法免疫)
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。
剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。
剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人。一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。
在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。
在你面对的是10个左右的攻击单位的话,血太少最好别用剑刃风暴,就算是步兵在剑刃风暴内也能挺5秒左右,你早被砍死了。
PS:剑圣在用剑刃风暴的时候是可以使用物品的!比如说你顶个无敌转(传说中的英雄RPG)没无敌的话也可以喝血瓶凑合,
再PS:剑刃风暴的时候是可以打出自身的发球的,比如说闪电球的效果,但是要在转的时候右键点击目标单位
对应策略:最好的方法就是逃跑。除此之外,如果是orc则可以使用掠夺者的网网住他,可以把它限制在原地;hum的话有个mk,上去和他硬抗,人品好的话会出重击,打断剑刃风暴,重击无视魔法免疫;至于ne和ud,似乎还没办法

30级猎人红木长弓哪打

世界掉落

名称 等级 位置 种类 掉率%
墓穴魔 35 - 35 剃刀高地 亡灵 0.6
塞菲莉斯 32 - 33 希尔斯布莱德丘陵 人型生物 0.42
枯萎野猪人守卫 35 - 36 剃刀高地 亡灵 0.34
科卡尔伏击者 34 - 35 凄凉之地 人型生物 0.34
枯萎掠夺者 35 - 36 剃刀高地 亡灵 0.3
辛迪咒术师 30 - 30 阿拉希高地 人型生物 0.3
枯萎战士 29 - 35 剃刀高地 亡灵 0.28
血色士兵 35 - 36 血色修道院 人型生物 0.28
枯萎矛鬃野猪人 29 - 35 剃刀高地 亡灵 0.26
亡首地卜师 30 - 36 剃刀高地 人型生物 0.26
盐鳞猎人 33 - 36 荆棘谷 人型生物 0.26
血色驯兽员 34 - 35 血色修道院 人型生物 0.24
血色僧侣 35 - 36 血色修道院 人型生物 0.24
异种侵略者 29 - 35 千针石林 未指定 0.22
血色咒术师 35 - 36 血色修道院 人型生物 0.2
血色教士 34 - 35 血色修道院 人型生物 0.2
暗炉勘探员 30 - 36 荒芜之地 人型生物 0.2
暗炉掘地工 31 - 36 荒芜之地 人型生物 0.2
摩本特·费尔 27 - 35 暮色森林 人型生物 0.18
盐鳞战士 34 - 36 荆棘谷 人型生物 0.18
盐鳞智者 32 - 37 荆棘谷 人型生物 0.18
被遗忘者保镖 30 - 35 阿拉希高地 人型生物 0.16
戴兹帕可汗 34 - 35 凄凉之地 人型生物 0.16
风险投资公司经理 4 - 36 荆棘谷 人型生物 0.14
盐鳞强盗 34 - 36 荆棘谷 人型生物 0.14
黑腮战士 32 - 36 荆棘谷 人型生物 0.14
黑鳍污水鱼人 33 - 36 尘泥沼泽 人型生物 0.14
剃刀沼泽织棘者 28 - 34 剃刀高地 人型生物 0.14
血色捕猎犬 33 - 34 血色修道院 野兽 0.14
南希·韦沙斯 33 - 33 奥特兰克山脉 人型生物 0.12
玛格拉姆掠夺者 35 - 36 凄凉之地 人型生物 0.12
血色老兵 33 - 34 血色修道院 人型生物 0.12
血色卫兵 36 - 37 血色修道院 人型生物 0.12
典狱官贝拉摩尔 34 - 36 奥特兰克山脉 人型生物 0.12
血色豪侠 33 - 34 血色修道院 人型生物 0.12
枯木狂战士 32 - 37 阿拉希高地 人型生物 0.12
激流堡骑兵 31 - 37 阿拉希高地 人型生物 0.12
血色招魂师 36 - 37 血色修道院 人型生物 0.12
风险投资公司矿工 34 - 35 荆棘谷 人型生物 0.12
麦克尼尔·瑟玛普拉格 34 - 34 诺莫瑞根 机械 0.12
石窟伏击者 35 - 35 奥达曼 人型生物 0.12
剃刀沼泽护卫者 28 - 34 剃刀高地 人型生物 0.12
裂隙沙漠蝎 35 - 36 奥达曼 野兽 0.12
火刃先知 32 - 33 凄凉之地 人型生物 0.12
施法者克星X-21 32 - 33 诺莫瑞根 机械 0.12
血色牧师 34 - 36 血色修道院 人型生物 0.12
吉尔吉斯虐待者 34 - 36 凄凉之地 人型生物 0.1
濒死的科多兽 30 - 37 凄凉之地 野兽 0.1
玛格拉姆虐待者 35 - 36 凄凉之地 人型生物 0.1
石窟猎手 36 - 37 奥达曼 人型生物 0.1
血色保卫者 36 - 37 血色修道院 人型生物 0.1
吉尔吉斯掠夺者 34 - 36 凄凉之地 人型生物 0.1
