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DNF 求60级大魔导师加点 ACT5版本_dnf魔道pk连招教程

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DNF60魔道pk加点

  水系:
  战斗魔法 天击 1
  替身草人 1
  魔道
  魔法星弹 5
  挑衅人偶:舒露露 5
  与杰克弗罗斯的友情 满
  黑暗斗篷 3
  强化魔法星弹 5
  寒冰粉末 3
  邪恶修露露 3
  变异苍蝇拍 5
  酸雨云 满
  熔岩药剂 5
  旋转魔帚 5
  反重力机动装置 满
  机械钻头 满
  电流对撞机 满
  熔岩加热炉 满

  这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.

  (图为我用加点模拟器加点的结果)
  很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.
  火系:
  战斗魔法 天击 1
  替身草人 1
  魔道
  魔法星弹 5
  挑衅人偶:舒露露 5
  与杰克欧兰塔的友情 满
  黑暗斗篷 3
  强化魔法星弹 5
  寒冰粉末 3
  邪恶修露露 3
  变异苍蝇拍 5
  酸雨云 5
  熔岩药剂 满
  旋转魔帚 5
  反重力机动装置 满 机械钻头 满
  电流对撞机 满
  熔岩加热炉 满

  虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...
  光系:
  战斗魔法 天击 1
  替身草人 1
  魔道
  魔法星弹 5
  挑衅人偶:舒露露 5
  与弗罗瑞森特的友情 满
  黑暗斗篷 3
  强化魔法星弹 满
  寒冰粉末 3
  邪恶修露露 3
  变异苍蝇拍 5
  酸雨云 5
  熔岩药剂 5
  旋转魔帚 满
  反重力机动装置 满
  机械钻头 满
  电流对撞机 满
  熔岩加热炉 满

  暗系:
  战斗魔法 天击 1
  替身草人 1
  魔道
  魔法星弹 5
  挑衅人偶:舒露露 5
  与普路托的友情 满
  黑暗斗篷 满
  强化魔法星弹 5
  寒冰粉末 3
  邪恶修露露 3
  变异苍蝇拍 满
  酸雨云 5
  熔岩药剂 5
  旋转魔帚 5
  反重力机动装置 满 机械钻头 满
  电流对撞机 满
  熔岩加热炉 满

DNF 求60级大魔导师加点 ACT5版本

[ACT5元素加点] 兼顾pk与刷图 技能模拟器加点情况:
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
杰克爆弹,等级10
空中施放:杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级20
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级20
雷旋,等级1
虚无之球,等级15
冰墙,等级5
湮灭黑洞,等级1
极冰盛宴,等级1
杰克降临,等级1
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级2
元素集中,等级1
陨星幻灭,等级1

*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1

非满远古高伤流的元素,刷图pk兼可,刷图穿月海碧魔就ok,pk依据不同职业装备不同,不过首推释放套。

说说加点,比较有争议的几个技能。
1.满地火范围大,浮空高,把对方崩起来以后用于接满蓄力黑洞,ACT5削弱了地火浮空,原来15的地火浮空力度明显不够。而且范围大很好抓,有show的时候非常狠的抓人技能。就算没蹦起对手伤害也很可观。
2.五级冰墙只是加到了极冰的前置,ACT5减速效果虽然削弱了,不过加高还是很强,但是SP不足,所以几经考虑只好放弃这个技能,就技能性价比来讲,cd过长,释放时间长的技能花很多SP不是很划算。
3.极冰必须至少出1级,当对手hp很少的时候,远程骚扰的最佳选择,且释放时自己霸体,一般pk就放一下,看冰川出现的位置,如果感觉能再次击中第二下就继续释放,不能就直接c回来。权当远程骚扰技能。
4.再说大南瓜这个技能,压起身很厉害的技能,地火蹦飞对方而此时黑洞cd又没到的时候就是大南瓜登场的时候,没打中可以立刻接第二个技能,如果打中,你就会发现大南瓜的伤害很虎。。当然也可以当作cd技能之一,有show的时候释放的很快。实用性还是恨高滴。。
5.既然是ACT5,10级的驱散就不能浪费,,一定要加满,对付鬼泣魔法师等等之流的Buff职业,这个技能很虎。谁用谁知道。范围大,附加效果IMBA。。不过要是你更倾向刷图可以1或者4,,看个人习惯啦

DNF魔道学者加点法。还有粉末要不要学?学那个?多少级?

