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真三国无双67个结局.还有一个结局怎么弄出_三国无双6 剧情

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本文目录一览

真三国无双67个结局.还有一个结局怎么弄出

故事模式4个(魏蜀吴晋故事模式通过各出一个结局共4个)
传奇模式1个(传奇模式通过出一个结局)
编年史模式2个(编年史模式每个格子都打一遍出第一个结局,通关一次后又会多出几个EX关卡全部打一遍出第二个结局共2个)
综上所述,共计7个结局

关于真三国无双6的全部攻略,包括武将提升等

真三国无双67个结局.还有一个结局怎么弄出_三国无双6 剧情-第1张-游戏相关-尔合网

一、武器获得攻略:本作每个武器都有两种秘藏武器。第一秘藏限定在修罗或者究极难度下取得,第二秘藏限定于究极下取得。

传奇模式限定。秘藏武器入手不限定使用角色,不限使用的武器。关卡情报上按△就可以看到武器的入手方法了~本作一是难度不高,二是处处方便玩家,游戏中一般会把相关的地点和人物用绿圈醒目。只要熟悉流程就没多大问题了。

第二秘藏武器开始时是获得不能的,必须在修罗难度下通过传奇模式的所有关卡,才会开放第二秘藏武器的获得方法,这个时候你按△也能查看到了。究极难度也可以拿第一秘武,但你就算全部究极通了,没通修罗也不行,必须所有修罗后出现CLEAR字样才算全通修罗难度。

二、可以先杀弓箭手,有了无双之后就跳起来释放无双2,基本上都可以一次全部秒杀。

如果实在不敢在人群中游走杀弓箭手,那就先杀武将吧。 可以先让几个武将过来追吕布,然后带着他们跑一段路,和弓箭手拉开距离。

跑的过程中按R1蓄力吧,弓箭手距离拉开之后,就回头释放R1,然后过去猛K武将们一顿, 一般来说这样搞上2次,武将就全死完,剩下的小兵就随便虐。

主要进攻的手段:主要都是用‘方天戟’,副武器几乎不用。C3,C4,C5,C6都是不错的技能, 武器的替换也是个很好的技能。根据不同的场景,使用不同的技能。

扩展资料:

真三国无双6游戏模式

1,故事模式

“故事模式(Story Mode)”分魏,吴,蜀,晋四个势力。四条故事线,每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同的视角来体验各势力壮大的故事。一些大规模的战役会分割为前半部分和后半部分,比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。

2,编年史模式

“编年史模式(Chronicle Mode)”是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的武将,在六角格组成的中国大陆地图上,挑战各种依照“三国”故事设计的战斗。

编年史模式支援分割画面/网络连线双人合作游玩,玩家可以挑战与单人游玩时不同的攻略方法,像是分别攻略据点或是联手对抗强敌等,还可以联手施展超强力的“激·无双乱舞”。