旋风雷暴行者 33 - 37 凄凉之地 元素生物 0.1
火烟战士 32 - 37 荒芜之地 人型生物 0.1
吉尔吉斯唤地者 33 - 35 凄凉之地 人型生物 0.1
死灵勇士 32 - 33 血色修道院 亡灵 0.08
德莫特 34 - 34 奥特兰克山脉 人型生物 0.08
亡首教徒 28 - 34 贫瘠之地 人型生物 0.08
辛迪加潜伏者 31 - 37 阿拉希高地 人型生物 0.08
枯木暗影猎手 31 - 36 阿拉希高地 人型生物 0.08
血顶猎人 30 - 35 荆棘谷 人型生物 0.08
滑刃海巫 34 - 36 凄凉之地 人型生物 0.08
枯须狗头人 30 - 36 阿拉希高地 人型生物 0.08
旋风切割者 30 - 34 凄凉之地 元素生物 0.08
落锤步兵 32 - 35 阿拉希高地 人型生物 0.08
黑鳍鱼人 34 - 36 尘泥沼泽 人型生物 0.08
黑雾蜘蛛 34 - 36 尘泥沼泽 野兽 0.08
海鳄 30 - 36 荆棘谷 野兽 0.08
石窟嚼石者 36 - 37 奥达曼 人型生物 0.08
风险投资公司地质学家 34 - 36 荆棘谷 人型生物 0.08
风险投资公司伐木工 34 - 35 荆棘谷 人型生物 0.08
血法师萨尔诺斯 34 - 34 血色修道院 亡灵 0.08
塞拉摩哨兵 34 - 36 尘泥沼泽 人型生物 0.08
黑腮猎人 33 - 36 荆棘谷 人型生物 0.08
暗炉恶棍 31 - 37 荒芜之地 人型生物 0.08
小盐齿鳄鱼 30 - 36 悲伤沼泽 野兽 0.08
库尔森战豹 28 - 33 荆棘谷 野兽 0.08
笨重的砂腭蜥蜴 33 - 37 凄凉之地 野兽 0.06
枯钳巨螯龙虾人 32 - 35 凄凉之地 人型生物 0.06
恐怖腐化鸟 32 - 38 凄凉之地 野兽 0.06
审讯员韦沙斯 32 - 32 血色修道院 人型生物 0.06
驯犬者洛克希 34 - 34 血色修道院 人型生物 0.06
饥饿的秃鹫 31 - 37 荒芜之地 野兽 0.06
峭壁山狗 31 - 36 荒芜之地 野兽 0.06
荒土鞭尾蝎 29 - 35 凄凉之地 野兽 0.06
暗炉隧道工 32 - 36 荒芜之地 人型生物 0.06
塞拉摩间谍 32 - 36 尘泥沼泽 人型生物 0.06
盐石凝视者 31 - 35 千针石林 野兽 0.06
瓦鲁格的保镖 35 - 36 凄凉之地 人型生物 0.06
尘泥鳄鱼 32 - 36 尘泥沼泽 野兽 0.06
枯藤断木者 33 - 37 尘泥沼泽 元素生物 0.06
主宰拉姆塔斯 32 - 32 剃刀沼泽 人型生物 0.06
鬼魅幻影 32 - 33 血色修道院 亡灵 0.06
卡尔加·刺肋 37 - 37 剃刀沼泽 人型生物 0.06
亡首通灵师 36 - 37 剃刀高地 人型生物 0.06
暗牙蜘蛛 32 - 36 尘泥沼泽 野兽 0.06
玛格拉姆狂怒者 33 - 35 凄凉之地 人型生物 0.06
滑刃智者 33 - 35 凄凉之地 人型生物 0.06
空气漩涡 29 - 34 千针石林 元素生物 0.06
黑铁密探 32 - 33 诺莫瑞根 人型生物 0.06
盐壳钳嘴龟 29 - 35 千针石林 野兽 0.06
辛迪加巫师 31 - 35 奥特兰克山脉 人型生物 0.06
破碎岭蛮兵 30 - 36 奥特兰克山脉 人型生物 0.06
血顶秘法师 31 - 35 荆棘谷 人型生物 0.06
辛迪加间谍 30 - 36 奥特兰克山脉 人型生物 0.06
斯通纳德斥候 32 - 37 悲伤沼泽 人型生物 0.06
鞭尾迅猛龙 30 - 36 荆棘谷 野兽 0.06
枯木猎头者 29 - 35 阿拉希高地 人型生物 0.06
晶背蜥蜴 29 - 35 荆棘谷 野兽 0.06
沼泽纺丝蛛 31 - 37 悲伤沼泽 野兽 0.06
风险投资公司技工 30 - 35 荆棘谷 人型生物 0.06
破碎岭食人魔 29 - 35 奥特兰克山脉 人型生物 0.06
克甘达玛 35 - 35 奥特兰克山脉 人型生物 0.06
奥丽娜 33 - 33 奥特兰克山脉 人型生物 0.06
暗影大法师 33 - 36 奥特兰克山脉 人型生物 0.06
泥泞失落者 34 - 35 悲伤沼泽 人型生物 0.06
睡梦雏龙 30 - 36 悲伤沼泽 龙类 0.06
库尔森特种兵 29 - 35 荆棘谷 人型生物 0.06
摩拉迪姆 30 - 35 暮色森林 亡灵 0.06
黑腮强盗 31 - 36 荆棘谷 人型生物 0.06
缝合怪 31 - 35 暮色森林 亡灵 0.06
石拳蛮兵 31 - 36 阿拉希高地 人型生物 0.06
钳嘴鳄鱼 31 - 36 荆棘谷 野兽 0.06
血顶斥候 30 - 35 荆棘谷 人型生物 0.06
老年荆棘谷猛虎 29 - 35 荆棘谷 野兽 0.06
荆棘谷迅猛龙 31 - 34 荆棘谷 野兽 0.06
