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听说CF 被 CS 告了,将在2010年7月永久停封,将永远不能玩了,这是真的吗!_cf都叫不出来的半壁江山是谁

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你们为什么不玩cf了?

听说CF 被 CS 告了,将在2010年7月永久停封,将永远不能玩了,这是真的吗!_cf都叫不出来的半壁江山是谁-第1张-游戏相关-尔合网

最开始要cf是09年底,那时候玩这个游戏可以一个星期不睡觉,连续通宵。唯一的乐趣就是跟朋友一起开黑打生化金字塔,从晚上10点到早晨6,不知疲惫,而且同一个地图。几乎相同的位置,高桥那里的一个墙壁那里,三个人一起,然后说好了,谁成了僵尸不允许出卖自己人,自己跳下去。或者就是守笼子。让后一个成了生化僵尸的好基友堵住笼子,我们在里面一顿乱射。有时候也会遇到猪队友把基友打死的情况。还有一个位置就是最高点下面那个洞里面,僵尸好基友堵住,不让别人进来。后来毕业了,基友各奔东西,慢慢就玩的少了,这个游戏真的需要朋友一起玩,不然很没意思,后面偶尔去打一把,再后来感觉越更新越不好玩,装备也越来越多。找不到当年的那种感觉了。现在工作了,没时间玩网络游戏,都是玩玩单机打发一下时间。

听说CF 被 CS 告了,将在2010年7月永久停封,将永远不能玩了,这是真的吗!

  近日,网络谣传《穿越火线》将停止运营。在此,CF运营团队正式公告:网络谣传是不良用心的恶意误导,绝无此事。《穿越火线》将伴随着火线兄弟们一路前行,今年暑期,CF热血与激情仍将延续!

  《穿越火线》350万同时在线辉煌与荣耀离不开广大CFer的大力支持。今年暑期(7-8月),为表达对相伴多年火线兄弟姐妹们的感激,CF运营团队将举办更多大型活动并推出精彩微电影,回馈玩家,以回报火线兄弟情,敬请各位玩家期待。

  同时,为竞技而生的TGA硝烟再起,6月23-24的TGA冠军杯决赛将凝聚所有CF玩家的热血与执着,2012年TGA穿越火线冠军杯将以全新的面貌,为广大电竞爱好者带来更多惊喜。

  CFPL第一季的高规模、高回报、高曝光赛制,让CFer们对于此次赛事难以忘怀,2012CFPL第二季已在紧锣密鼓的筹备中,更为专业的赛制、更丰厚的奖励、更多人关注的赛事,将打造出全新的CFPL,CFPL第二季将于7月重磅开启。

  CF一路走来,用自己的努力,引领起了数万玩家的FPS电竞热潮,为FPS网游书写下了一段传奇。350万同时在线,是CF又一新的开始,未来,我们将继续见证CF给玩家带来的奇迹。

  我希望楼主不要担心 这是我在CF 复制的 希望对您有帮助 真的 CF不可能被封的 你相信 腾讯多厉害??那可是麻花藤 不是说那么容易封的 再次 祝福楼主身体健康

我玩cf枪法不好,总是打不到人。

练枪法,要点射朝头打, 也就是爆头,爆头其实非常简单! 特别是用后坐力小子弹稳定的枪 ?0?2

想爆头,最重要的就是意识问题,不管是菜鸟还是高手,心里面都要有这个意识:“我只打头,只瞄头”可能对一些不是很会玩的人来说很困难,看到敌人就紧张,就不会有“我只瞄头,只打头”的意识了,所以想成为高手,想爆头,必须克服见人就紧张的问题。爆头最大忌:见人就扫!!爆头只能点,连发,不能扫。
说白了,爆头就是意识+多练!!! 1.首先需要加强的是自己打头的意识,很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪 ?0?2

2.看到敌人后鼠标快速平移到敌人头部左、右一点的位置.果断开枪(单双连射). ?0?2

每个人都要记住一个爆头的点,我比较喜欢瞄敌人的头部左、右边一点点(本人用的是3号准星)。调整好心态,在把准星抬高,准星没变小时是很难爆头的,必须等准星变小时在打1到2发子弹。。。记住,瞄准了在开枪。 ?0?2

你的鼠标右移动不要太大,要配合步伐来打,鼠标不动是不好的,记住“配合”两个字就行了,你的步伐一定要动起来,最好没有规律,这样对手不好爆头,用你的步伐来瞄。在瞄的过程中,尽量使准星变小,在左右移动的那零点几秒,用简洁的枪法去打,鼠标移动速度不要大,建议灵敏度调成0—10左右,这样比较稳。。。
对枪:对枪基本要素就是 稳 准 快,掌握了这3点,就不要怕对枪打不好了。 ?0?2