地图上每个六角格都包含一个关卡,其中又分为“都城”与“战斗”2种关卡。

参考资料:百度百科-真三国无双6

《真三国无双6》全奖杯攻略及心得


第一步攻略奖杯:
1.シルバ_大帝すべてのスト_リ_をクリアした。
全故事模式完成
2.ブロンズ魏帝スト_リ_モ_ドの魏をクリアした。
故事模式魏传完成
3.ブロンズ_帝スト_リ_モ_ドの_をクリアした。
故事模式吴传完成
4.ブロンズ蜀帝スト_リ_モ_ドの蜀をクリアした。
故事模式蜀传完成
5.ブロンズ晋帝スト_リ_モ_ドの晋をクリアした。
故事模式晋传完成
6.ブロンズ三国制霸魏_蜀のスト_リ_をクリアした。
魏吴蜀故事模式皆完成
7.ブロンズ赤壁制霸スト_リ_モ_ドにて、いずれかの势力の「赤壁の_い」をクリアした。
故事模式中,任一势力「赤壁之战」完成
8.ブロンズ董卓讨伐スト_リ_モ_ドにて、いずれかの势力の「反董卓连合」をクリアした。
故事模式中,任一势力「反董卓连合」完成
9.ブロンズ黄巾镇_スト_リ_モ_ドにて、いずれかの势力の「黄巾の乱」をクリアした。
故事模式中,任一势力「黄巾之乱」完成
10.ブロンズ闻き上手スト_リ_モ_ドにて、すべての会话イベントを见た。
故事模式中,看过全会话剧情
取得方式:先完成_、蜀、魏传,接着完成晋传,达成。
第二步攻略奖杯:
11.シルバ_天下统一クロニクルモ_ドにて、ダウンロ_ドコンテンツを除くすべてのステ_ジをクリアした。
编年史模式中,除DLC外全关卡完成
12.ブロンズ都城制霸クロニクルモ_ドにて、すべての都城を解放した。
编年史模式中,将全都城解放
13.ブロンズ魏の盟友クロニクルモ_ドにて、魏の同盟_をすべてクリアした。
编年史模式中,将魏国同盟战全部完成
14.ブロンズ_の盟友クロニクルモ_ドにて、_の同盟_をすべてクリアした。
编年史模式中,将吴国同盟战全部完成
15.ブロンズ蜀の盟友クロニクルモ_ドにて、蜀の同盟_をすべてクリアした。
编年史模式中,将蜀国同盟战全部完成
16.ブロンズ晋の盟友クロニクルモ_ドにて、晋の同盟_をすべてクリアした。
编年史模式中,将晋国同盟战全部完成
17.ブロンズ_史学者クロニクルモ_ドにて、10个以上の列_をクリアした。
编年史模式中,完成列传10个以上
18.ブロンズ小霸王クロニクルモ_ドにて、都城を7个解放した。
编年史模式中,解放7个都城
19.ブロンズ义勇兵クロニクルモ_ドにて、都城を1个解放した。
编年史模式中,解放1个都城
20.ブロンズ兵卒クロニクルモ_ドにて、ステ_ジを1个クリアした。
编年史模式中,完成1个关卡
21.シルバ_映像收集家すべてのム_ビ_を_た。
看过全影片
22.ブロンズ祭事收集家すべてのイベントを_た。
看过全剧情
取得方式:完成编年史模式(全格子变成橙色,包括英雄传)。
23.ブロンズ动物收集家すべての支援_を获得した。
获得全支援兽
取得方法:完成编年史模式途中,可以多往行商人那里购买,其中几只在地图格子里取得。(完成格子后自动取得)
第三步攻略奖杯:
24.シルバ_水镜免许皆_クロニクルモ_ドにて、すべての修学士クイズに正解した。
编年史模式中,全部修学士的问题回答正确
取得方法:编年史模式开启全都城后,到休学士回答问题,不断连按0键刷答案(一直选第一个),直至完成度达100%。
25.ブロンズ水镜先生お墨付きクロニクルモ_ドにて、修学士クイズで5问连_正解した。
编年史模式中,修学士的问题连续5题回答正确
取得方法:人品(运气)稍好的话,完成上面的奖杯后,这个自然OK了,不行的话就上网查下问题答案,连答对5题就行了。
第四步攻略奖杯:
26.ゴ_ルド大_クロニクルモ_ドにて、すべての武将との绊を最高にした。
编年史模式中,与全武将牵绊值达到最高
27.ブロンズ好汉收集家クロニクルモ_ドにて、男性武将5人以上との绊を最高にした。
编年史模式中,与男性武将5人以上牵绊值达到最高
28.ブロンズ_福家クロニクルモ_ドにて、女性武将5人以上との绊を最高にした。
编年史模式中,与女性武将5人以上牵绊值达到最高
29.ブロンズ人望の将クロニクルモ_ドにて、すべての无双武将を_友として选べるようにした。
编年史模式中,可将全无双武将选为战友
取得方式:在大地图来到靠左面,选择《下邳激战》天国难度模式,战友和选低亲密度的(最好不要选魏国的),援军到行商人选择(一次加1点亲密度)
武器装备:两把武器都装备《交流法印记》(与其他武将亲密度增强),还有2个《移动速度印记》
开始:先来到地图右下角城池,击杀敌军武将,救出我方武将(加亲密),然后直奔敌方大将击杀。完成本图后,我方大将(加亲密)战友(加亲密)援军(加亲密)。一次最高加4个武将。
