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Dota攻击力最强的英雄?_dota677b哪个英雄

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Dota imba 3.82的英雄

Dota攻击力最强的英雄?_dota677b哪个英雄-第1张-游戏相关-尔合网

- 一个全新的英雄:大地之灵 - Rocky
- 施法前摇/后摇:0.4/0.5
- 白天/黑夜视野:1800/800
- 基础护甲:0
- 主属性:力量
- 初始力量及成长:30 + 3.0
- 初始敏捷及成长:12 + 1.2
- 初始智力及成长:21 + 2.3
- 初始移动速度:305
- 可学习技能:巨石碾压,大地重击,震波,山石崩裂 - 一个全新的英雄:灰烬之灵 - Xin
- 基础攻击间隔:1.7
- 基础攻击力:30~34
- 攻击前摇/后摇:0.3/0.3
- 施法前摇/后摇:0/0
- 白天/黑夜视野:1800/800
- 基础护甲:2
- 主属性:敏捷
- 初始力量及成长:25 + 2.0
- 初始敏捷及成长:28 + 1.8
- 初始智力及成长:26 + 1.8
- 初始移动速度:310
- 可学习技能:烧灼锁链,流炎之舞,火焰壁垒,火之余烬 - 一个全新的英雄:暗夜刺客 - Tinna
- 射程:250码
- 基础攻击间隔:1.55
- 基础攻击力:25~26
- 攻击前摇/后摇:0.33/0.64
- 施法前摇/后摇:0.33/0.67
- 白天/黑夜视野:1800/1800
- 基础护甲:4
- 主属性:敏捷
- 初始力量及成长:22 + 2.0
- 初始敏捷及成长:34 + 3.6
- 初始智力及成长:14 + 1.1
- 初始移动速度:315
- 可学习技能:斩草除根,魅影千杀,敏锐,暗夜绞杀 - 一个全新的英雄:地狱豺狼 - Cerberus
- 射程:600码
- 基础攻击间隔:1.7
- 基础攻击力:27~39
- 攻击前摇/后摇:0.3/0.3
- 施法前摇/后摇:0.3/0.5
- 白天/黑夜视野:1800/800
- 基础护甲:4
- 主属性:智力
- 初始力量及成长:21 + 2.0
- 初始敏捷及成长:18 + 1.8
- 初始智力及成长:24 + 2.9
- 初始移动速度:300
- 可学习技能:黑暗爆炸,罪恶刻印,灵魂波动,束缚 - 施法前摇/后摇调整为0/0
- 窒息之刃 对普通单位的伤害提高为100/150/200/250,减速效果持续时间从1,2,3,4秒调整为2,2.5,3,3.5秒
- 调整了 幻影突袭 的技能效果
- 调整了 月轮之舞 的技能效果
- 调整了 恩赐解脱 的技能效果
- 重新设计了A杖效果:基础攻击间隔从1.7秒下降为1.3秒 - 赎罪 现在被一个新的技能 圣炎 替代
- 重新设计了 忠诚考验 对于友军单位的效果,冷却时间降低为17秒
- 神圣劝化 被一个新的技能 圣洁祷言 替代
- 重新设计了 上帝之手 的技能效果
- 调整了 Chen 四个技能的技能图标 - 镜像 被一个类似的技能 海妖分身 替代
- 加强了 诱捕 的技能效果并添加了一个 拉回 效果
- 致命一击 被一个类似的技能 娜迦利刃 替代
- 调整了 海妖之歌 的技能效果 - 现在当你使用 穿梭 的过程中不再处于被暂停状态
海军上将:
- 为 洪流 更换了一个图标(感谢 贴吧 - 人间废液 的建议) - 火焰气息 冷却时间从12秒下调至6秒,伤害从75/150/225/300上调至150/225/300/375
- 神龙摆尾 被一个新的技能 持盾冲锋/咆哮弹 所替代;原 神龙摆尾 被移出随机库
- 现在 绿龙 下的 毒性攻击 效果不再会错误的触发各类攻击特效了;现在任意形态龙都具有 毒性攻击 效果
- 现在 毒性攻击 效果会降低目标12%的攻击/移动速度
- 真龙形态 冷却时间从115秒下降至90秒 - 修复了隐身状态下可能无法获得 林肯法球 buff的问题
- 为更多的技能进行了下效果适配 灵魂之戒:
- 配方:无用挂件+艺人面罩(总价:810)
- 被动:提高3点全属性,提高3点智力,提高75%法力回复速度
- 主动(冷却25秒):消耗150点生命值,转化为175点法力值
艾萨拉女王的浴衣:
- 配方修改为:灵魂之戒+活力之球(总价:2460 - 1910)
斯嘉蒂之眼:
- 移除了配方中的卷轴(总价:6150 - 5400)
- 附加属性从25点全属性,200生命,150法力提高为30点全属性,300生命,300法力
- 霜冻攻击 被 寒冰之力 代替:你的法术伤害会使目标在4秒内减少30%移动速度/攻击速度,你的攻击会使目标在4秒内减少45%移动速度/攻击速度,两者取较高者
- 添加新效果 凛冬 :你的每点生命上限会提高你0.03点攻击力,你的每点法力上限会提高你0.06点法术能量
虚灵法杖:
- 装备中附加的智力改为附加主属性
- 主动使用效果中和智力挂钩的部分改为和主属性挂钩
动力鞋:
- 修复了幻象单位无法只能继承动力鞋10点属性而不是12点属性的问题
美酒节的礼物:
- 现在被 幸运时光 所代替,但效果不变
诡计之雾:
- 现在当你通过 信使 购买 诡计之雾 时 诡计之雾 会出现在 信使 身上而不是你的 能量圈 上

