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问道中土系要怎么加点,问道手游土系怎么加点好怎么加点

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问道中土系要怎么加点

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土,无敌BOSS王
土这个职业没什么好说的,3力1敏
相形+土,地球人都知道,有个快速的练法,就是前期1/45级
全力,45/60,全敏,
以后怎么加看看自己发展了杀BOSS
很不错初期升级快到65以后很难升了,80
以后实在是很强很强,贵在坚持!!
封手土,就是全敏土,和封手系一样相形+火,比较另类
无敌也是巨大的,杀星,土就他强点,土很少杀星的大家杀星基本不组土,万一被混全队灭
谁敢组呀
土不能杀星实在是相当郁闷!

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问道手游土系蛮荒怎么加点分析推荐

问道土系怎么加点
1、全力加点法,相性土
全力攻击力极高,但是没速度,也就是出招慢,血少防低
2、3力1敏加点法,相性土
有攻击力又有速度,相对的血少防低
3、3力1体加点法,相性土
有攻击力,血多防多,能顶的住,不过速度慢
上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:
4、2力2敏加点法,相性土
速度快但是攻击力一般,血少防低
5、全敏加点法,相性土
速度极快,适合PK,攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
6、3灵1敏加点法,相性金
秒1,2,3,4伤害大,放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)
7、前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土
有速度,不容易被秒
8、前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土
有速度和攻击力
9、前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!

问道手游法土怎么样 法土属性加点

法土属性加点推荐3灵1敏,相性先金后土火
1、3灵1敏加点既有输出有保证了一定的出手速度,配上一双不错的鞋子,能够比大部分的怪都快。
2、法土能物砍也能法秒,法土因为加了土相,而土相除了能够增加土系伤害外,还能增加物理伤害,再加上装备提供的伤害值,即使法土没有加任何力量,其物理输出依然非常可观。这样的法土遇到带有“神龙罩”的宝宝,可以直接法秒,如果遇到“如意圈”宝宝,可以直接物理砍,这样物法输出兼备,超级给力。
3、法土练级的效率更高,和传统的力土相比,法土练级更快,妙得多,再带上个高攻宝宝,组队很多人要。

问道手游怎样加点才好

首先说明一点,没有最强的加点,只有最强的玩家!下面加点各有千秋金系:

法金:
3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]
2灵2敏: 相性[金系]后期[火系]

力金:
3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]
1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
BT型4力:绝对的高攻击

敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)

推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性

问道木系加点

木系:

标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型
平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系]

推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)

问道水系加点

水系:

平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)
法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)
血牛型:4体 (附带高速装)
力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]

BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]

问道火系加点

火系:

BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].

标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]

推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性

问道土系加点

土系:

力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)
血牛型:2体2力 (附带高速装)
一般型:1体3力 (不推荐)
攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)

推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)

问道手游土系职业怎么加点

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土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。

土系加点攻略大全:

力土:

属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。

暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

敏土:

属性点全敏,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

体土:

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

法土:

属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。  在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。

如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。

总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。

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