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求拳皇97八神和草薙京的连招_拳皇97八神庵连招教学

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拳皇97版 “八神庵” 连招怎么操作的?

求拳皇97八神和草薙京的连招_拳皇97八神庵连招教学-第1张-游戏相关-尔合网

A=轻拳、B=轻脚、C=重手、D=重脚。

啸风:(近身)←↙↓↘→+A或C

招式——外式之百合折!出招方式:(跳跃中)←+B,必须越过敌人头顶。

超必杀——禁千二百十一式之八稚女!出招方式:↓↘→↘↓↙←+A或B。

超必杀——里百八式之八酒杯!出招方式::↓↙←↙↓↘→+轻拳或重拳。

拳皇(英文:The King Of Fighters),中国香港译作《格斗之王》,中国台湾译作《格斗天王》,通称KOF。

八神庵是一个电子游戏人物,他第一次出现在Neo Geo的格斗游戏-----The king of fighters‘95.八神是草薙京的对手,KOF系列的2号主人公。

求拳皇97八神和草薙京的连招

2B+C+236C+624C+6C (主力连招。本招是根据2B收招快,C出招快的原理形成的。2B击中对手后要马上按C,注意不是2C)
2B×2+A+3D
2B×2+A+无式 (主力连招,连携超必杀技专用。本招可以化简为2B×2+6A+236C)
C+236D·D+421B
C+6B+236C+624C+6C (6B后也可624B)
JC+C+236C+624C+6C (主力连招)
JC逆向+C+236C+624C+6C (主力连招)
J2C+J2C+C+236+624C+6C (6HITS,一招晕。主力连招)
JC+C+大蛇雉 (主力连携超必杀技专用。可简化为JC+2C+426C)
特别推荐JC逆向。即起跳打击对手脑部到背部之间。对手后个、防就会被击中。一般离对手半个身位时,中跳(摇杆3方向按住)+C;2B收招后或起跳2C收招后,中跳+C也可逆向。一定要练熟
草雉京主要由不断地配合跳C,下蹲B,冷不防跳C逆向来进攻,得手后再连扣血多的C+236C+624C+6C。 要多点跳跃重攻击 无限“七十五式改”
方法: 在版边236D·D将对手踢起后,挥空,236D·D就能形成无限“七十五式改”了。挥空就是对手还处于浮空状态时,使出A/B/C/D,或2A/2B/2C/2D任意攻击键,但不要击中对手,再迅速使出236D·D。挥空和236D·D之间要快,几乎是同时,快到好象感觉不到拳脚已经使出来,就象不断地出236D·D似的。我是这样的C+236D·D+A+236D·D+A+
236D·D··· 因为A+236之间要快,所以经常出现A变为2A的情况,可能是我“A和下”同时了吧,但不管怎么样,能连上就行。类似的还有特瑞的无限“能量补充”1C+1236B+1C+1236B
“死机大法”-----Task over
具体方法是:站立重拳+重七十五式改+荒咬+荒咬+九伤+荒咬+九伤+MAX大蛇雉 可参照我的像册“KOF京”之“死机大法”
本招的限制很多:要在MAX状态下,离版边有一定距离,出招时机要掌握好。首先说位置问题,起始招式(236DD)不要里版边太近,是离版边尽头一条“血”槽的距离。这是因为草雉的第一个荒咬要以收招的余火击中对手,且要把对手再次打高起来,这就要求有一定的距离了。出招时机要掌握好,第一个荒咬要早点使出,对手落到“血”槽所在高度上面一点就使出荒咬;第二个荒咬一等第一个荒咬首招完就使出,要不就连不上了,因为第一个荒咬是以收招余火大到对手的,收招很快,这两个荒咬之间的停顿时间很短;第一个九伤要慢点使出,以把对手打得更高一点,以便第三个荒咬能连上;第二个九伤收招后就使出第三个荒咬,再慢点使处九伤。(这时草雉的动作已经明显地慢了下来)最重要的就是连MAX大蛇雉了,这是要下A挥空的,就是蹲下+2A迅速426(这是2A+大蛇雉的化简出法)。注意2A不能大到对手的,第而个九伤收招后就蹲下了,2A+426之间要快,蹲下了马上2A+426。 可参照我的像册“KOF京”之“死机大法”、“草雉死机大法条件”和“草雉死机大法示例”