库尔森精神医师 30 - 35 荆棘谷 人型生物 0.06
巨型沼泽蝙蝠 32 - 32 剃刀沼泽 野兽 0.04
痛苦的死者 31 - 33 血色修道院 亡灵 0.04
失落者渔夫 34 - 36 悲伤沼泽 人型生物 0.04
群体打击者9-60 9 - 60 诺莫瑞根 机械 0.04
失落者猎人 34 - 37 悲伤沼泽 人型生物 0.04
滑刃纳迦 29 - 33 凄凉之地 人型生物 0.04
远古科多兽 33 - 38 凄凉之地 野兽 0.04
吉尔吉斯践踏者 30 - 34 凄凉之地 人型生物 0.04
幼年鞭尾迅猛龙 30 - 34 荆棘谷 野兽 0.04
邪恶的巴尔加拉斯 33 - 34 湿地 人型生物 0.04
纳克罗什酋长 31 - 32 湿地 人型生物 0.04
玛格拉姆驯犬者 32 - 35 凄凉之地 人型生物 0.04
滑刃侍从 31 - 35 凄凉之地 人型生物 0.04
滑刃刺尾纳迦 34 - 36 凄凉之地 人型生物 0.04
达拉然法师 30 - 33 奥特兰克山脉 人型生物 0.04
痛苦的法师 31 - 59 希尔斯布莱德丘陵 亡灵 0.04
翠绿幼龙 29 - 35 悲伤沼泽 龙类 0.04
枯须掘地工 31 - 37 阿拉希高地 人型生物 0.04
血顶掷斧者 28 - 34 荆棘谷 人型生物 0.04
枯木巫医 28 - 34 阿拉希高地 人型生物 0.04
次级水元素 31 - 37 荆棘谷 元素生物 0.04
达拉然召唤师 31 - 35 奥特兰克山脉 人型生物 0.04
恐蝎 29 - 34 千针石林 野兽 0.04
异种筑巢蝎 28 - 34 千针石林 未指定 0.04
血顶猎头者 32 - 37 荆棘谷 人型生物 0.04
石拳法师 33 - 37 阿拉希高地 人型生物 0.04
旋风撕裂者 27 - 34 凄凉之地 元素生物 0.04
巨型平原狼蛛 30 - 36 阿拉希高地 野兽 0.04
枯木暗影法师 27 - 32 阿拉希高地 人型生物 0.04
斯塔文·密斯特曼托 28 - 35 暮色森林 亡灵 0.04
失落定居者 33 - 37 悲伤沼泽 人型生物 0.04
破碎岭虐待者 32 - 37 奥特兰克山脉 人型生物 0.04
元素奴仆 29 - 34 奥特兰克山脉 元素生物 0.03
加拉克逐风者 21 - 26 千针石林 人型生物 0.02
怒尾海巫 15 - 20 灰谷 人型生物 0.02
暴怒的阿迦赛罗斯 33 - 33 剃刀沼泽 野兽 0.02
薄雾谷猩猩 28 - 33 荆棘谷 野兽 0.02
血顶战士 28 - 34 荆棘谷 人型生物 0.02
次级地狱火 31 - 37 凄凉之地 恶魔 0.02
恐怖飞扑者 28 - 33 凄凉之地 野兽 0.02
滑刃战士 30 - 34 凄凉之地 人型生物 0.02
库尔森巫医 35 - 37 荆棘谷 人型生物 0.02
砂腭蜥蜴 26 - 34 凄凉之地 野兽 0.02
老迈的科多兽 29 - 35 凄凉之地 野兽 0.02
怨怒背叛者 32 - 33 凄凉之地 恶魔 0.02
恐怖飞鸟 32 - 37 凄凉之地 野兽 0.02
枯钳龙虾人 31 - 34 凄凉之地 人型生物 0.02
滑刃潮行者 36 - 37 凄凉之地 人型生物 0.02
血顶食腐者 30 - 34 荆棘谷 人型生物 0.02
高地猎兽龙 33 - 37 阿拉希高地 野兽 0.02
电刑器6000型 32 - 32 诺莫瑞根 机械 0.02
血顶萨满祭司 28 - 34 荆棘谷 人型生物 0.02
机械冰霜行者 31 - 32 诺莫瑞根 机械 0.02
山地秃鹰 31 - 35 阿拉希高地 野兽 0.02
加特斯比尔 27 - 32 暮色森林 人型生物 0.02
枯萎战斗野猪 34 - 34 剃刀高地 亡灵 0.02
血顶兽王 30 - 35 荆棘谷 人型生物 0.02
沼泽虎 31 - 37 悲伤沼泽 野兽 0.02
荆棘谷猛虎 4 - 33 荆棘谷 野兽 0.02
库尔森精英 33 - 37 荆棘谷 人型生物 0.02
暴怒的雷霆蜥蜴 28 - 34 凄凉之地 野兽 0.02
库尔森药草师 27 - 33 荆棘谷 人型生物 0.02
血顶狂战士 32 - 37 荆棘谷 人型生物 0.02
黑豹 28 - 36 荆棘谷 野兽 0.02
辛迪加巡路者 29 - 33 阿拉希高地 人型生物 0.02
自由的幽魂 31 - 32 血色修道院 亡灵 0.02
尘泥锐爪鳄鱼 32 - 37 尘泥沼泽 野兽 0.02
血沼迅猛龙 32 - 36 尘泥沼泽 野兽 0.02
血沼尖啸龙 33 - 37 尘泥沼泽 野兽 0.02
达拉然持盾守卫 29 - 32 奥特兰克山脉 人型生物 0.02
黑鳍滩行鱼人 33 - 37 尘泥沼泽 人型生物 0.02
暗雾独行蛛 35 - 37 尘泥沼泽 野兽 0.02
扎克乌尔 26 - 33 暮色森林 人型生物 0.02

