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剪纸风格弹珠玩法 海外版《阴阳师妖怪屋》超详细评测

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剪纸风格弹珠玩法 海外版《阴阳师妖怪屋》超详细评测-第1张-游戏相关-尔合网

《阴阳师妖怪屋》亚洲服在9月11日首次登陆iOS客户端,今日(9月16日)安卓版也姗姗来迟,终于完成了双平台的上架。作为超级IP《阴阳师》的延伸作品,这款游戏主打休闲养成玩法,相比《阴阳师》少了许多"肝"的要素,少了一些策略向玩法,多了对角色的塑造和日常,对于更喜爱阴阳师角色的玩家来说,这款游戏相当走心。

由于我很早就拿到了国内二测的测试资格,所以提前体验到了这款游戏,在我看来这个游戏相比《阴阳师》内容量要少很多,主打日常放置和战斗两个部分,其中日常放置的要素要远比战斗部分更多,而战斗的玩法初看与《怪物弹珠》十分相似,但上手之后才发现完全不一样,各有千秋。

下面就来看看《阴阳师妖怪屋》是怎样的一款游戏。

式神的获得

获得方式是传统的扭蛋玩法,《阴阳师》中获得式神需要画符,而在本作中则是需要"剪刀",用于从纸上剪下小人来。高稀有的式神爆率非常低。SP只有0.1%,SSR只有1.1%,SR为28%,甚至还能爆出一堆N卡。与《阴阳师》不同的是,这款游戏里SSR就是要比SR强,SR就是会比R强,数值上就有差距,技能也是SSR更加好用。

不过,虽然爆率很低,但是当你抽卡的时候,有一定概率可以获得SSR千代纸,用这种东西剪纸的话,将有40%的概率爆出相应的SSR或SP角色,即使没爆出来,也能获得相应SSR的碎片x10。

如果召唤出的是相同角色,同样会转化为碎片,而碎片是用来给式神升星的唯一方式。

此外,游戏中同样设计了"非洲成就"奖励,当你一定抽次中没有抽到过SSR,就会获得相应的"非洲"称号,获得随机的SSR角色。

个人体验抽卡概率还是蛮高的,获得SSR的难度并不算太大,大概300抽左右就能完成除SP以外的式神全图鉴。主要难点在于碎片的获得,这是提升式神实力的关键,否则未升星的SP还不如一个满星的SR强。

式神的养成

获得式神后,如果是你比较心仪的,打算派上场的,那么就可以将其放置在庭院中。随着你自身的阴阳师等级提升,庭院容纳式神的上限也会随之上升。

说这个游戏是放置玩法,就是因为你需要一直开着游戏,让你的式神们去玩庭院中摆放的各种设施,比如手鞠、剑玉之类的,这让它们的好感度和相应设施的经验度才会上升。

当然你也可以拖动式神到相应的设施上,但这样就太麻烦了些。

这些主要设施只能通过攻略关卡收集碎片来解锁获得,前期是这样的,后期也许会增加其他获得手段吧。

当式神的心情是满值时,即使让他们去玩设施,也不会增加任何好感度和经验值,只有等到心情下降才行,而要让心情下降就得"放置"。

这里说的设施经验值并不是式神本身的等级经验,而是当你达到一定的设施熟练度后,可以获得相应称号,这个称号对式神本身的影响很大,可以大幅提升某些的能力。不过称号至多只能放四种,所以要根据式神本身的作用而对设施有所倾向。

而式神的经验提升,除了攻略关卡过程中获取到的些许经验以外,就得吃料理来获得。料理的获得除了攻略料理关卡、普通关卡以外,还能通过百鬼剧场获得。

百鬼剧场的玩法有点类似于《阴阳师》中的结界卡,每攻略一个大关卡,都将解锁这个大关卡的百鬼剧场,然后根据观众的倾向,派观众喜爱的式神上场,消耗体力并放置一段时间,就能获得经验、金币以及料理。

除此之外,你还可以去好友家蹭剧场看,获得相应报酬。

而剧本就类似于原先的结界卡,有稀有度之分,高稀有度的剧本可以获得诸如式神碎片、勾玉这样的额外奖励。

稀有的剧本可以通过抽奖获得,每三张抽奖券获得一次抽奖机会,抽奖劵是式神每玩一次设施获得一张。

获得食材原料后,就能制作料理了。在攻略关卡的过程中,将会不断解锁各种料理,然后让厨师去做料理。

料理有两种用法,一是直接拖动到式神的身上食用,以此增加经验。二是放到餐桌上,让式神们享用,以此获得经验、金钱、勾玉这些资源。不过一天只能开餐三次,并且有较长的冷却时间。你可以邀请别人来吃饭,对方也同样可以获得奖励。

