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风色幻想6 的人物加点和技能学习的一些条件_风色幻想6特色玩法介绍

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风色幻想命运传说奇梦乐园活动大富翁攻略


风色幻想命运传说奇梦乐园大富翁怎么玩?新活动奇梦乐园的主要玩法和大富翁一致,很多玩家不清楚该如何拿满奖励。下面带来奇梦乐园活动大富翁攻略指南,各位朋友们快来看看吧。
奇梦乐园活动大富翁攻略详解
1.首先不要纠结那个地图开不开,主要是为了搬空商店材料和刷金刻纹,那个骰子不用买礼包,把每天商店的几个买了就行,反正排行奖励都差不多。
2.地图商店每天去一次就行,不是按圈刷新的;道具不要省除了遥控骰子,其他的该用就用。
3.具体步骤:
到这个位置用骰子,一定要用,正好到boss位置不然卡不了
打boss,这关比右上角和中间的都简单,关键可以开自动,中间boss那两个妖精怪费时间。
用道具口香糖
反复打这个,3个boss的积分卡诺币糖果都是一样的

风色幻想6的介绍

风色幻想6 的人物加点和技能学习的一些条件_风色幻想6特色玩法介绍-第1张-游戏相关-尔合网

风色幻想6的剧情是延续风色幻想5结局后的发展,由于三年前在赤月战争中,整个世界因为利奇曼冒险旅团一行人的努力,而免于走向灭亡的命运。从这一刻开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对于冒险猎人来说,属于他们的黄金时代终于来到了!然而这次风6的故事就是发生在紫夜奇迹之夜过后的三年,一个名唤‘黑之团’的冒险旅团上,从他们接到对付知名的侠盗集团-苍鹰团展开游戏的序幕。

风色幻想6 的人物加点和技能学习的一些条件

其实,风色幻想从五代开始,刻纹的引入导致了一些人物的能力并不能完全发挥,但同时也可以让一些人物发挥出更强的能力。加点迪恩:初期速度2 力量1,速度满了以后,力量2灵巧1,力量满了以后加体质(个人认为迪恩左看右看也就是一招禁忌.疾剑轰雷闪好用一点,因为是百分百命中,因此,命中力并不重要,其他的枪法,个人认为,前期好用,但是到了第5章以后,面对上万点生命值的敌人,还是剑技来的伤害高)武器可以选择加攻击力但是减少命中力的晶体,而防具建议以速度为主(迪恩并不是很能抗)刻纹:战技刻纹,气力刻纹,神农刻纹(这个是指最佳装备)千语:速度2灵巧1 力量2灵巧1 灵巧1体质2(千语是一个速度型的人物,但是由于本作中有大量的黑雾型单位,因此,千语的攻击可以给予敌人毁灭性打击,最终技能噬雾极技.忏神舞有着连饕兽都能秒杀的能力,但是因为饕兽的回避力太高,所以,千语的命中力很重要,由于生命值不高,所以,体质是一定要点的)武器,防具都以加命中率的为主。刻纹:战技刻纹,治愈刻纹(由于她的速度快,后期在面对一些速度很快的boss时可以用来恢复,而且她也是个前线恢复员,因为只有她的速度几乎可以躲过所有攻击)神农刻纹梅鲁:加点同上,技能修炼方面建议修炼碎地系的,最终可已学到碎地.铁球暴雨(个人曾经用这一招一场让她升了接近20级)武器,防具,以加命中率和回避率的为主。刻纹,随意,威力刻纹,斗志刻纹(这样在第一回合,一出场就有机会使用铁球暴雨)凯:加点同上,技能,想都不用想,全连出来,第六魔弹.溯流,秒杀机械类(含boss),第七魔弹.零闪,杀遍黑雾系,第五魔弹.泥咬,幻之一族勿扰。武器,防具同上,刻纹,随意,超频刻纹,斗志刻纹(必须,因为这样一上来就可以用第六,第七魔弹了)荻菈:智力2速度1 速度2体质1 体质2精神1技能方面,通过主线剧情可以学到除了白银战爵的苍白的慰灵曲外的另外三招战爵技,看上去挺爽,但是威力......刻纹:随意,空间刻纹(必须,因为如果凯不用加反应的称号,荻菈正好在凯前面行动,配合好称号,一次性把加好状态的凯送到一个好位置)武器,以加魔攻力为主,防具,以加速度为主(太脆了)可可:加点,武器防具晶体:物理攻击系,同迪恩;魔法攻击系,同荻菈。个人认为哪一个都不强......技能方面练与不练都可刻纹:随意,治愈刻纹,随意(这个治愈刻纹是为了保险的,最好带着)伊莎贝拉:同梅鲁,刻纹全部随意米欧:同千语,刻纹全部随意阿克雅:同迪恩,刻纹全部随意燧火:同千语,技能全部练出,通过第八章(好像是)到领主馆去与纱单挑,学得鬼邪灭杀(之前要在南门或是北门先找到纱,并发生对话)这是一招破坏平衡性的招式......刻纹,随意,威力刻纹,斗志刻纹(必须)附带人物最佳称号(个人观点)迪恩:超级弥赛亚人(七夕祭那天连续两次去灯塔,两次战斗全胜后获得,可无限次获得)千语:地上最强生物(梅鲁150级)梅鲁:超级弥赛亚人凯:破坏神(梅鲁50级)可可:永远的初心者(失败总数值10场)荻菈:贤者(荻菈50级)伊莎贝拉:随便米欧:魔兽猎人(可选任务中获得)阿克雅:随便燧火:您好神(伊莎贝拉团+荻菈单挑绿之星,打赢)

