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wlk法师pvp火法天赋,火法pvp天赋盟约

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本文目录一览

魔兽世界血精灵法师火焰主天赋怎么加?

  1、奥术

  奥术专注:二线天赋,如果有更好的天赋需要点的话这个天赋有个效果,就够用了。所以只推荐+两点儿。

  强化法术反制:PVP天赋里边儿常见的选择天赋,不过在PVE里边儿则很少见用,所以放弃。

  灵风拂面:加急速的天赋,当装备到达一定等级的时候,就要考虑的软上限,火法的主要属性不再上边儿、为了配合软上限,还是推荐3点儿。

  2、火焰

  强化火焰冲击:一个比较冷门的选择天赋,因为它只是为了移动战中输出循环空隙间的天冲技能,所以放弃。

  炽热疾速:PVP天赋,在PVE里边儿用的则不多,虽然后解除移动限制的作用,但是对于有闪现跟冰箱的FS来说,作用大大折扣。

  火焰重击:减免法力值的天赋,没有任何DPS加成,跟强化火焰冲击的效果类似,都是用来填充的二线技能。

  熔岩护盾:明显的PVP天赋,炽热疾速没有选择,自然的这个天赋也没与必要点。

  3、冰霜

  刺骨寒冰:在火法PVE里边儿,除了智力,感觉最主要的属性就该是暴击了,当所有属性满的时候,这项属性是无脑堆的。

  1、主雕文

  活动炸弹:造成的伤害提高3%。

  炎爆术:造成的暴击几率提高5%。

  熔岩护甲:给予额外的2%暴击。

  AOE伤害的加成,以及炎爆术,熔岩护甲的暴击加成,适合此天赋的雕文。

  2、大雕文

  唤醒:恢复法力值的同时恢复生命40%。

  不错的天赋,增加了法师的容错率,所谓活着才有DPS。

  隐形:移动速度提高40%。

  闪现:移动距离延长5码。

  次两个雕文则是适用于火源之界,因为这个本儿绝大多数的BOSS,完全靠跑位,而且法师是一个搓条技能职业。所以这两个雕文,则是对火源之界的选择。

  3、小雕文

  如果要推荐的话小编推荐镜像+缓落+奥术光辉。

  镜像:跟着你释放的技能搓技能。

  缓落:缓落法术不再消耗材料。

  奥术光辉:释放的时候,减少法力值50%。

  小雕文就不用说了,根据自己喜好来吧。

魔兽世界5.0新天赋《法师》 PVE PVP 适合什么天赋!怎么加! 求大神解答!

5.0前夕版本火法优势要大于冰法。PVP
去监视一个技能,名字叫做热力迸发,技能ID去问度娘。插件里勾选就可以了,
这个技能的说明就是,你已经打出了一发暴击,如果再出一发,就可以触发炎爆术。
有了这个监视,你可以再移动灼烧的时候,如果监视出了热力迸发的技能图标。果断丢一个火冲,接炎爆,事实证明有了这个技能监视,炎爆不会因为你第一发灼烧暴击第二发没有暴击而被黑掉。大大的提高了炎爆的触发几率。
另外冰环要配合气定好用,因为5.0冰环有读条CD,所以灼烧配合热力迸发的监视明显优势大很多,那么我们火法的冰环可以舍弃,考虑的是第三个,冰霜之颚,一个可以将玩家冻在原地8秒的技能还能带沉默,目标是玩家时间减半,。冰霜之颚是一个15秒CD的技能,相当于水宝宝的冻结。弥补了冰锥术只能减速不能冻结的不足,配合点燃和三系天赋都带的深度冻结和碎冰技能,相信火法在MOP优势要明显大于冰法,盾破了要补,况且还有春哥,不怕的。
所以天赋点灼烧,寒冰护甲,冰霜之颚,春哥。如果你第一点点了气定,请点冰环,霜环的优点就是持续时间长 并且可以读了立马取消但是地面上还是会出现一个假的霜环迷惑敌人, 至于霜颚和沉默共递减,并且气定霜颚后只有2.5秒可输出时间 但是霜颚只是用来限制弥补一个冰锥被砍的效果,2.5秒足够你边跑边一个灼烧了,如果已经有了热力迸发的BUFF,直接跑开火冲,炎爆,现在三系天赋自带碎冰的技能了。所以灼烧配合霜颚机动性更强。
雕文考虑,既然没加了气定,加减少冰霜新星5秒CD的雕文,和护甲雕文(可以考虑冰箱雕文),以及唤醒雕文,
这样的话,火法的机动性相当灵活。
控制技能有冰霜新星(20秒雕文后),冰锥术减速(貌似是12秒),龙息(和冰锥差不多的CD),冰霜之颚(15秒),深度冻结(1MIN),闪现(被动控制)尴尬时有霜甲。爆发时有镜像,深度冻结,点燃,和炎爆。如果手再残疾还有个冰箱碎裂的冻住的雕文。