哪位“魔兽”粉丝可以帮我介绍一下“魔兽争霸3冰封王座”剧情?谢谢啦~_~

第一章:Strahnbrad的防御
主线任务:保卫Strahnbrad。Arthas顺利到达Strahnbrad城。
支线任务一:打败绑架者Gnoll
支线任务二:杀死Meng,将地契归还给Gerard
过关提示:此关一开始我方出现在地图的左上角,沿路前进即可到达Strahnbrad。在地图左下角的村庄中会有士兵加入,在村庄的下方与村民Alicia对话即接到支线任务一,沿她旁边的路口前进便可找到Gnoll,打败他即可得到保护指环。在路右方得的空地中会遇到敌军,打败他们,可以得到康复卷轴(全体加生命值150)。在大桥附近与村民Gerard对话,即可接到支线任务二。消灭地图右下的敌人便可找到Gerard丢失的地契。到达Strahnbrad后,任务又增加了打败SlaveMaster和他的卫兵,将SlaveMaster和他的卫兵打败即可过关。
第二章:黑石部落
主线任务一:建造一个兵营和两个农场并训练六个步兵
主线任务二:打败Bladermaster
支线任务:打败黑龙Searinox,并带Searinox之心到猎龙人处
过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角。你可以将ScoutTower升级为GuardTower来防守以击退敌军进攻。同时我们还有一个9级的友军帮助防守,因此你可以放心进攻。在基地右上方有一铁匠铺,访问此处后便可以在兵营中生产火枪手,这是一种远距离兵种。在铁匠铺处还可接到支线任务。黑龙在地图右下角,利用几个火枪手即可将其消灭。完成任务一后触发剧情并接到任务二,Bladermaster在地图右上方,将其打败就可过关。本关比较容易。
第三章扫除瘟疫
主线任务一:调查村庄找到瘟疫源头,Arthas和Jaina不能阵亡
主线任务二:摧毁受污染的粮仓
支线任务:找到生命之泉
过关提示:本关一开始我方出现在的图的右下角,沿路与村民交谈就可得到支线任务,只要到大地图的左上角便可完成此分线任务。当到达地图左下角后便可完成主要任务一,并接到主要任务二。沿路前进便可找到受污染的粮仓,将其毁掉即可完成任务。
第四章 头疼的礼拜
主线任务一:探究Andorhal
主线任务二:找到Kel‘Thzad
过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角,敌人在右上方。利用右下角的金矿,进行生产。打败左上方的敌人进入村庄即完成任务一,并接到任务二。继续向前便能发现Kel‘Thzad打败他,即可过关。不死族的基地在地图的左侧。
第五章 守护村庄
主线任务:坚持30分钟
支线任务:在不死族的军队到达最后一座村庄前将其消灭。
过关提示:本关一开始我方将出现在地图的右下方,让英雄到达地图的右上方位置或坚持10分钟左右便会接到支线任务,图中共有3个村落,最后一个在右上角。在那些车(大概有5辆)到达那里之前消灭即可。敌人的基地分别在地图中间和左下位置,所以敌人主要攻击你的左边,特别是左上方的关口。建议多建几座防御塔,来帮助防守。地图右上角还有一个无人的金矿,可以派农民去建造一个基地采集。但是敌人也会进攻那里,也要派一些兵防守。最后几分钟敌人将发动疯狂的进攻,坚持住你便可以过关了。
第六章屠城
主线任务:毁掉村民的房子,并在Mal‘Ganis把100个村民变成僵尸之前,杀死100个村民
过关提示:游戏开始后大约5分钟Mal‘Ganis便会到达,在它进攻房屋时,你可以看到他的位置(绿色),派兵将他干掉可以为你赢得3分钟的时间,不过你一定要小心,因为Mal‘Ganis的攻击会让你的士兵沉睡。你的士兵不会主动攻击村民的房屋,你可以按下A强迫其攻击。一定要注意你的后方,因为不时将有敌人进行骚扰,而且一次比一次强烈,建议在初期就在基地的右下方建几座防御塔,并留下一些士兵来帮助防守。不死族的基地在地图的左下角,不过无法进去的,不要白费力气。
第七章凛冽的北风
主线任务一:建立一个基地,Arthas不能阵亡
主线任务二:摧毁Mal’Ganis的基地
支线任务:救援矮人的基地。
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的左下方,沿路走到地图的右方便可接到支线任务,派英雄带领一支军队到达地图的右上角矮人的基地,即可完成此任务。Mal’Ganis的基地在地图的左上角,只要有了足够多得士兵,你既可轻松过关。
第八章 争执
主线任务:在规定的时间内毁坏5艘船
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右上角。虽然兵数不多,但我们可以通过路边的中立建筑来招募士兵。若你的时间不多可以选择冲的方法,只要Muradin能到达第五艘船旁,即可利用他的电闪雷鸣(StormBolt)即可将船毁掉而过关。
第九章 死亡之剑

主线任务一:找到死亡之剑,Arthas和Muradin不能阵亡

支线任务二:摧毁Mal’Ganis的基地

过关提示:游戏一开始我方出现在地图的左下方,让两位英雄率领部队沿路前进到尽头便会碰到剑的守护者(Guardian),将其打败便可完成任务一,并接到任务二。在你基地的右方和上方分别有一座金矿,占领它们可以加快你的采金速度。找剑时别忘了防守,你同样需要多建几座防御塔。敌人在地图的右上角和右下角,其他的就是升级技术,生产兵,然后一决雌雄。