稳:顾名思义,降低灵敏度。配合步伐在对方头部位平线移动。 ?0?2

准:把握好时机,对枪不是去瞄别人,而是敌人自己泡到你的准星里。没有把握,不要提前开枪,初级每次1到2发子弹,这样会大大提高精准度。 ?0?2

快:如何快速的解决对方呢?出枪要快,将鼠标大幅度移动到敌人头旁边,直接打头,命中率不高,然后在等他进你的准星了吧. ?0?2

单点,一定要掌握到单点的前3发子弹别飘了(AK47是2发),,特别注意第4发子弹会偏的(AK47是3发),如果你不停的去适应那节奏,(因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止.不难做到的,只要你有耐心.当你掌握好这节奏了),就找个人来试试,初期打胸部,AK弹道会上扬,千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.直到你能一次性移动到头为止......
点射才是王道..... ?0?2

点射都不会怎么去扫射呢? ?0?2

关于枪法的练习 ?0?2

第一,就是养成良好的习惯,那就是枪口的预瞄,和射击的位置,菜鸟阶段如果真的想把机枪练到精,那就不要太追求杀敌数,一定要保证自己的暴头率,宁可一颗子弹慢慢的点射,也要保证枪枪是头,多加练习不难掌握,所以不多说了。我建议多打运输船。地形简单,适合慢慢练习。 ?0?2

开始阶段,因为追求高的暴头率,自然KD就会很烂``但是坚持下来,养成良好的习惯以后,会发现,暴头其实很简单,那么KD自然会慢慢的回升,这个时候就进入下一阶段。 ?0?2

第二,降低鼠标移动速度,这只是个人建议,鼠标速度不需要太快,降低速度的好处首先就是鼠标的定位会很准,开始阶段会很不习惯,同样的道理,坚持下来,习惯以后,会发现这是对以往枪法的一个突破。练习地图同样建议去一些地形简单的地图。同样道理,只打头,哪都不要去打,宁可一枪枪的点射。 ?0?2

通过上面那两个阶段的练习,加以时日,如果你的枪法没有本质的区别,你可以来打我(- -)。上面两个阶段,其实只是为了养成大家良好的习惯,但是相信坚持下来的朋友,已经不应该再用菜鸟来称呼了,应该叫还算不菜(至少在枪法方面,意识咱先不谈)。 ?0?2

下面就谈谈枪法的进阶,这可能是大部分玩家比较关心了的,其实这个时候跟刚开始菜茑阶段的练枪就有点区别的,这阶段,我建议大家开始要追求KD了,咱暂时先不谈实战,还是谈练枪地图。 ?0?2

一:甩枪 ?0?2

其实简单点说,就是射击不要再像菜鸟阶段那样瞄半天,打一颗子弹,而是哪怕敌人出现在你的屏幕边边上,你的枪都是甩过去,射击!(不是移动过去,是甩过去!)说白了,这个阶段就是射击不犹豫,要快``个人建议``2颗子弹平甩``暴头率很高``因为弹道很好控制``后坐力也不大``准心回复快(这里说的是M4,AK还是建议单甩)再说白一点,你就把机枪当狙击练。甩头而已``练习地图,建议金字塔,地形比较复杂,练反映和枪法都是不错的选择`` ?0?2

二,关于是单点还是连射 ?0?2

对于M4,我个人更倾向与2连发,因为弹道非常好控制,准心回复又快,远距离就是单点跟2连发并用,目的只是为了控制弹道``(这里说的是练习地图,实战我远距离是不会跟人对枪的,不是怕,而是没那必要。比赛打多了,养成的习惯。)AK还是建议一颗颗的点吧,因为后坐力比较大,还是一颗颗的点射比较好控制弹道。(M4我经常没事做2连发练习打耳朵,中间留个脑袋不打。^^) ?0?2

大家注意看,会发现我上面讲了很多,都是需要控制弹道,控制准心的回复,这就是为了实战准备的,保持枪口的稳定,才能在杀掉一个敌人的情况下,快速的解决掉下一个,或者是未知位置的敌人,因为后坐力的关系,如果准心没有回复过来,你再射击下一个目标,子弹会打向未知位置,一般是打飞机``当然你无聊,你可以练压枪``我比较懒,喜欢暴头`` ?0?2

再谈鼠标的移动速度,这里就是讲实战了,可能有些朋友尝到鼠标放慢的好处之后,会追求精准的定位而一味的放慢鼠标``我也试过0的鼠标速度``确实,暴头非常准,但是实战中,想刷屏,0的速度就限制了。打个比方,沙漠灰,A平台防守,大道来人,小道包夹,(如果对方是等大道死完了,小道再出来给你打,那他们是S/B,咱们不谈。)太慢的鼠标速度在解决掉一边之后,很难回头顾及另一边,可能你鼠标要快速的在鼠标垫上移动多下才能瞄准另一个出敌地点,这样想连续暴头
1:人品要好,因为你人品不好,你技术在好别人也瞧不起你! ?0?2

2: 心理素质要好,当敌人就在你面前时,会主动的乱扫!这样是不对的,心态平静。有人有时打的很好,而有时打的不好呢?因为心态不够平静,也不够自信。 ?0?2

3:适应问题,比如你的鼠标灵敏度很低,你怎么也不适应,换个面都那么难,其实我先从50开始,一点一点的往下减,先在我鼠标灵敏度5,我在用50,觉得太快了! ?0?2