貌似闪现和冰霜之颚CD差不多,配合深度冻结和100%触发的炎爆相当的暴力

而关于PVE,就看你是哪种无脑了,你是喜欢奥法的无脑还是火法的无脑?
火法就不用说了。同样监视这个技能,3BUFF看准时机点燃,有热力迸发的BUFF丢火冲。
炸弹及时补好。400装等左右,85木桩,非93BOSS木桩,妥妥的4W1-4W3。
火法现在基本不靠脸了,奥法输出基本无异,只是炸弹的选择增强了AOE。其实PVE在5.0前夕都挺
无脑的,就看你喜欢那种无脑了。雕文PVE,燃烧。唤醒,和护甲。火法。
奥法,自己去看增强DPS的,唤醒可考虑换掉。现在FS基本上不缺蓝。大雕文使用的也就那几个。天赋选择,火法PVE除了霜环那一行。基本上都和PVP无异。如果你习惯木桩第一行点气定,配合热力迸发100%的炎爆,脸盆丢的爽爽的。如果移动性站多数的话,点灼烧。第三个暂不考虑,CD较长。就那么几秒移动把灼烧换成火球,然后就只能跑位火球了,不值得,况且有监视热力迸发BUFF的,果断,灼烧和气定考虑。
护甲必须霜甲。时光机甲由于没开90,和时光倒流的技能所以暂时要弱于霜甲。机动性在85要差了一些。
保命,必须春哥。你懂的各种本。
奥法PVE天赋只是炸弹的选择,第一个天赋就气定吧。奥法读条妥妥的,其他基本上差不多。。
纯手工,望给分。3Q

wlk法师pvp火法天赋

http://wow.178.com/tf/#obZfVcfoG0uiurMsthhrho
这是我自己点的火法天赋,冰脉火。在奥系点出奥术精妙是防驱散,不点出沉默是因为不想浪费那么多天赋点去点出沉默。而在冰系点出冰脉有利于爆发,点出冰霜障壁再配合火法的熔岩护盾对付法系也比较有优势,再有极寒冰霜这个小致死也不错。 如果你想再暴力一点可以从火系天赋中抽出几点用在冰系天赋上点出碎冰。

3.35 火法PVP 天赋 FM 属性

个人感觉~~火法不适宜PVP,毕竟pvp还是要一定的控制的~~火法必须要掌握主动性,面对先手的敌对玩家往往都是一种棋差一招,被人步步紧逼最后困死的局面,pvp还是冰法比较随意~~而且对装备要求上~冰法相对低一点,因为冰法不需要堆暴击,只要韧性高,耐力高,频频触发寒冰指特效,冰法的爆发和控制的机会就来了。相比火法,装备上必须暴击高,在人家追上你之前秒掉,对于高韧性玩家比较凄惨。
既然您提出这种请求,只好分析一下了。
装备趋向:(千韧前提下)暴击~法术穿透法伤,这个不解释,没暴击就没有顺发炎爆术,尤其是jjc1600等级之后,一群韧性很高的玩家站在一起时候,暴击变得很苍白~~但是既然是靠暴击吃饭的,还是堆吧.....
天赋:燃烧意志,冲击,炽热急速,炽热报复,法术连击,为必点天赋~~~燃烧,玩火自焚,这俩不点,其他天赋根据自己需要决定~~~没有一个天赋是绝对的,毕竟wow不是叫大家千篇一律的做一样的事情,打一样的游戏,尤其是法师,没有冰火,奥火,各种新奇的思路都是自己想出来的。
雕文:活体炸弹雕文必须有................
其他的按自己需求改动吧~~~pvp要求最低要1000韧~~不然你还没看清谁打你,就躺下了.....