在版边尽头,如果对手是大门,比利或红丸时可以连两次荒咬。重点是第一个荒咬的出招时机,这跟“死机大法”相同。可参照我的像册“KOF京”之“草雉死机大法第一荒咬时机”。 “跳D+站C+重七十五式改+荒咬+荒咬+九伤+鬼烧”一共8HITS,连完对手晕。 双“奈落落”(跳跃中↓+C)
对手被草雉的“奈落落”大中时,硬直时间会很长,固两次“奈落落”能形成连点。本招有两个要点:第一个“奈落落”要打最低点,大概是对手的大腿;第二个“奈落落”要小跳,以便缩小两次“奈落落”打击的时间,不给对手解除硬直状态。注意第二个“奈落落”不要跳得太高,为防止中跳(蹲下+小跳)跳跃下C后,摇杆要马上居中,迅速小跳+下C。两次“奈落落”连C+236C+624C+6C。对手晕,。本招只对身材高大的角色有用。可参照我的像册‘KOF京’之“草雉奈落落×2条件”和“草雉奈落落判定”
梦弹6A+超必杀技
八神的超必杀技——八雉女2363214A/C说的那串日语的中文翻译是:“哭吧,叫吧,然后就死吧!” 呵呵,此招真好看!那条光影象是八神生硬地把空间撕开一条裂缝似的。可参照我的像册“八神庵”之“梦弹八雉女”
由于KOF系统的原因,只要按住了一个攻击键,除了拳脚、特殊技和走动外,其他招式是使不出的,不能跑,不能跳,不能使出普通招式。这样就有了“6A+八雉女”的连招。很多人屑风之后都使用这招。具体是:屑风,在屑风还没有收招之前按住C(也可以按B或D,全由你喜欢)+236A,放开C,再624C。即236A+624C.但是234A+624之间要快,否则只出6A而不会出八雉女。 还有更难一点的连招:JC+C+八雉女,J6B+C+6A+八雉女,C+6A+八雉女,B+6A+八雉女。原理是一样的,6A前面的重拳C(或轻脚B)击中对手并且按住+236A,放开C,再连624C
另一种输入是:1B+1A+6A+624C。 八稚女的全部输入法是2363214A/C。1A+
6A包含了1236的指令,加上后面的624C正好是12363214C,11HITS的八稚女就是这样形成的。其实也可2B+2A+6A+624C的,不过2A+6A掌握不好的话会出“暗勾手”236A/C的,1A+6A是为了防止使出“暗勾手”的.但是1+6A之间要快,否则6A是不会出的
破防:
2B+2A+66前冲+426C屑风。 使出2B+2A逼迫对手蹲防,如果击中了就连6A+葵花;对手防住了就前冲直接屑风,只要八神离对手很近就不会出“鬼烧”623A/C,一定要离对手很近啊,不然对手狂连,命都没了!
JC/JD几次,再跳跃不出招,落地直接屑风,之后连任意连招
JC/JD几次,再跳到对手后上方,使出“百合折”,落地+C+6A+葵花;要是对手防住了“百合折”,落地连B+426屑风
J6B“百合折”+“百合折”C+6A+葵花

拳皇97风云再起、八神的大招怎么发?

暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

扩展资料:

八神庵,SNK旗下对战格斗游戏《TheKingOfFighters》(拳皇)系列中登场的架空人物。初次登场于拳皇系列第二作《拳皇95》。

是拳皇系列游戏主人公草薙京的宿敌·好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公。与草薙京相对,使用着能操作紫色火焰的格斗术。

是守护三神器之中“八尺琼勾玉”的八神一族后裔,而当大蛇之血暴走后会变为月之夜大蛇之血发狂的庵。

他奇特的赤红色独特发型,另类的着装,上衣背后正中绘有代表八神家的纹章‘月轮’,两腿之间的红色革带,以及个性的动作、台词,使得庵成为无数年轻人COS的对象。

参考资料来源:百度百科-八神庵

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