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不要喂食猴子2099游戏测评

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不要喂食猴子2099游戏测评-第1张-游戏相关-尔合网

本文作者——折翼恶魔鉴赏组


游戏简介:

玩家可在这款偷窥模拟器中通过摄像头监视陌生人,渗透他们的隐私并发现他们潜在秘密。欢迎来到《灵长类动物观察俱乐部》的未来世界。即便是在 2099 年,与你不幸的对象发生冲突的黄金法则仍然存在:不要喂食猴子!

背景:

生活即将变得 有点玄幻……

你喜欢权力吗? 如何控制别人的生活?

你喜欢打破规则吗? 这是否让你感到兴奋? 也许您的内心总有点“反叛”的念头?

你想成为独特群体中的一员吗? 想成为大人物吗?

你想赚点钱并变得富有吗?

PS:来算上一卦吗?


游戏是我们来到了2099年高科技发展的时代,可以干很多事情,比如监视器“偷窥”从事一些谍报活动,也可以普普通通的打工,亦可以“喂猴子”?!那么,大家猜猜游戏为什么叫《不要喂食猴子2099》?


接下来说一说这款游戏几个比较不错的地方:

1、游戏的节奏很休闲!

游戏是节奏不是很快,在很多快节奏游戏的“轰炸”下,有的时候会非常的急躁,总想着提高自己的节奏,很快容易陷入节奏中。而这款游戏的节奏上,还是很生活化、休闲话,慢慢悠悠的思考,要做什么工作,要用什么策略,慢慢享受过程。

2、游戏的特色比较多!

游戏中,我们主要的身份是《灵长类动物观察俱乐部》中的一员,是需要在监视器的背后,来监视着所谓的“陌生人”,发现他们背后的一些事情或者说故事。当然,除此之外,也是可以普通打工的形式生活,只不过主要的推进还是要隐藏在监视器的背后完成任务。

PS:猜猜这是在干嘛?

PS:监控下的视角,你会发现这些“陌生人”其实不是“人”,也可以是“人”!


接下来说一说这款游戏几个不足的地方:

1、游戏的教程不够细腻!

教程方面还是太少了,对于没有玩过一代的新手玩家,最开始游戏中还是容易迷茫,不知道干啥的,尤其刚开始,我甚至无所事事,不知道从何处下手,可以在教程陪伴在一天下,让玩家熟悉之后,再放手让玩家自己去探索比较好。

2、游戏的笼子系统互动!

故事性方面,由于节奏的问题有的地方会显得枯燥,可能通关以后很有成就感,但是我觉得不太容易支持反复游玩,相对于一代的笼子的交互性,二代略微有一些不足,后期可以跟进弥补一下,游戏的前景还是不错的。


如果有想跟我一起玩的欢迎加入我的STEAM鉴赏组:折翼恶魔联机游戏

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标签 不要喂食猴子攻略监狱