dota里推塔能力最强的英雄前五名,都是谁?

????????dota游戏的平衡性已经达到了游戏领域的巅峰值,在游戏中所有的英雄各有特色,有个打架厉害,有的推塔厉害,我们看待一个英雄不能光看他的自身能力,也要看为团队作出的贡献,下面我们就为大家盘点一波推塔小能手吧

TOP5-深渊领主

????????我知道肯定有很多小伙伴想喷我了,说深渊领主的能力很弱,是个辅助,不肉也没攻速,怎么可能推塔很快。我知道相比于物理英雄,深渊领主的推塔速度肯定不行,但是我们既要推塔快,也要推的安全。深渊领主的一技能火焰风暴,可以对防御塔或者其他建筑物造成30%的伤害。在4级的时候可以带来390点瞬间伤害和后续的持续伤害,而且只消耗130点魔法就可以安全的推塔清兵,虽然这个伤害看起来不高,但是要知道在对线时情况很复杂,塔下兵+火雨会让对手难以抵挡,再加上别的技能辅助效果,把深渊领主放在第五位我觉得是很合适的。

TOP4-暗影萨满

????????小Y是个天生推塔英雄,一技能的闪电可以帮助我们快速的清兵并消耗敌方英雄的血量,大招的蛇形守卫更是召唤物中的大哥。八只蛇棒同时攻击你的防御塔还是穿刺伤害,拿一座防御塔根本不在话下,在dota中小y号称一个大招一个塔,并不是浪得虚名。再往后发育,拥有了刷新加上蓝杖的暗影萨满,一个蓝杖大招,刷新又一个蓝杖大招,24只升级版的蛇棒在你面前,试问谁能挡得住这个推进力度,本来自己还有两手控制,在前中后期,小y都可以配合队友快速的推进,拿下防御塔为自己的经济滚雪球。

TOP3-暗影长矛手

????????猴子一直以来都是热门的后期之一,优秀的出手动作,属性成长,技能搭配,让他在前期就有着一定的打架能力。发找到后期之后,神装猴子配合飞鞋分身斧和自己的分身技能,六七个兄弟一起推塔,速度是十分惊人的。猴子的厉害之处就在于他的分手虽然攻击力不高,但是会越打越多,而且加上散失之刃的话,法力损毁的效果惊人,让你没办法正面刚,三秒钟你可能就没蓝了。还怎么挡得住别人推塔呢?