风色幻想6 资料片新增剧情攻略

  资料片内容:
  1.修正目前已知的游戏问题;
  2.第二、三、八章追加总计3个自由任务;
  3.第四章、第六章、第九章追加总计5个弥赛亚支线事件;
  4.第九章追加‘英雄旅团的挑战’之挑战性质战役;
  5.增加数个新称号、新刻纹。
  1四章接完任务回弥塞亚之后先去南门 剧情之后发生战斗 此战由燧火对决小碧 打败碧后获得称号疾如风,燧火所有能力加2点!疾如风 回避反击+25% 反应+20 移动:25 攻击:40 刻纹:60 道具:50
  2六章逛到住宅区 剧情完后获得大食战鬼 到南门时遇见塔莉 之后去冒险工会(之前没进的话要进2次才发生剧情) 触发战斗 此战由依莎贝拉对决塔莉 战斗后再去灯塔触发幻之剧情 两战后获得超级弥塞亚人 此事件貌似可以多次打 称号也可以重复拿
  3九章打完贝莉卡之后打英雄旅团 打完得红色刻纹 英灵刻纹

  FY城贝莉卡 之后,继续打的第二战
  我方:全员出场+2只魔兽
  敌方:5代利奇曼旅团全员(乙太人偶)+5只炼牙
  敌方资料:除炼牙外,皆配备 圣盾刻文,且血量大约低於30%之后会潜能激发
  1.艾因: HP:15万+属性:未知
  2.莉可: HP:13万+属性:未知
  3.希亚: HP:17万+属性:装甲
  4.梅鲁: HP:10万+属性:装甲
  5.可丽儿: HP:11万+属性:未知
  6.费特: HP:14万+属性:黑雾
  7.八月: HP:7万+属性:黑雾
  8.西札尔: HP:8万+属性:生物
  9.碧: HP:5万+属性:未知

  然后每个人的专属绝招都有……
  所以在打的时候真的是敌我双方必杀技满天飞舞呀
  相应人物对战时有剧情对话
  另外就是假如用富豪刻文攻击 梅鲁 , 莉可 的话反而会帮她们加血囧~

  出场后,我方全员气力皆130.敌方气力皆150
  后方宝箱则是 逆法刻文 , 过关后拿到 英灵刻文 (LV1召唤冥王 LV2召唤女神 消耗1000MP必须消耗尸体召唤,数量不限)
  因为这次风六的难度大幅提升
  不熟悉配点的话往往容易吃闭门羹
  所以在此替新手解说一下各能力属性的优劣
  力量
  1点 攻击力+1.5
  能增加力量的道具
  力量番茄(力量+1)

  体力
  1点 HP+10 物理伤害减少1~1.5
  能增加HP/体力的道具
  巨人糖果(HP+50)
  强身健体散(体力+1)