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。 1.PK型加点。
我讲讲我现在的+点
战法系——
天击:满(高浮空,起手很有用)
龙牙:满(捅的速度会变快)
草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)
盾:满(无争议)
落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)魔道系——
主修暗辅助冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高与暗猫的友情:满(无争议)
与冰鳗的友情:满(无争议)斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)
讲解下PK连技——
天击出手+龙牙+落花+黑猫 一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧天击出手+苍蝇 这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的

黑猫+天击+苍蝇 要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手然后是PK的建议。
冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭- -,你要是前冲飞XXX就太慢了大技就不讲了 抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D 然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖
魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的吧,你大技好人家得砍你多少刀了,我老公的号是施放魔道,只能打组队皮甲,+攻击速度,我玩的时候就注意到了,因为我以前有个战法号,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,我就把战法能学都学了,连起技来得心应手,容易连,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用,攻击特高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,皮甲有一大缺点,就是施放慢,我开场开个盾慢得要死,有时干脆不开等有空再开呢,别说棒糖和大技了,等你施放条好了人家把你砍死了,还有被打断的悲剧讲了这么多 都是自己手打的,加点也是自己辛苦研究出来的,我玩过每一个法师职业,算是精通老手了,信不信由你吧
2.刷图型。。职业: 魔道学者
加点类型: 魔道学者刷图加点
加点详情:战斗魔法:天击5 魔法护盾5
替身稻草1
魔道 :星星弹5 远古魔法书10
人偶舒露露5 亲和光、冰、火10
亲和暗2 暗影斗篷1
改良星星弹20 棒棒糖5
寒冰粉3 改良舒露露3
魔道酸雨5 熔岩药瓶5
旋转扫把5 冰霜钻车8
电鳗碰撞机8 爆炎加热炉5
通用 :魔法暴击10
加点理由:有些人说人偶舒露露要加满,其实如果你技术好的话没必要,要个前置,进图时候用个,给个时间放药瓶和雨就行了,剩下的时间自己当舒露露,自己引怪,只要了解怪的攻击方式,被击数不会超过5,这样配合着护盾基本没问题,除非你让攻击很高的怪打了。魔法书看你自己喜欢,有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以
魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加
我用的多玩加点模拟
角色职业\等级: 60魔道
共使用SP点: 3480
3.综合型 老实说 魔道刷图兼PK的加点 是不存在的。

DNF魔道该怎么加点,刷图PK都不弱?有经验的人说说。

光系与弗洛瑞特森的友情 +LV10【光友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】
【亲和光电鳗】
魔法星弹 +LV5【高速星星弹前置】
高速星星弹 +LV20【高输出技能 TF:弹跳魔法星弹 别名:光兔子】
【改良魔法星弹】
远古魔法书 +LV10【这个可以不加,当然。你MP充足的话,光友好+1,就可以给别人回复MP了】
旋转扫把 +LV5【光系输出技能,主要是连招,不单独使用,光塔前置,也可以加到10 别名:大风车】
电流对撞机 +MAX【能加多少加多少,无法加满 释放后霸体】
【电鳗碰撞机】冰系:
与杰克弗罗斯特的友情 +LV10【冰友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】
【亲和冰霜雪人】
寒冰粉末 +LV3【主要是前置,释放后武器攻击力变高,但是攻速变低,有几率冰冻】
【寒冰粉】
酸雨云 +LV5【前置,冰系主要输出和技能效果,和黯系配合加点,酸雨云+LV5或者LV10】
【魔道酸雨云】
机械钻头 +MAX【无法加满,能加多少加多少,高输出技能,释放后霸体,HF改版后出现承受伤害效果】
【冰霜钻孔机】黯系:
与普鲁托的友情 +LV10【黯友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】
【亲和暗影夜猫】
黑暗斗篷 +LV3【圈怪,拉怪,释放后无敌 前置需要】
变异苍蝇拍 +LV5【前置和黯系主要输出,和冰系配合加点,变异苍蝇拍+LV5或者LV10 别名:苍蝇拍】
反重力机动装置 +MAX【无法加满,能加多少加多少,高输出技能,固定式伤害高】
【反重力装置】火系:
与杰克欧兰塔的友情 +LV2【觉醒前置,不觉醒可以不加】
【亲和杰克爆弹】

DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。

详细答案:

1.首先是技能取舍方面

sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

炉子:无论什么情况都必满

冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大??

95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择

首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

说完了cd相关装备就聊聊神话吧

其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

t0:军神

t1:改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒

论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)

总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

最后说说希洛克装备

卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了

暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。

dnf80级版本魔道学者刷图和PK分别应该怎么加点!!

刷图:魔法星弹点满填补技能未冷却的时间。点燃和魔法书满,全程智力很值。棒棒糖满+EX满,你会发现技能几乎都是大成功,输出更高。
火亲和满,苏露露和改良满,引怪专用,减魔防而且爆炸也给力。熔岩公认——满。炉子满,用来清理杂兵,满了棒棒糖后用炉子很爽的,那爆炸一个亮。
冰亲和满,酸雨满,打雷下雨伤害不俗又减魔防。冰车最高输出,虐BOSS和深渊不是问题。
暗亲和满,反重力装置满,冷却快,把怪弹起又高伤,PK也用它~~
60苍蝇拍满吧,70技能也满。主动和被动觉醒就别点了把~~
TP就点你常用的技能,比如:炉子和反重力,让伤害更高
刷图时舒露露+熔岩+酸雨+冰车,那输出又稳又高。当然这是公认的了~
PK吗嘛,这套点应该也行吧~~~~
魔爆必须点。蹲下也是,那几秒无敌可以让你躲过很多技能了

标签 dnf 求60级大魔导师加点 act5版本_dnf魔道pk连招教程