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关于月姬格斗问题_月姬格斗值得买吗

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关于月姬格斗问题

不行用按键精灵,金山游侠V的一键必杀之类的。把指令搞成一个键.......
其实不必太快关键在准,以小键盘为例具体为
4.24.2.26.6+C
主要要注意同压不要4.2.6+C的按,而且如果按成4.41.12.2.23.36.6+C也可能会失败,多找感觉一定会成功的,不行换个方向。比如你不习惯左边可以试试右边。希望对你有帮助。

月姬格斗有中文版吗

有啊~

目前有MBAC的中文补丁(主要让玩家能看懂剧情= =),这里~
http://pickup.mofile.com/5082742889766245
汉化补丁使用方法:
将解压出来的mbacPC_cn.exe和06C.p放到MBAC的安装目录,直接运行mbacPC_cn.exe即可。
本汉化补丁与日文原版共存,运行mbacPC_cn.exe为汉化版,运行mbacPC.exe即为原日文版,汉化补丁不影响原日文版运行。
要删除汉化补丁,只需将mbacPC_cn.exe和06C.p删除即可。

月姬格斗的角色介绍

关于月姬格斗问题_月姬格斗值得买吗-第1张-游戏相关-尔合网

Akiha Tohno(远野秋叶)
Aoko Aozaki(苍崎青子)
Vermillion Akiha(赤朱秋叶)
Arcueid Brunestud(爱尔奎特·布伦史塔德)
Red Arcueid(暴走爱尔奎特)
Ciel(希耶尔)
Hisui(翡翠)
Hisui Kohaku(翡翠琥珀)
Yumizuka Satsuki(弓冢五月)
Kohaku(琥珀)
Len(莲)
Mech-HISUI(机器翡翠)
Miyako Arima(有间都古)
Nrvnqsr Chaos(尼禄)
Shiki Tohno(远野志贵)
Shiki Nanaya(七夜志贵)
Sion Eltnam Atlasia(紫苑)
Sion TATARI(吸血鬼紫苑)
Warakia(TATARI)(瓦拉齐亚之夜)
White Len(白莲)
Kouma Kishima(轧间红摩)
Neco arc(公主猫)
Neco chaos(教授猫)
Ryougi shiki (两仪式)
Riesbyfe Stridberg (莉兹拜斐)
Roa(诺阿)
※新增“ Actress Again -Current Code
MBAC——MeltyBlood Act Cadenza 英文的简写,英文直翻为:消失融化的血液 最后激动的结尾弹奏(装饰奏),英文非直翻:虐杀之血 最后的激奏。不过这样说的话,恐怕没人知道这是什么。游戏被已经被大家叫做:月姬格斗。
这是一款大型2D的同人类格斗游戏。目前该游戏应用于多款游戏平台,包括街机。在格斗游戏和同人格斗中,影响力比较大,每年日本还有专门的比赛(斗剧)。中国也有自己比赛,不过规模比较小,且大部分玩家自己组织的。
游戏是由e56同TYPE-MOON合作开发的。原作是根据TYPEMOON公司的MELTY BLOOD及同人GALGAME真月谭月姬。游戏中的角色大部分也是根据原著及其后续 而来。

月姬格斗的按键问题

后下前C的必杀是在HEAT或者BLOODHEAT的时候才能放出,不是什么时候都能放出的,这点请注意,另外,C指的是重攻击,不是键盘上的C。如果想用WASD的键位最好的方法是键位 ,http://bbs.kofunion.net/job.php?action=downloadpid=tpctid=107181aid=46846 ,LAST -ARC确实要攻击时D才可以,而且必须在BLOODHEAT情况下,建议LZ用赤主秋叶做自己的敌人,因为她的攻击有个规律,就是站立C后也就是站立踢出一脚后99%会放“火”,你看准这个规律D她的火就行。

月姬格斗怎么开大

月姬格斗开大的方法是MC槽达到Max或者爆气进入Heat,或者Blood Heat状态按426C。

Max和Heat状态招数相同,Blood Heat状态有些变化。而另外一种则是,在Blood Heat状态瞬间D中对方的攻击(EX Shield成立)触发LA技,大部分人是在地面瞬间D中成立,少数角色像公主,LEN,Ciel是在空中瞬间D中成立。

月姬格斗出招表:

1、招式表中连技接A为攻击力较弱的攻击,B为较强的,C一般是EX。

2、所有招式默认“→”为正方向,即面对敌人的方向。

3、招式表中开始是地面上的招式,当出现“跳跃中”时,是空中的招式,当空中的招式段落后出现一行空行时,空行下面的继续是地面的招式。

4、游戏中有许多技能可以接替释放,或作为鞭尸用,需要玩家苦心发觉。

月姬格斗type lumina出招技巧:

空中技随便dash取消+跳取消,移动手感丝滑,角色润起来一骑绝尘,跳还能像龙珠格斗一样按住方向控制前后轨迹。

主要是月槽以及盾防派生,月槽本身不但丰富了招式数量,拓展了攻防选择,还加深了资源管理。
阿姆斯特朗螺旋取消,正着取消反着取消,压制链连段自由如风,必杀技挥空了都能取消。

大跳之后都能二段跳,完了还能空dash,开了blood heat甚至还能三段跳+前后双dash。

特殊技蓄力技必杀技EX技月技,工欲善其事,必先利其器,可以预见每个角色都有很高的上限以及很广的开发可能性。

吸纳了前作夜下降生的Chain Shift机制,盾防的三种派生,类似刀魂的逆刃,看似简单的猜拳引入了有序的博弈,同时赋予对战以节奏感。

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