TOP2-混沌骑士

????????传说中dota里最厉害的英雄,CE技能的完美衔接,被动的暴击和大招不论是打架还是推塔都很有用,混沌比猴子厉害的地方就是稳定的控制,力量英雄的身板,还有大招分身百分百的攻击力继承,什么概念,三级大招开出来,等于是四个英雄一起打你,本体多少攻击分身就多少攻击,还不算装备被动和法球,你说可怕不可怕,混沌在后期的拆塔速度也是一流,甚至可以顶着别人强拆,为什么,因为自己够肉啊,刚的住。

TOP1-虚空假面

????????怎么样,第一给了我们的J8脸是不是有点意外,诚然,虚空假面好像和上面几位相比拆塔速度都不算很快,而且发育周期很长,前三个技能对拆塔也没有什么帮助,那他是怎么坐到第一的宝座呢?对,就是他的大招,时间结界。话说这个名字很酷炫啊,虚空假面的大招就是一个锅盖,被盖住的人什么都不能做,只能挨打,是一个BUG级别的技能。而且被盖住的防御塔都不能还手。团战中一个大,9个人看戏,你一个人默默拆塔,是不是很有感觉

????????还有一些别的英雄拆塔速度也很快,比如老鹿,小黑,骨法等,这里只是说出几个比较有代表性的,希望回答对题主有所帮助。

dota6.77有哪些英雄比较强势

个人感觉,最稳C猴子,当我的队友首选猴子的时候,我知道,基本稳了。给猴子20钟打钱时间,让你明白什么是猴子的节奏。

最恶心英雄,沉默,当然,我指的不是那种只会加C的沉默,这版本沉默需要加T,1级T,100的伤害,不放技能还禁魔缴械,放技能就禁魔,配合2技能,压人杠杠的。

最全能英雄,COCO,这版本COCO的大60,50,40秒的CD,猛犸的大貌似90,小牛,抄袭150?能输出,能团控,能点控,变态船油,SO,IS THAT YOUR FINAL ANSWER?

最具抗逆风英雄,JUGG,为什么说是JUGG,逆风局不好打,大家都知道,一般打逆风局,都是因为对面线上暴力,或者团推阵容,基本上这两个情况对面至少有两个脆皮,一个好的JUGG的大和F,很容易就能秒掉对面一个人,并制造混乱。

看的比较爽的英雄:影魔

DOTA 6.78新英雄神谕者的定位以及现版本重做了狂战士之血的神灵武士有什么影响或变化。改动我知道,求...

神谕者是辅助英雄,不过说是dota史上最强辅助也不为过,跟当年凤凰刚出来时一样bug的英雄,只是凤凰注重杀伤而神谕者注重防御。
首先他是一个奶爸,2、3技能同时给一个单位释放(先放2技能),可以不掉血只回血,满级回复396的血,超过了之前的单体加血最高全能骑士的360。然后这个英雄有两个救人技能,2技能的100%魔抗在普攻普遍不高,主要靠技能输出的前中期是起死回生的神技,后期也可以丢给对方成型的物理dps让其6秒不能输出,比天堂之戟好用多了。
大招就是在耍无赖,伤害和治疗延缓机制还需广大玩家们开发其价值,单就隐身和攻击移动不现形就已经让对手头痛无比了,想想小鱼人吧,这货可以让任何一个对友都变成小鱼,而且冷却时间只有20秒,真是救人于无形杀人也无形。
总之这个英雄还是一个辅助,本身虽然有爆发但是一旦杀不死人效果只会更糟(3技能敌人也回血),可以看做是全能和暗影牧师技能的结合体,还是请尽量本着一个助人为乐的心态去玩这个英雄,以保证己方人员的安全为主要任务。
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻击速度提升:8/12/16/20
神灵这次的改动很大,掉血不加攻击力换成了增加魔抗,这已经触及了神灵的精髓,不过总的来说我认为是一种提升,毕竟现在dota节奏越来越快,技能伤害的重要性被冰蛙反复强调,神灵的这一改动无疑极大的增强了其前中期的生存能力,可以更加毫无顾忌的放大招制造高伤害(再也不用担心大了死灵法之后被反手一个大了),掉血超过60%可以获得近乎100%的魔抗。虽然加的攻击力没有了不过攻速效果依旧,用几十点攻击力换取可以活得时间更长,能多a几下说不定比之前的输出更高。