  灵巧
  1点 命中率提升1
  能增加灵巧的道具
  灵巧之书(灵巧+1)
  数量非常稀有 目前个人仅知能从燧火 千语等人身上偷取

  智力
  1点 魔攻+1.5
  能增加智力的道具
  智慧果实(智力+1)
  精神
  1点 SP+10 魔法伤害减少1~1.5
  能增加精神/SP的道具
  精灵之泪(精神+1)
  魔法蛋糕(SP+50)

  速度
  1点 回避+1 反应+1
  相对於五代 速度的实用性下降了些许
  但依然必满的素质之一
  能增加速度的道具
  疾风果子(速度+1 )

  幸运
  实质效果属於隐藏参数
  但是个人实验之后效用不大
  仅仅影响些微的爆击率(似乎2点 爆击率+1)
  能增加幸运的道具
  幸运四叶草(幸运+5)
  PS:2周目后所有人幸运降10

  攻击魔法攻击回避率不多做说明 玩家必被常识
  防御力%魔法防御
  每提升1点 降低物理/魔法伤害1%
  虽然影响1% 但是靠各种晶体就可以了
  不需要使用这类的绿色刻纹 那些是拿来卖钱的

  反应值
  数值越高 一场战斗能行动的机会越多 也影响到开战时的行动顺序
  实际的影响
  100的反应代表一回合能动一次
  200的反应代表一回合能动两次
  假设进行六回合的战斗
  A 反应值150
  B 反应值200
  那麼该场战斗 A最多能行动9次 B最多能行动12次

  各种强化道具都能从BOSS身上偷取
  想避免卡关的话尽量多偷一点
  部分强化道具在某些章节能在弥赛亚杂货店购买
  FY城应该也有贩卖...
  个人认为各属性的重要性
  速度=力量=智力体力灵巧=幸运精神

  只要速度和力量满了一般都能秒杀BOSS= =所以后面难度又会突然暴减
  护甲 鹰眼 空间 牺牲 斗志 超频 缓速都是比较好用的刻纹
  其他只能通过支线得到的如 改造 幻想 等
  更是有破坏平衡的嫌疑

  关于结局:
  第一章到第五章,每章节末都会进入『羁绊对话』介面,在介面中的对象选择将
  会影响到第六章的烟火大会事件以及最终战役前的剧情。
  第一章
  梅鲁:羁绊值+1
  千语:羁绊值+0
  凯:羁绊值+1
  第二章
  梅鲁:羁绊值+1
  千语:羁绊值+0
  凯:羁绊值+1
  第三章
  梅鲁:羁绊值+1
  千语:羁绊值+1
  凯:羁绊值+1
  第四章
  梅鲁:羁绊值大於1时,羁绊值+1
  羁绊值小於1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到梅鲁)
  千语:羁绊值等於1时,羁绊值+1
  羁绊值不等於1时,羁绊值+0(羁绊对话事件中会见不到千语)
  凯:羁绊值+1
  第五章
  梅鲁:羁绊值+1
  千语:羁绊值大於1时,羁绊值+1
  羁绊值小於1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到千语)
  凯:羁绊值大於2时,羁绊值+1
  羁绊值小於1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到凯)

  在接下来第六章烟火大会时,游戏会比较三人的羁绊值来决定烟火大会事件时迪
  恩的选择对象,此时也会影响最终章与结局的路线,关於对向判断条件如下:
  第六章
  梅鲁线:梅鲁的羁绊值大於等於3
  千语线:千语的羁绊值大於等於3
  凯线:凯的羁绊值大於等於3
  梅鲁线(BAD END):不满足以上条件
  备注:在这三条路线中,唯一要留意的是-千语线,因为千语的羁绊对话中,第一
  章和第二章是不做任何参数的计算,因此想要进入千语线的玩家,务必在第三章~
  第五章的羁绊对话中选择千语。