中途:每刷完一次图后,都查看大地图是否有武将拜访,与其交流是成为战友的关键。
后期:到了后期,因为已经亲密度人数增加,再难看到“新人”,所以要换图继续刷,来到大地图的上方,选择《南中单骑战》,通过换战友方式,把最后的“新人”达到最高亲密度。笔者一开始看到62个武将也头皮发麻,不过用了这个方法其实也很快。好吧,我只能说好戏在后面(==)
第四步攻略奖杯:看上去平平无奇,但是最重要的主线奖杯:
30.ブロンズ声音收集家全武将のギャラリ_用ボイスをすべて获得した。
全武将画廊用声音全获得
取得方法:
方法一:来到地图左下方,选择《三国无双战》天国模式,一开始先跑去曹操大将面前(左下方),令魏国向玩家进军,然后跑去刘备大将面前,令蜀国向玩家进军,但要注意的是,从魏国到蜀国的路线,是要经过出生点,而不是从左边跑上去,因为从那走的话,曹操到蜀国阵地就会停止向玩家进军。最后从蜀国到吴国也是从出生点经过,把最后的孙坚吸引后,跑到地图三点方向,然后,嘿嘿~~往河一跳,就可以安静等待大军的来临,然后跳出水面,狂放无双技能,(小兵会掉很多的无双药)瞬间秒杀大军。最后来到普国,往大将背后的河一跳,然后如法炮制,最后把吕布Ok了~完成!得到700左右的武功点。这方法没方法二快,但是很过瘾~呵呵!!(装备:2X《移动速度上升》)
方法二:来到地图左下的《蜀国技战》天国模式使出刷字诀,把所有武将的天赋点都给点出来。(每盘80点武功点)
最强武器编:
狮吼双钺:装备《究极武艺》《属性攻击强化》《获得武功增加》(武器LV4雷属性,3格子)
雷光辉杖:装备《究极武艺》《属性攻击强化》《获得武功增加》《移动速度上升》《双钺天赋》(武器LV5雷属性,5格子)
“新人”技能先学《获得武功增加》,然后一直到《技能攻击6》~没练过的武将可以用这配置《技能6》轻松秒杀敌将~刚开始先用《技能4》也很容易打~!!
最后~~笔者通过痛苦的经历才发现出2P可以加快一倍速度刷武功点~_~双开就是好啊。。
此地图有1200声望,和9000金钱。刷的途中可以达成以下奖杯:
31.シルバ_大陆の英雄クロニクルモ_ドにて、名声が1000000以上になった。
编年史模式中,名声达到100万以上
32.ブロンズ勇名武将クロニクルモ_ドにて、名声が500000以上になった。
编年史模式中,名声达到50万以上
33.ブロンズ流浪人クロニクルモ_ドにて、名声が100000以上になった。
编年史模式中,名声达到10万以上
34.ブロンズ名族累计获得金额が1000000以上になった。
累积获得金额达到100万以上
35.ブロンズ鬼神累计_破数が100000以上になった。
累积击破数达到10万以上
36.ブロンズ达人いずれかの武将で特技をすべて习得した。
任一武将学会全特技
37.ブロンズ武器系统制霸ダウンロ_ドコンテンツを除き、いずれかの武器系统の武器をすべて获得した。
除DLC外,任一武器系统的全武器获得
(一种武器有很多把,全把武器获得)
取得方法:大部分直接用钱到武器店买和打大地图武器格子就可以了。
隐藏:
枪~铁骑枪:编年史模式中开启全部都城版面。
刀~麒麟牙:编年史模式列传版面以外的格子。
双剑~飞燕:100%回答问题,最后需要获得一次金钱奖励同时奉送。
最后的奖杯:
38.ブロンズ一骑当千1回の__で、1000人_破を达成した。
一次战斗中,达成击破1000人
39.ブロンズ大_らい回复アイテムを累计で100个获得した。
回复道具累积获得100个
(应该是吃到就获得)
40.ブロンズ民卒业チュ_トリアルにて、すべての课题をクリアした。
教学模式中,全课题完成
41.ブロンズ无伤の将__をノ_ダメ_ジでクリアした。
战斗无伤过关
42.ブロンズ连_の将50コンボを达成した。
达成50连段
43.ブロンズ迅速の将1つの__を1分以内にクリアした。
一场战斗中1分钟内过关
44.ブロンズ飞将_破初めて吕布を_破した。
初次击破吕布
45.ゴ_ルド完全收集家ギャラリ_のコレクション要素をすべて获得した。
画廊中收藏要素全获得
46.プラチナ真三国无双すべてのトロフィ_を获得した。
全奖杯获得OK~!
以上取得方式:简单,不说了。
47.ブロンズ印收集家すべての印を获得した。
获得全部的印
取得方式:有钱后,直接把武器丢到锻炼师那(一次可以同时锻炼5种印记),一面刷《蜀国技战》,一面长熟练度,不过其实笔者之前的战役都把这练完了。
48.ブロンズ天下无双1回の__で、3000人_破を达成した。
一次战斗中,达成击破3000人
取得方法:来到地图左下方,选择《三国无双战》,把4国的小兵全击杀就可以了,注意先不杀武将。