二.不死亡灵
第一章 死灰复燃
主线任务:找到20名伪装成村民的侍僧,Arthas不能阵亡
支线任务:将Arthas带到墓地,Arthas不能阵亡
过关提示:游戏一开始英雄出现在地图的右下方,当走到河附近与一村民对话便接到支线任务,墓地在地图的中部,此时的Arthas只带了3个士兵,快速奔跑到墓地处,便可招募到几个士兵。到了村落中间会给你一个影子侍僧,你可以利用他来探路。本关中你并不需与敌军进行太多的战争,只要让Arthas找到散布在各处地侍僧即可过关。
第二章 盗墓人
主线任务一:将Arthas带到Kel’Thuzad的墓地,并杀死看守的骑士,Arthas不能阵亡
主线任务二:分别建造一座大墓地、地穴、墓场、闹鬼金矿和3座通灵塔
主线任务三:杀死各地的骑士
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的左上角,沿路前进即可找到看守骑士,将其杀死便可到达Kel’Thuzad的墓地而完成任务一,并接到任务二和任务三。完成任务二后,生产一只数量众多军队即可有Arthas带领去杀死散布在各地的骑士,分别在地图的左边中部,和中上方,最后一个是Uther the Lightbringer,在左下角,杀死他们之后任务完成。
第三章 进入永恒的国度
主线任务:摧毁守卫者精灵之门的敌人基地(蓝色)
过关提示:本关一开始我方出现在地图的左上角,而敌人的基地分别位于地图的左下、右中和右下角。地图的右上角有一座金矿只有少量的敌军看守,派几辆投尸车从基地右上角的路口出发,并将有标记处的树木轰掉即可到达。另外,位于左下和右中位置的敌人也不是很强大,占领此两处后,便可集中兵力,一举消灭位于右下角的人类基地而过关。
第四章 月之匙
主线任务一:摧毁敌人的三座圣坛,并收集三个月之水晶
主线任务二:将Arthas带到精灵之门
过关提示:本关一开始我方部队出现在地图的中下部,先不要着急过河,先建立起自己的基地。在基地的右侧你可以找到一个地精实验室,来购买地精齐柏林飞艇(一次可以运输8个单位,死灵车算2个)同时还可以获得2艘飞艇。在地图的右下角和中部偏右分别有一座金矿,占领他们可以使你的采金速度加快。利用地图上的传送门,可以直接将你送到前线与敌人进行厮杀。将三座长者圣坛毁掉,并让英雄拿到三个月之水晶,即可完成任务一,并接到任务二。大门就在右上角。不过周围的炮台很多,可以在上方有树木没有炮台的地方对岸让死灵车攻击地面摧毁森林,开出一片空地,然后再用飞艇把兵和Arthas运过去,摧毁了门口的基地即可过关。
第五章 银月亮的坠落
主线任务:消灭太阳井附近的守卫
支线任务一:摧毁Sylvanas的基地
支线任务二:消灭每一个Sylvanas派出的求救者
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右上角,打败来犯的敌军,即可接到支线任务一,当靠近Sylvanas的基地时便可接到支线任务二,并得到四只石像鬼。利用四只石像鬼可以很容易的阻止求救者。Sylvanas的基地比较容易攻破,将其基地毁掉即可完成支线任务,并可在诅咒神庙中生产女妖。若不能阻止求救者便会遭到其援军的攻击。守卫太阳井的守卫为4个第九级的石头巨人,生命值、防御、攻击力都很高而且对魔法免疫。不过他们无法对空攻击,你可以利用本关新的兵种石像鬼攻击他们。消灭掉守卫,然后把Arthas带到中央的圈圈即可过关。
第六章 再战黑石部落
主线任务:摧毁保卫着恶魔之门的兽人部落,并将Kel‘Thuzad带到恶魔之门
支线任务:杀死兽人族的六位英雄
过关提示:本关一开始我方出现在地图的中部,当杀死来犯的敌军后,就可接到支线任务。打败兽人族的每一位英雄都得到一本书,可以增加力量、智慧或者素质这3种属性中的一项一点。6个英雄分布在6个基地里头。形成包围的姿式,不过左侧的兽人族比较弱小,可以考虑最先消灭。恶魔之门就在右上角。负责守护门的兽人族基地可以生产火龙,并且他不会出来攻击,因此其次解决,不然后患无穷。把那个基地毁掉,然后把Kel‘Thuzad带到门前的光圈即可过关。
第七章 围攻Dalaran
主线任务:杀死3个的法师
过关提示:本关一开始我方出现在地图的下方,而敌人的基地分别位于地图的左中、左上和右上。由于本关的每阶段都有一个法师来维持着结界,从而是我方的士兵在进入其范围后,中毒并行动缓慢,因此我们一旦准备进攻,就要先找出他来将其消灭。第一个法师在城门向里不远处;第二个法师位于地图的中部,从水池中向上,再向左转的不远处;第三个法师位于第二座生命之泉的正上方,他的周围有很多炮台和小法师,最好是派上2个英雄加上大量的冰霜巨龙对付他,。将第三个法师消灭掉便可过关。另外,在城中的大木箱装着法师用来练习的怪物,打破箱子,它们就会加入你。有些怪物的威力很大的。
第八章 在燃烧的天空下
主线任务:三十分钟内Kel‘Thuzad不能阵亡
支线任务:找到地精们制造的地雷
过关提示:本关一开始我方出现在地图的下部,让你的影子侍僧四处游荡,并勘探地形,在河的附近你便会接到支线任务。左边的一堆箱子,把箱子打破就可以发现地雷。还可以在地精商店购买到。在地图的右下角有几个小兵看守一个大金矿,可以在游戏刚开始就派兵去占领开采。在每个路口处建立大量(最好20以上)的通灵塔并将其升级为幽灵之塔,可以大大减轻你的负担。若你能建立大量的幽灵之塔,你便可以派你的英雄率领部队机动的攻击攻城武器。另外,每过一段时间便会在Kel‘Thuzad的周围产生地狱之犬,时间到达10分钟时,还会有火焰石巨人。守住30分钟即可胜利。