4:IQ问题,其实没个人的IQ都差不多,就看你肯不肯动了,如果有人对我说自己IQ有问题,那你哪凉快哪带着去! ?0?2

5:行动问题,CF技术是练出来的,如果你有大量时间去练的话,进步会很快的......我以前平均每天15小时在CF.... ?0?2

希望大家在我的这篇日志中能学到一些技巧.这篇也许是我最后一次写CF的日志.也是我浓缩了从CF内测开始的时候的战队大战一直到现在的经验了........AK的前途并不是很光明..希望你们自己斟酌选择吧.. ?0?2

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切记!!!不要把用M4A1的技巧用在AK上! ?0?2

CF:连续奋战11小时, 都看不下去了,让他给家里打个电话!

我们都知道在玩穿越火线的时候,总感觉时间过得特别快。自己明明感觉只过了一个小时,结果太阳却从东边跑到西边,相信小伙伴也都有经历过吧。为了能够让玩家获得一个安全 健康 的 游戏 环境, 也是想尽办法的去整治玩家的一些 游戏 时间和年龄,并争取做一款良心 游戏 。

比如在前段时间所推出的实名制,让很多的小学生都离开了 游戏 。该实名制需要玩家进行身份认证,只有这样才可以保证 游戏 登陆,并且还可领取丰厚的 游戏 奖励。如果不完成实名认证,那么连最起码的登录 游戏 都非常困难,更别说玩了。所以现在穿越火线 也是一直往 健康 游戏 的方向去发展。

最近就有这么一名玩家在玩 游戏 的时候连续奋战了11小时,最后 也实在是看不下去,于是决定让他给家里打个电话。听起来似乎有点不敢相信,但这却是每位玩家都存在过的一个经历,如果你玩 游戏 时间过长,那么系统就会提示你揉一下眼睛,呼吸下新鲜空气或者是稍微休息一下。

不过由于这位玩家玩的时间实在是太长了,占据了生活当中的50%,于是 便决定给予玩家这样一句提示:你已经持续玩了11个小时,请给好朋友或者是家人打个电话吧。是不是在看到之后也感觉非常的暖心呢?不过这位玩家却表示 的做法有点不太理解,为什么要选择给家里人打电话呢?难不成是担心安危吗?

虽说这一做法并不能提到太多的明显作用,不过却也见证了 对于绿色、 健康 、安全 游戏 环境的一种态度。记得早在以前我玩过最长的时间纪录就是8个小时,系统提示可以让我稍微休息一下。不过作为穿越火线的忠诚玩家,又怎么可能被一句提示给撂倒呢?所以又玩了几个小时就下线了。

CF CS我都玩过。我也一一解释CF的垃圾之处。 1抄袭,我就只说一个你们不知道的,其他大家都清楚。

萝卜青菜各有所爱
2玩家素质技术和意识,CF的玩家基本毫无意识的,随便乱扫死几个真以为自己是高手了,而且人名币枪横扫全图,拿着它满场跑都不成问题。配合更不用说,基本没有。CS真的我到现在还没摸透,它包含太多东西了,意识,配合 ,听声辨位等等,像闪光弹看似很一般但是许多人研究怎样仍才能让敌人完全白屏,听声辨位的高手很容易判断你的位置。
这是不对的那是你没深入打达到高层次这都是必要的玩家素质

真不明白为什么那么多人黑cf

黑CF是有原因,我讲一下我所知道的一些原因吧!
首先游戏本身的问题,在游戏还没完善的时候会出现很多漏洞,游戏卡等等
然后会有很多玩家开G等,这问题在1年多前非常普遍,包括我自己也开过,现在会比较少!
第二个就是说TX很多游戏模仿CS,跑跑等游戏,搞的双方玩家互相攻击,互相黑
不过我觉得只要是好游戏,就不必在乎这个问题,如果你游戏好,玩的人多,游戏不好,
玩的人自然就少了,那么你一直辩论,一直吵,那是你对自己喜爱的游戏不自信。
第三个是游戏道具太贵。所以很多玩家都说什么CF都是靠钱,不是技术,什么CF
是有钱人的天。我想问一句,哪个大型网络游戏开发出来不是为了赚钱的呢,不过CF道具确实
也是很贵,一把枪甚至近千元!
第四个就是人员素质太差,不单单是CF会员,小白一样会有这样,CF里面非常普遍
问题就是踢人,这无话可说,我玩过CSOL,逆战等,CF踢人确实很普遍,不过有在改进。
从半票多加2票,减少T人的成功率!
我想说其实很多游戏都存在这等问题,主要是TX游戏模仿太多游戏了,原本游戏的老玩家
也很多,并且只要是TX游戏,就会很多玩家黑,因为大家都形成了一个意识,这游戏又怎么
怎么仿人家的,不过只要是好游戏,自己喜欢的游戏就值得去玩的!

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