真三国无双6剧情感动

呃……虽然可能不被采纳,还是说下个人看法

楼主对以前作品的理解可能不是很到位

其实真三国无双系列游戏所有武将性格都是初期设定的,后期稍有更变,但是不会很大,356的武将性格其实和355是很接近的,但是356可能在剧情方面更为煽情(因为是一个完本,而不像355是个残本,从这一点上看,不能说以前的“很死板”

比如司马的愤世,从353开始就有比较好的体现了,但是356因为有晋国传,有公孙渊、曹真等战役陪衬,更为凸显而已
但是在354当中,无双模式前面的每个武将的自述,以及无双模式结束的时候的公评,都是另外一个角度的描述

还有曹操,这个人物和初始的设定可能稍有区别,356凸显了这个人物霸道之外的一面,而前作则相对比较少介绍,像355里面长坂之战,张颌建议击倒百姓,那时候的曹操说的是不要击杀百姓(当然,可能和战功有关),但是,在6里面,曹操则说,一切,都让他来承担

还有一个比较经典的是魏延,这个武将可以说在354当中表述得更为精致,356对他的描述相对低下,无论是陈仓之战魏延遇到司马的CG,还是魏延的自述,又或者在五丈原的表现,都更充分反映这个人性格,而356则只是在雒城的时候对庞统有些抱歉的心情,在五丈原撤退战的时候有跟演义更为相像的表现,但总体来说,这个武将的个性被磨灭不少

这作对于每个国家的性格特征表述得更明显,而前作往往突出在个人性格上(从无双模式转变为国传,也可见一斑),但是本作某些方面还是很不到位的,比如形象反差用得太大,容易让人有做作的感觉

另外,一作游戏,以内容来定是可以,但是说以“独特的世界观,价值观”来定就有不当之处了,首先,这里面所有人物的性格都一定参考了其他作品的看法(参考、参考),何况世界观、价值观每人都有区别,如果是说这作品是传播三观类型的话,未免太夸大了,本身三观在不同人看来,也可能有较大差异,怎么可能直接传播三观?

更何况,“建立在三国演义的基础之上”这个是有问题的,可以说是建立在三国历史基础上,但是如果是说建立在三国演义之上的话,那么至少对于三国演义内部核心,其并没有谈及,没办法说是建立在这本 之上,当然,建立在一定内容上是可以说的

最后,关于是否该在知道发帖,个人不赞同
因为知道主要是以解决实际性问题为目的的互动平台,而楼主发的这个类似于一个对于356表达内容或者说思想体现的一个讨论帖,这样的帖子怎么回都是可能的,而楼主选答案的话就没有什么针对性,有可能一个答案写得很在理,或是很有文采,但是楼主最后选最佳,很可能还是有带个人情感(这里说的比较大,一般的问题回答选择也会带个人情感,但是相对客观)
就比如一道数学计算题,其答案唯一,楼主可以选择的范围就减小,或是根据先到先得,或是根据答案的详细程度来选择最佳
但是一道政治大题,最后的答案就只是一个定向(当然,能有分点答题的情况),这样同样的题目,答案就会比较难选择

以上均为个人观点,不喜勿喷

psp三国无双6攻略

赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备
夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操
周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]
孙策:吴军[下邳の战い]
孙权:吕布军[赤壁の战い]
小乔:吴军[石亭の战い]
无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布。
PS:任务达成入手的角色是否需要限定无双模式未确认。

真三国无双6和7的区别(猛将传)越详细越好,最好也有剧情上的区别,和模式的区别,细节啥的

一、剧情:

1.《真三国无双6猛将传》:

故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战。本作不是三国鼎立的结束,而是晋国的崛起。真三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。

2.《真三国无双7猛将传》:

游戏剧情从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。

二、模式:

1.《真三国无双6猛将传》:

“故事模式(Story Mode)”分魏,吴,蜀,晋四个势力。四条故事线,每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同的视角来体验各势力壮大的故事。

“编年史模式(Chronicle Mode)”是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的武将,在六角格组成的中国大陆地图上,挑战各种依照“三国”故事设计的战斗。

2.《真三国无双7猛将传》:

“将星模式”在游戏里,包括了2个部分,一个是7本传的模式,与卫兵对话,包括人才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,“平定模式”则是与文官对话开始,“挑战模式”拥有5种不同类型的挑战。

扩展资料

《真·三国无双6:猛将传》游戏中魏势力可操作武将16人,蜀势力武将17人,吴势力武将16人,晋势力武将9人,他势力武将7人,共计可操作武将65人。

《真三国无双7:猛将传》在《真三国无双7》的基础上增加了吕布的英雄传。在游戏的剧情模式中,玩家可以单独游玩吕布传,由玩家来决定鬼神吕布的结局。

同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加 内容。 游戏中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。

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