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「玩点好游戏」:凉屋全新力作,战魂铭人体验硬核动作手游的快感

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前言:

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近日,由《元气骑士》团队打造的全新力作也是和大家见面了,也就是《战魂铭人》。这款游戏刚爆出消息的时候,就深受大众玩家的关注,因为有着《元气骑士》在前,玩法和质量就有着很高的保证,而且主打硬核操作的手游,让我疑惑这款游戏能不能达到自己预想的期望值。

在进入游戏世界的时候,就被战魂的大厅中的各类英雄所吸引,坐在餐桌狂吃鸡腿的橘发少女、抱着剑闭目养神的武士、躺在沙发上水晶的铁甲人、坐在沙发上怡然自得的绿衣少女,在旁边修修补补机械的女机械师等等都有着极高的辨识度,这些角色也有着不同的设定,玩家可以按照自己的战斗喜好进行入手。

作为一款硬核动作游戏,玩家对于各个角色的操作感和打击流畅度就有非常高的要求,而《战魂铭人》将角色英雄的技能设计的极其多样化,普攻、技能、闪避都可以相互取消前后摇的,使得玩家在攻击的时候做到点到为止。每一个普攻、每释放一个技能、每躲一个技能都有着极高的流畅度,加上丰富的武器和近百种的随机掉落的道具,都让游戏有着更高的可玩性。

这款游戏整体来说还是非常不错的,可是也是有着一些让人不愉快的问题存在。像是在刚进入游戏的时候,玩家选择的角色就非常的少,需要解锁才可以使用这个角色,使得游戏有些局限性,不过后期官方表示会在后期进行补偿和调整,我们只能耐心等待了。作为一款动作游戏,虽然打击感还不错,不过方向键的移动略显笨重,操作英雄的吃力感可能就是一个小小的缺点,希望在下次的更新中,可以进行一些手感上的优化。

这款游戏的受众大多数是《元气骑士》的玩家,所以大家的期待值设置的非常高,不过对于只有两个人制作的游戏来说,《战魂铭人》还是值得一试的。

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