三.兽人族
第一章 着陆
主线任务一:找到其他已经登录的船只,Thrall不能阵亡
主线任务二:跟随Cairne到达他的村庄,并帮助他打败敌人,Cairne和Thrall不能阵亡
过关提示:本关一开始我方出现在地图的左下方,一直沿着下方的路前进,便会来到另一个海岸边,并有另外3个士兵加入。再继续前进,便来到地图右下方,遇到Cairne,跟随他到达地图的右上方,并帮助他打败敌人即可获胜。
第二章 长征
主线任务一:带领Cairne依次到达三个绿洲处,Cairne和Thrall不能阵亡
主线任务二:保护Cairne至少2个科多兽存活,Cairne和Thrall不能阵亡
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右下角,沿路前进,到达左方岔路口,并消灭此处的敌军便可接到任务二。本关中的三个绿洲都会在地图上陆续显示,在其上右击,让你的士兵自动寻找路线,可以使你少走不少弯路(遇到敌军可别忘停下来呀)。不要让你的士兵走的太快,因为我们的友军行动非常缓慢。过了第二个绿洲后要充分利用你的投石车来对付敌军的箭塔,要不然你会伤亡惨重。全体到达第三个绿洲处即可过关。
第三章 Warsong部落的哭泣
主线任务一:建立一个大厅,Thrall不能阵亡
主线任务二:打败守卫地精实验室敌人,并将两艘地精齐柏林飞艇运回基地
支线任务:摧毁人类的基地
过关提示:本关一开始我方出现在地图的中下部。建立起一座大厅便可完成任务一,并接到任务二。继续建立你的基地,不久便会接到支线任务。人类联盟共有四个基地,分别位于地图的左下、右上、左上和中上的位置。其中左下位置的基地最为薄弱,可以考虑先进攻此处,抢得金矿。其他三个位置的敌军实力相当,可以依次击破。敌人主要从基地正上方的路口进行攻击,因此一定要加强此处防御。另外,在你攻击敌人时,敌人会趁机集中兵力攻击你的主营。此时若你的兵力不多,可以将敌人引至友军的营地让他们帮助消灭敌军。进入地精实验室的入口处有一个人类基地,路上还有一个半人马的首领,带有复活宝物,可以自动复活一次。看守地精实验室的是一群鸟身女妖,消灭了它们就能购买到飞艇。带上2艘飞艇回到基地即可过关。
第四章 Ashenvale的精灵
主线任务:收集15000单位的木材
支线任务一:.帮助地精消灭那些骚扰他们的熊人
支线任务二:砍伐生命之树
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右下角。将左侧的树木砍倒,沿路前进便可找到一金矿,并接到支线任务一。在的图中下方还有一个金矿。当你能开采金矿后一定要用有限的金子,来生产便宜的Headhunter,因为过一会会有少量的Hippogruph来对你进行攻击。熊人在地图的右中位置,派一支部队将其消灭便可得到一件宝物,将其送回至地精处,得到2个地精,利用他们你可以快速的采集木材(每次采集200)。在中下位置金矿的左侧你会接到支线任务二,杀死一棵生命之树,可以得到3000木材,在地图的右中、左下、左上和右上位置分别有一棵生命之树,除了右中位置的生命之树外,其他位置的生命之树都有大量敌军保护。总之,收集到15000单位的木材即可过关。
第五章 暗影猎手
主线任务一:找到混乱之井
主线任务二:杀死Cenarius
过关提示:本关一开始我方出现在地图的下方,并有另外三个基地,敌军会攻击我们的基地,除右下角的基地外,其他三个将不可避免的被摧毁,因此我们此时的任务就是守住右下角的基地。你需要射手来帮助防守。在将进攻的敌军消灭后便接到第一个任务。让英雄带领一支军队,沿基地上方的小路前进,并用投石车将有标记的地点的树木轰掉即可继续前进。通过传送门来到另一边,继续前进你便可在路的尽头找到混乱之井。完成任务一,接到任务二。注意在完成任务一以前Cenarius为不死状态。找到泉水后,你的兽人士兵,狼骑兵,科多兽和萨满巫师就会变成混乱战士,混乱骑兵,混乱科多兽和战巫,他们的攻击类型是混乱,可以对任何种类的装甲造成同样的伤害,同时Cenarius的不死状态也会解除。但是第十级他仍然是很厉害的,带上足够的士兵,消灭他即可过关。
第六章 飞龙翱翔的地方
主线任务:摧毁位于山顶的人类基地
支线任务一:找到飞龙
支线任务二:杀死半人马首领,并将送回至恢复泉水
过关提示:游戏一开始我方出现在的图的右下角,不久便会接到支线任务一,在地图的左上位置你便会找到飞龙,打败守卫他的鸟身女妖,即可将其解救。此时你便可生产飞龙战士。沿基地旁边的路向左走,便来到恢复泉水旁,接到支线任务二。半人马族位于地图的右中位置,需要将Centaur Khan杀死两次才可以得到净化护符。将净化护符送回至恢复泉水处,恢复泉水便变为生命之泉。在地图的左上角有一个人类基地,地图中央有一个金矿,仅有一些野外生物看守,可以消灭它们后开采。注意基地的防空,敌人会经常派出几只飞鹰骑士来骚扰你。地图的右中位置有一地精实验室可以用来购买飞艇。右上角的人类基地有许多飞鹰骑士保护,你可以先用飞龙战士将其消灭,再用飞艇把兵运过去。摧毁基地即可过关。
第七章 神谕
主线任务一:找到神谕,Thrall不能阵亡
主线任务二:找到Aszune之心,并送回Aszune的神像
主线任务三:找到那块打开通路的宝石,并和Thrall会师,Cairne不能阵亡
过关提示:开始时我们指挥Thrall的分队,充分利用Thrall的召狼术,可以将伤亡减少至最少。可以用狼来探路和做前锋。遇上硬的敌人可以慢慢磨他的血,在一座石桥的两头各有一个很强的死亡使者,杀死桥头的那个可以得到一个火球(+12火属性攻击)。过桥后继续前进。可以来到一个传送门前,先不要进去,向下走,杀死一只Salamander可以得到一把血之匙,再向上打开上面那道门,便可得到一个指环王(+5全部属性)。经过传送门后向上走,便来到一个监狱中,将中间的门打破可以得到两个士兵。继续前进从有女巫的地方向左走,再打死守卫便又获得两个士兵。继续前进,可以发现一群鸟身女妖在围攻一头火龙,等双方两败俱伤后即可将火龙轻松打败,得 到一个Aszune之心。前面有传送门可以回到刚刚传送来的地方。向下走便可完成任务二,并且右方的结界消失便会消失。走到火海旁,在地图的左中位置出现Cairne,并接到任务三。沿路前进会看到一个宝物正被一群士兵保卫者,但门被锁住了,向右上走前进到能量之圆处便可开锁。而若继续前进来到一个白色方形区域内,此时地面突出的刺可以一下子就消灭掉保护宝物的士兵。得到打开通路的宝石,继续前进可与Thrall。通过无形的桥便可通过本关。
第八章 驱逐恶魔
主线任务:将Grom的灵魂收入灵魂石,并将其带至祭祀圈内
过关提示:本关一开始我方出现在地图的下中位置,而敌人的营地在右上和中下位置。另外在右下和中下位置分别有一座金矿可供使用,不过要注意防守。本关开始后可在各个路口处多建几座箭塔(10座左右),来帮助防御从天而降的火焰巨人。攻击敌人位于地图右上的基地可以找到Grom。利用Thrall的灵魂石可以将Grom的灵魂收入其中,将其带至地图的左下角一区域内,即可过关。