  关于神秘委托+风色之神条件:
  特殊战斗条件达成:
  第一章[意料之外的敌袭]成功击倒荒神骑士!
  第一章[染血大地]8回合内击倒漓魂!
  第一章[逃亡的企鹅]击倒魅雨后战斗胜利!
  第三章[绿色小恶魔]击倒依莎贝菈等人后战斗胜利!
  第三章[荒神骑士]於8回合内击倒厌夜!
  第四章[纵谷攻防战]让全数的联邦兵存活下来后战斗胜利!
  第八章[人偶和骑士]8回合内全灭对方后战斗胜利!
  啊啊....还要通过所有的幻之军团支线AND第八章的神秘委托!
  FY城也要去开!
  支线全触发:
  第二章弥赛亚剧情支线
  米欧篇:米欧与哈贝鲁卡
  燧火篇:乐天的暗杀者
  阿克雅篇:经营甜点屋的少年
  第三章弥赛亚剧情支线
  燧火篇:仰慕的英雄
  阿克雅篇:阿克雅与波奇
  第四章弥赛亚剧情支线
  阿克雅篇:甜点经营的方向
  阿克雅篇:艾玛的独门秘方
  米欧篇:小时候的约定
  燧火篇:冒险工会的会长
  第五章弥赛亚剧情支线
  阿克雅篇:克莉丝汀子爵
  燧火篇:成为英雄的理由
  第六章弥赛亚剧情支线
  米欧篇:哈贝鲁卡
  第八章弥赛亚剧情支线
  阿克雅篇:这就是男子汉啊!
  燧火篇:英雄的决意
  米欧篇:两人的友情
  啊还有个人支线战斗也补上来!
  第三章-魔兽和魔兽使[米欧]
  第四章-雨雾森林的生态[米欧]
  第五章-海中的宝藏[阿克雅]
  第五章-米欧的自我挑战![米欧]
  还有燧火的[鬼邪灭杀]
  和米欧[食物的反抗]也要去触发~~~~~~~~~
  资料来源:风色幻想6-超完美冒险攻略本

  新增加的称号:

  称号-你好神

  打赢绿之意识那场"绝望"就能得到

  每回合斗志+10 超越+150% 反应增量固定
  20 15 15 75

  新增加物品

  英灵刻纹

  通过FY城【这一战,将会成为传说】资料片战役后入手

  召唤:冥王是迪斯路亚,女神是黑色新娘

  而且得要有敌方尸体当媒介才能召唤出来

  称号的话都是 异世界英灵 RP: 20 25 100 20

  都有装备 幻想晶体 和 圣盾刻文 , 血量也很高

  冥王 : 冥王剑 , 冥王铠

  招式 : 冥王剑 , 黄泉之翼 , 黄泉怒吼阵 , 幻想焰

  女神 : 秩序之杖 , 秩序法袍

  招式 : 秩序之杖 , 裁之刃 , 裁之刃-散 , 幻想焰

  新增加的任务

  这一战是接连在 FY城贝莉卡 之后,继续打的第二战

  我方:全员出场+2只魔兽

  敌方:5代利奇曼旅团最终全成员+5只炼牙

  出场后,我方全员气力皆130.敌方气力皆150

  后方宝箱则是 逆法刻文 , 过关后拿到 英灵刻文

  情人节小礼物

  一、战斗状态中,按右键取消目前以选择可行动人物功能列表。
  二、同时按下 "W" "F" "6" ( F5 底下的 6 )再放开
  三、同时按下 Alt + E 「不放」,再对欲提升等级角色按下滑鼠左键。
  要打上情人节小礼物 的补丁才可以使用密技能!