大家觉得Dota里哪个英雄最好用啊?给我推荐几个吧~谢啦

  TOP 10——众神之王Zeus

  编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。

  每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。

  TOP 9——流浪剑客Sven

  编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!

  无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。

  (事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)

  TOP 8——半人马酋长Bradwarden

  编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。

  半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。

  TOP 7——食人魔魔法师Aggron

  编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。

  食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。

  (在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)

  TOP 6——火枪Kardel

  编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。

  超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。

  (爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)

  TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan

  编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。

  很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。

  TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare

  编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。

  一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。

  (vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)

  TOP 3——巫妖Kel`Thuzad

  编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。

  Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。

  TOP 2——闪电幽魂Razor

  编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!

  敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。

  (唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行...)

  TOP 1——骷髅王King Leoric

  编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。

  不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退

dota后期英雄排名

这个后期英雄排名指发育没有崩的情况下,我认为的排名:
1号位(真核):
NO1——幽鬼(辉耀逆天流!团战就是无解的存在!只有没被高手幽鬼虐过的新手才会冷落幽鬼!基本上老玩家,不管玩的好不好,都会感受到幽鬼从6.67~6.68版本的强势)
NO2——猴子、蚂蚁(他们是辉耀带线流,他们出辉耀意义多半是打钱!)
NO3——敌法、虚空(狂战无解带线流,而且被他们抓就是疯狂的被粘,输出惊人!但是前期对线都不是很强势,所以稍逊一筹。)
NO4——水人(林肯、虚灵刀无脑输出流,水人出了虚灵刀的DPS我不必多说了!)
NO5——露娜、德鲁伊(带线退塔流,其实我个人认为,德鲁伊用好了就是滚雪球,16分钟辉耀,直接可以5人一波带走基地!不信可以试试看!)
真核就差不多了,下面是伪核(大部分以高DPS为主,十分依赖装备,所以说不能说是真正的后期):
NO1——小黑(路人虐菜流,路人把把见到她,可前期如果被针对,没有发育,到后期连个莉娜都能欺负她!我曾经当莉娜直接电死满血小黑!注:我16级+A杖+纷争)
NO2——小小(无脑狂肉流,前期就是杀人就可以了,后期无解了。我有一次玩小小,70分钟跳刀、飞鞋、强袭、A杖、俩龙心!25级4829的血+34.2的护甲让对方几经崩溃,300多的力量让小小进入“农夫三拳,六百每拳”的节奏,三拳拍死一个法师、肉山VS泰山都毫无鸭梨!站着让他们打都不掉血!并且可以在对方老家泡水泉了!)

Dota攻击力最强的英雄?

