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命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?,命令与征服3凯恩之怒战役攻略

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命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?

是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下.

首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥官,而这次你扮演的是另外一个机器人指挥官,同样是肯恩手下却有截然不同的角度.其他阵营没有剧情.

阵营列表是:
GDI____原始阵营
GDI-FACOM___这是非洲GDI特殊部队以磁爆武器为主的先进步兵部队是主要特点
GDI-钢爪___这是GDI的特种作战部队,坦克由泰坦机甲代替,运兵车可以随时修理周围部队,矿车的武器非常强而且能对空.
NOD___原始阵营
NOD-生化军团____这是肯恩的亲卫队,由他本人通过外星技术直接掌握,在第1次战争时被封印
NOD-黑手部队____NOD的高级作战部队,和钢爪部队同样是精锐中的精锐,火焰武器是特点
SCRIN___原始阵营
SCRIN-杀手19号____强大杀伤力的地面部队和全军防护强化,连矿车都有防御罩.三脚机器人可以像坦克一样先吸收矿石再进行高伤害攻击.
SCRIN-旅行者57号____我接触最少的阵营,主要攻击手段是心灵控制对方的坦克步兵,但本体太弱小,而且技能有时间CD,不是很好用.

3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种超级作战兵器,GDI是超级坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相残杀的技能,可以搭载步兵作为攻击火力,SCRIN增加巨型甲虫,有范围攻击也可搭载士兵作为火力.想制造这些东西需要先建造新的超级工厂,价格为5000.可以生产超级兵器也可以生产其他兵器,和坦克工厂功能一样.超级兵器有数量限制,只能造一个.

GDI增加了对地无限子弹的直升机和只能对空的AA悬浮火炮还有磁爆战车,也就是把磁爆塔带着走了.FACOM没有重装步兵,而是有女性的磁力兵,攻击非常高.还有专门打飞机的使用性武器----磁暴导弹.钢爪主要能力集中在地面,一水的机器人军团是他的特征之一,总之就是比坦克军团强大不少,但造价有点贵.

NOD增加了只能对空的快速车辆__螳螂战车,还有超超超远程攻击武器,幽灵榴弹炮,几乎可以在影子小队的协助下攻击全屏幕,错了,是全地图.还增加一种冲锋运兵车,可以一次性变形成碉堡但变不回车了,非常结实.NOD的黑手部队主要提升的是圣堂机器人的能力,现在可以直接获得喷火技能.生化军团的步兵实力很强.但感觉不是太好用...

SCRIN增加了一种蜈蚣一样的机器人,每一截蜈蚣体都有不同功能,需要自己安装.可以对步兵对坦克对空军有专门伤害,而且可以有修理功能.还增加了2种步兵,但总体改动不大