PVP与PVE法师 3.35冰火法天赋

wlk法师pvp火法天赋,火法pvp天赋盟约-第1张-游戏相关-尔合网

火法PVE:1.作为一个法师,在提升DPS前,你必须知道的

面对一个骷髅等级的BOSS,你首先需要你个达标的命中,以前是这样,以后也是这样.

你需要17%的命中来保证你的法术没有MISS,你可以通过装备,天赋(秘法集中,元素精准),和团队BUFF(鸟D,暗牧,德莱尼种族天赋)来满足它.

2.头部多彩我们选择[混沌的天焰钻石]?(21致命等级,3%致命伤害)?你需要用两个蓝色插槽来激活

而对于剩余的蓝色插槽,无论是直接23法伤,或者12法伤10精神,都是合理的选择,看个人喜好决定

3、这个版本中法师装备的选择与调控

首先,4T10是必须的,30秒/3分钟的爆发,对DPS的提升还是很可观的.其次,随身携带2T9,我只我提升一点点暴击,对与这种无伤大雅的碧油鸡,谁都不会介意的.

命中,这个必须够,不过我想,很多人头疼的是他太够了.

本人不是数据流=?=..因此就不一一做对比,稍写一些个人配装的心得交与出来.

急速和暴击

法师区总有些人爱问,哎呀,我的暴击怎么堆不上去啊,我的急速怎么堆不动啊,等云云,每每看到此类说法,具觉哀叹不已,熟不知,那紫妹子层说,你堆属性,那你就悲剧了.

急速,法伤,暴击,和一个属性都不能用堆字来形容,我们游走于不同装备之间,为的是让三者之间更加协调,以至于发挥出各自的特点

而不同属性间的取舍,主要体现在宝石使用上.我们需要针对个人装备的不同,去弥补不足的那一项,而不是死堆你喜欢的那一项.此只谓为?扬其长?而?避其短.

关于法伤

从3.1开始一直遵循法伤老大,不刻替代的想法,个人也一直觉得法伤永远是最划算的.不过最近老是在想,在面板法伤3500+?团队法伤4000+的时候,再去追加属性,法伤一定比急速和暴击好么,个人觉得,应该平行了吧.这个希望数据流能解答.在此仅供探讨.

火法:

让这个世界燃烧吧

因为最近火法比较热,就先以火法来讲,常用的火法:

这两种为比较大众化的天赋,续航型天赋在HICC后期多消耗战中表现相当不错,在没有控蓝压力的情况下,DPS更容易得到发挥.第二种天赋舍弃了两点回蓝,转向2点射程,在教授,小萨鲁法尔战中不会因为射程不够而导致转了目标却又打不到的尴尬情况,更适合还未打通25HLK的团队.

同时也有人喜欢将两点天赋改加精神,追求极限暴击,或者龙息,AOE的飘逸等等,均可自行掌握.

火法的输出:

火法的输出主要依靠活体炸弹,火球术,连续暴击带来的瞬发炎爆,和暴击后点燃的伤害.所需注意的是,当团队中没有冰法和强化暗影箭的术士时,你需要打灼烧/30秒,来给团队提供5%法术易爆.

PVP的话

战场肯定是奥法爽这个不用说?藏个地方读条没人打?多爽

JJC55看你们是什么配置了?如果说是4DPS打爆发有元素萨的话我个人觉得还是奥法猛?上来就秒?毁灭SS+奥法+元素萨?再来个嗜血?各种秒?

如果是3DPS双治疗还是冰法?辅助输出主要控制

魔兽世界3.35火法PVP天赋

此为竞技场天赋,我用的这个打22,跟近战打挂冰甲,跟法系打挂法甲,火甲不是PVP用的

雕纹?活动炸弹,变羊,唤醒,变羊雕纹看你意愿,主控的话还是很有用。小雕纹,一个防火,一个防冰,一个缓落

鄙视一楼,没用过就别瞎说,火法按一楼那么弄完蛋了,火法PVP根本不用火球术,读条就是灼烧,大点的就霜火之箭,靠触发扔炎爆。

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