风色幻想SP的游戏特色

★个性角色大幅增加
风色幻想系列一直深受大家欢迎的特色之一就是它鲜明有趣的众多登场人物。这一个优点当然被保存到‘风色幻想SP ~封神之刻~’之中。除了登场角色与魔兽数量都有大幅的提升之外,各个角色之间的个性也越来越特色了...如信奉倒十架手持巨大针筒的米亚,大小姐个性但却意外天真的新生魔王依莉丝等等...在这现实的残酷的战争中,这些人们会有如何的未来也是SP的剧情描写重点喔!!
★大幅进化的战斗系统
以行动方式来决定到底这些动作一回合可行动几次的RAP战斗系统(真实行动点数战斗系统)是‘风色幻想’不可或缺的特征,它可以让玩家不受到传统SLG“走一次砍一刀”的限制,而这一个系统当然也在‘风色幻想SP-封神之刻’被保留了下来,不只如此,它还在各方面做了许多加强喔。
首先,原先消耗大量气力的特殊指令与必杀技新增了单独消耗RAP的设定于其中(风色幻想是使用气力来做为魔法施放的基础),因为施放高威力大迫力的魔法限制变小了,在战斗中华丽惊人的攻击也更能发挥喔!!只要您有足够的RAP,就能更自由自在的进行风色幻想的战斗了唷。
当然,原本总数达2百多种的徽章特技与角色特技,在新作‘风色幻想SP-封神之刻’中更大量追加了许多华丽的特技于其中,目不暇己的特效与有趣的效果,‘风色幻想SP-封神之刻’将再一次带给您难以言喻的声光享受喔。
除了RAP战略系统外,更为增强的徽章系统当然也是‘风色幻想SP-封神之刻’的特点。装备徽章后即能拥有该徽章的特技是这个系统的最大特征,您可以装备上魔法类的徽章让角色拥有魔法的特技,也可以装备如“战技徽章”等徽章让角色也能如佣兵一般的奋战..,当然,各徽章所能学到的特技皆不相同,在‘风色幻想SP-封神之刻’中可有着八十几颗的徽章可以使用喔!!您能完全在游戏中找到它们吗??
对了,要增加角色技巧,除了装备徽章外,在‘风色幻想SP’中,连装备特定的武器都能让角色拥有新的技巧喔!!如假设您装备上“脉动之剑”,那么该角色就会自然学得“波动冲击”的技巧,这种装备武器习得新技巧的系统再搭配上原本的徽章系统,风色幻想SP将让您觉得更为有趣喔!!
★威力上升的战斗系统--武器技能系统
在通常情况之下,角色装备上武器时,应该就只是基本上的数值升降,顶多该武器还可以当作宝物来使用而已。而‘风色幻想SP 封神之刻’里头,就针对“拥有特殊能力的武器”做了一番不同的诠释。怎样的不同呢??原来就是该武器里头所拥有的特殊能力会如同“徽章”所拥有的技能一样,直接装备在该角色的攻击栏位中!!如您装备上一把名为“炽炎之弓”的弓箭时,该角色自然就学会了该弓箭上所拥有的灾炎爆炎球等魔法,装备武器能使用出该武器的特殊能力(不必再麻烦的选择道具中的使用),这一个系统可以让您除了装备徽章来学得更多特技外,多增加许多拥有特技选择喔!!对了,武器里头所附属的技能有许多是普通徽章学都学不到的喔!!而且,您还可以使用复合徽章所赐与的复合能力将武器的特技和徽章特技相互结合出更多有趣的组合技!
★属性相克的弱点系统
所有万物都有其害怕的东西,如冰的精灵惧怕火焰的烧掠,土的精灵惧怕狂风的侵袭,这种万物相生相克的自然定理也被引进了风色幻想SP的世界之中,因此而衍生的系统就是制作小组所谓的弱点系统。风色幻想SP里头所有的万物都有所谓的属性,分别是“地、水、火、风、光、暗”六大属性。其中,各大属性当然都互相克制..,如火与水之间的相克,土与风之间的相克等..,所以说,当火系属性的人遭遇了水系的攻击时,所受的伤害将大为增加,这就是所谓的弱点系统。那,人物本身的属性都是天生赋予的吗??当然不是。为了能让玩家自由的改变本身属性并更能掌握状况,所谓的弱点属性皆是存在于职业之上(如转职成水精灵使则本身将会变成水的属性,那么该角色的弱点当然就变成火了...),要怎么转职才能轻松打赢之后的战斗呢??而甚么职业成长性比较好呢??这一个平衡的决择,可是‘风色幻想SP 封神之刻’里头,另一种不同以往的战略乐趣喔!!
★加强型魔兽捕捉合成培养系统
说到‘风色幻想’,当然不能错过她的魔兽养成与合成系统了。因职业特技的关系,角色们也可以捕捉您所遇到的魔兽来当自己的同伴,而且,无论是可爱的特别的或是痛恶至深的,都可以自由的抓取,这一个系统当然在‘风色幻想SP ~封神之刻~’里头也还是保留了!!而且,这一次可以自由抓取的魔兽数量还远远超越前作呢!!
当然,能捕捉魔兽就一定也能进行魔兽合成。您可以将抓到的魔兽(两只以上)带到魔兽合成屋去进行‘合体’的动作。前作中合体后的魔兽可以继承之前两只魔兽的技能这个贴心的设计当然也还保存,除此之外,由于‘风色幻想SP-封神之刻’中魔兽的总数量大幅增加,您能合体的魔兽种类也大大的增加了喔!!甚至还有一些超强的魔兽是只有使用魔兽合体系统才能创造出来喔!!
魔兽除了带到战场训练外,也可以使用喂食物品道具的方式让它慢慢的成长茁壮;不过,这一次为了让魔兽的喂食更为方便也更为实在,在‘风色幻想SP-封神之刻’中,魔兽合成屋里头新增加了“魔兽喂食房间”的设计喔!!您可以将想要培养的魔兽送进这个房间,并在指定了它的食物后就可以开始慢慢的培养了喔!!在这新形态并加强威力的魔兽合成与培养系统里头,您能培养出甚么样的最强魔兽呢??
★实用性提升的转职系统
前作中,相当方便的徽章转职系统在‘风色幻想SP-封神之刻’中也一并被保留了下来。而且,为了让转职后各角色的职业能力差别变大,能转职的职业也做了一番调整与“减肥”..。更为直接化且更能影响游戏进度的转职系统将会是SP的一大特色喔。
风色幻想SP的转职除了职业改变以外,连角色本身的弱点也会改变喔。疑??弱点??嗯,这就是风色幻想SP中新增的另一系统--属性互克系统。为了能让玩家更为直觉化的享受该游戏,在SP中制作小组才特别设技了这个系统。这到底是甚么样的系统呢??其实很简单,就是在各角色间加入“属性”的设计,然后,依角色的属性在战斗中遭受攻击的损伤也将大不相同..,如“火”属性的角色极怕“水”属性的攻击等...。灵活应用转职系统改变职业与本身的属性,加上仔细观察敌人的弱点,将会是这一次‘风色幻想SP’的致胜关键喔!!!!