《命令与征服3:凯恩之怒》清算者攻略


在cc3凯恩之怒里,终于给Nod兄弟会配备了自己的运兵车——清算者。不过与原作相比,清算者比APC速度快,并且一次可以搭载两队步兵。清算者不能获得驻扎步兵的武器支持,在移动时他们只能靠碾压来打击步兵。然而,清算者可以展开,展开后可以获得大量的防御加成。展开后可以允许内部搭载的步兵开火,并提供一个额外的驻扎位置。即使在这个状态,清算者还是被当作车辆来处理的,因此你要小心诸如杂交部队(译者。。不知道中文版里面怎么翻译的。。)/夺魂师/摄魂师的心灵控制部队以及可以碾压它的大型车辆。在敌人基地的关键建筑附近展开清算者是一个常规的用法,不过在地图上的关键位置部署它们也是有效的防御手段。
我们简单概括了清算者的基本信息,那么该如何使用才能发挥它的最大潜能呢?
第一件要说明的事情是对原版Nod(译者。。其实这个定语还有香草的意思,本来想翻译的浪漫点的。。)和Kane之印来说,你可以用隐形场或隐形包来使清算者隐形。在使用适当的兵种组合后,这样做可以给你带来巨大的红利。眩晕轰炸机的隐形包升级尤其有效,因为它们可以让清算者周围的单位也隐形。把它用在破坏者和特种兵上,可以得到意想不到的结果。
下面是使用清算者的最佳方法。
破坏者
用不用能力让清算者隐形都好,用破坏者去占领敌人的建筑可以扭转战局。通常来说声东击西是比较好的方法,这样你可以悄悄潜入敌营,占领,逃跑。为了更有效的使用它,这和原版cc3中APC/工程师战术没有什么区别,只是要确保你用热键来方便的控制它们干净利索的完成任务。
黑手(理想的净化火焰升级)
用它们发挥潜能不需要有高超的操作技巧。你只需要让它们潜入敌营然后展开它们以便他们的火焰武器可以对建筑造成大量伤害。特别是黑手子阵营,不但拥有大大增加火焰伤害的净化火焰,而且你的黑手上来就是老兵级。你可以用清算者搭载的净化火焰黑手轻松的毁掉一个基地,所以,当你看到敌人的防守缺口时,突袭吧!!
特种兵(们)(黑手拥有英雄级特种兵姐妹)
你可以用破坏者占领卖掉单个建筑的地方,也可以用特种兵炸飞多个建筑。理想的使用特种兵的方法是微操他们同清算者合作。离开清算者,C4一个建筑,然后快速倒车接上特种兵,移动到下一个建筑,如此往复。而黑手子阵营给你提供了另一个选择,因为他们可以有两个英雄级的特种兵。这意味着你可以用它们从相反的方向攻击敌人基地,让它们在中间碰面,炸飞所有不幸盖在它们所经之路上的建筑。或者,你可以用清算者+一个特种兵微操,另一个特种兵步行掩护地面的战术组合。任何方式都可以让你的敌人经历一场噩梦。
苏醒者(仅限Kane之印)
苏醒者由于他们装配的远程EMP炮而强大。如果你考虑让它们升级超级充能离子炮的话,它们将会是一支令人胆寒的部队。这就是说如果你在部队前沿展开一些装载苏醒者部队的清算者的话,你将在吸收大量伤害的同时,对敌人也造成大量的伤害。另一个展开它们的好位置是泰矿。无需多说,有它们在,你对手的矿车不会停留的很久的(用隐坦当然会更好)。再一个好主意是放出一队苏醒者以便使用它们的EMP炮,然后立刻让它们回到清算者里以保证安全。

命令与征服3凯恩之怒 比较强势厉害的种族

黑手算是比较强势厉害的了,先不说人炮流、烧烤流,飞车也是很棘手的(即对战斗摩托极好的微操),实际上由于飞车流的存在NOD系一向很强。凯恩之印,这个阵营极靠操作,据说存在着无敌打法。至于钢爪,是对战党公认的废爪,甚至即使是高手也不得不承认由于钢爪前期垃圾所以难以使用。ZOCOM的前期也较为薄弱,再加上后期无神像,也不强。故GDI系只有GDI使用者多。思金系中对于标准思金和17我不大熟悉,但是59的猥琐流是很强的。至于空军,思金是比较强的,而标准思金的空军有护罩,适合防EMP,59的空军则速度较快,在大地图吃香些。总的来说,凯恩之怒的阵营绝不平衡,原因就在于钢爪的极其鸡肋和ZOCOM的天生短板。

命令与征服3凯恩之怒 除了NOD GDI 思金人 还有6个子种族?什么关系??各什么特点?

凯恩之怒是命令征服3泰伯利亚战争过后的资料片,不过凯恩之怒的剧情却是连接命令征服2烈火风暴以后,也就是说资料片的战役是在第三次泰伯利亚战争之前提前数十年NOD单方描述。
六个子阵营是为了更加发挥不同玩法的不同特色而特别出现的,各个子阵营都具备独有特殊单位以及部队,科技也跟母阵营不同。子阵营大概代表—攻击型—保守型—技巧型,这三类。。。例如黑手阵营就大量采用圣徒强化步兵,并且可以思想灌输提升攻击力,黑手特别精通研究火焰科技,训练火焰武器生产就是老兵级,而且黑手没有隐形科技,也没有空军,属于纯粹的攻击型阵营,没有空军是因为它的地面部队威力超过了。再看凯恩之印,凯恩之印的部队都是生化机械兵,这种单位对于载具有先天能力,凯印的各种科技也都是为了专门消灭坦克,但是生化机械打击步兵就很差,而且价格贵。这就是技巧型阵营,要有技巧才能玩好凯印,不懂技巧会惨败。

命令与征服3:凯恩之怒哪个阵营适合手速慢的人玩???

喜欢刚爪。本来就是以慢速厚甲著称,适合手速满的。还有啊。。哥们别总是那WAR3的那套东西说事。CC对操作要求本来就不高。想想啊。都是远程,怎么卡位= =||||CC从某些方面来说才是真正的“战略”游戏吧。

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