此外,每天点击樱花树,也有一定概率可以掉落料理,前期用这种方法可以获得不一样的食材,以满足开餐时获得勾玉的条件。

随着式神好感度提升,达到一定等级就能获得信物,每一级都有一定的效果,可以较大幅度地提升式神的强度。

此外式神等级每达到10/20/30/40/50/60级时,可以通过消耗式神碎片的方式升星,最高可以升到6星,SSR基础两星,SP基础三星。由于SSR以上获取碎片难度较大,所以前期往往是SR及R的式神更容易升星。

每个式神都有独属于自己的成就,完成相应成就即可获得一定的勾玉,这也是前期赚取勾玉的来源。

式神的战斗

如果玩过《怪物弹珠》一定对这种战斗方式不会感到陌生,就是把角色变成弹珠,在桌面上碰撞敌方妖怪,以此制造伤害。

式神弹珠分两种类型,一是反弹类,二是贯穿类。反弹类的弹珠就是碰撞到敌方弹珠的时候会反弹,而贯穿类则可以直接穿过。反弹类的好处是可以卡边角,产生高速连续碰撞的效果,从而制造海量的伤害,但想要触发并不容易。而贯穿类则更容易控制弹道,精准计算出伤害。

与传统的弹珠玩法不同的是,在这款游戏中,每个式神都拥有独属于自己的一般技和必杀技。

一般技是任何情况下都可以触发的技能,而必杀技则需要攒满必杀条之后才能释放的终极奥义,比一般技强力许多。比如说游戏中一上来就获得的白狼,在碰撞到怪物的时候会射出一连串的扇形小箭,从而制造伤害。而必杀技则是一个广范围的指向性大冰箭,对沿途的敌人都能制造高伤害。

另外在游戏中每个关卡都会有一些稀奇古怪的小道具出现,有的会让你的弹珠减速、爆炸、掉血,有的也可以让你回血或加速,这就考量你的操作能力了。

主线关卡里的小关卡一般都是让你消除一定数量的敌人,血量在2/3以上,一定回合以上通关,即可获得三星评价。如果全关卡都是三星,那么就可以在这个关卡的百鬼剧场中使用特殊剧本。此外星数还关系到商店的解锁。

最终关卡则是要打大BOSS,难度比小关卡要难很多,所以需要上一些对单体比较强力的式神,比如说妖刀姬、白狼、荒川之主这些。

宠物BOSS

玩过《阴阳师》的应该对土蜘蛛、荒骷髅、石距这些BOSS丝毫不感到陌生吧?而在本游戏中,这些BOSS除了作为首领讨伐的BOSS以外,自身也可以被"驯服"。

简单来说就是攻略首领讨伐关卡后,必定会掉落BOSS。然后它们就会出现在你的庭院中,给你送上诸如金币、体力这样的奖励。

不过养成BOSS也并不容易,它们自身也是有星级设定的,需要三个相同星级同类BOSS合成,才能升星。而每次掉落的BOSS都是一星级的,往往还是不同种类的,所以升星难度很大。

除了放置一定时间后就可以给你送奖励外,它们自身也会对你的式神各方面产生影响,获得诸如生命、攻击、速度这些方面的加成。提高BOSS等级,加成数值就会提升。提高BOSS星级,放置收益则会提升。

当你攻略首领讨伐关卡的过程中,可以获得一定的达摩,用于兑换达摩奖励。这些奖励可以爆出食物,不过是专门给BOSS用的,让它们获得大量的经验提升等级。

不过BOSS讨伐一次只有10张票,每次攻略关卡需要消耗2张,每天前三次失败会返还门票,再失败就要扣票了。难度越高,爆出的稀有类型BOSS几率越大。

评价

这个游戏的玩法其实很大众化,无非就是养成式神让它们变得更加强大,这样就能攻略更深的关卡,在斗技中打到更高的名次,上手几乎没有任何学习难度。

虽然游戏看上去很简单,却做得十分精致细腻,不仅是各种细节做得很用心很考究,对每个式神的"个性化"都做到了极致。每个角色都有独属于自己的小剧场,玩法更加注重"养成"和"放置"元素,与《阴阳师》有很大的区分度,玩家需要用"时间"来提升式神的强度,而不是靠"肝"。

作为一款休闲向的游戏它的内容量非常深,需要玩家长时间地去挖掘以获得持续久的乐趣,又有《阴阳师》IP保驾护航,非常推荐给曾经玩过《阴阳师》的玩家。

或许有人会觉得这不就是《怪物弹珠》嘛,其实如果两个游戏你都玩过就知道,这完全是两种类型的游戏,虽然也是弹珠玩法,但各方面都很不一样。

目前这款游戏仅在港澳台地区发布,国内则正在进行删档二测,着急的话可以玩台服,不着急可以等国服正式上线之后再玩。

使用设备:Realme RMX1901

体验时间:约38小时

文章作成时版本:1.0.16

语言:简体中文

直连:不可

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目前该游戏仅在海外上架,国内只有删档二测可以暂时体验,若想要下载本文介绍的手游《阴阳师:妖怪屋》安卓安装包,私信回复"妖怪屋"即可。

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标签 阴阳师妖怪屋模型