风色幻想6FY城

你好!

FY城是附加关卡,能否通过完全没有关系,与是否安装风5也没有关系,而是在游戏通关一次后的二周目第二章自动出现。

关于这一关,实际上办法有很多。这里仅介绍最简单实用的空间逆法流。

首先解释一下,空间就是空间刻纹,逆法就是你在FY城之前的挑战中获得的一个刻纹。

除此之外,最好同时具备另外四个条件:
1、有行动刻纹(就是那个使用刻纹耗费RAP减半的刻纹,也可能叫做无序刻纹,不好意思,名字我忘了,在第一次通关前的FY商店可以得到)
2、有一个善于使用刻纹的称号,就选你手里面实用刻纹耗费RAP最少的称号就行,当然,如果有极品称号最好。
3、有一个小恶魔,或者物理攻击高且某一项元素抗性极高的魔兽。
4、有改造刻纹,就是使敌人对某个元素类型的攻击抗性减弱的刻纹。

好了,接下来,我们开始,当然,还有一个前提就是上述所有的刻纹都已经是最高级。

魔兽我们以小恶魔为例,因为它的暗属性攻击有80%的隐藏加成。它的装备:称号就选上面我说的那个,武器一定要附加暗晶体(暗晶体),然后是刻纹,最好是下面这样:逆法、空间、行动(无序)。

接下来,让某个擅长刻纹的角色使用空间和改造刻纹对敌人进行改造,让对方的暗属性抗性变为-100%。记住,一定要留够传送回来的行动力,以免被敌人群殴致死,如果改造成功率不高,可以使用L/S大法(反复读档存档)。

然后尽可能地让小恶魔的攻击力增加,最好进入狂暴状态,之后就可以使用空间传送进入对方阵营中心了,使用逆法刻纹的“生命爆裂”或者“生命冲击”,一般来说一次攻击应该至少能达到白字10000+的,每回和怎么也可以攻击3次以上。只要记住留够传送回来的行动力,那么重复上述动作几个回合就可以轻而易举地干掉敌人了。因为逆法刻纹是无视防御的,因此敌人有多少防御力根本没用。网上有高手曾经打到红字50万以上的伤害。

简单说一下伤害算法:攻击力*150%(狂暴)*100%(暗晶体)*100%(对方暗属性抗性-100%)*80%(小恶魔暗属性隐藏80%)。这个是最简单的,如果有属性相克等其它参数还可以继续提升。

如上!
祝您游戏愉快!
---------鲤鱼精

回同楼的那位,无序和拟法不用通混沌之门就可以获得的,楼主问的这一关是在混沌之门里面。

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