暗夜精灵
第一章 守门的敌军
主线任务一:占据一座金矿,种下一棵战争古树,建起一个月之井,训练5个弓箭手
主线任务二:杀死联军基地的首领——骑士
支线任务:帮助找到10个走失的族人
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的右中。基地的正下方会遇到熊人族,并接到支线任务。走失的熊人族分别位于地图的左上角、右下、上左、上中和下左,找到他们并回到熊人族处会得到三只熊人。敌人的营地位于地图的左下角,你需要大量的射手来打败他。
第二章 月亮的女儿
主线任务:Tyrande到达河另一边的暗夜精灵基地,Tyrande不能阵亡
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的中上位置,在夜间Tyrande拥有隐身技能,按"I"键即可隐身。过桥后可以找到4名弓箭手,弓箭手同样拥有隐身技能。前面可以看见一群人类正在和一群不死族部队交战,可以趁他们正在打仗的时候,进入兽人族的基地得到智者之袍(智力+3)。然后来到传送门前,传送到河的另一边。在那里可以得到一个女猎手,在前方的路上有很多不死族的影子侍僧,利用女猎手的侦查的能力可以先干掉这些影子侍僧。让Tyrande走到一个有几个石像鬼的地方隐身即可得到一个加速手套(加快英雄攻击速度15%),下方的圈中放有一个防御之戒(+2防御),也可以这样拿到。继续向前走,可以得到几个士兵。路上干掉2个燃烧军团士兵后,可以拣到一本体力指南(使用后永久加100HP上限)和一颗魔力石(提高魔力的回复速度)。然后可以找到3台弩车,利用好弩车的远程攻击,毁掉不死族的基地后,打破门即可到达暗夜精灵的基地,完成任务。
第三章 唤醒Stromrage
主线任务:在不死族砍倒保护着圣殿的树林之前,穿过兽人族的基地,到达放置着号角的小岛,并且击败号角的守护者,用号角唤醒Furion
过关提示:本关一开始我方出现在地图的中下方,而敌人位于左中和右中的位置。从基地右下的路口出发,可以得到新的兵种-女树妖。向前一点有个金矿,可以在这里开采金矿。过了一条小河就是兽人基地,在那里有个生命之泉。建议在这里集结兵力,一口气攻下兽人族的基地,再补充兵力,向上去消灭3个守护者,然后把Tyrande带到号角前即可过关。
第四章 起来吧,德鲁伊们
主线任务:到达德鲁伊沉眠的巢穴
支线任务一:杀死变异的熊人
支线任务二:杀死消灭死亡使者,将森林恢复原状
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的坐下方,沿路前进便来到一个金矿前,不过这个金矿少的可怜,指挥你的生命之树在此建立一个金矿,并保护他迅速采集完此处的金子即可继续前进。在前进中便会接到支线任务一。从接到支线任务的地方向上走,便找到变异的熊人,杀死他们会得到进攻之爪(+6进攻)。指挥你的士兵继续前进,便来到人类联盟的门前,将其基地毁掉,并通过第二道门便可接到支线任务二。沿河前进到地图的右下角你便可找到死亡使者,集中力量将其消灭,即可使森林恢复原状。过河后再走不远即可引发自动剧情,主线任务增加摧毁变异暗夜精灵的基地。将其基地摧毁后,让Furion到达巢穴即可过关。
第五章 血缘上的兄弟
主线任务一:找到利爪德鲁伊栖息的地方,Tyrande和Furion不能阵亡
主线任务二:找到关押Illidan的监狱Tyrande不能阵亡
支线任务:从生命之泉得到恢复水,并将它送回熊人处
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的上中位置,沿路前进便可接到支线任务,继续前进走中间的路口,便可找到生命之泉,将它带回到熊人处可以得到召唤熊人之石(召唤三个熊人,持续180秒)一直走便触发自动剧情,Tyrande离队。继续前进,来到一条河前面,不过别急着过去。先向上走,把Furion的自然之力技能(第二个技能)用蘑菇上,这样就打开一条通路,走到河的最边上,可以看见对面的蘑菇。再变几个树人出来,操作他们向里边走,可以得到1个熊人头领和2个熊人萨满巫师。让他们走到传送门就可以传送到桥边。向桥的下方走,又见到一堆蘑菇,使用技能并进入,里面有几只骷髅,直接向下面走,并再次使用魔法,可以见到一个小能量环,站上去会传送到密室,打败一个死亡使者(LV8)和几个骷髅兵可以得到一件智者之袍(+6智力),传送门可以把你送回桥边。过桥后继续走,便触发自动剧情,此时任务一增加将Fuion带到洞中心的能量圈处,并且不能打死地图上的任意一只利爪德鲁。利用Fuion的第一个技能,可以防止利爪德鲁伊攻击你。把Furion带到路的尽头即可完成此任务。此时开始控制Tyrande。向前走,首先到两边的高地去打开2个机关便能见门打开。在下方通向机关的路上有一道门,可以进入一个图书馆,注意图书馆的左上角,那里也是一道小门,可以劈开,进去后发现一本书放在书架上,按A攻击可以得到一本智慧之书(智慧+1)。打开门后就继续前进,向下面走,可以找到一个房间,有三个卫兵在睡觉,把左边的门打烂,可以找到很多武器使你的女猎手升级到拥有多重攻击的能力。继续向上面走,来到一个小牢房,可以砸开门,第一个牢房里头放着一个再生指环(可以极大的加快英雄的HP恢复速度)。另外一个牢房可以救出2个弓箭手和一只狼。从传送门出来后,下面是一个魔法喷泉。向左边一点再向下走,有个小房间,放着一些地雷,拿到地雷后,向前走,看见一片树林,树林上面是通道,穿过树林向下一点,可以找到一条路,走进去见到一个传送点,它可以把你传送到另外一个小房间,房间中央放着一件智者之袍(智力+3)。回去,用地雷把那些来回跑动的卫兵消灭,继续向前就可以找到关押Illidan的监狱。
第六章 火焰和不幸的命运
主线任务一:摧毁守护着头骨的恶魔之门,把Illidan带到头骨处
主线任务二:打败Tichondrius
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右下方,而恶魔之门在地图的左上角。敌人的营地位于地图的左中和右中,在地图的中间和中下方分别有一处金矿,可先在大本营中生产出生命之树和远古保护者再去占领金矿。对于恶魔之门每隔一段时间就可以产生几个地狱犬和火焰石巨人,所以建议集结大量的士兵争取一次解决。将守护着头骨的恶魔之门摧毁,并把Illidan带到头骨处即可完成任务一。对于Tichondrius他简直太强大了,你需要占领地图中所有的金矿。然后再全力发动进攻,首先将位于他两边的恶魔之门摧毁,然后再将其身边的死亡守卫除掉,最后对Tichondrius发动全力进攻。
第七章 众神的末日
主线任务:不能让Archimonde在45分钟之内到达通向世界树的圣殿
过关提示:本关一开始我方出现在地图的中部,而兽人族位于地图的左中,人类联盟位于地图的右下角。Archimonde的士兵将从人类联盟开始逐渐进攻你的同盟。游戏刚开始你便要在地图右中和左上的两个金矿处种植生命之树,来加快采金速度。对于生产兵的树每种一定要至少种植两棵。由于Archimonde将不断进攻你的盟军,为拖延时间你应将生产出的部队,直接送到前线,并在兽人族和自己基地的路口前种植大量的远古保护者,在附近的精灵商店买一堆地雷布上可以对Archimonde的军队造成一定的伤害。在Archimonde进攻时可以先解决他们的死灵车,利用两个盟友的营地你大约可以坚持30分钟,此后Archimonde便对你的基地展开猛烈攻击,特别是你下方的路口,将兵力集结在此可以使战斗排除在你的基地之外。抵抗住,你便可获得最后的胜利。