群体输出:龙骑、月骑,说不上谁最高,基本没区别,dota经典大后
单体输出:变体精灵、幻影刺客

龙骑士:dota最经典的大后,第一团输,并且很硬,不怕压,成型快
1、火焰喷吐,喷吐扇形火焰,范围很大很远,瞬间aoe,刷兵补人头涌
2、不记得名字了,贴身放,对对方造成很小很小的伤害和很长很长时间的晕眩
3、龙血,龙骑神技之一,永久大幅提升龙骑护甲和少量回血速度,龙骑可以说是第一肉的dps,而且也有出纯肉装的肉龙,依旧是大后dps
4、真龙形态,龙骑士的大招,神技,一级大是毒龙,有毒刺效果,对方持续掉血,对建筑物有效,这时推塔超猛;二级大是火龙,攻击时有至少250范围的100%全额溅射,包括建筑物都受到溅射;三级大是冰龙,攻击时有至少300范围的100%全额溅射,并且有堪比冰箭的强力减速。全额溅射、强力减速,这是龙骑最bug的输出来源,龙骑输出从来都是点兵,因为小兵没甲,按照小兵受到的伤害大范围溅射给范围内的所有建筑物和单位,相当于直接忽视那些人的一切护甲,团输绝对第一。而且龙骑很肉,不怕压,打钱快,成型很快,即使没什么装备,只要有等级都是无敌大后

月之骑士:dota经典大后,团体输出无比高,单体输出也非常高
1、月光,对单体造成伤害,并且定人0.6秒,施法距离很远,补人头、爆发,都很强
2、月刃,dota最bug的攻击特效,攻击敌人时造成弹射,按照技能等级弹射2、3、4、5次,这是月骑群体输出的来源,随便点谁,全部都能弹得到,而且弹的很远。也是由于月刃bug级别的强大,月骑被禁止出消魔、残废、雷锤、腐蚀这四个法球
3、强击光环,用过对战的月之女祭司的都知道吧,远程单位大幅提升攻击力,也是月骑高输出的由来
4、月蚀,月骑被评为dota河道狗男女的无敌大招,超高的单体和群体输出。月骑向700范围内所有单位(所以很难用,会打到兵)随机抛洒4、7、10道月光,每个目标最多受到4道月光打击。这招无兵时单杀几乎无敌,团战时用月刃清兵后开,团体输出无比恐怖

变体精灵:dota新崛起的大后,单体输出只能说是恐怖
1、波浪形态:变体精灵化作波浪冲出一段距离,对经过的单位造成伤害,这是闪烁和aoe的结合,很强大
2、变体攻击,击退目标一段距离并且造成伤害和晕眩,伤害和敏捷有关,晕眩时间和力量有关,配合第三招,最多可以对敌人造成3秒晕眩或者高达800的瞬间伤害
3、变形,自由转换力量和敏捷属性,这是变体无敌输出的由来,后期装备起来后可以把所有力量都转换为敏捷,然后拥有高达200多的恐怖敏捷,绝对的极限攻速,同时还有两千多的血,输出绝对无敌
4、复制,复制对方英雄镜像,镜像拥有50%攻击,收到100%伤害。两个用处:对面比你强,复制它,所以不管对面再强都能打;你强,分身斧分身,然后复制分身,复制是按照数值来复制,所以实际上虽然复制分身,复制的其实是你本人

幻影刺客:dota新崛起的大后,单体输出到达秒杀级别
-毒镖,对目标单位造成很低的伤害,并且强力减速1、2、3、4秒,限制对方以攻击敌人的招式,初期可以用来补刀,对兵伤害可观冷却短耗魔少距离长,所以不管怎么被压都能起来,初期都能赚钱
-闪烁突袭,被修改的招,成为大后的关键,闪烁到目标面前并且攻击,3秒内对该目标攻击速度提高100%!这就是幻刺无敌爆发的由来,凭空多两块振奋宝石!
-模糊,幻刺身影模糊,对方的物理攻击有15、20、25、30%概率miss,所以幻刺对物理dps非常强大,人家打不中……
-大:恩赐解脱,15%概率造成2、3、4倍暴击,这是幻刺大后无敌输出的根本,dota最高暴击,只需要一把狂战斧一把蝴蝶,便可暴出四位数的恐怖数字,对非肉类生物,一刀瞬间空血

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