FM手套有哪些

  附魔手套 - 采矿 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得采矿技能+2的效果。 灵魂之尘 (1)
  铁矿石 (3) 黑铁矮人 黑铁隧道工 黑铁爆破手 黑铁破坏者掉落 145
  附魔手套 - 草药学 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得草药学技能+2的效果。 灵魂之尘 (1)
  皇血草 (3)
  烧焦的树人 黑色古树 疯狂的古树 干枯的古树 狂怒的树人掉落 145
  附魔手套 - 钓鱼 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得钓鱼技能+2的效果。 灵魂之尘 (1)
  黑口鱼油 (3) 碎鳍智者 碎鳍滩行鱼人 碎鳍潮行鱼人 碎鳍泥浆鱼人掉落 145
  附魔手套 - 高级采矿 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得采矿技能+5的效果。 幻象之尘 (3)
  真银锭 (3) 风险投资公司露天矿工掉落 165
  附魔手套 - 剥皮 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得剥皮技能+5的效果。 幻象之尘 (1)
  绿色幼龙鳞片 (3)
  枯木猎头者 枯木暗影猎手 枯木狂战士掉落 200
  附魔手套 - 敏捷 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得敏捷+5的效果。 次级虚空精华 (1)
  幻象之尘 (1) 附魔训练师学习 210
  附魔手套 - 高级草药学 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得草药学技能+5的效果。 幻象之尘 (3)
  太阳草 (3) 纠缠恐兽 沼泽漫步者 沼泽漫步者长老 泥沼之王掉落 225
  附魔手套 - 力量 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得力量+5的效果。 次级虚空精华 (2)
  幻象之尘 (3) 附魔训练师学习 225
  附魔手套 - 骑乘 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得略微提升坐骑移动速度的效果。 大块强光碎片 (2)
  梦境之尘 (3) 世界掉落 250
  附魔手套 - 初级加速 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得攻击速度+1%的效果。 大块强光碎片 (2)
  野葡萄藤 (2)
  附魔训练师学习 250
  附魔手套 - 强效敏捷 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得敏捷+7的效果。 次级不灭精华 (3)
  幻影之尘 (3) 雷加斯盗贼掉落 270
  附魔手套 - 强效力量 永久性地为一双手套附魔, 使它们获得力量+7的效果。 强效不灭精华 (4)
  幻影之尘 (4)
  尖石秘法师掉落 295
  附魔手套 - 威胁 给一双手套永久性地附魔,使装备它的人物获得对怪物所造成的威胁值提高2%的效果。 连结水晶 (4)
  大块魔光碎片 (6)
  幼虫酸液 (8) 维克尼拉斯大帝 300
  附魔手套 - 治疗能量 给一双手套永久性地附魔,使装备它的人物获得法术和技能所造成的治疗效果提高最多30点的效果。 连结水晶 (3)
  大块魔光碎片 (8)
  正义宝珠 (1) 安其拉废墟 安其拉神庙
  BOSS掉落 300
  附魔手套 - 暗影能量 给一双手套永久性地附魔,使装备它的人物获得暗影法术和技能所造成的伤害提高最多20点的效果。 连结水晶 (3)
  大块魔光碎片 (10)
  死灵精华 (6)
  安其拉废墟 安其拉神庙
  BOSS掉落 300
  附魔手套 - 冰霜能量 给一双手套永久性地附魔,使装备它的人物获得冰霜法术和技能所造成的伤害提高最多20点的效果。 连结水晶 (3)
  大块魔光碎片 (10)
  水之精华 (4) 安其拉废墟 安其拉神庙
  BOSS掉落 300
  附魔手套 - 超强敏捷 给一双手套永久性地附魔,使装备它的人物获得敏捷提高15点的效果。 连结水晶 (3)
  大块魔光碎片 (8)
  空气精华 (4) 安其拉废墟 安其拉神庙
  BOSS掉落 300
  附魔手套 - 火焰能量 给一双手套永久性地附魔,使装备它的人物获得火焰法术和技能所造成的伤害提高最多20点的效果。 连结水晶 (3)
  大块魔光碎片 (10)
  火焰精华 (4) 安其拉废墟 安其拉神庙
  BOSS掉落 300

  300-375
  附魔手套 - 特效法术能量 法伤 +20 时光守护者 声望 - 尊敬
  附魔手套 - 法术打击 法术命中 +15 塞纳里奥远征军 声望 - 崇敬
  附魔手套 - 极效治疗 治疗 +35 沙塔斯 声望 - 尊敬
  附魔手套 - 特效力量 力量 +15 学习
  附魔手套 - 突袭 AP +26 学习
  附魔手套 - 冲击 法术爆击 +10 学习
  附魔手套 - 威胁 仇恨 +2% 沙塔斯 声望 - 崇拜
  附魔手套 - 超强敏捷 敏捷 +15 时光守护者 声望 - 崇拜

魔兽世界双手剑夜刃在哪里掉落

旧世界55级以下的装备绑定紫装和装备绑定蓝装几乎全部都是世界掉落,即对应级别的世界范围内都有怪物掉落.但这并不是说任何怪物都会掉,会掉的怪物还是有范围的,同时范围内的每一种怪物掉落这些紫装或者蓝装的几率也不一样.

就拿夜刃来说,掉率最大的是祖尔法拉克的沙怒巫医,达到了0.068%,而最小的那些怪甚至没有超过0.001%.
所以这些装备的掉落还是有一定的规律可循的.

艾诺迪亚4暗影猎手加能力点 是全敏还是全精 注意 要伤害高的

肯定全敏捷,猎手除了大招上面那技能和加血是精力X1.2,其他所有伤害技能全是敏捷X1.2要伤害肯定就全敏捷了,你要玩全敏要求你的熊一定要满,所有加熊的被动一定要满,要不你埋伏大一下BOSS马上被你吸引了,要不就装可好的狂战和黑魔导,猎手这个角色太容易引仇恨了

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枯木暗影猎手在哪